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微软关闭其工作室后称需要像《Hi-Fi Rush》这样的游戏

微软关闭其工作室后称需要像《Hi-Fi Rush》这样的游戏 今天,就在微软宣布将关闭旗下四家游戏工作室的第二天,Xbox 游戏工作室负责人马特·布蒂召开了一次全体会议,讨论该部门的未来目标。马特·布蒂告诉员工:“我们需要能给我们带来声望和奖项的小型游戏。” 对于会议中的听众来说,这是一个令人惊讶的目标:微软刚刚关闭了日本开发商 Tango Gameworks,其推出的一款小众热门游戏《Hi-Fi Rush》发行仅四个月就吸引了300万玩家,还赢得了多个游戏开发奖项。此外,微软拒绝了推出 Hi-Fi Rush 续作的计划。 凭借《Hi-Fi Rush》,Tango Gameworks 为微软带来了马特·布蒂想要的东西:一款小巧、创意独特、备受赞誉、屡获殊荣的游戏。马特·布蒂的评论表明,Xbox 的领导者无法认识到他们手中的是什么,或者只是不知道如何利用他们所寻求的成功。

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微软 Xbox 将关闭B社多家工作室

微软 Xbox 将关闭B社多家工作室 据彭博社查看的电子邮件显示,微软公司的 Xbox 游戏部门将关闭四家工作室,其中包括《红霞岛》的开发商 Arkane Austin。Xbox 还将关闭的工作室包括 Alpha Dog Studios、Roundhouse Games 和 Tango Gameworks,后者是《Hi-Fi Rush》、《恶灵附身》系列、《幽灵线:东京》等广受好评的热门游戏背后的日本工作室。Roundhouse Games 将与《上古卷轴 Online》开发商 ZeniMax Online Studios 合并。Xbox 游戏工作室负责人马特·布蒂在5月7日发给员工的电子邮件中写道:“这些变化的基础是优先考虑高影响力的游戏,并进一步投资B社的热门游戏。”工作室关闭后,受影响的员工有的会加入其他工作室,有的则会直接离职。

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微软 Xbox 拟在工作室关闭后进一步削减开支

微软 Xbox 拟在工作室关闭后进一步削减开支 知情人士透露,本周 Xbox 开始向 ZeniMax 的制作人、质量保证测试员和其他员工提供自愿离职协议。Xbox 内部的其他员工已被告知,还将进行更多裁员。谈到更广泛的关闭,Xbox 工作室负责人 Booty 表示,公司的工作室已经过于分散,就像“面包上的花生酱”,整个部门的领导都感到人手不足。因此决定关闭这些工作室,以释放其他地方的资源。 Xbox 近年来大力投资 Xbox Game Pass 订阅服务。为了带来新的吸引力,Xbox 收购了数十家工作室。但 Game Pass 并没有实现 Xbox 所希望的巨大增长。根据微软财报,如果没有新收购的动视暴雪,Xbox 游戏收入将同比下降约5%。

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微软Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)试图为本周工作室关闭事件辩解

微软Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)试图为本周工作室关闭事件辩解 在微软游戏部门高管接受采访时,Xbox 总裁莎拉-邦德(Sarah Bond)试图为这些关闭行为辩解。周四,她在彭博科技大会上接受了彭博社记者迪娜-巴斯(Dina Bass)的采访,并将采访内容发布在了 YouTube 上。邦德表示,尽管去年发布了许多高质量的游戏,但2023年游戏业的销售额还是持平。她补充道:当我们看到这些基本趋势时,我们深感有责任确保我们制作的游戏、打造的设备和提供的服务在任何时候都能发挥作用,即使在行业不景气和转型时期也是如此。我们本周早些时候宣布的消息就是这一承诺的结果,也是我们确保业务长期健康发展的承诺。Tango Gameworks 是本周关闭的工作室之一。这家日本工作室于 2023 年初推出了科幻动作游戏《Hi-Fi Rush》。这款游戏成为微软年度第一方游戏中最热门的游戏,微软表示这款游戏的销量也很可观,称它在2023年8月就拥有300 万玩家。虽然没有提到 Tango Gameworks 的名字,但巴斯还是向邦德询问了有关该工作室关闭的问题。巴斯问,既然该游戏获得了巨大成功,该团队是否应该有一个更有保障的未来。遗憾的是,邦德没有具体说明微软 为什么决定关闭 Tango Gameworks。但她表示:"当我们面临这样的决策和权衡时,我们会考虑各种各样的因素。但这一切都要回归到我们对游戏、设备和服务的长期承诺,并确保我们能够兑现这些承诺。"邦德在采访中还证实,微软将于7月某个时候推出其 未命名的移动游戏商店,作为一种基于网络的体验。 ... PC版: 手机版:

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【上线即98%好评,Steam这款动作音游太上瘾了】《Hi-Fi Rush》完全摆脱了三上真司和Tango工作室的恐怖阴郁气质,

【上线即98%好评,Steam这款动作音游太上瘾了】《Hi-Fi Rush》完全摆脱了三上真司和Tango工作室的恐怖阴郁气质,完全重归游戏的“轻松”本质。它的每一个像素、每一段音符都在大声呼喊:请在华丽活泼的漫画世界里,尽情地跳动吧! #抽屉IT

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Xbox总裁:关闭工作室是为了保证旗下游戏质量

Xbox总裁:关闭工作室是为了保证旗下游戏质量 莎拉‧邦德称2023年游戏产业增长迟滞,制作大型游戏所需成本和时间增加。微软需要在帮助整个行业发展的同时,保证自家游戏的质量,并确保自身能持续发展。而关闭旗下工作室,就是出于这一考量的结果。邦德说:“当你不得不做出这样的决定时,总是异常艰难。尽管去年有很多高质量游戏,但游戏业表现平平。当我们看到这趋势时,我们深感有责任确保自家游戏的质量,即使游戏业没有增长。”“我们本周宣布的消息就是这样一个结果,也是我们确保业务长期健康发展的承诺。”记者询问为何开发出好评游戏的工作室也被关闭,邦德表示关闭工作室有一系列标准,最终目的是确保Xbox能长期健康发展。邦德说:“我非常喜欢游戏产业的一点是,它是一种创造性的艺术形式。对我们来说,没有一刀切。因此当我们面临决策和权衡时,我们会考虑每个工作室、每个游戏团队的各种因素。但这一切都要回归到我们对所创造的游戏、所打造的设备和服务的长期承诺,并确保我们能兑现这些承诺。” ... PC版: 手机版:

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