古尔曼:苹果Vision Pro应用生态预计不会爆发
古尔曼:苹果VisionPro应用生态预计不会爆发当苹果发布发布iPhone和iPad时,第三方开发者一开始就接纳了这些设备,并迅速催生了数百万个应用程序。这也为Airbnb、Snap等公司创造了数十亿美元的成功。但是,苹果其它平台的应用生态没有如此顺利。古尔曼称AppleWatch的AppStore“就像一座鬼城”,Twitter、Meta、Uber等开发商已经放弃了这一平台。苹果AppleTV的应用商店,也缺乏活力。在欧盟信息披露要求下,苹果公司自己承认,AppleWatch和AppleTV商店在欧盟地区的月活用户不到100万,与之相比,iPhone、iPad和Mac应用商店的月活用户约为1.3亿。可以肯定的是,在其它地区也是类似的情况。古尔曼认为,VisionPro应用商店的活跃程度,将介于iPhone、iPad和AppleWatch之间。他表示,VisionPro推出后,将提供三种不同类型的应用程序:1、未经改动的iPhone、iPad应用,可以直接作为visonOS系统的一个窗口运行,开发者无需做任何额外工作。2、转换后的iPad应用程序。这可以作为原生visionOS应用程序运行,开发者需要更新软件的用户界面,并针对MR混合现实进行优化。3、全新打造的visionOS应用。这类应用可以在虚拟现实、增强现实环境中运行,将充分利用设备的高分辨率显示屏和手眼控制功能。(苹果公司将从7月开始尽力促进这类应用的开发,届时将允许开发者申请提前使用VisionPro设备。)对于大多数iPad应用开发者来说,为App适配VisionPro是件很容易的事情。在某些情况下,开发商会采取观望态度,但观望也有可能获得该平台的收入。古尔曼和许多虚拟现实领域的开发者讨论过,由于VisionPro的年产量、销售量过于小,仅仅几十万部,因此应用市场规模仅仅是iPad、iPhone的几百分之一,这会影响到开发者投资VisionPro应用的热情。不过从长远来看,古尔曼认为VisionPro为开发者提供了一个不错的机会,可以进行试错。关于VisionProApp的价格,古尔曼预测大多数应用会从20美元起步,一些应用甚至会达到250美元,尤其是图形设计或生产力类型的应用。至于游戏的价格,预计在40-60美元之间。...PC版:https://www.cnbeta.com.tw/articles/soft/1372709.htm手机版:https://m.cnbeta.com.tw/view/1372709.htm