这块和去年的屏幕不一样,虽然规格是一样的,但是亮度从300提升到400校准、DC调光和智能调光都是新的

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在最新的 MIUI 中,这块屏幕更是支持了类 DC 调光与 120Hz 同时开启。

在最新的MIUI中,这块屏幕更是支持了类DC调光与120Hz同时开启。原色模式下,sRGB和P3的准确度表现优秀,平均DeltaE<1,Gamma表现也十分准确。我推荐大家到手就开原色,这是MIUI中色彩表现最好,也是最自然的模式。唯一我想吐槽的就是,YouTube上如果开启HDR视频渲染,会出现一些tonalmapping的错误,我已经向小米MIUI团队和YouTube提交了错误报告,推测是渲染管线出了一些小问题——但至于是app的问题还是MIUI,就需要等他们去debug了。

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苹果首款头显屏幕规格曝光:2 块 1.41 英寸 4K 屏幕,峰值亮度超 5000 尼特

苹果首款头显屏幕规格曝光:2块1.41英寸4K屏幕,峰值亮度超5000尼特多方消息源表明苹果会在北京时间6月6日凌晨1点召开的WWDC2023开发者大会上,宣布首款AR/VR头显。屏幕供应链咨询公司DSCC首席执行官罗斯・杨(RossYoung)今天发布推文,分享了关于头显屏幕的更多细节。罗斯・杨在推文中表示,苹果首款头显将配备2块1.4英寸的屏幕,材质为MicroOLED(OLEDonSilicon),亮度会超过5000尼特,像素密度为每英寸4000个像素点,每块屏幕的分辨率也达到了4K。苹果的这款头显凭借着高于5000尼特的亮度,可以支持主流头显市场并不具备的HDR内容。罗斯・杨表示,5000尼特是屏幕的峰值亮度,在日常使用过程中,头显可能会降低亮度,提供比主流头显更高的对比度,更明亮的色彩和更好的呈现效果。来源:投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

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这块屏幕和同台发布的其它华硕好屏笔记本一样来自三星,采用 E4 发光材料,能够实现 600nits 的最高亮度和极佳的色彩表现。

这块屏幕和同台发布的其它华硕好屏笔记本一样来自三星,采用E4发光材料,能够实现600nits的最高亮度和极佳的色彩表现。10bit的色深能够渲染10.7亿种细腻过渡的色彩,经过潘通认证,拥有sRGB、DCI-P3,DisplayP3和原生色域四种色彩模式,支持色域切换。鉴于Windows目前的色彩管理状态,我推荐普通用户选择sRGB以获得最佳兼容性,WCG工作者则根据自己所需的EOTF选择Display/DCI-P3,如果你想要广色域同时又想要全局色彩管理,那么你可以尝试打开HDR开关,让Windows的AdvancedColor接管。说到HDR,它通过了VESADisplayHDRTrueBlack600认证,支持DolbyVision,在实测中,这块屏幕对P3和sRGB的覆盖率都达到了99%,亮度则达到了约550nits。这块屏幕采用全局类DC调光,通过了TUV莱茵硬件级低蓝光认证和SGSEyeCare护眼认证,长时间使用也不会感觉到明显的疲劳,0.2ms的迅速响应时间配合深邃的黑色,让我在日常使用、轻度游戏、影音娱乐的时候都能够体会到前所未有的畅快感。与IPS对比,灵耀X13拥有着极佳的HDR表现——无halo,像素级控光,漂亮的点状亮度和深邃的暗影细节,效果极好。

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#车祸好车就是不一样,叫声都不一样

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苹果AR/VR头显微型屏幕规格泄露:1.41英寸5000+尼特亮度 支持HDR

苹果AR/VR头显微型屏幕规格泄露:1.41英寸5000+尼特亮度支持HDR苹果公司的AR/VR头显两个显示器的对角线尺寸都是1.41英寸,具有约5000尼特或更高的亮度,支持HDR或高动态范围的内容,这在目前市场上的VR头显中并不常见。例如,MetaQuest2的最大亮度约为100尼特,它不提供HDR,而Hololens2提供500尼特的亮度。索尼的PSVR2头显有大约265尼特的亮度,号称当连接到HDR信号源时支持HDR功能。根据Young的说法,5000尼特可能指的是峰值亮度,这意味着它不会亮瞎双眼,而是提供卓越的对比度,更明亮的颜色,以及比目前其他头显更好的亮点。对于SDR显示器来说,峰值亮度通常是指显示器在光线明亮的房间里的表现,因为它类似于最大亮度,但对于HDR显示器来说,它是一个显示器描绘色彩和对比度的指标。作为比较,高端电视提供大约2000至5000尼特左右的亮度,例如,三星有一款98英寸的电视,能够达到5000尼特,还有NeoQLED电视,提供4000尼特的峰值亮度。三星宣传这些电视具有"惊人的、准确的色彩细节和非凡的对比度范围,创造出超越生活的体验"。Meta公司首席执行官马克-扎克伯格在2022年展示了能够达到20000尼特亮度的"Starbursts"VR头显原型,但它非常巨大,不能戴在头上,也不是Meta公司目前能够实现的技术。如果苹果达到5000多尼特的亮度目标,其头显将提供竞争对手无法比拟的显示体验,也将为未来的AR眼镜奠定基础。增强现实眼镜需要高亮度来缓解来自太阳和其他光源的光线。在较低的亮度水平下,覆盖在真实世界视图上的AR内容可能会被冲淡。MagicLeap2是比较知名的增强现实头显之一,其亮度范围从20尼特到2000尼特。苹果的AR/VR头显提供的8K分辨率将优于Meta和其他公司的头显,包括Meta最高端的QuestPro2。QuestPro2每只眼睛的分辨率为1800x1920像素,每英寸约为1200像素,因为Meta使用的是LCD显示技术。据传,苹果为AR/VR头显打造的高端显示屏是最昂贵的部件,也是预期约3000美元价格的主要贡献者。以3000美元的价格,苹果的AR/VR头显将是市场上更昂贵的VR头显之一,尽管它在价格上将与基于AR的产品如MagicLeap2和HoloLens2有竞争力。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1362563.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1362563.htm

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