ℹSteam平台出现假冒《绝地战兵2》、《幻兽帕鲁》等热门作品的不明游戏,开发团队呼吁玩家谨慎购买#就在不久之前,Steam平台

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发售即巅峰?索尼《绝地潜兵2》仅数月Steam玩家流失90%https://www.ithome.com/0/778/651.htm总的来说,《地狱潜兵2》首发成绩亮眼,但后续运营表现令人担忧。作为一款线上游戏,其长期发展态势不容乐观。该游戏目前已经许久未进入PlayStation十大在线游戏排行榜,取而代之的则是《堡垒之夜》、《使命召唤》、《GTAOnline》、《守望先锋2》以及《Roblox》等常青树。————索尼实体媒体部门裁员250人,暗示未来游戏将全面转向数字化https://www.ithome.com/0/778/653.htmhttps://mainichi.jp/english/articles/20240629/p2g/00m/0bu/018000c(英文)据Mainichi报道,索尼在其可刻录媒体业务部门裁员了250人。虽然没有透露更多细节,但报道称实体媒体需求的下降是此次裁员的主要原因。

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《绝地潜兵2》厂商:我们站在玩家这边 正在与索尼讨论

《绝地潜兵2》厂商:我们站在玩家这边正在与索尼讨论除了ArrowheadCEOJohanPilestedt为该政策的推出道歉之外,《绝地潜兵2》社区经理Spitz也在游戏的Discord频道上写道,关于PSN登录要求的实施,尤其是不同地区的情况,“正在进行讨论”。Spitz补充说:“我们开发团队的回应几乎都是负面的,我们正在寻找更好的解决方案。”Spitz还透露,Steam上关于强制使用PSN的公告以及官方FAQ均来自索尼,而非Arrowhead。社区经理向那些无法使用PSN的地区玩家保证,“我们无意迫使人们违反索尼的服务条款,或者因为无法使用PSN而无法玩游戏。”提到索尼服务条款,是因为官方发布在Discord上的FAQ似乎暗示受影响的玩家可以在其他国家注册PSN账号,但这违反了索尼的服务条款。Spitz表示:“玩家通过评论、退款等方式表达不满,会让我们在与索尼的讨论中更有话语权。看到游戏的评价人气下降令人痛心,但讨论正在进行,我们在这场斗争中站在玩家一边。”Arrowhead在与发行商的任何交涉中,最关心的似乎是那些无法在所在国家使用PSN的玩家,这完全可以理解,但整体强制使用PSN的要求似乎并不站得住脚。对《绝地潜兵2》的强烈反对已经到了非常激烈的程度,而且没有任何缓和的迹象,索尼的决策者可能被迫承认这是一个错误。《绝地潜兵2》在美国超过一半的销量都来自PC平台,这显然让索尼有动力将这些玩家纳入自己的PSN生态系统,但索尼公司相关决策者要么不理解他们正在追求的新市场,要么是认为玩家的强烈反对是值得的,因为可以吸引到大量新的PSN用户。无论他们的理由是什么,这都迅速变成了一个累赘,并玷污了近年来最令人惊叹的电子游戏成功故事之一。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1429667.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1429667.htm

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索尼开始强制《绝地潜兵2》绑定PSN账号,并停止对非支援地区的销售,目前Steam正在处理被限制地区玩家的退款申请。

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《幻兽帕鲁》Steam和Xbox玩家数量超过1900万

《幻兽帕鲁》Steam和Xbox玩家数量超过1900万Pocketpair在推特上宣布,这款游戏目前的玩家数量已超过1900万,其中Steam用户约为1200万,Xbox用户约为700万。对于这家来自日本的小型独立团队来说,这无疑是一个巨大的成就。这款游戏的总玩家数量并不是Pocketpair唯一值得夸耀的数字。根据监测门户网站SteamDB的数据,《幻兽帕鲁》拥有Steam历史上第二高的同时游戏玩家数量,有2,101,867名玩家。最近情况有所缓和,因为新鲜感自然会随着时间的推移而消退,但在发文时,Steam上就仍有870,425名玩家在玩这款游戏,而今日峰值(几小时前记录的)接近150万玩家。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1415433.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1415433.htm

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