ℹXbox总裁谈论Arkane以及Tango工作室的关闭,表示这是为了「产业长期的健康」#就在上周,微软无预紧宣布了即将正式关闭

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Xbox总裁:关闭工作室是为了保证旗下游戏质量

Xbox总裁:关闭工作室是为了保证旗下游戏质量莎拉‧邦德称2023年游戏产业增长迟滞,制作大型游戏所需成本和时间增加。微软需要在帮助整个行业发展的同时,保证自家游戏的质量,并确保自身能持续发展。而关闭旗下工作室,就是出于这一考量的结果。邦德说:“当你不得不做出这样的决定时,总是异常艰难。尽管去年有很多高质量游戏,但游戏业表现平平。当我们看到这趋势时,我们深感有责任确保自家游戏的质量,即使游戏业没有增长。”“我们本周宣布的消息就是这样一个结果,也是我们确保业务长期健康发展的承诺。”记者询问为何开发出好评游戏的工作室也被关闭,邦德表示关闭工作室有一系列标准,最终目的是确保Xbox能长期健康发展。邦德说:“我非常喜欢游戏产业的一点是,它是一种创造性的艺术形式。对我们来说,没有一刀切。因此当我们面临决策和权衡时,我们会考虑每个工作室、每个游戏团队的各种因素。但这一切都要回归到我们对所创造的游戏、所打造的设备和服务的长期承诺,并确保我们能兑现这些承诺。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1430471.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1430471.htm

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微软Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)试图为本周工作室关闭事件辩解

微软Xbox总裁莎拉·邦德(SarahBond)试图为本周工作室关闭事件辩解在微软游戏部门高管接受采访时,Xbox总裁莎拉-邦德(SarahBond)试图为这些关闭行为辩解。周四,她在彭博科技大会上接受了彭博社记者迪娜-巴斯(DinaBass)的采访,并将采访内容发布在了YouTube上。邦德表示,尽管去年发布了许多高质量的游戏,但2023年游戏业的销售额还是持平。她补充道:当我们看到这些基本趋势时,我们深感有责任确保我们制作的游戏、打造的设备和提供的服务在任何时候都能发挥作用,即使在行业不景气和转型时期也是如此。我们本周早些时候宣布的消息就是这一承诺的结果,也是我们确保业务长期健康发展的承诺。TangoGameworks是本周关闭的工作室之一。这家日本工作室于2023年初推出了科幻动作游戏《Hi-FiRush》。这款游戏成为微软年度第一方游戏中最热门的游戏,微软表示这款游戏的销量也很可观,称它在2023年8月就拥有300万玩家。虽然没有提到TangoGameworks的名字,但巴斯还是向邦德询问了有关该工作室关闭的问题。巴斯问,既然该游戏获得了巨大成功,该团队是否应该有一个更有保障的未来。遗憾的是,邦德没有具体说明微软为什么决定关闭TangoGameworks。但她表示:"当我们面临这样的决策和权衡时,我们会考虑各种各样的因素。但这一切都要回归到我们对游戏、设备和服务的长期承诺,并确保我们能够兑现这些承诺。"邦德在采访中还证实,微软将于7月某个时候推出其未命名的移动游戏商店,作为一种基于网络的体验。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1430431.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1430431.htm

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微软Xbox将关闭B社多家工作室据彭博社查看的电子邮件显示,微软公司的Xbox游戏部门将关闭四家工作室,其中包括《红霞岛》的开发商ArkaneAustin。Xbox还将关闭的工作室包括AlphaDogStudios、RoundhouseGames和TangoGameworks,后者是《Hi-FiRush》、《恶灵附身》系列、《幽灵线:东京》等广受好评的热门游戏背后的日本工作室。RoundhouseGames将与《上古卷轴Online》开发商ZeniMaxOnlineStudios合并。Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂在5月7日发给员工的电子邮件中写道:“这些变化的基础是优先考虑高影响力的游戏,并进一步投资B社的热门游戏。”工作室关闭后,受影响的员工有的会加入其他工作室,有的则会直接离职。——

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↩微软关闭其工作室后表示需要像Hi-FiRush这样的游戏今天,就在微软宣布将关闭旗下四家工作室的第二天,Xbox工作室

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微软关闭Tango等工作室遭玩家谴责暴雪前CEO为斯宾塞站台而微软的这一决定遭到不少玩家的反对和谴责,尤其是为Tango鸣不平,ArkaneAustin的负责人DingaBakaba也毫不留情的批评微软。不过前暴雪CEO“老巴”麦克·伊巴拉却在微博上写起了小作文,力挺Xbox掌门人菲尔·斯宾塞。老巴开篇就表示“看到了很多矛头指向了菲尔,我可以理解”。紧接着老巴就表示自己虽然不能代表微软和Xbox的领导层,但他却十分了解斯宾塞,也能明白斯宾塞正在经历什么,而他并非是要为微软的决定做辩护。老巴说:“我认为我们都会陷入艰难和意想不到的境地(当然我也遇到过)。这是工作的一部分,对结果负责也是工作的一部分。但他是一个好人,非常关心创作过程和开发人员的状况。这是我与他密切合作8年以上、认识他24年以上的个人体会。”最后老巴指出他“百分百理解大家的愤怒和困惑”,同时“并不同意他在Xbox做出的每一个决定”,但他“确实相信他(指斯宾塞)的产品领导力,并且知道这些决定有多么困难”,所以他相信“Xbox可能会有一个非常光明的未来”。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1430053.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1430053.htm

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