Epic 首席执行官曾威胁索尼,将动用一切资源直到打通跨平台游戏

Epic首席执行官曾威胁索尼,将动用一切资源直到打通跨平台游戏Epic诉谷歌商店垄断案上,Epic首席执行官TimSweeney表示,他会就PlayStation阻碍跨平台游戏问题将索尼告上法庭。在18年6月发给索尼PhilRosenberg的一封电子邮件中,TimSweeney威胁到《堡垒之夜》的跨平台游戏必将以某种方式发生:"请通知小寺先生,并请明确,Epic将在未来的某个时间点实现《堡垒之夜》所有平台之间的完全互操作性.....我们已经准备好利用所有可用资源,无论它引导我们到哪里,无论多久。"投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

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Epic CEO表示愿意就《堡垒之夜》游戏跨平台运营问题起诉索尼公司

EpicCEO表示愿意就《堡垒之夜》游戏跨平台运营问题起诉索尼公司相信大多数人都还记得,索尼并不是跨平台游戏的忠实拥趸,直到2018年才终于妥协,宣布允许《堡垒之夜》与XboxOne和Switch提供跨平台游戏支持。有趣的是,当年早些时候,索尼曾表示,"无论游戏规模大小",让不同平台的游戏玩家互通都不是可以确定的事情。作为Epic/Google案件证词的一部分,Sweeney现在对Epic在索尼不允许交叉游戏的情况下的立场提供了一些见解。这位Epic首席执行官说:"如果有必要,我们愿意与他们对簿公堂。"据GamesIndustry.biz报道,这次谈话与2018年斯威尼发给索尼互动娱乐公司全球合作伙伴开发和关系主管菲尔-罗森伯格(时任高级副总裁、全球发行商和开发商关系主管)的一封电子邮件有关。Epic首席执行官发送的电子邮件内容如下:"请告知Kodera先生,并请明确指出,Epic将在未来的某个时间点,在《堡垒之夜》中实现所有平台之间的全面互操作性......我们已准备好利用一切可用资源来实现这一目标,无论这一目标会将我们引向何方,也无论这一目标会持续多久。"斯威尼的话确实很重。幸运的是,索尼后来松口了,《堡垒之夜》成为第一款支持手机、PC和所有主流游戏机之间全平台提供的游戏。几个月后,《火箭联盟》也启用了交叉游戏功能。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1398821.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1398821.htm

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EpicGames首席执行官:与索尼PlayStation的协议导致游戏不能降价根据Sweeney的说法,这是所有PlayStation合同的标准,与索尼是EpicGames股东的事实无关。而无论是否存在疑论,这都是目前为止不同平台游戏价格无法同步的真正原因。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1400039.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1400039.htm

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Epic首席执行官表示《堡垒之夜》将于2023年重返iOS平台在一条庆祝新年的推文中,斯威尼说:"明年在iOS上!"后面是一张《堡垒之夜》角色仰望烟花的图片,上面写着2023年。据报道,苹果公司计划在明年的iOS17系统中允许侧载和替代应用商店,以遵守欧洲新通过的DMA(数字市场法)法律。根据该法律及其实施情况,理论上,EpicGames可以将《堡垒之夜》带回iOS,只是不能通过AppStore提供。2020年8月,《堡垒之夜》被从AppStore中删除,因为EpicGames在游戏中加入了一个直接支付选项,规避了苹果的应用内购买系统,违反了AppStore的规定。苹果最终将《堡垒之夜》从AppStore中删除。苹果公司当时的声明将责任直接归咎于Epic违反了其规则:今天,EpicGames采取了不幸的步骤,违反了AppStore的准则,这些准则平等地适用于每个开发者,旨在为我们的用户保持商店的安全。因此,他们的《堡垒之夜》应用程序已从商店中删除。Epic在其应用程序中启用了一项未经苹果公司审查或批准的功能,他们这样做的明确意图是违反适用于每个销售数字商品或服务的开发者的AppStore应用内支付准则。Epic在AppStore上有十年的应用,并从AppStore的生态系统中受益--包括苹果为所有开发者提供的工具、测试和分销。Epic自由地同意了AppStore的条款和准则,我们很高兴他们在AppStore上建立了如此成功的业务。他们的商业利益现在导致他们推动一种特殊的安排,但这并不改变这些准则为所有开发者创造了一个公平的竞争环境,并使商店对所有用户都是安全的这一事实。我们将尽一切努力与Epic合作,解决这些违规行为,使他们能够将《堡垒之夜》回归到AppStore中。《堡垒之夜》从AppStore下架导致EpicGames对这家世界最大的科技巨头提起诉讼。"我们正在为开放平台和政策变化而斗争,平等地使所有开发者受益。而这将是一场地狱般的战斗!"斯威尼当时说。三年后,EpicGames和苹果公司现在都在对2021年9月做出的法院裁决提出上诉,该裁决要求苹果公司允许开发者添加应用内链接到外部网站,为不需要开发者使用应用内购买系统的替代支付方式铺平道路。EpicGames称,苹果对iOS和AppStore的控制是反竞争的,应该允许iPhone上有其他的应用商店。另一方面,苹果公司认为AppStore仍然是开发者针对用户和用户探索应用的最安全和最值得信赖的方式。斯威尼此前曾称AppStore是"对开发者的伤害"。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1337195.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1337195.htm

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迪士尼大幅进军元宇宙拟向堡垒之夜开发商EpicGames投资15亿美元入股根据周三的一份声明,粉丝们将可以在《堡垒之夜》游戏中观看、购物并与迪士尼角色一起游戏。此次交易还将涉及新游戏以及与迪士尼主题公园的合作。迪士尼首席执行官鲍勃·艾格(BobIger)在一份新闻稿中说:“这标志着迪士尼有史以来最大规模地进军游戏世界,为迪士尼的增长和扩张提供了重要机遇。”迪士尼在视频游戏方面曾经历过起伏。2016年,因公司内部难以开发出成功的大型游戏,该公司关闭了大部分游戏业务。现在,迪士尼将游戏授权给外部开发商和发行商,如电子艺界(EA.US)和索尼集团(SONY.US)。迪士尼和Epic已合作多年,包括通过迪士尼的加速器计划,该计划由公司高管指导小型企业。此外,Epic为《堡垒之夜》玩家提供了基于《星球大战》、漫威和《夺宝奇兵》的角色,Epic的虚幻引擎软件也已被用于开发迪士尼游戏。Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)在声明中说,“迪士尼是最早相信在《堡垒之夜》中有潜力将他们的世界与我们的世界融合在一起的公司之一。”两家公司表示,新项目将持续数年。Epic将在内部开发这些体验。在这项交易之前,Epic也曾与其他大型消费品公司进行过合作。2022年,控股乐高集团的家族控股公司Kirkbi向Epic投资10亿美元,利用其品牌打造在线体验。去年发布的《乐高堡垒之夜》(LegoFortnite)以块状乐高风格的角色为特色,上线不久便有多达200万人在线。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1416857.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1416857.htm

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欧盟将iPadOS列入"守门人"名单后EpicGames称将把《堡垒之夜》搬到iPad该公司此前曾宣布《堡垒之夜》将重返欧盟地区的iPhone,因为DMA迫使苹果打开围墙,与其他应用商店(如Epic的游戏商店)展开竞争。本周一,EpicGames在X上发布了一篇文章,对欧盟关于iPad的决定表示赞赏,并表示开发工作正在"全速前进","很快"将《堡垒之夜》带入欧盟的EpicGames商店,并在今年晚些时候带入iPad。Epic和苹果之间的竞争已持续多年,此前,Epic曾起诉这家科技巨头,指控其在AppStore和佣金结构方面存在反竞争行为。虽然苹果在很大程度上赢得了这场官司,因为法院裁定这家科技巨头并非垄断者,但它被罚厅要求必须允许开发者在其应用程序内引导客户使用其他支付方式--这一点对Epic而言,在整个开发者社区产生了更广泛的影响。后来,当苹果公司透露其遵守欧盟DMA的计划时,EpicGames首席执行官蒂姆-斯威尼(TimSweeney)称苹果公司的新规定是一种"恶意遵守","充满了不必要的费用",并发誓要与之斗争。作为回应,苹果终止了EpicGames的开发者账户,称这家游戏制造商对iOS生态系统构成了"威胁"。欧盟开始调查苹果关闭Epic帐户的决定后不久,在DMA的压力之下苹果又恢复了Epic帐户。至于EpicGames能否按计划将《堡垒之夜》引入iPhone和iPad,从苹果公司目前的反应来看,我们仍需拭目以待。不过,这确实标志着Epic有意通过自己的游戏商店与苹果展开竞争。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1429087.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1429087.htm

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