苹果高管接受 IGN 采访:iPhone 15 Pro 将成为“最好的游戏机”

苹果高管接受IGN采访:iPhone15Pro将成为“最好的游戏机”IGN东南亚站今日发布了对苹果公司几位高管的专访,探讨了苹果在游戏领域的布局和展望。受访高管包括苹果GPU软件高级总监JeremySandmel、苹果平台架构副总裁TimMillet和全球iPhone产品营销副总裁KainnDrance。谈及iPhone15Pro的可扩展性时,JeremySandmel表示:得益于MetalFX等技术,游戏可以获得出色的画质效果,随后可以提升游戏在iPhone显示屏、外接显示器上的显示分辨率。因此iPhone15Pro可以连接到4K显示器,并在上面游玩大作。不过分辨率和帧率“很大程度上取决于游戏的实际运行情况”。谈及iPhone15Pro运行大型游戏是否会出现过热时,KainnDrance和JeremySandmel指出,苹果不会让“GPU将手机背面烧出一个洞”的事情发生,已经向开发者提供了各种工具、技术,以确保发挥iPhone的潜能,实现性能、续航、体验的平衡。谈及“iPhone15Pro上发布的游戏是否与采用了AppleSilicon处理器的iPad/Mac兼容”时,TimMillet表示“这项工作将由开发商与我们一同完成”。随后JeremySandmel补充说,“从根本上来看,苹果iPhone、iPad和Mac架构上的统一,是促成卡普空先后推出Mac版和手机版《生化危机8:村庄》的原因之一。因此,开发商可以为iPhone和Mac带来相同的游戏,它们拥有相同的渲染效果和质量,与PC和游戏主机上的效果如出一辙。”谈及“苹果是否建议玩家为iPhone15Pro等机型配备第三方手柄”时,KainnDrance表示会让用户和开发商都有选择权,让用户选择“自认为最好的”游戏体验,而不是告诉玩家“必须如何去做”。谈及“iPhone15Pro的游戏性能表现跟主机相比如何”时,TimMillet则说:“我认为我们的重点是开发者和游戏本身,而非试图与某款游戏主机竞争。”KainnDrance也表示,“iPhone15Pro现在是一个强大的游戏机,它装在你的口袋里方便你随身携带,这一切的结合是非常伟大的。”最后JeremySandmel直言道,“它将是最好的游戏机。”()投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

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