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苹果调整欧盟核心技术费用以避免大量安装的免费应用开发商破产苹果公司今天宣布,正在调整使用新的欧盟商业条款分发的应用必须支付的0.50欧元核心技术费(CTF)的条款,引入了一种解决方案,可以防止大量安装的小型应用破产。首先,没有任何收入的独立和小型开发者无需支付CTF。学生、业余爱好者和分发免费应用且没有收入的免费应用开发者无需支付费用。开发人员需要每年声明其非商业状态,并且为了保持此状态,开发人员的应用产品不得在AppStore内外产生收入。——(摘抄部分)
苹果的欧盟核心技术费可能会让免费应用开发者破产选择加入苹果新业务条款的欧盟应用开发人员必须为每个超过100万次安装的应用安装支付0.50欧元的“核心技术费”或CTF,这种模式有可能使免费或内购APP开发人员破产。苹果不会对每个iOS帐户每年前100万次“首次年度安装”收取费用,但在此之后,开发者将需要缴费。正如开发者史蒂夫·特劳顿-史密斯(SteveTroughton-Smith)分享的估计所表明的那样,“病毒式”传播且下载次数超过一百万次的免费或内购应用可能会被迫支付天文数字的费用。即使没有赚到钱。——
苹果公司更新欧盟核心技术费规则,免费应用超百万次安装可免缴费苹果公司在欧盟地区放宽了对第三方应用市场的控制,允许开发者通过第三方商店或网页提供应用安装,但应用仍需缴纳所谓的“苹果税”。对于年安装量超过百万次的应用,开发者需支付额外的下载费用。然而,苹果公司近期更新了其授权费政策,允许无收入的开发者免缴费用,并为年收入低于1000万欧元的初创公司提供了三年的扶持流程。该政策旨在鼓励学生、业余爱好者和非商业开发人员创建流行应用,但需每年审核以确保其非商业状态。此外,苹果公司的这一做法在欧盟引起了争议,有开发者批评其收费政策违背了欧盟的意图,并存在恶意竞争的风险。关注频道@TestFlightCN频道投稿@TNSubmbot
苹果公司更新欧盟核心技术费规则,免费App超百万次安装无需缴费https://www.ithome.com/0/765/861.htm而对于年收入低于1,000万欧元(备注:当前约7,770万元人民币)的“初创公司”,苹果公司现对此类开发者制定了三年扶持流程,在开发者/开发商同意苹果新的AppStore政策的情况下,如果应用程序或游戏突然爆火并超过百万安装量,苹果公司将就开发商规模决定是否收取核心技术费。
苹果对担心收费导致破产的欧盟免费应用程序开发商说“保持关注”苹果公司遵守法律的情况一直受到严格审查,尤其是被称为核心技术费的部分。人们担心的是,苹果公司已经阻止了任何没有数百万美元存款的人按照欧盟的新法律运作。简单地说,如果通过欧盟应用程序商店新规则发布的免费应用程序爆火,开发者可能会损失惨重。下载量达到100万次后,开发者将为每次下载承担半欧元的费用。AltStore和DeltaEmulator等应用程序的开发者和创建者莱利-特斯图特(RileyTestut)向苹果公司询问了免费应用程序的问题,并提供了自身的例子。根据苹果的新规定,他的免费应用程序将让他欠下500万欧元。特斯图特有一个简单的问题--苹果公司是否真的会要求他和他的家人为一个"很可能在经济上毁了我们"的高中项目支付500万欧元。苹果公司的一位代表在回应时首先解释说,欧盟的《数字市场法案》迫使苹果公司"拆散了一个整合了15年的模式"。开发者支付的佣金涵盖了技术、分销和支付处理,其设定是只有开发者做到了,苹果才能获得报酬。这意味着任何有进取心的人,从10岁的程序员到尝试新爱好的祖父母,都能以极低的成本开发和发布应用程序。这也是AppStore从500个应用程序发展到150万个应用程序的部分原因。苹果公司希望鼓励"梦想家"或各年龄段的创业者继续从事独立应用程序创业。然而,目前解决《欧盟数字市场法案》的系统并没有考虑到这类创作者。苹果公司代表说:"这是我们需要解决的问题,我们正在努力解决。敬请期待。""敬请期待"固然很好,但现在对任何人都无济于事。目前,任何有可能突破100万门槛的开发者都可以获得一张免签约卡,允许他们恢复苹果原有的佣金制度,这意味着他们无需支付任何费用。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1424161.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1424161.htm
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