OpenAISora详细的技术报告发布https://openai.com/research/video-generation-

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OpenAI正式发布GPT-4https://openai.com/research/gpt-4

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▶ GPT 4: https://openai.com/research/gpt-4

▶GPT4:https://openai.com/research/gpt-4▶APIWaitlist:https://openai.com/waitlist/gpt-4-api▶GPT-4DeveloperLivestreamhttps://m.youtube.com/watch?v=outcGtbnMuQ看图……(后面补了个P9,直播里的手稿拍照转html)邮件原文(翻译byChatGPT)我们已经创建了GPT-4,这是我们最强大的模型。我们今天开始向API用户推出该模型。请于今天(3月14日)下午1点(太平洋时间)加入我们,观看GPT-4的现场演示。▶关于GPT-4由于其更广泛的通用知识和先进的推理能力,GPT-4可以更准确地解决困难问题。▶您可以通过以下方式了解更多信息:·GPT-4概述页面以及早期客户使用该模型构建的内容。·博客文章详细介绍了该模型的功能和局限性,包括评估结果。(一开始的那个链接)▶可用性·API等待列表:请注册我们的等待列表,以获得受限制的GPT-4API访问权限,该API使用与gpt-3.5-turbo相同的ChatCompletionsAPI。我们将从今天开始邀请一些开发人员,并逐渐扩大可用性和速率限制,以平衡容量和需求。(我也放在前面了)·优先访问:开发人员可以通过为OpenAIEvals贡献模型评估来获得GPT-4的优先API访问权限,这将有助于我们改进该模型,使其对所有人都更好。https://github.com/openai/evals·ChatGPTPlus:ChatGPTPlus订户将可以在chat.openai.com上使用GPT-4,并获得动态调整的使用上限。由于我们的容量非常有限,因此使用上限将取决于需求和系统性能。API访问仍将通过等待列表进行。▶API定价·具有8K上下文窗口(约13页文本)的gpt-4将每1K提示令牌收取0.03美元,每1K完成令牌收取0.06美元。·具有32K上下文窗口(约52页文本)的gpt-4-32k将每1K提示令牌收取0.06美元,每1K完成令牌收取0.12美元。▶直播

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Sora 详细的技术报告发布了,相关从业者可能都需要看看。

Sora详细的技术报告发布了,相关从业者可能都需要看看。里面有OpenAI的训练思路以及Sora详细的技术特性,我从里面找了一些要点,详细的可以去看完整内容。简单来说Sora的训练量足够大也产生了类似涌现的能力。技术特点:三维空间的连贯性:Sora可以生成带有动态相机运动的视频。随着相机移动和旋转,人物和场景元素在三维空间中保持连贯的运动。模拟数字世界:Sora还能模拟人工过程,如视频游戏。Sora能够同时控制Minecraft中的玩家,并高保真地渲染游戏世界及其动态。通过提及“Minecraft”的提示,可以零样本地激发Sora的这些能力长期连续性和物体持久性:对视频生成系统来说,Sora通常能够有效地模拟短期和长期的依赖关系。同样,它能在一个样本中生成同一角色的多个镜头,确保其在整个视频中的外观一致。与世界互动:Sora有时能够模拟对世界状态产生简单影响的行为。例如,画家可以在画布上留下随时间持续的新笔触,或者一个人吃汉堡时留下咬痕。训练过程:Sora的训练受到了大语言模型(LargeLanguageModel)的启发。这些模型通过在互联网规模的数据上进行训练,从而获得了广泛的能力。Sora实际上是一种扩散型变换器模型(diffusiontransformer)。首先将视频压缩到一个低维潜在空间中,然后将这种表现形式分解成时空区块,从而将视频转换为区块。训练了一个用于降低视觉数据维度的网络。这个网络以原始视频为输入,输出在时间和空间上都被压缩的潜在表示。Sora在这个压缩的潜在空间上进行训练,并在此空间中生成视频。还开发了一个对应的解码器模型,它能将生成的潜在表示映射回到像素空间。对于给定的压缩输入视频,提取一系列时空区块,它们在变换器模型中充当标记(token)。这种方案同样适用于图像,因为图像本质上是单帧的视频。基于区块的表示方法使Sora能够针对不同分辨率、持续时间和纵横比的视频和图像进行训练。在推理过程中,可以通过在适当大小的网格中排列随机初始化的区块来控制生成视频的大小。随着Sora训练计算量的增加,样本质量有了显著提升。Sora训练时没有对素材进行裁切,使得Sora能够直接为不同设备以其原生纵横比创造内容。针对视频的原生纵横比进行训练,还可以提高构图和取景的质量。

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Sora 详细的技术报告发布了,相关从业者可能都需要看看。#ai视频#

Sora详细的技术报告发布了,相关从业者可能都需要看看。里面有OpenAI的训练思路以及Sora详细的技术特性,我从里面找了一些要点,详细的可以去看完整内容。简单来说Sora的训练量足够大也产生了类似涌现的能力。技术特点:三维空间的连贯性:Sora可以生成带有动态相机运动的视频。随着相机移动和旋转,人物和场景元素在三维空间中保持连贯的运动。模拟数字世界:Sora还能模拟人工过程,如视频游戏。Sora能够同时控制Minecraft中的玩家,并高保真地渲染游戏世界及其动态。通过提及“Minecraft”的提示,可以零样本地激发Sora的这些能力长期连续性和物体持久性:对视频生成系统来说,Sora通常能够有效地模拟短期和长期的依赖关系。同样,它能在一个样本中生成同一角色的多个镜头,确保其在整个视频中的外观一致。与世界互动:Sora有时能够模拟对世界状态产生简单影响的行为。例如,画家可以在画布上留下随时间持续的新笔触,或者一个人吃汉堡时留下咬痕。训练过程:Sora的训练受到了大语言模型(LargeLanguageModel)的启发。这些模型通过在互联网规模的数据上进行训练,从而获得了广泛的能力。Sora实际上是一种扩散型变换器模型(diffusiontransformer)。首先将视频压缩到一个低维潜在空间中,然后将这种表现形式分解成时空区块,从而将视频转换为区块。训练了一个用于降低视觉数据维度的网络。这个网络以原始视频为输入,输出在时间和空间上都被压缩的潜在表示。Sora在这个压缩的潜在空间上进行训练,并在此空间中生成视频。还开发了一个对应的解码器模型,它能将生成的潜在表示映射回到像素空间。对于给定的压缩输入视频,提取一系列时空区块,它们在变换器模型中充当标记(token)。这种方案同样适用于图像,因为图像本质上是单帧的视频。基于区块的表示方法使Sora能够针对不同分辨率、持续时间和纵横比的视频和图像进行训练。在推理过程中,可以通过在适当大小的网格中排列随机初始化的区块来控制生成视频的大小。随着Sora训练计算量的增加,样本质量有了显著提升。Sora训练时没有对素材进行裁切,使得Sora能够直接为不同设备以其原生纵横比创造内容。针对视频的原生纵横比进行训练,还可以提高构图和取景的质量。

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