微软关闭其工作室后表示需要像 Hi-Fi Rush 这样的游戏
微软关闭其工作室后表示需要像Hi-FiRush这样的游戏今天,就在微软宣布将关闭旗下四家游戏工作室的第二天,Xbox游戏工作室负责人MattBooty召开了一次全体会议,讨论该部门的未来目标。Booty告诉员工:“我们需要能给我们带来声望和奖项的小型游戏。”对于会议中的听众来说,这是一个令人惊讶的目标:微软刚刚关闭了日本开发商TangoGameworks,其刚刚推出了一款小众、声望颇高的热门游戏Hi-FiRush。发行仅四个月就吸引了三百万玩家,还赢得了多个游戏开发奖项。此外,微软拒绝了推出Hi-FiRush续作的计划。凭借Hi-FiRush,TangoGameworks为微软带来了Booty想要的东西:一款小巧、创意独特、备受赞誉、屡获殊荣的游戏。Booty的评论表明,Xbox的领导者无法认识到他们手中的是什么,或者只是不知道如何利用他们所寻求的成功。——