Linux游戏怪现象:N卡用AMD驱动(以前配合DXVK-NVAPI可解,但现在只能收获黑屏和闪退)

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开源驱动更新:AMD显卡在Linux下也有光追了如果你是Linux系统、AMDRX6000系列显卡的用户,现在可以享受光追了。AMD的开源版Vulkan显卡驱动“AMDVLK”,已经发布了最新版本Releasev-2022.Q3.4,终于加入了对64-bitVulkanRT实时光线追踪的支持。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1315709.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1315709.htm

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AMD发布Radeon22.8.1显卡驱动:优化2款新游戏、黑屏bug依然无解最近一段时间Intel入局显卡市场引发了大家对驱动优化问题的关心,这个事比硬件架构更影响体验,做出一个好驱动不是那么容易的,AMD刚刚发布了Radeon22.8.1驱动,虽然增加了对2款新游戏的优化,但是被吐槽很久的黑屏问题依然存在。AMD发布的AdrenalinEdition22.8.1版显卡驱动,主要为《漫威蜘蛛侠:复刻版》和《Thymesia:记忆边境》两款新游戏提供优化支持,以及使用可变速率着色提升了《光环:无限》的游戏性能。此外,新版驱动还优化了增强同步(EnhancedSync)功能的稳定性,解决了在扩展显示器上播放视频时,该功能导致的系统崩溃问题。而“增强同步可能导致某些游戏黑屏”这一常年出现在AMD驱动已知Bug列表的问题,还依然存在。22.8.1版Bug修复列表:1、使用RadeonRX6700XT等显卡时,切换视频播放和游戏窗口会导致显示屏黑屏闪烁。2、《僵尸毁灭工程》画面输出卡屏。3、基于LOVE2D引擎的游戏可能无法正确渲染。4、《Stormworks:BuildandRescue》启动游戏时崩溃。5、使用RadeonRX6800XT等显卡时,混合现实头盔在移动时可能会出现黑屏闪烁或抖动。6、在扩展显示器上播放视频时,增强同步功能可能会导致系统崩溃。部分已知Bug列表:1、使用RadeonRX6900XT等显卡时,《使命召唤:战区》在Caldera地图上会出现卡顿。2、使用RadeonRX6950XT等显卡时,《堡垒之夜》在DX11模式下第一次启动时会出现卡顿。3、《仁王2》等游戏里更改分辨率或者HDR设置时,Radeon超级分辨率功能会失效。4、使用RadeonRX6800等显卡时,《失落方舟》游戏中更改分辨率或检查人物信息会导致游戏间歇性闪烁。5、使用RadeonRX6800XT等显卡时,OculusQuest2菜单界面可能会出现闪烁或晃动。6、使用RadeonRX6900XT等显卡时,使用AMD编码器会导致DaVinciResolveStudio17程序崩溃。7、使用Radeon570等显卡时,关闭游戏后,性能指示器依旧显示100%的GPU利用率。8、启用增强同步会导致部分游戏或系统黑屏。遇到这一问题的用户请禁用增强同步功能。驱动下载页面:https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-22-8-1...PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1304079.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1304079.htm

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AMD以“PinkSardine”代号推出一系列Linux音频驱动在推进Linux驱动的GPU方面,AMD为后续的显卡采用了IP逐块构筑的启用策略;而在音频协处理器方面,AMD还是习惯以多彩的鱼类进行代号命名。今天,AMD以“PinkSardine”(粉色的沙丁鱼)为代号推出了一系列补丁。AMD在“PinkSardine”APU上为启用音频协处理器(ACP)提供了一系列补丁。ACP块版本号为6.2。这是AMD首次使用“PinkSardine”。此前该公司为Ryzen5000“Cezanne”APU图形使用了“GreenSardine”代号;为Ryzen6000“Rembrandt”使用了“YellowCarp”代号。不过之后AMD在GPU方面放弃了这种以彩色鱼类的命名方式,专注于他们更加模块化的支持策略,这也使得破译各种硬件的明确硬件细节变得更加困难。PinkSardine使用ACPv6.2IP。ACP6.x是由Rembrandt引入的。补丁系列简称PinkSardine,“PinkSardine平台是基于acp6.2设计的全新APU系列”。随着Linux6.0AMD引入了Raphael音频支持,YellowSardine不是桌面锐龙7000系列。YellowSardine可能是传闻将接替Rembrandt的Ryzen7000“Phoenix”移动APU的替代代号,也可能是即将推出的Mendocino预算APU的替代代号,但Mendocino已经在使用Sabrina代号。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1303949.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1303949.htm

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AMD开源Vulkan图形驱动更新RDNA2GPU迎来Linux光追支持上周,AMDVulkan图形驱动程序“AMDVLKGPUOpen”为其RadeonRX6000系列RDNA2GPU增加了对64-bit光追特性的支持。这项变动适用于采用RDNA2图形架构的桌面/移动独显,以及APU上的核显。同时各个平台上的AMDVulkan驱动程序,现都将支持硬件光追。PC版:https://www.cnbeta.com/articles/soft/1318267.htm手机版:https://m.cnbeta.com/view/1318267.htm

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AMDRDNA4GPU补丁将并入Mesa的RadeonSILinux驱动程序我们已经有一段时间没有在Linux上看到多个GFX12/RDNA4GPU开发项目了,也没有看到Red团队如何使用"IP块"来增强他们的方法。基于这一准备情况,我们可以期待在发布时对下一代GPU提供最佳支持。现在,Phoronix报道称,RDNA4GPU启用的初期工作终于与Linux上的主流Radeon驱动程序合并,这表明我们确实接近正式发布的时间表,而且从目前的情况来看,AMD已经为发布做好了一切准备。据透露,有24个补丁被合并到Mesa24.2-devel中,其中大部分涉及平台的基本要素,如AMDAC代码、GFX12(RDNA4GPU)的ADDRLIB库代码,以及对RadeonSIOpenGL驱动程序的其他一些更改。由于这些补丁正在等待合并请求,我们没有看到任何新的或独特的内容;因此,我们就不详细介绍了。除此之外,AMD还为其RDNA4GPU推出了VCN5(VideoCodecNext)编码/解码功能:很高兴能看到这次AMD在Linux上启用RDNA和Zen架构时所采用的方法,因为从过去的情况来看,AMD在推出补丁时表现得非常勉强,有些甚至是在正式发布几天后才推出。早期的补丁还揭示了RDNA4GPU的全新光线追踪功能,更多详情请点击此处。通过这些举措,AMD准备将Linux支持提升到一个新的高度,与MESA的RADVVulkan驱动程序等替代品展开竞争。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1430617.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1430617.htm

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