ℹ索尼副总表示 PS5 主机即将正式迈入生命周期的「后半段」#

ℹ索尼副总表示 PS5 主机即将正式迈入生命周期的「后半段」# 不久之前,索尼官方曾公开表示本世代的游戏主机 PlayStation 5 在销售方面的表现其实并没有达到公司内部最初预期的目标,而到了最近...

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索尼未能实现PS5销售目标,因为该游戏主机已进入“生命周期的最后阶段” 索尼在最新一期财报中报告,上一财季中,PS5包含购物季在内共售出820万套,这比之前的预期低了约100万台。受此影响,索尼下调了3月结束的2023财年中的PS5销售预测,从之前的2500万套减少到2100万套。索尼高级副总裁松冈直美预计,“PS5已经进入生涯后期,从下一财年开始其硬件销量会逐渐下降”。 、、

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Jim Ryan表示PS5有望成为索尼历史上最成功的主机 “PS5正朝着成为我们历史上最成功的游戏主机之路稳步前进,这涵盖了多个方面。我认为由PlayStation工作室领衔开发的PS5游戏和大作游戏体验是我们迄今为止所见过的最好的。”Ryan没有具体说明他所指的“多个方面”具体指的是什么。虽然PS5的销量还需要保持多年强劲势头才能接近成为索尼历史上最畅销的主机,但诸如玩家留存率和参与度等数据却有可能超越PS4的同类数据。在截至2023年12月31日的三个月财务业绩报告中,索尼游戏部门再次创下季度营收纪录,PS5销量达到5470万台,但由于未能达到其原定的硬件销售目标,下调了全年销售预测。索尼互动娱乐曾为截至2024年3月的财年设定了2500万台PS5的销售目标。然而,在最近的一个季度,它只售出了820万台主机,使到截至目前该财年的总销量为1640万台。该公司表示,现在预计将比最初的目标少卖400万台(2100万台)。索尼在11月推出了一款新的PS5 Slim主机型号。一旦首发版主机的库存售罄,Slim主机将成为唯一可销售的版本。Ryan继续说道:“到目前为止,在这个周期内我们在PS5上发布的游戏数量已经远远超过了我们之前做过的任何事情。”值得注意的是,目前还不清楚Ryan在这里指的是哪个数字,因为索尼在其复古产品线中重新发布了大量经典游戏,这些游戏既适用于PS4也适用于PS5。PlayStation工作室在其头四年里发布了大量独占游戏,但也因在PS4和PS5上同时发布一些重磅游戏(例如《战神:诸神黄昏》、《地平线:西之绝境》和《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》)而受到批评。Jim Ryan将于4月1日正式从索尼离职。索尼在去年9月份宣布,Ryan已决定在为PlayStation业务工作近30年后于2024年3月退休。Ryan在自己的声明中提到,他很难平衡在欧洲的家庭生活和在北美的工作职责。他说:“经过30年的职业生涯,我决定于2024年3月从SIE退休。能够在一个非常特别的公司拥有一份我热爱的工作,并与优秀的人才和不可思议的合作伙伴一起工作,我感到非常荣幸。但我发现自己在欧洲生活和在北美工作越来越难以调和。” ... PC版: 手机版:

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索尼:PS5销量将逐年下滑 PS商业模式自PS4以来已经发生重大转变 在与投资者的电话会议上,索尼讨论了PS5销售情况。该公司财务总经理早川贤彦表示,PlayStation的商业模式自上一代主机PS4发售来已经发生了重大变化。此前,索尼的业务重心在于提升与新硬件捆绑销售的软件销量。早川表示,PS4世代可视为PlayStation向以平台游戏时长为核心的商业模式过渡的时期。“展望主机周期,我们认为PlayStation的商业模式自PS4发布以来已经发生重大变化。截至PS3的商业模式一直专注于增加与每个主机世代的新售硬件相关的软件销量。然而,得益于PS4世代的平稳过渡,PS5商业模式成功转向了平台游戏时长增长,这主要得益于用户群的跨世代扩展。基于这一商业模式的转变,得益于飞速发展的数字化进程以及网络服务的扩张,我们PS4世代期间显著提升了该部分的利润水平。”早川强调,PS5正是建立在既有用户群的基础之上。索尼预计随着主机生命周期的下半部分到来,PS5的销量将逐渐下降。“在PS5世代,由于居家需求和收购相关支出带来的影响,很难清晰地观察到销量趋势。然而自PS5推出以来,我们一直保持着更高水平的、更为稳定的利润增长。展望未来,随着我们进入主机周期的下半部分,预计售出的新 PS5主机数量将逐渐下降。不过,通过持续维持并扩大活跃用户数量和用户参与度,同时加强对商业成本的控制,我们相信能够在未来稳步提升PS平台的销售和利润。”索尼还计划进一步增加PlayStation工作室第一方游戏的销量。“通过这样做,我们计划在本中期计划的第五个财年中实现该部分利润的新高纪录”。 ... PC版: 手机版:

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索尼:下个财年不会推出系列大作 PS5销量将下滑 索尼发布了截止到2023年12月31日这过去三个月的财报,游戏部门获得了创纪录的收入,PS5销量来到了5470万套,但降低了来年的硬件销量预期。SIE曾设定了一个宏大的目标:截止到2024年3月,本财年PS5销量2500万台。然而从2023年10月到12月这三个季度,索尼售出了820万台PS5,将该财年PS5销量提升到1640万台。因此索尼现在认为该财年PS5销量能达到2100万台,低于先前预期的2500万台,少了400万台。PS5主机自发售以来即将进入第五年,索尼表示由于进入到主机循环的后半段。因此,为了保持利润,索尼将更加注重优化销售,而不是单纯追求销量增长。因此,他们预计从下一财年开始,PS5的销量将会出现小幅下滑。至于第一方游戏,索尼将继续专注于制作高品质的单机游戏和即时服务游戏。虽然有多个大作在开发中,但下个财年索尼不会推出像《战神5》《漫威蜘蛛侠2》这样的重磅系列新作。索尼网络服务收入(PS Plus+广告)再次增长,达到自去年服务改革以来的最高水平,为1371亿日元(高于去年的1222 亿日元)。PlayStation网络月活跃用户(MAU)也达到了1.23亿,比去年同期增长1100万,创历史新高。索尼表示,MAU是指在该季度最后一个月在PlayStation 网络上玩游戏或使用服务的独立账户的估计总数。 ... PC版: 手机版:

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