Xuse的人气系列,永远神剑第二章『圣なるかな-The Spirit of Eternity Sword 2-』的外传作品登场了
Xuse的人气系列,永远神剑第二章『圣なるかな-TheSpiritofEternitySword2-』的外传作品登场了。虽然本系列的核心要素是以角色扮演和模拟战斗为主的,但是本作『精霊天翔』是首次把「冒险+射击」这两个要素组合成不同风格的作品。当然世界观和角色还是魅力十足,所以崭新的游戏模式也能让大家享受这个作品的魅力哦。玩家和女主角把力量聚集起来战斗的同调型冒险射击游戏本作的特点就是,采用了让作为主角的玩家进入到女主角持有的水晶里面的透彻城(ペンダント)中,把力量融合起来击退敌人的这种名为“同调型冒险射击游戏”新型游戏方式。战斗的时候只能选择一个女主角(精灵)。通过和女主角的身心合一共同作战,好感度也会随之上升哦。然后剧情的背景「煌玉的世界」,是采用了『圣なるかな』本篇中“已经崩坏了的世界”这种设定,故事开始的时候就已经需要面对世界崩坏的危机了。是主角的出场以此改变历史呢,还是世界真的会如此步向毁灭呢…千万不要错过这引人注意的故事展开哦!游戏背景精灵天翔是一款少有的ADV+STG的游戏,本作是永远神剑2的外传,不过,因为游戏性已经完全脱离永远神剑了,剧本也换人写了,剧情上和神剑关系也不大,是个边境世界的故事,所以当做一款全新的游戏来玩也没有问题。如果玩过永远神剑的话,也会觉得很怀念,起码我是这样。游戏的音乐我还是很喜欢,和剧情的配合也很到位。原画人丸,虽然我个人是不萌loli的……但我真心觉得这游戏还是把loli让人喜欢的地方表现得淋漓尽致。然后,客观的说,本作的剧情一般,但既不白开水,也不拖泥带水,不像神剑1那么波澜壮阔,但也不像神剑2那样冗长,没有再描写神剑世界那庞大的世界观,只是在这个小小的世界中,每一个角色的故事,却总是能给我带来一些感触,甚至每次看到那些剧情,都会让我觉得,这个小小的世界的故事非常的温馨。游戏剧情跟她们的相遇绝非偶然。说不定这是由神剑所引导的命运。煌玉(こうぎょく)的世界──这个存在着被称为传说中的宝物的灵药「命之水滴」的世界,是被无数冒险者所追寻,但却没任何一人能到达的地方。以当宝物猎人为生计的的クリストファー?タングラム。持有永远神剑第六位『龙翔(りゅうしょう)』的男人,幸运地得到了记录了到达煌玉的世界的位置的地图。于是,他马上乘上了飞空艇,穿过时间树的树枝,往着目的地。但是…天空之中群魔乱舞,无数人逃避不及而命陨黄泉到了那里却不见梦中所见的那财宝之岛。看到的,是在混乱的漩涡中跟魔物拼命战斗的少女们。挥舞着跟华美的身体毫不相衬的巨大武器战斗的她们,也一样是神剑使。在煌玉的世界生长的她们被称为精灵族。精灵族人把从异世界到来的クリストファー误认为是「英雄」,无论如何都想拯救这个陷入了被魔物完全摧毁的危机的世界的精灵族人,就恳求クリストファー去帮助他们。本来只是打算来寻宝的,但是却被卷入了不得了的战斗的クリストファー。开始了一边关注着宝物,一遍为了守护煌玉的世界而跟精灵族共同战斗的日子。游戏设定世界间的旅行。永远神剑系列的世界观比较奇怪,理解成:世界=行星比较好。脱离了行星的引力场后,就会撞上次元壁的感觉。但有些世界距离比较近,相互之间没有次元壁,主人公大概出生在那样的世界里。不过本作中的飞船是能突破次元壁的。穿越次元壁后可以随意的访问时间树内的任何一个世界,只要知道坐标。由于时间树结构不稳定,坐标有时会发生变动。所以由兰会说坐标已经矫正过了。时间树内的世界都是由同一个世界分裂出的平行世界,或者说都是地球,但是由于玛娜不同,各个世界的状况并不一样。根据设定,时间树顶端的世界有着漫长的历史,本作中的边境世界大概就属于这一类。另外,时间树只是个太阳系级别的东西,本作BOSS就来自时间树之外。当拥有比四位神剑更强大的力量时,就可以突破时间树周围的次元壁,进入真正的宇宙中去。按一代中的说法,天上的每颗星星都是一个世界。永远神剑,永远神剑具有意识,吸收玛娜变强,并且有杀死敌人(甚至伙伴)收集玛娜的本能,因此会主动寻找主人,并给予他们力量。使用神剑的条件,结合历代设定看应该是体内的玛娜浓度足够高,否则神剑无法将力量传递给主人。煌玉世界的人可能这方面的资质本身就比较强。永远神剑有等级“位”,数字越小能力越强,意识也越明确。时间树里诞生的诸神的永远神剑大部分是六位,最高不超过四位。剧中提到的以世界为棋子下棋也不是这些神,而是持有三位以上永远神剑的永恒者。大体是希望保留各个世界的固有文化的混沌。以及希望毁灭所有世界还原为一的秩序。两派长期以来相互斗争,但按一代中的设定,两者很少大规模正面冲突。结合一代与本作看,双方的斗争可能是以暗中操纵各个世界的未来为主。本作BOSS斯露特无疑是秩序派永恒者。#精霊天翔~精灵天翔:迈向毁灭世界的少女们