微软CEO纳德拉呼吁消除主机市场的独占游戏

微软CEO纳德拉呼吁消除主机市场的独占游戏微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉在美国联邦贸易委员会的法庭诉讼中发表讲话,表示他希望改变主机独占游戏的现状。纳德拉表示,在过去的九年半里,他一直坚持让软件能够在尽可能多的平台上运行的理念。他提到自己在微软长大,对于软件能够在多个平台上运行的理念有着坚定的信念。针对法庭对他是否了解只能在Xbox主机上玩的游戏的问题,纳德拉解释称这是为了在索尼等强势竞争对手主导的市场环境中生存所不得不采取的策略。他表示,如果有选择权,他希望消除主机独占游戏的现象。然而,由于市场上主导玩家已经定义了使用独占游戏进行竞争,作为市场份额较低的参与者,微软不得不遵循现有规则。纳德拉补充说,他对这个现实并不满意。来源,来自:雷锋频道:@kejiqu群组:@kejiquchat投稿:@kejiqubot

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为收购动视暴雪出庭作证 微软CEO纳德拉:我不喜欢独家游戏协议

为收购动视暴雪出庭作证微软CEO纳德拉:我不喜欢独家游戏协议纳德拉提到独家协议时说,“我不喜欢这种模式。”纳德拉在旧金山举行的美国联邦法院听证会上发表了这一观点,本案原告是美国联邦贸易委员会(FTC),他们希望通过诉讼阻止微软斥资687亿美元收购动视暴雪。FTC担心,这场联姻会导致动视暴雪的热门游戏无法兼容其他游戏机,或者降低其他游戏的服务。微软曾经表示,他们希望将动视暴雪的游戏加入该公司的GamePass订阅服务。为了打消监管者的担忧,微软提出在10年内让动视暴雪的《使命召唤》游戏兼容索尼和任天堂的游戏机。索尼尚未接受微软的提议,并对微软收购动视暴雪提出反对。“我认为这笔交易对竞争不利。”索尼互动娱乐部门负责人吉姆·瑞恩(JimRyan)周二在法庭播放的一段视频证词中说。纳德拉的对游戏机的观点也与他对各类科技平台的整体态度相一致。自从2014年出任微软CEO以来,他已经将该公司的文化从开发专有的封闭式系统,转向尽可能兼容更多的设备,而不仅仅兼容自家硬件。微软已经面向苹果iPad推出了Office软件,并针对Linux系统推出了自己的SQLServer数据库。早些年,Windows一直是微软的重点业务,但如今,这款操作系统在其营收中的占比已经大幅下降。微软表示,第三财季,Windows在微软营收中的占比略超10%,低于2011年的25%左右。微软发言人表示,纳德拉周三的评论“明确阐述了微软将履行对合作伙伴及游戏社区的承诺,将更多游戏带给更多玩家。”纳德拉还承认,微软在游戏领域也面临挑战。可以在GamePassUltimate订阅服务中使用的微软云服务“还不够好”,无法替代目前的平台。动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(BobbyKotick)则对多游戏订阅服务持怀疑态度。他周三在法庭上表示,他的公司正在尝试这类服务,包括与英伟达的GeForceNow合作,但目前仍处于测试阶段。即使对订阅服务持不同态度,但科蒂克表示,他仍然希望与微软达成协议。“我的这种看法可能跟洛杉矶有关,我看到过大型媒体公司将内容迁移到这些订阅流媒体服务中,导致其业务受损。”他说。本案主审法官杰奎琳·斯科特·科利(JacquelineScottCorley)将会决定是否向FTC授予初步禁令,阻止微软完成对动视暴雪的收购。与此同时,英国竞争与市场管理局已于今年4月禁止了这笔交易。“我们董事会的观点是,如果发布初步禁令,他们无法想象这笔交易能够继续推进下去。”科蒂克说。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1367949.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1367949.htm

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