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华为专利可根据司机状态调整自动驾驶策略

华为专利可根据司机状态调整自动驾驶策略 天眼查App显示,近日,华为技术有限公司申请的“车辆控制方法及装置”专利公布。摘要显示,该申请提供一种车辆控制方法及装置,涉及自动驾驶技术领域,能够根据驾驶员的状态信息灵活设置自动驾驶策略,提高用户的自动驾驶体验。方法包括:获取车辆驾驶员的状态信息;根据状态信息确定驾驶员的离线等级,离线等级用于表征驾驶员的注意力的分散程度,注意力为监督车辆驾驶行为合理性的注意力;根据离线等级调整驾驶因素,根据调整后的驾驶因素控制车辆。

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华为全新专利:根据司机打哈欠等状态调整自动驾驶策略

华为全新专利:根据司机打哈欠等状态调整自动驾驶策略 专利显示,首先会通过车载传感系统获取驾驶员的生理和心理状态信息,包括头部姿态、视线角度、打哈欠频次、闭眼时长中的一种或多种。其次,利用算法根据这些信息评估驾驶员的离线等级,也就是注意力分散程度,最后根据离线等级自动调整车辆的驾驶模式,以确保安全和舒适的驾驶体验。据悉,该专利可以应用于采用L2至L3级别等自动驾驶技术的驾驶场景中。通过根据驾驶员的状态信息灵活设置自动驾驶策略,使得在驾驶员的注意力短暂分散等场景下,车辆不是直接退出自动驾驶模式,而是以相对保守的自动驾驶策略保持自动驾驶模式的激活状态,提升自动驾驶模式的工作连续性,进而提高用户的自动驾驶体验。同时,还可以提升驾驶员注意力分散情况下的驾驶安全性。通过逐步扩大对驾驶员注意力分散程度的容忍度,支持自动驾驶技术从L2到L3级别发展的平滑过渡。 ... PC版: 手机版:

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索尼新专利 可根据玩家水平实时调整游戏难度

索尼新专利 可根据玩家水平实时调整游戏难度 游戏中提供的难度等级会让许多玩家产生巨大的反差,而且在实施过程中还会出现相当不平衡的情况。索尼公司最近发布了一项专利,希望通过根据用户的技术水平实时调整游戏难度,使难度曲线更加有机。 目前,这种系统在游戏领域的应用还非常少。这份名为“虚拟环境中基于技能活动的自适应难度校准(ADAPTIVE DIFFICULTY CALIBRATION FOR SKILLS-BASED ACTIVITIES IN VIRTUAL ENVIRONMENTS)”的法律文件将根据用户的游戏水平动态调整索尼游戏的难度。击杀成片的敌人会使它随着时间的推移慢慢提高敌人的难度。不过,它不会提高对用户来说仍是弱点的特定挑战的难度。 索尼还列出了该系统可以影响的具体参数。与移动速度、角色强度、敌人数量、敌人AI难度等有关的特性可以随着游戏进程的进行而逐渐增加或减少。在游戏认为玩家值得拥有更高难度之前,玩家需要达到一定的期望水平。它可以随着用户技能的发展而重复。 索尼认为,目前的游戏往往有不平衡的敌人和挑战。你可能会遇到一组非常容易对付的敌人,不费吹灰之力就能将其击毙,也可能在下一轮游戏中遇到完全相反的情况。用户也可能只是缺乏对付某类敌人的技能。 该专利的实施将消除因上述原因和其他原因而产生的无聊和挫败感。值得注意的是,一些游戏已经使用了与法律文件中讨论的系统类似的系统。《生化危机4》《求生之路》等游戏,甚至是第一代《古惑狼》都采用了这一系统的一个版本。索尼希望将这一系统提升到一个新的水平,并很可能在这一过程中确保这一想法的实现。 via 标签: #索尼 #PlayStation 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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华为公布新专利,可检测自动驾驶系统是否失效 #抽屉IT

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#自动驾驶 #无人驾驶 司机 睡着了 3

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SIE这项专利可让游戏主播狂喜 可根据游玩生成迷你

SIE这项专利可让游戏主播狂喜 可根据游玩生成迷你游戏 是的,这就是索尼的新专利所描述的功能。该专利描述了一种系统,可让玩家标记游戏过程中的特定时刻。因此,当你暂停游戏时,您可以存储该帧并用各种元数据标记它,例如你在游戏中的位置以及正在做什么。然后,系统会捕捉标记的时刻并将其转换成嵌入所有标签的视频录像。系统可以根据标记的记录生成迷你游戏。这可不是普通的重播,而是游戏中真正可玩的部分,让其他人可以深入到你刚刚完成的同一场景中。这可能会给主播和内容创作者带来重大改变。他们不仅可以炫耀自己的技能,还可以为粉丝创造挑战。观众可以观看主播的游戏过程,然后进入同一场景,尝试完成挑战。而且它不只是为了炫耀。游戏开发者可以使用这项技术来制作DEMO。想象一下,你不再需要无聊的预告片,而是可以玩到新游戏最精彩部分的迷你游戏。这是一个上手演示,比仅仅观看视频更能吸引玩家。电子竞技团队也可能会发现这项技术很有用。他们可以使用迷你游戏来测试新玩家,设置特定场景来观察他们如何应对压力。这是一种有针对性的方式来发掘人才并改善训练。即使在教育领域,这也可能会改变游戏规则。使用视频游戏进行学习的教师可以创建专注于特定课程或技能的迷你游戏。学生可以以有趣、互动的方式参与学习。最后,我们可以拥有社区生成的交互式游戏指南。该专利于今年3月提交,但几天前才公布。索尼最近一直在大肆申请专利。不久前我报道过其中一项比较有趣的专利。索尼现在拥有一项技术,可以让玩家使用人工智能根据自己的要求生成游戏内定制物品。还有一项专利似乎证实了PS5将实现PS3向后兼容。这些专利中有多少真正应用于PlayStation和PSVR系统还有待观察。并非所有申请的专利都能获得批准,但希望这项专利能取得成功。 ... PC版: 手机版:

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