好多老板在面对员工涨薪要求时,都喜欢说一句话:先看看你自己给公司带来了多少价值

好多老板在面对员工涨薪要求时,都喜欢说一句话:先看看你自己给公司带来了多少价值但是,薪资并不是这么定的,岗位价值是根据市场来定的,不是根据这个岗位的员工带来的价值定的,更不是根据老板一个人主观想法定的你能拿多少钱,这个是市场定好了的,而你拿多少钱就干多少活,这个是合理的,多干了活就是应该多拿钱,能力提升能干更厉害的活也应该多拿钱很多时候老板会觉得不能直接产出钱的岗位就是不值钱的,往往裁员的时候第一个裁的就是这些岗位(例如我,一年被裁了好多次)这个时候不要怀疑自己,岗位性质不能直接带来价值,但是不代表就没有价值

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只要一句话、30秒,AI就能做个PPT?

只要一句话、30秒,AI就能做个PPT?且不说有些明星,开个记者会都要带个PPT了。不少年轻一代打工人的一生,都要被PPT给包圆了……你看中学时要整PPT上讲台做Presentation,期末复习得熬夜背老师给的PPT资料,大学毕业答辩也要搞PPT。现在上班了,周报月报要做PPT;老板或者甲方理解能力差,得做个PPT;随便开一个会,哪个不得靠PPT出来撑场面。仿佛少了PPT,大伙们都不会说话了似的。而“25岁,拥有15年PPT制作经验”的梗,在现在这个社会,完全就不是啥段子好吧。活脱脱就是一部名叫《被PPT折磨的苦逼的一生》的电影,结合大伙们的心情,应该还得是黑白默剧。熬夜肝PPT,Deadline前用发量换PPT,也成了大家真实的写照。难怪不少人都发出来“做PPT就是浪费生命”的感叹。大伙们似乎忘记了,PPT诞生的初衷,其实正是为了摆脱以前复杂枯燥的文档,拥抱更加直观丰富的多媒体展示。屠龙勇士就这样,成了恶龙……而在过去,我还真看不到啥灵丹妙药能改变这现状,毕竟做PPT,已经成了各行各业通行的习惯。但最近差评君觉得大火的AI,或许能让PPT找回初心。昨天,百度文库就来了一波更新,在文心一言大模型的助力下,百度文库从大家熟悉的“文档搜索工具”,重构成了“一站式智能文档平台”。用人话来说其实就是,现在,大伙们能直接用百度文库办公了。其中最火的功能,就要属AI做PPT了,光是开放使用的第一天,就有超过200万人次在线使用。差评君也趁热上手试了试,发现做PPT这件费心事儿,真马上就可以放心给AI了。首先直接点进百度文库的主页,就能发现多了一个小浮窗。在这个窗口,咱们就能直接打字对AI发号施令。别的先不说,百度文库先用一个“快”字,直接惊艳到了差评君。因为只用一句话,百度文库用AI在30秒之内就能生成PPT了。在“介绍一下刘慈欣小说《三体》的世界观,做个PPT”的指令下,AI先迅速列好了大纲。点击生成PPT,并选好你想要的主题风格之后,AI就立马开始干活。生成的速度,大伙们可以直接看下面的动图,几乎都是一两秒一页PPT的速度在生成。一份儿二十多页的PPT,就这么在几十秒之内整好了……甚至连配图、排版啥的都挑不出啥问题。要知道和传统纯手打相比,在“旧时代”的办公软件上,光是新建几十个空白的PPT页面,就得花去十几秒了。就拿一篇5000字的讲稿与配套PPT为例吧,过去咱们从新建开始,到保存结束,得花2天时间查资料吧,1小时“复制、粘贴“,2小时的”润色、编辑”,最后半小时调整“居中、行间距”。总之不掉几根头发、费几杯咖啡,想迅速做个PPT几乎比让差评君不拖稿还难。传统办公软件新建PPT的速度当然单纯只有快可不够,做PPT那还得讲究一个内容准确详实、配图精准、还得有时效性。而且俗话说得好,不怕不识货,就怕货比货。差评君也立马准备拱个火,拉来了国外大火的PPTAI生成工具Gamma。让百度文库和Gamma来了一场PPT质量大对决。比如最近CityWalk这词稀里糊涂地火了,但是说实话,我到现在还不明白CityWalk和遛弯儿之间到底有啥区别。所以差评君的第一题是:做个PPT,科普一下遛弯儿和CityWalk。首先在内容的详实度上,百度文库就先赢了一局,百度文库给出了一份24页的PPT。而Gamma花了对手近两倍的时间,硬是只做出了8页。百度文库Gamma在关键问题的解答还有内容的深度上,差评君觉得都是百度文库走在了前头。百度文库从空间、目的、参与人群三个方面方面来阐述遛弯儿和CityWalk之间的差别。Gamma则只是简单地列出两个词的定义。百度文库Gamma在PPT的后半部,百度文库甚至还贴心地推荐了相关CityWalk的案例,而Gamma则是戛然而止……第一题只能说百度文库完胜。第二题,差评君则准备测一下AI们的时效性。最近我经常在B站刷到“原神启动”的梗,于是第二题目是“做个PPT科普一下原神启动的梗”。结果只能说,又是百度文库走在了前头……百度文库从传播方式、同类型梗对比等方面解梗……而Gamma,则似乎是犯了AI胡言乱语不懂装懂的坏毛病,甚至还一度认为《阴阳师》是腾讯出品的游戏……最后一题,差评君还准备从配图的准确性方面,较量一下AI。这题则比较简单,最近诺兰导演的《奥本海默》上映了,题目便是“做个PPT介绍一下科学家奥本海默”但就是这道简单的题,却把Gamma给干懵了,无论是输入“科学家奥本海默”,还是“物理学家奥本海默”,Gamma输出的都是阿尔兹海默症相关内容。配的图也是阿尔兹海默症相关……差评君估计作为一款海外的软件,Gamma背后AI大模型的中文语料可能有些少,所以理解能力上稍微逊色了一点。而在加上“原子弹之父”和“核物理学家”的定语之后,Gamma才能正常输出内容。百度文库则依旧稳定输出,在配图和内容上都没太大的毛病。反正总体体验下来,百度文库在AI生成PPT功能上,确实有些降维打击同行了……而在未来,我则希望百度文库的AI能往定制化更高的方向发展。类似于能模仿差评君的行文风格、配图习惯这类的。到时候就真成了可定制的私人PPT小秘书了。而除了PPT生成功能之外,百度文库这次其实还上线了不少其他有趣的东西。像是智能总结和智能问答功能,就挺实用的。其中,差评君就把国内某知名游戏厂商的近万字用户协议,扔给了AI。轻轻一点文档总结功能,近万字的文档直接就被概括成了一段话。而且,咱们还能继续向AI提问文档里的一些细节内容。比如我也是问了AI才知道,原来我在XX游戏的游戏账号,所有权不在我……反正这种AI智能问答的形式,肯定比逐字逐句抠文档内容来得有效率。最后总得来说,体验完百度文库的这波更新,差评君觉得以后做PPT这类的事儿,确实交给AI来就行了。并且,我看到了一种趋势,那就是办公软件的门槛,正在越来越低。要知道作为咱们熟悉办公工具,Office有80%的功能用户一辈子都用不上,PPT一共有1675个功能。但是大伙们平常能使用上的却只有5%。无数打工人就这样,把青春耗在了学习难用的办公软件,和与办公软件打交道上。而百度文库等在AI上的发展,很有可能让创作不再从“新建文档”、“新建PPT”开始。让大伙们用自然语言使唤AI,就能开始一次创作。大伙们也将有更多的精力和时间,花在那些更有创造力的事儿上。在不久的以后,像是什么30天学会Office、7天速通PPT之类的课程可能也会逐渐成为时代的眼泪。毕竟,应该是人使用工具,而不是被工具所“奴役”。PS:感兴趣的差友,来“百度文库”体验吧!(网页端,APP都已上线)...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1381093.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1381093.htm

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谷歌发布音乐AI工具MusicFX:一句话就能生成一首音乐

谷歌发布音乐AI工具MusicFX:一句话就能生成一首音乐Google在介绍中指出,这一名为“MusicFX”的创作工具结合了Google此前发布的MusicLM模型和DeepMind的水印技术SynthID,以便在事后识别出它们是否由AI制作而成,一定程度上可以解决创作人对于版权问题的担忧。分析认为,MusicFX的出现也将成为AI领域的一个重要里程碑,为音乐家、制作人和音乐爱好者开辟了尝试和创作多种音乐的新可能性:MusicFX为音乐创作者提供了丰富的音效和声音素材,用户可以创作各种类型的音乐,同时支持调整音调、节奏和音量,还可以添加混响、回声等效果。无论是想要营造舒缓的氛围还是冒险紧张的氛围,MusicFX都可以满足。MusicFX当前仍需要通过Google一个AI实验性产品网站(AITestKitchen)进入,这一平台的建立是为了让用户在尽早体验其最新的AI技术的同时,也能提供早期反馈,这种合作方法能帮助Google完善技术,并遵守道德标准。媒体分析认为,MusicFX的发布不仅仅将为音乐生成提供全新的工具,也代表了AI发展过程中的趋势,用户在帮助企业完善和塑造人工智能方面的作用变得越来越重要,通过在早期阶段让用户参与进来,Google不仅增强了技术,还主动解决了潜在的道德问题。此外,MusicFX的出现可能会降低音乐创作的门槛,让更多没有经过专业音乐培训的爱好者们参与进来。但MusicFX的出现并非没有争议,有观点认为,如何解决人工智能生成的内容对版权、所有权和音乐原创性的影响还没有答案,Google决定在AI生成音乐中使用水印,表明了他们对这些问题的关注,但这一问题并没有解决,AI生成的内容是否属于原创?对于接下来的计划,Google表示,他们会继续根据用户意见继续完善MusicFX,MusicFX有可能重新定义音乐创作及与音乐互动的方式,AITestKitchen可能会成为未来AI发展的典范,这种方法可以推动人工智能发展进入负责任的新时代,在这个时代,技术与社会价值观和规范齐头并进。MusicLM有多强大?在今年年初,GoogleMusicLM横空出世,可以直接将文字、图像自动生成音乐,并且曲风多样,凡是想听的音乐,基本都能自动生成。MusicLM是一个以文本为条件的音频生成模型,可以从文本描述中生成高保真的音乐。该模型采用层次化的序列到序列的方法,这使它能够生成几分钟内一致的音乐。MusicLM使用三种模型来提取作为条件自回归音乐生成输入的音频表示。SoundStream,w2v-BERT和MuLan。其中,AudioLM模型可视作MusicLM的前身,MusicLM就是利用了AudioLM的多阶段自回归建模作为生成条件,可以通过文本描述,以24kHz的频率生成音乐,并在几分钟内保持这个频率。相较而言,MusicLM的训练数据更多。研究团队引入了首个专门为文本-音乐生成任务评估数据MusicCaps来解决任务缺乏评估数据的问题。MusicCaps由专业人士共建,涵盖5500个音乐-文本对。基于此,Google用280000小时的音乐数据集训练出了MusicLM。但媒体此前分析称,MusicLM肯定不是完美无缺的,或者说离完美仍有相当的距离。一些样本还有质量问题,而且虽然MusicLM在技术上可以生成人声,包括完成和声,但还有很多地方需要改进。大多数“歌词”也是蹩脚的英语或纯粹的胡言乱语,然后由合成的声音演唱,听起来像是奇怪的“混合物”。AI生成音乐的版权风险:到底算不算原创?AI跟人一样,偶尔会偷懒直接抄袭这些素材,版权该如何保护?Google的研究员在一次实验中发现,该系统生成的音乐中约有1%是直接复制自其训练的歌曲。这个问题足以让研究人员不愿意过早发布MusicLM。另外,用搜集来的素材供AI学习,这本身是否就已经涉及到侵犯版权?实际上目前已经有了相关案例。2020年,美国说唱歌手Jay-Z的唱片公司对YouTube频道VocalSynthesis提出版权警告,理由是它使用AI创作了Jay-Z翻唱比利·乔尔(BillyJoel)的“WeDidn‘tStarttheFire”等歌曲。美国音乐出版商协会的埃里克·桑雷(EricSunray)撰写的一份白皮书认为,像MusicLM这样的AI音乐生成器通过“从训练数据库中吸收作品中连贯的音频,侵犯了美国版权法的复制权”。进一步说,AI生成的音乐虽然是“原创”,但往往像不同音乐人作品的杂糅,也就是说有洗稿甚至是山寨的嫌疑。因而此次Google运用DeepMind的水印技术SynthID生成的ID便是对版权问题的重视,Google表示,生成的所有歌曲都带有数字水印,人的耳朵听不见也不会影响音乐的效果。主要通过音频波转换为二维可视化来实现。即便数字水印遭受了添加噪声、音质压缩、音频调速等破坏性操作,仍然可以检测到歌曲中的水印。但有分析师指出,尽管Google加了水印证明该音乐作品是AI创作而成却依旧没能解决根本问题,由AI系统生成的音乐到底算不算原创作品?可以和“人造音乐”同台竞技吗?伴随着关注与争议,或许在不远的未来,这些问题都将有清晰的答案。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1404443.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1404443.htm

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你现在能刷手机 全靠他50年前的一句话

你现在能刷手机全靠他50年前的一句话戈登·摩尔,图片来源:维基百科至此,从肖克利博士手下出走的仙童“八叛徒”全部作古,属于他们的时代终结了,但他们带给人类的珍贵财富却令他们永垂不朽。1、“叛徒”带头“卷”芯片故事要从贝尔实验室的威廉·肖克利(WilliamShockley)说起。这位科学家在贝尔实验室与其他人共同发明了晶体管,并获得诺贝尔物理学奖。威廉·肖克利,图片来源:维基百科为了赚更多钱,肖克利在1955年创办了自己的实验室——肖克利半导体实验室。实验室坐落于美国加州的帕洛阿尔托。肖克利半导体实验室,图片来源:维基百科你可能对这个城市有点陌生,但这里曾经孵化过许多巨头公司,如今仍然是很多公司的总部所在地,它有一个更家喻户晓的称呼——硅谷。肖克利是位非常优秀的物理学家,但他没有丰富的商业经验和优秀的管理能力,公司仅仅创立6个月,很多员工就对他产生了极大不满。1957年9月18日,罗伯特·诺伊斯伙同7位肖克利半导体实验室的同事集体向肖克利递上辞职信。肖克利当时大发雷霆,将这8位年轻人痛斥为忘恩负义的叛徒,这就是“仙童八叛徒”的由来。当时肖克利没想到的是,这几个人会在未来成为硅谷的传奇,后来就连肖克利本人也改口把他们称为“八个天才的叛逆”。“八叛徒”合照,从左到右依次为:戈登·摩尔(GordonMoore)、谢尔顿·罗伯茨(SheldonRoberts)、尤金·克莱尔(EugeneKleiner)、罗伯特·诺伊斯(RobertNoyce)、维克多·格里尼克(VictorGrinich)、朱利亚斯·布兰克(JuliusBlank)、金·赫尔尼(JeanHoerni)和杰·拉斯特(JayLast)。图片来源:维基百科“八叛徒”离开肖克利后就创立了大名鼎鼎的仙童半导体公司。仙童这一名字与硅谷紧紧相连,毫不夸张地说,仙童半导体公司的创立标志了硅谷的诞生。1968年,由于仙童半导体公司快速发展带来的一系列问题,历史又一次重演。摩尔叛离了仙童,与集成电路发明者的罗伯特·诺伊斯以及安迪·格罗夫一起创办了英特尔公司,就此开启了“三位一体的英特尔传奇”之路。1965年,摩尔受《电子学》杂志邀请,写下了《将更多的元件塞进集成电路》。在这篇仅有4页的文章中,摩尔通过几年的数据整理,写下了著名的摩尔定律:在未来十年内,单位面积芯片上的晶体管数量每年翻一番。在1975年,摩尔可能是发现这样的速度太“卷”了,于是他又将摩尔定律改为每两年翻一番。论文内容,介绍在未来十年内,单位面积芯片上的晶体管数量每年翻一番。图片来源:《将更多的元件塞进集成电路》可能就连摩尔自己都没想到,这短短数行字会成为未来半个世纪半导体的发展规律,被全世界努力追赶。之后著名的每18个月翻一番的摩尔定律,其实是由后来的英特尔CEO大卫·豪斯在此基础上所做的改动,他不仅改变了时间,还将晶体管数量翻一番曲解成“性能提高一倍”。摩尔定律诞生后,全世界半导体公司都开启了行业“内卷”之路,商业化时代的摩尔定律成了一种促销手段,变成了一条经济定律。2、摩尔定律晶体管的“瘦身”为什么晶体管数量能够实现短时间的翻倍呢?摩尔定律为什么能够成立呢?这些问题要从晶体管开始讲起。晶体管就像两个首尾相连的二极管。两边是同类型半导体,中间是另一种类型的半导体。正常情况下,没有任何电流能通过它,但是当我们给中间的半导体施加电流,只要电流能达到一定阈值,晶体管就被导通,相当于打开了开关,而在阈值以下,晶体管则相当于断路。这种通过调节电流实现自由开关的功能就是晶体管最重要的功能,它打开了数字电子学与数字储存器的大门。不同大小的晶体管,图片来源:维基百科人类将很多晶体管与其他元件相互组合,构成各种类型的逻辑电路——与、或、非等门电路,这些电路可以组合成各种计算功能。相比于普通电路,这种电路不仅运算速度更快,还可以做得很小,方便集成到各种微型设备中,这就是所谓的集成电路,它正是现代互联网和你身边的电脑、手机的“鼻祖”。晶体管数量越多,构成的逻辑电路越多,我们能同时运算的数字就越多,从而构成越快的集成电路,这就是大规模乃至超大规模集成电路诞生的原因。集成电路内部晶体管,图片来源:维基百科通过以上描述你可以发现,相同芯片架构下,晶体管的数量其实决定了芯片的性能。那如何实现单位面积芯片晶体管数量翻倍呢?答案其实很简单,将每个晶体管面积变为原来的1/2。早期芯片只有二维排列,将晶体管看成一个长方形,只要它的长和宽都缩小为原来的0.7倍,0.7x0.7=0.49,就可以实现单个晶体管面积缩小为原来的一半了。晶体管的长和宽变为原来的 0.7 倍,其栅极长度自然也会变为原来的 0.7 倍。什么是栅极?栅极在晶体管中的作用类似于栅栏,它可以拦住电子,也可以让电子通过。它的功能就是通过调节栅极的电流,以实现调节流过晶体管的电流强度的作用。栅极其实是晶体管功能的核心所在,因此科学家选择将最小栅极长度作为衡量工艺进步的标准,这就是商业宣传中常说的芯片制程。这下你应该知道为什么手机厂商宣传的芯片制程(从14纳米、10纳米到7纳米再到5纳米),每次进步都是按照0.7的比例缩小了吧。当然,由于晶体管的三维堆叠技术的发明、芯片频率的进步和物理极限等原因,现在的芯片已经“卷”不动晶体管数量了,也无法实现摩尔定律的晶体管翻倍定律。所以英特尔才无奈地将摩尔定律改为“性能提升一倍”。所谓芯片制程也变成了一种象征意义,为了遵循摩尔定律所创造的营销方式,不再代表实际芯片的最小栅极长度了。半导体行业历经半个多世纪,都在按照摩尔定律发展。从第一枚商用芯片的2250个晶体管,到现在一枚小小的CPU包含的数百亿个晶体管,都是万千工程师智慧的凝结。半导体厂商越来越“卷”,晶体管数量越来越多,芯片效能不断提升,价格自然也降低了。现在你能享受到互联网和智能手机等技术的快速变革和创新,都离不开人类对摩尔定律的坚守。3、摩尔定律要消失了吗?可惜的是,随着新工艺节点的不断推出,工艺制程也在一步步向着物理极限逼近,导致摩尔定律无法持续。对于摩尔定律达到极限的原因,可能你听的最多的就是量子隧穿效应。晶体管如果持续缩小,甚至可能到达几个原子的尺寸。在这个尺度下,量子效应会大大增强。这时,不需要给栅极施加电流,某些电子就可以直接从发射极直接流向集电极,这意味着晶体管的功能受到很大削弱,会导致非常严重的后果。为了能继续减小栅极大小,人类也提出了各种解决手段,例如将栅极材料替换成高介电材料,以防止电子的穿透。或者将栅极做成类似鱼鳍的叉状3D架构,用立体结构取代平面器件来增强栅极的控制能力,以减小量子隧穿对芯片的影响。但这些方法都只是“缓兵之计”,如果没有材料学上的突破性进展,随着晶体管数量的增加,生产成本会不断增加,晶体管的性能提升也会遇到瓶颈,终有一天摩尔定律会“死去”。有预测认为,摩尔定律的极限将在2025年左右到来,但也有乐观的人认为还能持续更久。这几年,随着AI时代的到来,关于摩尔定律已死的讨论越来越多,其实摩尔本人也预见了摩尔定律失效的那一天。早在2015年,摩尔接受采访时就表示:摩尔定律不会永远有效,但如果良好的工程技术得到应用,那么摩尔定律仍...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1355851.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1355851.htm

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《原神》新角色一句话,9万网友捐了240万给希望工程

《原神》新角色一句话,9万网友捐了240万给希望工程在“希望工程”官方推文的捐赠证书上,你可以看到各种中二度爆表的ID。有人自称神里绫华的三次元老公被“公开处刑”,有人直接顶着那款游戏里新出角色“迪希雅”的名字捐款。而他们捐款的金额,大都是小数点出现在不同位置的“648”。在“希望工程”官方推文里,还有各种出现在不同平台的捐款截图。有的玩家直接在B站上传自己的捐款视频,几乎能够搜出一整页全是玩家自发捐款晒金额的视频。有的玩家选择在微博展示出自己的善行,还打上了明晃晃的TAG,光明正大地展示着自己的“身份”。到了这时,“希望工程”提到的“某神”答案很明显了。这个“某神”显然不是《战神》也不是《大神》,而是——《原神》。这是一场属于《原神》玩家的“团建”。就像曾经DNF玩家自发穿西装打领带,用实际行动为自己所在群体发声一样,《原神》玩家们也自发地开始了这场“团建”——以捐赠善款的形式。这场玩家大募捐的起因简单到有些单纯。众所周知,抽卡手游总是会不断出新池子,推出更多供玩家抽卡获取的角色,在丰富游戏角色数量的同时完成营收,《原神》当然也不例外。在刚更新的3.5版本,《原神》里推出了一个新五星角色“迪希雅”,背景是位在沙漠地区活跃的佣兵大姐姐,江湖诨号“炽鬓之狮”。这种设定乍一看并不新鲜。但一个足够暖心的小故事,却让“炽鬓之狮”迪希雅的形象突然变得立体了起来。在沙漠这种贫瘠的区域,通过刀口舔血挣钱的佣兵迪希雅,却会在攒够一大笔钱后,全部捐助给那些在沙漠出生却最终无家可归的孩童。迪希雅将这个项目称为“希望之壁”。在迪希雅眼中“墙壁的本意不是阻挡,而是保护”。说实话,即使我这种不玩《原神》的纯路人,都对这个角色有了天然的好感,更不用提为数众多的《原神》玩家了。这个足够飒、很能打,心灵又像天使一样善良的大姐姐,快速吸引到了大批粉丝。由于数量实在太多,第一位捐款者已经很难找到。这位玩家可能是为了表示自己对迪希雅的喜爱,选择和迪希雅做了一样的事——支持为贫瘠地区孩子们提供更多机会的公益项目。B站搜索“原神迪希雅”现状很显然,这个被选中的项目,正是由中国青少年发展基金会发起的“希望工程1+1助学行动”。而在第一位玩家自发捐款并分享后,越来越多的《原神》玩家开始参与进这场以公益众筹为形式的“团建”。你可以看到“纳西妲老公”为希望工程捐钱的视频,虽然ID有没有危险倾向不太好说,但确实为助学工程上氪了一笔为数不少的648。图源:B站@保时杰___你可以看到有玩家在捐款过程中,借用迪希雅的话为孩子们送上美好的祝愿,祝所有受到帮助的孩子们茁壮成长。图源:微博@折袖Serenity你也能看到有玩家开始提前担心未来可能收到的感谢信,呼吁大家最好还是别用“神里绫人老婆”“纳西妲老公”这样的ID,不然万一以后收到的感谢信上,写着“感谢纳西妲老公叔叔”或“感谢神里绫人老婆阿姨”,多少会有点离大谱。图源:虎扑@Ruben_Great捐赠648元的玩家毕竟是少数,大多数玩家的“648”小数点,落在了更容易接受的档位,比如64.8元,又或是6.48元。金额的大小,从来不是重点。公益众筹的核心,并不在于某人某笔款项的巨大数额(当然没人否认“能力越大,责任越大”),而在于让更多人参与。甚至混入了一个琪亚娜即使运用最简单的数学,我们也能推出“648=64.8×10”,十个人的64.8元,合起来就是一笔648元。如果传播的范围足够大,只要有一百个人捐助,即使只是6.48元,这笔在如今买不上一碗牛肉面的钱,也能攒出一笔648元。“不积小流无以致江河”的道理古往今来一直适用,公益活动并不是意图通过一小部分人的行动改变整个现状,而是通过一小部分人试图影响为数更多的人,将公益活动想要传达的理念传递出去,这点甚至比“影响当下”更加重要。对绝大多数参与这次公益众筹的玩家来说,这种直接捐助性质的公益,显然是件近乎纯粹的利他行为,玩家们并不能从这场活动中得到任何实际补偿——短短五天内,希望工程“1+1助学”项目收到了二百四十万捐款,并且数额还在持续增长。图源:微信公众号@希望工程这场极为盛大的中国《原神》玩家“团建”活动,甚至被搬到了Reddit上,赢得大量外国网友的赞许“温暖人心,客观上也是花钱的最好方式”“这确实是件很暖心的事,也让米哈游知道他们确实做了非常棒的角色PV”“这太棒了,我喜欢这些让人们做出实际行动的小惊喜”。图里都是顶着各种《原神》角色头像,捐出不同档位“648”的中国网友如果简单地用好坏去区分这次捐款事件,那么这显然是件好事。五湖四海的玩家出于共同游戏爱好,因为一次偶然事件,在现实中助力了一场公益活动,当然是件好事。但这同样也是个特例,极端的正面和极端的负面案例都无法当做“典型”。“剑网3”玩家曾经发起过一场“好大儿公益认养”活动,未必能成为所有“剑网3”玩家都很有爱心的论据。“孙笑川吧”吧友参与过一场民间募捐活动,也未必是将“孙笑川吧”视为“正能量”模范,对乌烟瘴气视而不见的理由。黑,白,还有灰极端正面的案例是这样,极端反面的案例当然也是这样。通过个体的行为给群体标上某种刻板印象,和多年前直到现在,因为某个极端案例,就给所有玩家群体扣帽子一样,完全站不住脚。而众所周知的是,自《原神》发售起,这个游戏的玩家群体就一直处在“游戏玩家鄙视链”的下层。同事Marvin曾经在《狩猎“原批”,是不是一场新时代的猎巫行动?》里讨论过这个问题。但很显然,他一个臭写稿的人写了一篇稿,并没能改变些什么。当然,这篇稿子也一样。没看过的建议看看但话总归还是要说——我们无法因为这场虽然足够暖心,但确实具有偶然性的事件,就“传下去,米哈游劝世人向善”。同样,我们也没有必要一而再,再而三地因为一款游戏,就对所有这款游戏的玩家戴上有色眼镜。这是如今互联网常见的“猎巫/党同伐异”,但我们其实并没有必要主动去泥潭里打滚。而在那篇来自微信官方号“希望工程”的推文里,官方详细地介绍了这笔钱最后会用在哪里——“希望工程1+1助学行动”是为了给经济相对困难家庭的小学生和初中生们,提供学习和生活上的资助,缓解他们家庭的经济压力,同时改善孩子们在学习和生活上的条件,最终帮助他们顺利完成学业,以更好的状态步入社会。小学生会拿到一学年两学期共一千元的帮助,而初中生会拿到一学年两学期共一千五百元的帮助。玩家们捐赠累积起来的一个个“648”,最终会用在这些莘莘学子身上。出身贫困山区的他们,会拥有更多的教材、更结实的课桌以及更明亮的课堂。许多年后,即使捐助者和旁观者们,都在几年后逐渐遗忘这段记忆。但那些被帮助过的孩子们,可能会记住自己曾经的帮助,来自千里之外的一个个好心人“这个孩子在乎,那个孩子也会在乎”。这是属于《原神》玩家的,一场动机再单纯无比的“真心换真心”。在前人庇护下成长的树苗,经过漫长时光,长成参天大树,最终又形成一片新的“希望之壁”。这显然比看见一批人做好事,自己不仅不参与,还在一旁阴阳怪气,要好得多。图源:百度贴吧@反原神吧毕竟,有人选择阴阳怪气的同时,有人已经将“648”的星火传递出去,照亮了另一个公益项目。“希...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1347399.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1347399.htm

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打工的唯一目的,就是偷师出道。打工的本质,就是拿钱办事。你不能入戏太深,不然你就很难翻身。你想要赚大钱,就必须抓住时间,积累经验

打工的唯一目的,就是偷师出道。打工的本质,就是拿钱办事。你不能入戏太深,不然你就很难翻身。你想要赚大钱,就必须抓住时间,积累经验,并且学习对你有价值的能力和技术。要明确目标,你工作的目的,不是为了养老,而是获取一定的资源,并且熟悉门路之后,升职或者跳槽。不要在意职场中的勾心斗角,这些对你来说,根本没有意义,只有这样你才不会抱怨,不会内耗。从进入岗位开始,你就要为创业当老板铺路,你要明白,打工就是为了快速积累资源,然后,脱离这个环境。

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#狗推日常:从七星海网投园区的赌场出来,天空还下着小雨,回寝室的路上我跟大明自始至终没有说过一句话。楼下等电梯,大明递给我一支烟

#狗推日常:从七星海网投园区的赌场出来,天空还下着小雨,回寝室的路上我跟大明自始至终没有说过一句话。楼下等电梯,大明递给我一支烟,我突然就笑出了声,看向大明的眼神不怀好意。大明的脸比柬埔寨六月的天空还要阴沉,他恶狠狠地瞅了我一眼,没好气的说,你笑什么?我吐出一口烟,笑着说,刚刚我们还在赌场几百几千美金的推,现在我俩的钱加起来应该不够吃一顿沙县的拌面了,难道不好笑吗?大明作为资深的赌界元老,自愈能力也是极强,他瞬间理解了我的心理过程,跟着笑出了声。于是沉默被打破,我们开始聊天,原本冷漠的氛围一下子变的很轻松。我们都很有礼貌的回避了赌场的谁对谁错,探讨的内容从明天怎么想办法预支一些工资聊到了准备赚多少钱回国,趁着六月的细雨绵绵,不知不觉的就走到了员工宿舍。各自洗完澡,我趴在床上。大明忽然赤裸着身体从卫生间冲出来,脸上洋溢着惊喜,大声说:老徐,老头明天过来,到时候他拿的赔付给我一半!有2700美金,也就是19000人民币!脑子一片空白的我,听到这个猛地从床上弹了起来。这笔意外财富远比红了多少美金带给我的喜悦感要高的多:通过赌赢来的钱,只是庄家寄存在我这保管而已,我迟早要还给他,并且还要支付他存在这里的利息。而这点钱不足以支付庄家的利息,所以比较安全。我跟大明开始规划了大概半个小时,从起步到止损制定了严格的规划,讨论出了我们两个都认为的完美上岸计划。一阵短暂的沉默,我们忽然看了对方一眼:确认过眼神,我们俩一定是对的人。首先人家刚过来虽然说赔付都谈好了,给大明一半。但是人家老头刚来,我们要略备薄酒尽尽地主之谊,玩嗨的情况下还要考虑去小粉灯按摩之类的情况。来到主管单间宿舍门口,大明小声的说道:我这个月都预支了2000美金了,你去吧!看看争取搞个1000,500也差不多够吃顿火锅!忐忑的敲敲门,推门进去。主管阿猪面露惊讶的问道:怎么了有什么事情吗?阿猪哈哈一笑说道,这才发了工资没几天,怎么就花完了?那个发了工资不是都找胖总换汇了么,都打回家了,留了几百美昨天喝点酒找了姑娘,就花超了。该说不说,在这边该花的花,多赚钱才是王道。你看看人家画家,这个月应该拿了3万多,一个月20万的收入回去做点什么不好。我急忙应付道,对,还是需要多多努力啊,我有信心能做好,老大!嗯,阿猪边摸口袋边问道,需要多少?1000出来看到大明倚着楼道悠闲的抽着烟,看到我的眼神后,把烟一丢。拍拍我的胸脯说,靠谱啊小老弟!回到宿舍,看了下手机,国内时间2点半了,随后把钱塞在枕头下,随后进入了梦乡,一夜无话。

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