中国游戏版号停摆八个月后重启发放

中国游戏版号停摆八个月后重启发放停摆八个月的游戏版号核发昨晚正式重启,这一消息引爆整个游戏圈。分析师表示,这一消息意味着整个游戏行业将开启解封,行业或将迎来触底反弹。根据《上海证券报》报道,自去年7月中国国内游戏版号停发以来,国内游戏版号审核已停摆八个月。国家新闻出版总署昨晚公布了今年首批过审核发的游戏版号,共计45个,这也标志着游戏版号正式重启。此次获批的游戏版号中不乏知名公司的游戏新作,包括游族网络的《少年三国志:口袋战役》、西山居的《剑网3缘起》、心动网络的《派对之星》、吉比特子公司雷霆网络的《塔猎手》等。报道称,从数量上来看,相较从前,此轮释放的版号有明显的减少。“从目前来看,这个释放的数量肯定是在预期以内的,压缩版号发放肯定是未来的趋势。”一位业内人士分析称,“不过只要重启审核,对于行业而言就是利好。”此外,本轮释放的版号作品,均为国内第二梯队以及中小游戏公司,国内最大的两大游戏厂商腾讯和网易均不在此次名单之中。前述业内人士分析称:“这可能也透露出一个政策的导向,未来版号释放可能会更加倾向于中小游戏公司。”受到此次版号核发消息的提振,美股中概游戏股盘前涨幅持续扩大,哔哩哔哩涨超10%,此前一度跌超9%;虎牙、网易盘前涨超8%。一位游戏行业分析师表示,“游戏版号更像是一个标志性的节点,它意味着行业的拐点已经到来。”此前,一位中小游戏公司的负责人也表示,“目前我们这个行业不缺乏有意向的投资者,但是版号没有释放,这个行业的风险就会让资金望而却步。”受到版号核发暂缓与未成年人保护政策的双重压力,游戏板块的估值去年一路跌至多年以来的低位。彼时有行业分析师指出,如果版号不重启,那么游戏行业的基本面就不可能改善,其估值中枢就会停留在历史低位。如今,版号重启,多位分析师表示,从中长期来看,游戏行业的估值修复拐点已经到来。有分析师强调,长期来看,元宇宙有望成为超越互联网的下一代媒介形式,游戏将成为元宇宙的关键内容入口,元宇宙将重构游戏的生产及估值体系,为游戏产业带来新的想象空间。...发布:2022年4月12日9:17AM

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中国公布今年第二批游戏版号发放名单

中国公布今年第二批游戏版号发放名单在4月重启游戏版号发放后,时隔一个月,中国再批准了60个游戏版号,显示中国互联网产业又朝着正常化迈出了一步。据第一财经网报道,中国国家新闻出版署官网于6月7日晚公布了第二批游戏版号,此次一共60款游戏获批,除一款端游和一款页游外,其余均为移动游戏。获批版号包括完美世界、米哈游、英雄互娱、福州天盟(IGG)、电魂网络、边锋网络(浙数文化)、多益网络、波克科技等多家游戏厂商,此外中国移动旗下的咪咕互动、搜狐旗下的畅游也获得了游戏版号。此次审批名单中第一次有了“试点”的备注,共16款游戏在申报类别下都加了此备注。有业内观点认为,带“试点”的是属地自审游戏,相关游戏运营单位和出版单位都在省内的第四类游戏。目前上海和北京正在试点,浙江、海南在实验阶段。此次名单中仍无腾讯和网易两家大厂的版号信息。此前4月11日版号重启发放,共45款游戏获得审批,包括心动网络、游族网络以及百度等厂商都拿到了版号,当时也没有腾讯和网易的版号信息。此次第二批版号审批数量一共60个,相对首批的45个版号数有所增多,但与往年相比仍然有减少的趋势,版号暂停前,2021年7月共87个版号获批。此外,此前游戏版号发放频率是每月一次,但此次重启后,游戏版号审批似乎进入了不定时模式,过去的5月,游戏公司就没有等来游戏版号发放。中国互联网分析师张书乐发文分析,版号趋严是必然趋势,审核标准的严判让版号发放不一定有时间表。但他认为,版号只要持续审批并发放,游戏公司在中国国内运营就总能延续,优质游戏的市场空间不会受影响。而在版号趋严环境下,还能避免过去大量品质不一的游戏冲击市场,带来劣币驱逐良币的问题。受上述消息提振,香港恒生科技指数周三早盘一度上涨4.3%,哔哩哔哩和万国数据领涨,涨幅均曾超过10%。在中国科技股的推动下,MSCI亚太指数一度上涨1.1%。发布:2022年6月8日10:23AM

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中国今年上半年国产网游版号发放量超去年全年官方数据显示,中国今年上半年发放的国产网络游戏版号数量超过去年全年。中国国家新闻出版署星期三(6月21日)公布,2023年上半年已累计发放国产网络游戏版号522个,超过2022年全年的468个。数据显示,仅6月份,总计就有89款国产网络游戏通过审批,包含移动游戏82款,客户端游戏一款,多端游戏六款。据《证券日报》引述中手游相关负责人称,公司今年上半年拿到的版号数量比2022年全年拿到的都多。该负责人说,版号数量增多,新游戏上线时间也会提速。谈及行业下半年的表现,艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅认为,2023年下半年,新游戏或重点游戏上线会更加密集。张毅说,游戏行业人工智能(AI)话题频出,游戏概念股今年走势向好。无论是资本还是厂商,选择在今年提升产品研发和布局速度都是一个好的节点。

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韩国七款游戏在华获得外资版号时隔一年半,共有七款韩国游戏通过中国政府审批获得版号。据韩联社报道,中国国家新闻出版署星期三(12月28日)在官网公布了2022年进口网络游戏审批信息,共有44款游戏获批版号,其中包括七款韩国游戏。此次获得外资版号的七款韩国游戏为《命运方舟》《第七史诗》《冒险岛:枫之传说》《二之国:交错世界》《战之刃:幸存者》《传奇商店:经营与打造》和《剑与骑士团》。这些游戏的出版和运营单位均为中方企业。韩国自2014年至2016年向中国出口总计48款游戏,但受“限韩令”影响,2017年3月之后,韩国游戏几乎未获得中方的外资版号。但2020年12月,韩国游戏开发商Com2uS推出的游戏《魔灵召唤:天空之役》在华获得版号,PearlAbyss手游《黑色沙漠》2021年6月也获得版号。今年7月,KakaoGames旗下开发商NimbleNeuron的游戏《永恒轮回:无限》获得内资版号,开发和服务供应商均为中国企业,NimbleNeuron仅获取版权费。据路透社分析,此次进口游戏再次批准,标志着中国政府对游戏行业的严格限制已经结束。而对游戏行业长达一年的打击,使包括腾讯控股和网易公司在内的中国科技公司的游戏收入造成了重大打击。发布:2022年12月29日8:15AM

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