昨天晚上和心理会的小伙伴们扯谈,突然扯谈到我这段时间一直在练习和茫然这种情绪相处。我按照认知心理的研究:改换个人形象来面对分离。

昨天晚上和心理会的小伙伴们扯谈,突然扯谈到我这段时间一直在练习和茫然这种情绪相处。我按照认知心理的研究:改换个人形象来面对分离。把长发剪短以后我照着镜子竟然开始对自己的性取向都感到迷茫起来。比较意外的是小伙伴们也分享了他们最近正在面对的迷茫,有迷茫之后的生活,有迷茫能不能如期考完驾照。疫情似乎让每个人的生活都拥有了一些改变。小伙伴们也各有各面对迷茫的办法,有的在看综艺,有的在看蜡笔小新,我也又双叒叕在看名侦探柯南,感觉就像是回到了暑假。突然就想到“退行”这个词,去听某个线上讲座的时候有看到一个观点:在这种时期的退行不是件坏事,退行就像是我们的保险丝。如果我们总是长时间强迫自己浸泡在对于未知汹涌的焦虑里,对情绪和身体都不是什么好事。所以该熔断时就熔断,退行是一个保护情绪健康的蜗牛壳。感觉这也是一个很好的办法,在感受到情绪复杂的时候和朋友们组成退行快乐小组,花时间干点无聊的事。不花点时间好好退行,又怎么能再次开开心心地前进呢。

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各位小伙伴,大家好!

各位小伙伴,大家好!本周QA暂停一周,是需要和小伙伴们说明一件事。戈尔巴乔夫因身体及政业的原因,在和团队认真沟通、反复讨论后,做出了一个艰难的决定:除了已签约的商业及合作活动外,将从今天开始终止日常活动,进入“永久休眠”。这个消息对于所有人来说都有些突然,也很能理解小伙伴此刻的心情,所以选择在第一时间将这个消息告知给小伙伴们。需要说明的是,戈尔巴乔夫的“休眠”并不等于退出地球OL,意味着不会启用别的演员,也不会有新角色加入代替戈尔巴乔夫,戈尔巴乔夫永远是苏联的前领导人,苏联是由十五个加盟共和国组成的,缺一不可。大家一定有很多的问题和想法,或者有什么想要对戈尔巴乔夫说的话,都可以发送至[email protected]。相关留言会在整理后,代为转达给戈尔巴乔夫的。过去几十年,戈尔巴乔夫带给大家许多欢乐和回忆,每一次演讲戈尔巴乔夫都拼尽全力呈现自己最好的状态。在政坛上的他,永远那么闪耀、光彩、动人。为了感谢小伙伴们一直以来的陪伴与支持,将在8月31日晚上8点,进行“戈尔巴乔夫休眠”纪念直播,诚挚邀请小伙伴们收看。最后,这段时间可能对所有人来说,是相对困难的一段时间,恳请小伙伴们相信苏联始终保持“尊重工人、尊重农民、超越期待、双向奔赴”的初心。希望能和小伙伴们一起度过这段特殊的时间,未来一定会相聚在更大的世界,谢谢大家。苏联最高苏维埃主席团2022年8月31日via匿名

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感动无数网友的“反诈老陈”,现在吃相太炸裂了

感动无数网友的“反诈老陈”,现在吃相太炸裂了图源:抖音@于文亮当然,网红的“保鲜度”也不一样,有些长达数年依然常青,有些则凉得也快。去年小雷没少和小伙伴们掰扯,网红圈各式各样的爆红网红,大伙还有印象吗?这阵子小雷又回看了之前聊过的那些网红们,发现有些人的变化不是一般的大。其中让我印象最深的是“反诈老陈”,从一开始正能量风格到如今的画风突变。成为网红这么久,反诈老陈又整出了什么新活儿?今天小雷就带大伙好好瞅瞅。反诈老陈,转战吃播也就前天的事儿,小雷上班摸鱼正刷着视频,刷着刷着就刷到了一张很熟悉的脸。定睛一看,这不是以前聊过的“反诈老陈”嘛,直播间现在怎么变成这种风格了?只见老陈一改往日科普反诈知识常态,置身在农村背景里,面对镜头涮起了火锅。每次老陈准备的食材挺丰盛,他一边吃一边和观众聊,这观看的人数还真不少嗷。好家伙,难道老陈现在不搞反诈宣传,而是打算进军“吃播”这一行了?经过小雷一番细扒,发现这事并没有那么简单,老陈确实在“吃播”但志不在此。原来老陈觉得自己已经是“过气网红”,没啥热度,想靠吃播形式插入反诈内容。有一说一,老陈现在某音平台快104万粉丝,而日常视频播放量只有几百到几千。对比同体量粉丝的账号,老陈这热度属实不行,甚至还不如一些粉丝更少的账号。图源:抖音@老陈而且从目前反馈来看,虽说这一招短时间来看挺新鲜,但实际上效果并不怎么样。小雷也蹲了两天老陈吃播,留言大多数围绕老陈今天吃啥,完全背离了他的初衷。老陈以“吃播”来植入反诈知识这操作,怕是坚持不了多久,就要以失败告终喽。话说回来,自从老陈成为网红后,引发的争议早已经不是头一回了。引发争议,并非首次老规矩,先给不清楚情况的小伙伴,聊一聊反诈警官老陈是怎么走上网红之路的。时间倒回2017到2018年,彼时电信诈骗案经常发生,老陈被调到了“反诈大队”。一开始线下反诈宣传手段单一,年轻人不咋感兴趣,于是老陈选择了短视频形式。最初他拍反诈短片但没人看,后面又去直播介绍反诈内容,观众人数也不尽如人意。时间来到2021年9月某晚,命运的齿轮开始转动。这次老陈不再单人直播,好家伙,竟然和“东厂公公”打扮的主播连线PK起来了。硬核反诈科普的警官+搞怪公公装扮的主播,反差感十足,观众人数一路水涨船高。图源:抖音从这以后,反诈警官老陈开始带着反诈宣传,频频出现在各个奇葩主播的直播间。正经反诈和搞怪主播反差感拉满的碰撞,让老陈的人气一路上涨,终于变成网红。但是,小雷要说但是了嚯,老陈的网红之路走得却并不舒坦,很快就经历了网暴。一次和“柬埔寨小6”主播连麦里,因双方连麦气氛轻松,老陈被网友质疑不专业。还有一次,老陈在用私人账号直播时,被某神秘榜一大哥刷了价值100万的礼物。毕竟那可是100万嗷,老陈恍惚间不淡定的表情,又被好事网友拿出来大做文章。图源:知乎@道元Epiphany为了回应网友质疑,老陈把这100万(除去税收部分)捐出去,还晒出捐款证明。然而网友并没有就此打住,开始怀疑老陈到底是真宣传反诈,还是为自己谋福利?故事的最后,因为怕单位受到更多牵连,老陈最终选择辞去警察公职专注于公益。So,在热度持续降低的老陈,只能一边抵抗网暴,一边想别的法子继续科普反诈。图源:抖音@老陈生活号流量爆火,网红难当不得不说,反诈老陈之所以能爆火,要归功于当时环境的“天时地利人和”。首先,前几年主播连麦PK风气兴起,观众都爱看个热闹,没事刷刷连线娱乐下。其次,一改线下正经反诈,线上直播间你来我往的互动式反诈,会更有新鲜感。最后,就是老陈的警官身份和抓马主播间的奇妙碰撞,让看客把期待感拉满了。图源:抖音而到了现在,主播连麦PK早已经司空见惯,普通人没事还上直播间唠上几把呢。这两年随着有关部门发力,各种反诈知识层出不穷,都快人人皆“反诈小能手”了。老陈也随着辞职不再是警官身份,和主播们的连线PK再也没有从前的节目效果。这几个Debuff一叠加,虽然老陈依旧专注公益,但热度一再下滑也就不可避免喽。其实大部分一朝爆火的网红,和“反诈老陈”这几年的境遇,基本都大差不差的。因为某个梗、某个契机或者某个事件,被网友捧上神坛,一夜之间全网人尽皆知。只是流量的风来得猛去得也快,一夜爆红到查无此人,有时候只需要很短的时间。举个例子,2018年爆红的“锦鲤”信小呆,估计没几个小伙伴知道她最近动态吧?图源:微博@信小呆So,如果现在摆在你面前有一个机会,可以一觉醒来变成大网红,大伙愿意吗?思来想去小雷还是选择拒绝,原因无他,爆火的流量无疑是一把锋利的双刃剑。咱们还是老老实实脚踏实地,别去过分追求所谓流量,把握好当下生活才是王道。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1398093.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1398093.htm

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Sora官方发布首支MV《Worldweight》

Sora官方发布首支MV《Worldweight》据了解,这首《Worldweight》的音乐是由艺术家AugustKamp作曲;而MV的画面内容,正是他借助Sora来完成的。用AugustKamp自己的话来说:“我心中的Worldweight,终于有了具象的视觉效果。”他回忆起两年前创作这首歌时的情景:当时我感受到了音乐的流淌,仿佛是我的心血和灵魂的流露。外面还下着雨,而我却幸运地能够将这些情感倾注到歌曲中,通过音乐将这些感觉保存下来。而现在随着Sora的出现,则成了一种将原本只存在于他闭眼时的想象,转化为可以与他人共享的艺术形式的方式。这并非是AugustKamp第一次用AIGC技术来制作MV。早在上个月,他就在自己的Instagram账号中剧透了AI生成的MV片段:CurrentTime 0:00/Duration 0:27自动播放同样的,这支MV片段的每一帧画面,都是由Sora生成。很多网友们在看到Sora制作出来的MV之后可谓是感慨万千,有人评价道:Sora好像把一觉睡了300年所经历的梦给复刻出来了。也有人觉得Sora做的MV(比梦)更加神奇和梦幻:跨次元的“电缆”终于出现了。嗯,Sora的这一波操作可以说是又赢麻了。不过有一说一,虽说AIGC在MusicVideo的“video”中好评如潮,但在“music”这件事上,画风却并非如此。欧美天后们联名抗议AIGC没错,和当年画家们抵制AIGC一样,乐坛也出现了如出一辙的事情。完整名单如下:在这次联名抗议的名单中,很多人都是当今全球顶流——麻辣鸡(NickiMinaj)、水果姐(KatyPerry)、碧梨(BillieEilish)等人都坐不住了。他们所签署的这封联名信是针对人工智能开发者、科技公司和数字平台,并要求:停止使用人工智能(AI)来侵犯和贬低人类艺术家的权利。艺术家们特别指出了目前存在一些问题,如:AI技术复制艺术家的声音未经补偿使用艺术家的作品来训练AI模型以及稀释支付给艺术家的版税池等等他们认为这些问题不仅损害了艺术家的经济利益,也对他们的创作自由和艺术价值构成了威胁。在这封信中,艺术家们呼吁科技和AI领域的合作伙伴们共同努力,建立一个负责任的市场环境,保持音乐的质量,而不是简单地用AI取代人类艺术家。艺术家们还强调,虽然人工智能在负责任的使用下可以促进人类的创造力,但目前一些平台和开发者的使用方式却是在破坏创造力和削弱艺术家、词曲作者、音乐家及其权利持有者的地位。例如在“AI复制艺术家声音”这件事上,现在只要在网上随便一搜,就能找到诸如下面这样的网站,可以轻松复刻水果姐的歌声:无独有偶,这种现象不仅是在国外,在国内也是频频发生。例如去年火上热搜的“AI孙燕姿”,就是典型的一个例子。除此之外,在做音乐这件最根儿上的事情,AI技术的发展也似乎给艺术家们带来了一定的冲击。例如前阵子爆火的音乐版ChatGPT——Suno就被玩疯了。直接拿菜名“宫保鸡丁”用AI做个音乐剧,就能登上全球AI音乐热门榜前十。可以听听效果:就连说唱歌手Rabbitdog,在听了第一句Suno生成的AI版《MadeinChina》之后,都直接蚌埠住了:简直顶爆了,下课,明天视频不再更了……在操作上也极其的简单,只需要输入风格、主题就能生成;如果输入歌词,AI还能唱起来~而且AI写歌、唱歌这事不仅是国外的技术火了,国内的技术也在路上了。例如就昨天,昆仑万维的天工SkyMusic也开始内测,功能正式的上线应该也快了,感兴趣的小伙伴也是可以蹲一波。OneMoreThing最后,回到MV这件事。流行音乐之王迈克尔杰克逊在1982年开创了现代MV,把流行音乐的MV水平推向了新的高潮。这是属于人类在创造和创意上的高光时刻。而现在,Sora和Suno等AIGC工具却在以另一种“硅基”的生成方式,同样也投入到了创作之中。仅仅42年时间,这一实一虚之间的变化,是有点意思了。参考链接:[1]https://www.youtube.com/watch?v=f75eoFyo9ns[2]https://www.instagram.com/p/C48t0IzvBTi/?hl=en[3]https://artistrightsnow.medium.com/200-artists-urge-tech-platforms-stop-devaluing-music-559fb109bbac[4]https://www.axios.com/2024/04/02/musicians-letter-ai-replace-artists...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1426061.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1426061.htm

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库克悄悄去了趟成都 居然还看了一场《王者荣耀》比赛?

库克悄悄去了趟成都居然还看了一场《王者荣耀》比赛?搜索了一下才知道,原来那几天库克来中国了,去的是成都的太古里。库克这一次的中国行可以说是非常低调,在被网友爆料之前一点儿消息也没有。当然,库克来到太古里当然也不是就纯逛街的,主要是这里有一场TodayatApple的课程。TodayatApple是官方开设的面向所有顾客的课程,包括摄影、视频、音乐、编程等各种领域,但太古里的这次课程嘉宾比较“重量级”。我们从参加了这次活动的小伙伴那里听说,腾讯互娱天美L1工作室的总经理黄蓝枭以及《王者荣耀》团队的引擎负责人凌飞也出席了。凌飞在现场向库克介绍了《王者荣耀》在文化、科技、公益和电竞等领域的成果,比如之前他们和敦煌研究院合作,推出了许多非常有东方文化代表性的皮肤。又比如在技术方面,《王者荣耀》更“卷”,不说那打哭了无数玩家的“绝悟AI”,在2020年的时候他们甚至从底层重构了整个渲染管线,就是为了能充分发挥最新移动设备的能力,得到更好的游戏画面表现。在谈到这些更多的技术问题,库克与凌飞互动频频,简直让人期待值拉满。现场来了十名高玩,展示游戏在iPhone15系列机型上的表现现场还组织了一场男女混合的表演赛,有十位来自成都地区的高手同台竞技。这些高玩之中甚至还有一位特殊的视障人士,她通过触觉、听觉和记忆力来玩《王者荣耀》,操作非常流畅,和在场别的玩家几乎没有差别,精彩十足。而《王者荣耀》在这次活动上展示的东西,给库克留下了很深的印象,所以才有了那一条微博称赞。你别说,不管是苹果还是库克本人,对《王者荣耀》一直都很重视。比如苹果发布会上,在展现A17Pro芯片性能的部分时,就出现了包括《王者荣耀》在内的多款国产游戏。这墨子好菜……不过仔细想想,能够被苹果当成案例,在自家发布会上展示产品性能的游戏,除了《王者荣耀》也没几个了。不是说随便什么游戏都能被手机厂商看上的,一方面要这个游戏受众够广,游戏本身的竞争力足够强,才能形成示范效应。就连我们以及大多数科技自媒体在拿到厂商新机实测时,也同样会选择用这几个游戏测试。因此大可不必觉得苹果有啥别的居心,人家就是单纯想让大家看看新的芯片有多强而已。苹果的发布会上,和王者一起同台展示的还有《生化危机:村庄》《刺客信条:幻景》这样的原生3A大作,从这个细节来看,国产游戏其实在全球范围内已经有了不俗的影响力,苹果也不会忽视。早些时候小岛秀夫宣布《死亡搁浅》登陆iPhone真要说起来,苹果其实很早就开始在发布会展示游戏了。熟悉古早手游的差友们应该都知道《无尽之剑》(InfinityBlade)系列,当它2010年出现在苹果发布会上时,命运的齿轮开始转动。在那个智能机萌芽时代,《无尽之剑》依靠虚幻引擎提供了不输端游的强大画质,代表了当时手游能达到的极限。而这样的手游能够在iPhone上流畅运行,就凸显出了其游戏性能的强大。后来的《战锤40K:自由之刃》对于iPhone中3DTouch功能的发挥,又一次震撼了全球玩家。然后这两款手机都卖爆了。从这些例子上就可以看出游戏对于手机性能展示的重要性。因为它们可以把那一串串冰冷的数据具现化,更加直接地让消费者感知到,随后带动产品的销量。更别说这些影响力、品质兼备的精品游戏可以对苹果游戏生态进行反哺,使整个游戏市场进入良性竞争。于是后续的手机发布会,都开始模仿苹果,把游戏展示作为“秀肌肉”的一环了,而对于游戏厂商来说,手机发布会也是一个免费宣传的好机会。与此同时,这个游戏也要能发挥自家新产品的性能,让消费者产生购买的欲望。针对高端机型,《王者荣耀》专门会做“定制化”的游戏性能提升,去“压榨”各种手机的极限性能,针对性地推出不同帧率、画质的模式。比如每隔一段时间,《王者荣耀》就会公布一批高帧率机型,基本上新款手机一上线,它就已经做好了适配。要知道每次对新设备做适配,都需要根据设备的分辨率、系统版本等调整界面UI、各种图标的大小。更别说随之而来的系统资源占用、如何简化材质又不至于失去表现力等等问题。这是一个非常累人的活儿,特别像是中国市场人数庞大,市面上流通的机型也很复杂,而传统的引擎技术面对如此复杂的情况已经不再适用,为了解决这些问题,内部至今已经经历了3次迭代。最终他们专门开发了一种叫“可微渲染”的技术,用于保证每个设备上呈现的画面都是当前硬件条件下的最优解。像我玩《王者荣耀》好几年了,中间换了三四次手机,每次换手机玩都能感受到流畅度、帧率的提升,尤其是用了极高帧率模式后,就再也回不去60帧了。我觉得这也是为啥它能在长达八年时间里一直是手机发布会上的常青树,因为它突出一个从来不挑设备。我觉得这也许是为啥人家是大厂,因为他们更愿意让自己的产品触及更多的人,也有这个能力让手机配置不高的人同样体验到流畅顺滑的游戏,享受游戏的乐趣。《王者荣耀》毫无疑问是一款非常成功的游戏。当然了,一款游戏的成功与否,可能很多人都有不同的判断标准,但小发有另外一种想法:一款成功的游戏,应该是尽可能让每个人都可以肆意玩耍的。快乐,应该是唾手可得的,他不应该被所谓的“硬件条件”所限制。毕竟,世间真正的快乐,是所有人都能轻易感受到的快乐。不然,快乐就成为一种特权了~撰文:SamuraiHeart编辑:面线&结界封面:焕妍...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1391463.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1391463.htm

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