苹果提醒欧洲用户,开放侧载后“屏幕使用时间”等功能不再准确

苹果提醒欧洲用户,开放侧载后“屏幕使用时间”等功能不再准确苹果公司今天发出提醒,表示27个欧盟成员国iPhone用户在今年3月更新之后,包括“屏幕使用时间”、“购买项目共享”等依赖AppStore应用商店的功能/特性将无法准确运行。苹果表示“屏幕使用时间”主要通过调用AppStore商城的API来统计用户使用时间,因此在面向欧洲用户开放第三方应用商店之后,通过非AppStore下载安装的应用,或者使用侧载方式安装的应用,将无法统计运行时间。()投稿:@TNSubmbot频道:@TestFlightCN

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苹果正酝酿 iOS 17.5.2 更新,将修复“屏幕使用时间”绕过漏洞

苹果正酝酿iOS17.5.2更新,将修复“屏幕使用时间”绕过漏洞https://www.ithome.com/0/780/533.htm然而,自从这一功能推出以来,就一直存在一个Bug——用户(包括未成年人)只需在Safari地址栏中输入一串特殊字符即可随意浏览网上的内容,无论是色情还是暴力内容,甚至还可以在Google上搜索“如何购买可卡因”,而且为孩子设置的应用使用时间限制(例如YouTube限制使用一小时)也完全没用。

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日本研究:幼童发育迟缓与其电子屏幕使用时间相关

日本研究:幼童发育迟缓与其电子屏幕使用时间相关日本一项最新研究指出,儿童1岁时每天电子屏幕使用时间超过1小时,与其2岁时在沟通、精细动作、解决问题以及个人和社交技能等方面的发育迟缓,存在相关性。日本东北大学等机构的研究人员日前在《美国医学会杂志·小儿科》杂志上报告说,他们于2013年7月至2017年3月间从日本宫城县和岩手县的50家产科诊所和医院招募了7097对母子,根据每天电子屏幕使用时间,将儿童分为4组。在这些儿童长到2岁和4岁时,研究人员分析他们1岁时花在电子屏幕上的时间与其2岁和4岁时的5个发育指标之间的相关性。这些指标是:沟通、大肌肉运动、精细动作运动、解决问题以及个人和社交技能。研究结果发现,儿童2岁时,将母亲在其1岁时报告每天有4小时或更长电子屏幕使用时间的儿童与少于1小时的儿童相比,前者表现出的电子屏幕使用时间与儿童发育迟缓之间的相关性最为显著。在沟通技能方面,前者发育迟缓的可能性为后者的4.78倍;在大肌肉运动技能方面,前者为后者的1.46倍;在精细动作运动技能方面,为1.74倍;在解决问题技能方面,为2.67倍;在个人和社交技能方面,为2.1倍。研究人员表示,到儿童4岁时,电子屏幕使用时间与发育迟缓的相关性仅体现在沟通和解决问题方面,但这两项指标出现发育迟缓的可能性在降低。具体而言,母亲在其1岁时报告每天电子屏幕使用时间超过4小时的儿童与少于1小时的儿童相比,前者4岁时沟通技能发育迟缓的可能性为后者的2.68倍,解决问题技能发育迟缓的可能性为后者的1.91倍。该研究的局限性在于电子屏幕使用时间中未区分教育目的和其他目的,也没有考虑电子屏幕使用时间的积极影响。研究人员表示,未来将进一步研究电子屏幕使用时间对儿童发育的影响。()投稿:@ZaiHuaBot频道:@TestFlightCN

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日本研究:幼童发育迟缓与电子屏幕使用时间相关

日本研究:幼童发育迟缓与电子屏幕使用时间相关日本一项最新研究指出,儿童一岁时每天使用电子屏幕超过一小时,与他两岁时在沟通、精细动作、解决问题以及个人和社交技能等方面的发育迟缓存在关联。新华社报道,日本东北大学等机构的研究人员日前在《美国医学会杂志·小儿科》杂志发表报告说,他们于2013年7月至2017年3月间,从日本宫城县和岩手县的50家产科诊所和医院招募了7097对母子,根据每天电子屏幕使用时间,将儿童分为四组。在这些儿童成长到两岁和四岁时,研究人员分析他们一岁时花在电子屏幕上的时间,与他们两岁和四岁时的五个发育指标之间的相关性。这些指标是:沟通、大肌肉运动、精细动作运动、解决问题,以及个人和社交技能。研究结果发现,儿童两岁时,将母亲在他一岁时报告每天有四小时或更长电子屏幕使用时间的儿童与少于一小时的儿童相比,前者表现出的电子屏幕使用时间与儿童发育迟缓之间的相关性最为显著。在沟通技能方面,前者发育迟缓的可能性为后者的4.78倍;在大肌肉运动技能方面,前者为后者的1.46倍;在精细动作运动技能方面,为1.74倍;在解决问题技能方面,为2.67倍;在个人和社交技能方面,为2.1倍。研究人员指出,到儿童四岁时,电子屏幕使用时间与发育迟缓的相关性仅体现在沟通和解决问题方面,但这两项指标出现发育迟缓的可能性在降低。具体而言,母亲在他一岁时报告每天电子屏幕使用时间超过四小时的儿童与少于一小时的儿童相比,前者四岁时沟通技能发育迟缓的可能性为后者的2.68倍,解决问题技能发育迟缓的可能性为后者的1.91倍。该研究的局限性在于电子屏幕使用时间中未区分教育目的和其他目的,也没有考虑电子屏幕使用时间的积极影响。研究人员表示,未来将进一步研究电子屏幕使用时间对儿童发育的影响。

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苹果向欧盟开放其生态:侧载应用、第三方浏览器引擎、允许云游戏服务上架 App Store

苹果向欧盟开放其生态:侧载应用、第三方浏览器引擎、允许云游戏服务上架AppStore当地时间1月25日,苹果公司宣布随着今年三月份iOS17.4的推出,欧盟iPhone上将允许侧载应用、使用替代应用商店和第三方浏览器引擎。该公司还将向游戏流媒体服务开放AppStore,并最终允许开发者使用替代的应用内支付选项。苹果做出这些改变是为了遵守欧盟的数字市场法案(DMA),该法案要求大型科技公司遵循一套严格的规则,旨在鼓励移动应用市场和其他领域的竞争。——、、

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为遵守欧盟《数字市场法》,苹果上线了iOS17.4Beta版,开放侧载功能,该功能仅限欧盟用户使用。需要注意的是,虽然iPadOS和iOS系统本质上没有区别,但是iPad不支持侧载,安装第三方应用商店、从第三方应用商店下载应用这些功能仅限iPhone。不仅如此,用户选择第三方浏览器引擎、更改默认的钱包支付应用,这些功能也都仅限iPhone。据了解,欧盟《数字市场法》认定,iOS是一个“看门人”平台,按照规定,“看门人”必须解除各种限制,以此促进市场竞争。在欧盟眼中,iPadOS是一个跟iOS完全不同的平台,因此苹果可以选择不开放侧载。另外,欧盟《数字市场法》认定苹果AppStore是一个“看门人”服务平台,因此也必须接受整改。经调整后,开发者仅需向苹果公司支付17%的佣金,并且在一年之后,对于大多数开发者和订阅者,佣金比例下降至10%。因iPad也通过AppStore向用户提供应用服务,所以AppStore的佣金调整适用于iPad。标签:#Apple#欧盟#侧载频道:@GodlyNews1投稿:@GodlyNewsBot

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