索尼疑似即将收购"S"游戏公司

索尼疑似即将收购"S"游戏公司著名爆料账户insider_wtf今日发文:"PxS"引起了网友广泛讨论。索尼曾用"x"官宣过收购动向,网友猜测这可能是指"PlayStationxSquareEnix"或"PlayStationxSega"。22年初微软官宣收购动视暴雪后索尼就以36亿美元价格火速收购Bungie,当时索尼互动娱乐CEOJimRyan就表示收购不会停止,同时JeffGrubb、Gregmiller等多位报料人给出了SquareEnix这一信息。频道:@TestFlightCN

相关推荐

封面图片

美议员要求索尼公开第三方独占协议 Bungie收购细节等

美议员要求索尼公开第三方独占协议Bungie收购细节等Cramer认为索尼有意维持自己的市场主导地位,并且排除外部竞争,这或许会危及北达科他州的游戏产业发展。他认为索尼反对微软收购动视暴雪是其“反竞争行为”的一个例子。在他看来,索尼收购Bungie后不久,就开始游说联邦贸易委员会和其它监管机构,阻止竞争对手的交易,这一点更令人不安。Cramer希望索尼在5月1日之前公布索尼独家发行第三方游戏的所有协议,索尼与第三方发行商之间达成的所有独占协议,收购Bungie的细节,以及索尼与美国政府及监管机构之间就“电子游戏产业竞争”相关的所有通信文件。但就Cramer的职权来说,并没有权力要求索尼公示这一信息,对此索尼可以不予理会其要求。其实在Cramer发声之前,美国多名议员就指责了索尼故意与第三方厂商达成独占协议,削弱Xbox在日本地区的竞争力。而日本对索尼的反市场竞争做法视而不见,使得美国公司(微软)处于不利地位。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1355351.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1355351.htm

封面图片

索尼推迟了即将推出的12个线上即时游戏服务项目中的一半 以提高质量

索尼推迟了即将推出的12个线上即时游戏服务项目中的一半以提高质量索尼公司总裁、首席运营官兼首席财务官十时裕树(HirokiTotoki)表示:"我们正在对此进行审查......我们正在尽可能地确保(这些游戏)能够长期受到玩家的喜爱和欢迎。在这12款游戏中,有6款将在25财年之前发布,这是我们目前的计划。至于其余6款,我们仍在努力中。""这是即时游戏服务和多人游戏作品的总数,[而且]从中长期来看,我们希望[推动]这种服务,这是公司不变的政策。我们并不是坚持某些游戏,但游戏质量应该是最重要的[事情]"。索尼在2022年以36亿美元收购了《命运》工作室Bungie,作为其开发即时服务游戏的重要支点之一。据悉,该工作室将向索尼其他工作室借鉴他们的专业知识,用于自己的首款即时服务游戏。Bungie的《马拉松》和顽皮狗的《最后的我们》多人游戏部分应该是这12款游戏阵容的一部分。最近,有报道称Bungie从《命运2》中获得的收入急剧下降,同时还出现了裁员和项目延期(包括《马拉松》)的情况。索尼PlayStation负责人吉姆-莱恩(JimRyan)将于2024年退休,目前还不清楚该公司的第一方工作室今后将采取何种方向。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1395735.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1395735.htm

封面图片

索尼提高了收购预算 从50亿提升至130亿美元

索尼提高了收购预算从50亿提升至130亿美元不久前,有报道称索尼准备了50亿美元用于收购。然而,最新的消息表明,索尼已经增加了这一预算,很快将有130亿美元用于收购和合并。收购已成为游戏行业的流行趋势。索尼的最新举措意味着,这家游戏巨头不想被微软等竞争对手甩在后面。更大规模的资金可能意味着索尼正在寻找更大规模的投资,以对抗微软对动视暴雪的收购。据英国《金融时报》报道,索尼又在筹集80亿美元用于并购,加上之前的51亿元,总额为131亿元。然而,值得注意的是,这131亿美元不会全部分配给索尼的游戏部门PlayStation。尽管如此,考虑到游戏行业的成功和盈利能力,索尼可能会将其中很大一部分用于游戏事业。根据传闻,索尼很可能与SE合并。直到今天,两家公司仍在继续合作开发各种大型3A游戏,并且合作了多年。SquareEnix的净资产约为60.2亿美元,这对索尼来说是一个可以承受的价格。索尼还拥有fromsoftware等公司14%的股份,因此看到此类投资的进一步增长并不令人惊讶。索尼上个月还收购了Firewalk工作室,所以索尼对游戏工作室的收购还远未结束。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1361351.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1361351.htm

封面图片

前索尼互娱CEO对游戏业界收购表示担忧

前索尼互娱CEO对游戏业界收购表示担忧例如,它将一些小型的、独立的、不受欢迎的工作室带到一个更大的企业集团中,基本上你的规模越大,效率就会越慢。”他还担心,在工作室被收购时,它们可能会被一家制作更大型游戏的大企业吸收,而不再能够创造自己的游戏。他提到了一些工作室参与制作轰动一时的游戏,这使人们感到担忧。将小型工作室迫使在大型发行中充当支持团队并非罕见情况。在过去几年中,动视的几个团队被重新分配到《使命召唤》系列的工作中,担任辅助角色,包括开发古惑狼的BobToys。但是微软在收购动视之后,暗示这种情况可能会发生变化,因为他们希望恢复公司丢失的一些IP,并可能放弃每年发布的《使命召唤》。当然,这还需要进一步观察。在过去的两年里,微软收购了动视暴雪,而索尼方面则收购了Bungie。这些数十亿美元的交易引起了整个行业的关注,但它们似乎不太可能对游戏产量产生巨大影响;《命运2》和《使命召唤》仍将是跨平台游戏,并将继续是两家公司的主要关注点。Layden在播客中继续说道:“我只关心收购对工作室内部创造力的影响,他们是否能够保持独立的创造力,或者他们是否会被更大的整体所吸收?时间会证明一切,但这令人担忧。当你从几百种声音变成几十种声音时,你会失去一些声音。”...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1391849.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1391849.htm

封面图片

苹果公司正洽谈收购游戏制作发行巨头EA(美国艺电)

苹果公司正洽谈收购游戏制作发行巨头EA(美国艺电)视频游戏发行商电子艺界(EA)正在积极寻求潜在的买家或合并。据报道,苹果公司一直在与该公司商谈收购EA的事宜,据帕克说。迪斯尼和亚马逊也一直在就收购这家视频游戏公司进行谈判。这家位于红木城的公司发行了《ApexLegends》、《Madden》和《TheSims》系列等热门游戏。今年早些时候,微软以680亿美元的价格收购了动视暴雪公司,之后就有了收购或合并的想法。不久之后,索尼以36亿美元收购了《命运》背后的工作室Bungie。根据帕克的说法,EA最好希望进行合并,这样安德鲁-威尔逊就可以继续担任合并后公司的首席执行官。EA的根源实际上可以追溯到苹果。早在1982年,苹果公司当时的战略和营销总监特里普-霍金斯离开公司,创办了EA公司。——9to5mac

封面图片

索尼互动娱乐CEO曾表示:PS+是比XGP更好的游戏订阅服务

随着微软收购动视暴雪案进入尾声,不少内部文件被挖掘,有关于微软计划在2024年推出新的圆柱形XboxSeriesX主机的爆料,而最近在一份泄漏的FTC诉微软文件中透露了索尼互动娱乐CEO吉姆·莱恩(JimRyan)关于游戏订阅服务的一些看法。在文件中吉姆·莱恩表示:索尼的PlayStationPlus服务要比微软的GamePass更好。吉姆·莱恩:“我可以非常肯定地说,微软已经尝试过第一条路,但完全行不通。这促使他们进行了大规模收购。我和所有的发行商都谈过,他们对GamePass表示一致的不喜欢,因为它不仅对单个游戏有价值破坏性,而且对整个行业也有价值破坏性。微软最近在1月份宣布的用户数量为2500万。我相信每个人对此都有自己的看法,但考虑到他们花了那么多钱,我个人预计这个数字会更大。我们有近5000万PlayStationPlus用户,我们相信我们的订阅服务很有意义。”关于微软收购动视暴雪案吉姆·莱恩还表示:索尼对Bungie的36亿美元收购,其价值要远高于微软对动视暴雪高达690亿美元的收购。吉姆·莱恩:“我们非常了解动视,他们显然是我们最重要的合作伙伴之一。就索尼的资本投资而言,当我们把690亿美元收购动视与36亿美元收购Bungie相比时,我们相信Bungie能给我们带来的收益要高于花690亿美元收购动视。这就是我们考虑这笔交易的相对价值。”标签:#PlayStation#XGP频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人