腾讯和华为要改写中国应用商店的收费规则

腾讯和华为要改写中国应用商店的收费规则中国的应用商店收费可能要迎来大变革。腾讯因为不满高额的分成费用,决定不再通过中国Android应用商店销售其热门游戏《地下城与勇士移动版》,而是让用户直接从自家平台下载。这一决策的背后是游戏在iOS平台上首月就大赚2.7亿美元的亮眼成绩,给了腾讯足够的底气。华为也在积极调整策略,计划将游戏销售的分成比例降至20%,以吸引更多开发者加入其HarmonyOS。同时,华为还打算让腾讯的微信(相关分成)在华为手机上免费使用,毕竟在中国,没有微信的手机就跟个高级相机差不多。这些动作可能会给游戏开发和整个手机生态带来不小的震动。关注频道@ZaiHuaPd频道爆料@ZaiHuabot

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消息称华为考虑在鸿蒙应用商店收取 20% 佣金

消息称华为考虑在鸿蒙应用商店收取20%佣金彭博社报道称,华为公司考虑在鸿蒙应用商店收取20%佣金,这低于苹果AppStore和谷歌Play商店。苹果、谷歌会对通过其应用商店购买的应用、游戏、电影或音乐订阅收取30%的佣金。到目前为止,华为并没有对鸿蒙应用商店内的非游戏应用内购收取佣金。应用商店营收大部分都来自渠道服游戏,知情人士称,华为正在与游戏开发者讨论20%的佣金,华为想要通过降低佣金来吸引开发者为其系统制作游戏。而部分中国手机厂商对其渠道服游戏内购的抽成高达50%。自从去年发布Mate60Pro后,华为智能手机的需求增加。今年第一季度,随着华为从苹果和其他公司手中赢得市场份额,该公司净利润增长了564%。CounterpointResearch的数据显示,今年第一季度,华为鸿蒙操作系统在中国的市场份额也超过了iOS。来源,频道:@kejiqu群组:@kejiquchat

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华为据报考虑向应用商店交易收取佣金

华为据报考虑向应用商店交易收取佣金中国科技巨头华为正考虑从其鸿蒙操作系统上的应用内购买业务分一杯羹,显示华为愈发有信心与美国苹果公司展开竞争。彭博社引述知情人士说,华为正在考虑收取的佣金比例,要低于苹果和谷歌。这两家公司对于通过移动应用商店购买应用程序、游戏、电影和音乐,通常收取30%的佣金。华为鸿蒙操作系统迄今一直供免费使用,借以吸引开发商和出版商。知情人士说,特别是对于占移动应用商店收入大部分的游戏,华为在与开发商讨论收取约20%的费用。中国的安卓应用商店运营商,如小米集团,对游戏内付款收取高达50%的佣金。知情人士称,华为尚未做出最终决定,其计划仍可能发生变化。报道称,华为即将采取的行动暗示,该公司认为自己的用户和开发者基础已经发展到可以开始收租的程度。在美国制裁导致华为无法与安卓所有者谷歌合作后,华为转向了自己的鸿蒙操作系统。2024年6月19日9:19PM

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腾讯《DNF》手游首个大版本更新:华为、小米等应用商店下架,官网独家提供下载近日,腾讯宣布其热门手游《地下城与勇士》(简称《DNF》)进行了首个大版本更新,新增首个团队副本“攻坚-罗特斯”以及鬼剑士的两个全新转职:剑魂与阿修罗,为玩家带来更多的游戏体验和挑战。从今日起,《DNF》手游将不再在华为、OPPO、vivo和小米等安卓平台的应用商店上架,转而通过官网提供下载。这意味着这些渠道的玩家需通过官网下载最新版本,而不能通过应用商店更新游戏。(TechWeb)

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报道称华为与腾讯接近达成协议 微信将不支付收入分成

报道称华为与腾讯接近达成协议微信将不支付收入分成在华为开始对其应用商店的内容和服务收费的计划中,这一安排很可能使微信成为一个罕见的例外。据彭博新闻社本周早些时候报道,华为正在考虑从其鸿蒙平台上的应用内购买中抽成,并一直在与游戏开发商讨论收取约20%的费用。这些人士说,作为回报,腾讯将维护和更新数亿中国人每天依赖的微信应用,从支付到游戏无所不包。该协议一旦签署,对腾讯来说也是一大利好,因为腾讯希望通过微信小程序(热门应用的精简版平台)提高销售额。去年九月份,腾讯小程序创造了1.5万亿元(约合2070亿美元)的商业总值。目前,用户可以在华为手机上下载和使用微信,但两家公司没有达成正式协议。这项协议不会给用户带来明显的变化,但也规定了华为必须继续托管和支持微信在其平台的运行。这些人士说,谈判仍在进行中,双方仍有可能无法达成协议。在美国制裁切断了华为与Android系统所有者Google的合作后,华为转而开罚自己的鸿蒙操作系统。达成协议对华为来说尤为重要,因为该公司正在转向不包含AOSP代码,不兼容Android应用的新版本鸿蒙,如果腾讯不继续支持微信应用,使用鸿蒙平台的手机用户可能会失去对微信的访问能力,因此该协议有助于确保微信在华为转型时做好准备。其中一位人士说,华为还与字节跳动(ByteDance)旗下的抖音进行了接触,试图商讨收入分成事宜,但这家总部位于北京的社交媒体公司并未表示有兴趣展开谈判。华为、腾讯和字节跳动没有回应置评请求。华为与腾讯的谈判源于华为开始将其智能手机平台货币化的更广泛努力,该平台在中国的市场份额刚刚超过苹果的iOS。据知情人士称,苹果也不从微信交易中抽成,但它会对购买微信豆的用户征收30%的佣金,微信豆是一种虚拟货币,用户可以将其用于各种应用内功能,比如给直播博主打赏。苹果公司没有回应置评请求。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1435320.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435320.htm

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腾讯热门手游DNF从多个应用商店下架疑似又是厂商偷换渠道服引起而通过安装包进行更新则可能会被Android厂商拦截例如提示风险等,玩家选择继续下载安装即可,完成安装/更新后使用原账号登录。此次所谓的合约到期影响哪些厂商的应用商店呢?目前已知消息是至少包含华为、OPPO和vivio等,这些厂商均为硬核联盟(M.H.A)成员。几年前腾讯旗下热门游戏王者荣耀就曾在华为应用市场中下架,坊间传出的原因是双方因为渠道服的抽成问题没有谈拢,不过下架没有持续太久就重新恢复上架。而DNF手游下架其实本质上还是和渠道服以及抽成方面有关,国内安卓市场的游戏抽成是比较高的,普通应用的抽成在30%左右,而游戏的抽成在40%~60%左右,更有甚者抽成能超过70%。厂商要想收取抽成前提是游戏是通过自己的应用商店分发的,例如你使用华为手机但游戏是自己下载安装而不是通过华为应用市场安装的,那么不再抽成范围内,这也是诸如小米等厂商会通过系统提示阻止用户安装来自应用商店外安装包的原因之一。21游戏资本论提到,就DNF手游的争议,导火索可能由两点:第一是腾讯开发的DNF助手从5月份开始在华为、小米等应用商店内出现服务正在调整、存在隐私泄露风险等提示,之后该助手被下架。DNF助手是腾讯为DNF手游玩家开发的辅助应用,例如可以查看游戏资讯、活动、攻略等。最重要的是当时DNF手游还未上架,玩家通过DNF助手提前下载游戏、创建角色后能够领取的礼包要比各个应用商店的渠道服更丰富,实际上也就是吸引用户安装官服版而非渠道服。第二则是国内安卓平台常见的事儿了,那就是替换安装包为渠道服,即玩家原本下载的是官服包,实际安装时或安装后,被安卓厂商替换为渠道服,这样厂商就可以收取抽成了。这种洗包行为显然会让游戏开发商付出更多的抽成,一般小开发商可能也就逆来顺受,但腾讯肯定忍不了这种行为。腾讯虽然没有透露下架的具体原因而是以合约到期进行简单说明,不过接下来腾讯应该还会继续和这些厂商进行谈判,阻止厂商的洗包行为和其他对腾讯不利的做法。国内安卓游戏分发存在的这类问题其实也早就引起诸多争议,这也是为什么诸如心动网络等游戏开发商坚持运营自己的渠道并且不和国内应用商店合作的原因,这样既可以免掉高额的抽成也不用担心洗包和狸猫换太子等操作,相对来说会省心不少。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1435429.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1435429.htm

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