绝地潜兵2开场CG制作花絮

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《绝地潜兵2》厂商:我们站在玩家这边 正在与索尼讨论

《绝地潜兵2》厂商:我们站在玩家这边正在与索尼讨论除了ArrowheadCEOJohanPilestedt为该政策的推出道歉之外,《绝地潜兵2》社区经理Spitz也在游戏的Discord频道上写道,关于PSN登录要求的实施,尤其是不同地区的情况,“正在进行讨论”。Spitz补充说:“我们开发团队的回应几乎都是负面的,我们正在寻找更好的解决方案。”Spitz还透露,Steam上关于强制使用PSN的公告以及官方FAQ均来自索尼,而非Arrowhead。社区经理向那些无法使用PSN的地区玩家保证,“我们无意迫使人们违反索尼的服务条款,或者因为无法使用PSN而无法玩游戏。”提到索尼服务条款,是因为官方发布在Discord上的FAQ似乎暗示受影响的玩家可以在其他国家注册PSN账号,但这违反了索尼的服务条款。Spitz表示:“玩家通过评论、退款等方式表达不满,会让我们在与索尼的讨论中更有话语权。看到游戏的评价人气下降令人痛心,但讨论正在进行,我们在这场斗争中站在玩家一边。”Arrowhead在与发行商的任何交涉中,最关心的似乎是那些无法在所在国家使用PSN的玩家,这完全可以理解,但整体强制使用PSN的要求似乎并不站得住脚。对《绝地潜兵2》的强烈反对已经到了非常激烈的程度,而且没有任何缓和的迹象,索尼的决策者可能被迫承认这是一个错误。《绝地潜兵2》在美国超过一半的销量都来自PC平台,这显然让索尼有动力将这些玩家纳入自己的PSN生态系统,但索尼公司相关决策者要么不理解他们正在追求的新市场,要么是认为玩家的强烈反对是值得的,因为可以吸引到大量新的PSN用户。无论他们的理由是什么,这都迅速变成了一个累赘,并玷污了近年来最令人惊叹的电子游戏成功故事之一。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1429667.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1429667.htm

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索尼给了《绝地潜兵2》额外5年的开发时间

索尼给了《绝地潜兵2》额外5年的开发时间另据报道,索尼还把《绝地潜兵2》的开发预算增加了一倍。虽然索尼在《绝地潜兵2》PC版强制关联PSN账户上和PC玩家闹得很不愉快,后来同样的情况又出现在《对马岛之鬼》PC版上,导致玩家对索尼颇有怨言,但结合今天的这条消息,似乎玩家应该对索尼的看法要改观一些。网友RichardForster表示:“抱怨索尼毁了游戏的人应该看看游戏的鸣谢人员名单。最近我翻看了《星刃》的,90%的人都是PlaystationXDEV和视觉艺术部门的人。我相信《绝地潜兵2》也是如此。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1432399.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1432399.htm

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[PC/FPS]HELLDIVERS Dive Harder 绝地潜兵 地狱潜兵 全DLC 官方中文版

[PC/FPS]HELLDIVERSDiveHarder绝地潜兵地狱潜兵全DLC官方中文版游戏简介:《HELLDIVERS™》是一款合作式的硬核双摇杆射击游戏。扮演精英部队“绝地潜兵”的一员,与其他玩家并肩作战,投身紧张刺激的银河之战中保护超级地球,打倒敌人。《HELLDIVERS™》训练更有素版是一款开放给所有原版持有者的免费更新,内容包括*全新的游戏模式:试验场。通过独特的修改器应对极具挑战性的任务。*全新的武装配置系统,包括了随机和最爱武装配置选项*先前所有扩充内容(“全新的地狱”、“银河首领”、“烽火再燃”和“民本反击战”)。*在STEAM上最多可4人离线和在线合作游玩。*全面友军炮火:“一不小心”就会一次又一次地误伤队友。*使用一系列的支援战略配备,火力全开对付敌人。*社区主导的银河战役。*众多星球等着你来解放。*超过100小时的游玩时间#PC#fps#正经游戏#HELLDIVERSDiveHarder#绝地潜兵#地狱潜兵

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发售即巅峰?索尼《绝地潜兵 2》仅数月 Steam 玩家流失 90%

发售即巅峰?索尼《绝地潜兵2》仅数月Steam玩家流失90%https://www.ithome.com/0/778/651.htm总的来说,《地狱潜兵2》首发成绩亮眼,但后续运营表现令人担忧。作为一款线上游戏,其长期发展态势不容乐观。该游戏目前已经许久未进入PlayStation十大在线游戏排行榜,取而代之的则是《堡垒之夜》、《使命召唤》、《GTAOnline》、《守望先锋2》以及《Roblox》等常青树。————索尼实体媒体部门裁员250人,暗示未来游戏将全面转向数字化https://www.ithome.com/0/778/653.htmhttps://mainichi.jp/english/articles/20240629/p2g/00m/0bu/018000c(英文)据Mainichi报道,索尼在其可刻录媒体业务部门裁员了250人。虽然没有透露更多细节,但报道称实体媒体需求的下降是此次裁员的主要原因。

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