当局推空间数据共享平台入门网站 推动香港成智慧城巿

当局推空间数据共享平台入门网站推动香港成智慧城巿发展局及地政总署早前推出空间数据共享平台入门网站,以及首份可视化三维地图数据集,供公众免费使用,方便社会开发各种应用程式,推动数码经济,形容是标志地图制作由二维数码地图迈向新台阶。当局会继续争取开放更多空间数据,以配合社会需要,同时鼓励外界运用数据,推动香港发展成为智慧城市。发展局局长宁汉豪在网志提到,空间数据共享平台是《香港智慧城市蓝图》中一项重要措施,空间数据是地理位置资讯,例如地图、交通、学校位置等数据。可视化三维地图数据集以九龙东作为首个三维数码地图制作区域,涵盖九龙东约6500座建筑物及约420座包括天桥和隧道等设施,当中区内10座地标建筑都以更详细及逼真的模型制作,包括启德邮轮码头及建造业零碳天地等。网志引述制作香港街道赛车游戏的负责人莫梓诺表示,他们透过入门网站取得地图和地形,以及道路和建筑物等激光点云数据,配合绘图软件后,制作1:1三维模型,令游戏场景更逼真。未来会继续运用入门网站的数据制作不同跑道。网志又提到航空创科公司负责人曾浩铭说,设计和制作飞行模拟器时,运用了入门网站的三维空间数据,再配合录制画面移动的软件,能创造出逼真的模拟飞行环境。2023-03-0513:47:59

相关推荐

封面图片

政府推出九龙中可视化三维地图数据集及线上应用平台

政府推出九龙中可视化三维地图数据集及线上应用平台地政总署推出九龙中可视化三维地图数据集和「Open3Dhk」线上应用平台,供公众免费使用。数据集涵盖九龙中约9500幢建筑物及约210个基础设施的模型,包括行车天桥、行人天桥、隧道等。市民可于空间数据共享平台入门网站portal.csdi.gov.hk下载该数据集。可视化三维地图应用先进测绘技术,呈现高精确度及像真的三维城市模型,数据集有原生格式和开放格式,可与不同类型的空间数据结合,以支援不同范畴的数据分析和应用,包括城市规划、土地管理、项目开发、环境评估、交通物流研究、空间分析、游戏设计等。地政总署同时推出新的「Open3Dhk」线上应用平台(3d.map.gov.hk),将大量多元化的空间数据转化为方便的应用程式,以支援公众、学术界和专业界别的不同用途。地政总署会继续推展空间数据,预计覆盖全港的可视化三维地图可在明年第三季完成,「Open3Dhk」平台亦会陆续提供更多三维地图的应用功能。2023-09-2015:37:20

封面图片

全能三维软件-Blender快速入门视频教程

名称:全能三维软件-Blender快速入门视频教程描述:Blender是开源的三维动画制作软件,包括用于3D建模,动画,渲染,视频处理的工具,用于创建交互式游戏的一组选项,视觉3D效果等等。使用此程序,您可以创建逼真的3D图像,具有数码摄影的质量。该课程定位为Blender快速入门,通过案例学习到各个技术点,系统的教学方式,从建模、UV编辑、材质、纹理绘制、合成、粒子、渲染、骨骼绑定等一整套的工作流程。链接:https://www.aliyundrive.com/s/4mUdUmRAGJN大小:18G标签:#Blender#全能三维软件_Blender快速入门视频教程来自:雷锋频道:@shareAliyun群组:@aliyundriveShare投稿:@aliyun_share_bot

封面图片

全能三维软件-Blender快速入门视频教程

资源名称:全能三维软件-Blender快速入门视频教程描述:Blender是开源的三维动画制作软件,包括用于3D建模,动画,渲染,视频处理的工具,用于创建交互式游戏的一组选项,视觉3D效果等等。使用此程序,您可以创建逼真的3D图像,具有数码摄影的质量。该课程定位为Blender快速入门,通过案例学习到各个技术点,系统的教学方式,从建模、UV编辑、材质、纹理绘制、合成、粒子、渲染、骨骼绑定等一整套的工作流程。链接:https://www.aliyundrive.com/s/zWbGRqMaqa5

封面图片

全能三维软件-Blender 快速入门视频教程

名称:全能三维软件-Blender快速入门视频教程描述:Blender是开源的三维动画制作软件,包括用于3D建模,动画,渲染,视频处理的工具,用于创建交互式游戏的一组选项,视觉3D效果等等。使用此程序,您可以创建逼真的3D图像,具有数码摄影的质量。该课程定位为Blender快速入门,通过案例学习到各个技术点,系统的教学方式,从建模、UV编辑、材质、纹理绘制、合成、粒子、渲染、骨骼绑定等一整套的工作流程。链接:https://www.aliyundrive.com/s/vWeQ4K456KX大小:18G标签:#Blender来自:雷锋频道:@Aliyundrive_Share_Channel群组:@alyd_g投稿:@AliYunPanBot

封面图片

开源地理空间数据服务 OpenStreetMap 诞生19周年

开源地理空间数据服务OpenStreetMap诞生19周年OSM采用维基百科的方法打破了这些障碍,培养了一种社区驱动的方法,让每个人都能做出贡献。到2005年,该项目发展势头迅猛,各大媒体纷纷报道,肯定了这一日益壮大的运动的潜力。2006年,OSM扩展到提供免费的详细地图。一个始于伦敦的小项目,突然间有了世界各地的用户贡献数据。如今,OSM已成为最大的开源地图项目,建立了18个分部,支持50多种语言。数百万用户依赖其应用程序接口,社区比以往任何时候都更加积极主动、多才多艺和多元化。OSM已经发展得如此庞大,以至于能够聘请一名网站稳定性工程师,这反映了项目的巨大规模和范围。此外,OSM已经成为帮助解决世界上一些最紧迫挑战的重要工具。从救灾工作到城市规划,OSM的数据为关键决策和解决方案提供了支持。随着20岁生日的临近,OSM正专注于一项战略计划,以支持其不断发展壮大的社区。这包括资助项目管理、工程和前端开发等基本技能,确保项目继续蓬勃发展和创新。OSM的恢复能力证明了社区驱动创新的力量。它从一个小项目成长为一个全球现象,表明了当人们围绕一个共同愿景走到一起时所能实现的一切。在OSM即将迈入第20个年头之际,它的成长和提供优质地图数据的奉献精神为其他开源项目树立了榜样。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1376065.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1376065.htm

封面图片

如何一招治好“宇宙级路痴”?科学家想出了这个办法……

如何一招治好“宇宙级路痴”?科学家想出了这个办法……要想探索星辰大海,时刻都能搞清楚自己的位置,实在是个基本课题,然而,这说起来容易做起来难,接下来咱们就简单聊聊。旅行者。图源:NASA太空中,怎么找着“北”?先假想这样一个实验:在你家客厅里,把窗帘拉得严严实实,做到真正伸手不见五指。接着,戴着夜视镜的主持人拉住你的手,在屋里左几步右几步再转几个圈,总之就是随机运动一番,保证你彻底绕晕。这时再让你说出自己的位置,并指出门口的方向,你还能做到吗?要不怎么说“彻底绕晕,找不着北”了呢。这时只见主持人把一枚光线非常微弱,只能照亮一点点区域的荧光小球放在桌上,说:“这是你的餐桌”,我们能立即指出门口方向么?恐怕还是不行,因为单凭这一个标记,还是无从知晓我们的方位。现在主持人又拿出一枚荧光小球,说:“你最喜欢坐的那个小沙发在这里哦”,这下,我们的导航技能就会立即激活,随手指出屋内每样陈设的位置。用这两盏小灯作为参考,我们甚至可以倒退着走到门口去。这是因为对于房间这种可以简化成平面地图的地方,有两个明确参照物咱们就能确定自己的位置了。那么问题来了,在四下无着的太空中穿行的探测器,如何知道自己的位置和朝向呢——我是谁?我在哪儿?我要到哪儿去?航天器确定自己的位置时和我们在小黑屋差不多,只是它身处茫茫三维空间定位更加困难,要想准确到达目的地,就要给它足够多、足够明确的参照物,供它判断自己的位置、姿态和飞行方向。凝望家的方向,才能奔向远方著名的旅行者2号探测器为例,它配备有太阳传感器和老人星跟踪器,时刻掌握着太阳和全天第二亮星老人星的方位。有这两颗星作参考,旅行者就能“一路倒退”着前行,去探索太阳系和广袤无垠的空间。大家可能要问:为什么要跟踪第二亮星呢?为什么不选排名第一的天狼星?因为天狼星离黄道太近,光路容易受太阳方向的眩光干扰。老人星和太阳分得够开,所以是个理想的方位参照。在研制旅行者的时代,每段程序、每份内存都很宝贵,它判断“现在跟踪器里出现的是老人星”的方法还很原始,就是测量恒星亮度,传回地球确认:“嗯,就是它,一直盯着吧。”思路缜密的读者这里会喊停:等一下!你说旅行者把亮度数据发回地球确认?可是既然跟踪器里出现的还不一定是老人星,那么探测器的天线也未必指向地球,你怎么保证地球能收到数据?科学家的思路也很缜密,他们让旅行者在任务开头80天内,不用定向发射的高增益天线,而用波束发散的低增益天线跟地球联络。这时探测器还没飞远,所以即使它不完全正对地球,双方交流也没有问题。而在内存不值钱的今天,人们则是把许多亮星的光谱数据存到探测器里,让它根据亮度和光谱自己做出判断。有些恒星跟踪器制造商甚至把亮星们两两之间的角距离放入数据库,由于亮星位置很随机,因此每份距离数据都独一无二,非常可靠。例如跟踪器看到两颗亮星间隔27.1045°,到库里一查,立刻就能判断这是天狼星和参宿四,迅速锁定双方身份之后,再测测光谱、或另找一颗星对照一下,就能辨认出谁是天狼星、谁是参宿四。旅行者2号,它真丢过……那么,如果航天器飞着飞着,突然搞不清自己在哪儿了会怎么样?一种可能就是它们偏离轨道,渐行渐远直到丢失,而有些航天器则可以抢救一下。比如前不久,在太空中飞行了46年的传奇探测器旅行者2号就险些“走丢”。7月21日,美国航天局朝旅行者2号发了一些指令,但里面有个bug,使它原本一直指向地球的天线偏转了2°。2°是什么概念呢?你平举胳膊一阵子,累了胳膊肯定会晃,以肩膀为轴,胳膊上下偏移的角度就有1°~2°了,这时指尖偏移的幅度不过区区一两厘米,这是因为成年人的胳膊不过半米多长。然而旅行者2号已经飞到200亿千米以外,这小小2°的角度偏差,会使它的信号波束中心偏离地球7亿千米——要知道地球距离太阳才只有1.5亿千米呢!所谓“失之毫厘谬之千里”,这句话用在宇宙简直太合适了,结果旅行者2号就此失联。地球上的科学家一边猛拍大腿懊悔不已,一边尝试着把它找回来。8月1日,他们发现和旅行者联络的深空探测网还能嗅到一丝“我还活着”的载波信号。8月3日,科学家使用深空探测网在堪培拉的100千瓦S波段上行链路,冲着旅行者2号的方向“大吼一声”:“你倒是把头转过来啊~”位于堪培拉的深空探测网天线。图源:NASA虽然旅行者2号发出的信号偏离地球,但地球不会弄错它的位置,这声大吼不偏不倚地击中了它。尽管它歪着脑袋,还是听到了,在发出指令37个小时后,地球重新收到了旅行者2号的正常信号,人们真把它找回来了。假如这声呼喊没起作用,旅行者2号会不会永远丢失呢?其实寻回的可能性还是相当大,因为每隔一段时间,它就会自我修正一下姿态,把天线重新对准地球。刚过去的10月15日,就是计划中的这样一个日子,不过,它还是最好别丢……精细调整不可少航天器知道自己在哪里很重要,知道且能调整自己的姿态也很重要,假设一颗用来拍摄地球表面的卫星,都被翻了个底朝天还不知道,那一切可就白费了。好在随着科技进步,咱们不缺太空定位和姿态感知技术。比如短期内航天器的航向、姿态或速度改变,可以使用陀螺仪和加速度计来检测。陀螺仪运用角动量守恒原理来感知方向的变化,加速度计则感知速度的变化。就像电影里被劫匪绑架的天才少年一样,蒙着眼也能知道车拐了几个弯(陀螺仪),等了几个灯(加速度计),事后还能带着警察径直摸到劫匪的老巢。而前文提到很多次的恒星方位,除了能让航天器知道自己在哪儿,也能让航天器知道自己目前的姿态。就像我们在自己房间里,即使不参考重力,一看眼前是天花板,脚朝着墙,头顶着另一堵墙,就明白自己是平躺着的了。了解自己的姿态之后,航天器就能指哪打哪地开展观测。例如:哈勃深场是对着大熊座内一片只有2.6角分的天区拍摄342张图像之后合成的,开普勒望远镜则把视线锁定在天鹅座和天琴座之间。开普勒望远镜的观测区域。图源NASA对于地球附近飞行的通信卫星、气象卫星这些需要时刻面朝大地的航天器,它们每绕地球转一圈,自身也要翻个跟斗。除了通过跟踪恒星、或使用陀螺仪获取姿态以外,还有一些低成本的可靠办法。比如红外地平仪,通过将地球大气层的红外辐射与冰冷太空进行对比,就能迅速感知地球的圆形轮廓,圆心就是航天器正下方的大地。红外地平仪通过观测红外辐射的陡升陡降来获取大地轮廓,判断自身姿态,卫星正飞越西安上空。作者制作示意图大家可能对恒星跟踪还有疑问:恒星分布在三维空间里,而不是固定在一个球面上。就算是在球面上,随着航天器在太空飞速疾驰,恒星的位置怎么可能不变呢?怎么可以放到数据库里查阅呢?这是因为恒星都太远了,就连离我们最近的比邻星都有4.22光年之遥。旅行者2号奋力飞了46年,刚刚飞到比邻星距离的2000分之一!这就像把我们放到一个半径两米的圈子中心,让我们花46年平移一毫米,问我们感觉到什么变化没有。在航天器眼里,除了太阳以外,恒星位置几乎都没动过。但假如我们的航天器万寿无疆,或者我们干脆来个“流浪地球”,一直飞下去、看下去,随着星际间的穿行,我们眼中的恒星位置就会逐渐改变,平时熟悉的星座也会纷纷走样,...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1392201.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1392201.htm

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人