迪士尼称《夺宝奇兵》Xbox独占具有财务和战略意义
迪士尼称《夺宝奇兵》Xbox独占具有财务和战略意义微软于2021年以75亿美元收购了Bethesda工作室的母公司ZeniMaxMedia,之后迪士尼与Bethesda重新谈判了协议条款。迪斯尼游戏主管肖恩肖普塔告诉Axios:“Xbox仍然是游戏市场中较大的市场之一,我们不觉得这样会过分独占。我们觉得这款游戏仍将覆盖更广泛的人群,而且我们觉得,从财务和游戏战略角度来看,这在当时都是合理的”。《夺宝奇兵》游戏于2021年1月公布,目前正在MachineGames(负责开发新版《德军总部》的瑞典工作室)开发中。Bethesda游戏总监托德霍华德是这款游戏的执行制作人,他最喜欢的电影就是《夺宝奇兵》:“我只想说这是一个混搭型作品。这款游戏是独一无二的,它不是刻意做一件事,而是提供了很多不同的内容”。迪士尼旗下漫威游戏的负责人此前曾声称,在索尼达成为PS4制作《蜘蛛侠》的协议前不久,Xbox拒绝了制作授权游戏的机会。索尼旗下的InsomniacGames已经制作了三款《蜘蛛侠》游戏,包括衍生游戏《迈尔斯-莫拉莱斯》,这几款游戏都表现不错。根据索尼的数据,最新的《蜘蛛侠2》成为PlayStationStudios历史上销售最快的游戏,在10月份发布后的24小时内销售了250万份。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1403983.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1403983.htm