许多影视灯具升级固件仍然需要USB2.0的U盘……刚刚插了个3.0的发现不认(按道理来说不是向下兼容的咩,还得去淘一个2.0的(

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全能型人(韭)菜,向下兼容……

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消息称几款Xbox动视漫威游戏将获向下兼容支持在微软的努力下,Xbox拥有三家主机中最优秀的向下兼容能力。玩家可以使用最新的XboxSeries主机游玩甚至最初代Xbox的游戏,但是向下兼容也并非尽善尽美,还是有一些游戏没能得到支持。不过通过最新的消息指出,动视部分早期游戏有望加入最新的支持列表。根据国外播客XboxEra的播主NickBaker透露,微软将为XboxSeriesX和XboxOne平台进行最后一次向下兼容更新,这次更新将带来动视旗下的游戏,这也是微软完成对动视收购之后,所得到了应有权利。因为在此之前,这些游戏,比如《蜘蛛侠:破碎维度》《X战警前传:金刚狼》等游戏都是因为版权的原因才没有进入向下兼容的游戏列表。有了这些老游戏的支持,Xbox阵营是否也能够在漫威IP赛道与索尼竞争一下了呢?PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1309685.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1309685.htm

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LHDC5.0和LHDC4.0是两种CodecID不同的编解码方式,也有着较为完善的向下兼容机制,比LHDC3.0/LHDC4.0时期的同CodecID不同码率的混沌状态要好多了:1.支持LHDC5.0的前端可以和支持LHDC4.0的耳机握手4.0进行正常的播放;2.支持LHDC4.0的前端也可以和支持LHDC5.0的耳机握手4.0进行正常的播放;但LHDC5.0也有功能完整性的区别,比如有的LHDC5.0仅支持低至128kbps的LLAC超低延迟,有的还能支持到192kHz采样率,而有的LHDC5.0能支持LHDCLossless。我建议LHDC以后的功能规划和推广的时候,参考GoogleCameraAPI,加上一个FeatureLevel认证,以免用户云里雾里。削腚恶

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