衍生(hp)更新5月21日

衍生(hp)更新5月21日 <-非强制性更新-> 文件名忘记改了,是21号不是19日 ◾修复停火闪镜在部分高低地形出现失效的问题 ◾人机的绘制颜色固定为白色 ◾像以前一样编译ogl渲染和vk渲染可选择 #和平精英

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衍生(hp)更新5月19日

衍生(hp)更新5月19日 <-非强制性更新-> ◾加回骨骼绘制(出现骨骼乱绘制不用反馈,该修我肯定会修) ◾修复选择gt2.2驱动但是调用proc驱动的问题 ◾加回经典的三色点,性能优化 网盘下载链接:

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衍生(hp)更新5月5日

衍生(hp)更新5月5日 <-非强制性更新-> ◾修复连点位置无法保存问题 ◾修复物资无效果问题 ◾修复血量透明度无法调节问题 ◾Ui增加超出回弹 ◾性能优化提升流畅性 衍生 巴巴托斯 比翼鸟关于绘制颜色或者大小类修改都是长按对应的按钮呼出二级界面更改 网盘下载链接:

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衍生(hp)更新5月8日

衍生(hp)更新5月8日 <-非强制性更新-> ◾新增敌人位于烟雾内不显示方框,边缘存在bug,不好判断 ◾加上被遗忘的三色点 ◾修复血量颜色选择跟随血量无效果 ◾适配Gt2.2驱动,也是hook方案 ◾优化非人类界面滑动至开发者模式不好滑动回去,这个是手势逻辑问题,你们不用管,但是我必须说,多加点字 ◾性能优化,提升流畅性 网盘下载链接: #和平精英

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衍生(hp)更新5月2日

衍生(hp)更新5月2日 <-非强制性更新-> ◾新的Ui,简洁的模块化iOS风格 ◾暂时删除很多没用的功能(如果你发现不见了可能就是没加) ◾衍生是没有停火闪镜的,这次增加停火闪镜 ◾性能优化,进一步提升流畅性 网盘下载链接: ◾来不及写手势控制悬浮窗了,目前为音量键开关悬浮窗

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衍生内核(hp)更新2月27日

衍生内核(hp)更新2月27日 <-非强制性更新-> ◾修复忘记的无后台 ◾修复两个人一起可能瞄上一个人的问题 ◾修复辅助横拉与压枪没效果 ◾增加启动路径检测,请确保你的启动路径没有和辅助相关的字,增加每次启动辅助时随机辅助的名字,防止文件检测 ◾修复提出问题的用户 还有一些功能没加,真他妈虚啊

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