客户端数据迁移至 Steam 的通道已开放

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Bethesda 宣布将于5月停用自家PC客户端,数据迁移至 Steam Bethesda今日在官方一篇中表示其将于5月停用自家PC客户端Bethesda.net Launcher,玩家可以从四月初开始将数据迁移至Steam,其中游戏库和钱包等数据会一并转移至Steam。 迁移工作从4月初至5月,玩家有足够的时间来完成客户端的转移。B社在博文中表示,游戏库,钱包,包括存档、DLC等数据等信息都将进行转移,有些可以自动完成,部分需要手动完成。对玩家来说,不会损失实质性的内容。到4月初的时候官方会给出详细的迁移流程。() 设个提醒事项,别忘了。

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Steam客户端更新发布 储存管理功能全面增强

Steam客户端更新发布 储存管理功能全面增强 Steam日前发布了客户端更新,下载页面和储存管理全面增强,下载页面可以显示更多信息、储存管理大大简化,另外资料库的UI也进行了一些修改 游戏/更新下载时,将显示下载或更新完成的总进度。以前进度条只显示下载内容进度而不显示磁盘分配过程,造成了下载进度条显示已完成,但实际上并没有完成。队列中任何部分完成的下载和更新将会以褪色的进度条和完成百分比进行显示,以明确展示其状态 评价一下测试版时候体验 虽然ui确实好看 但是下载的逻辑我还是是真的搞不懂 预计时间和百分比是包括了安装时间的……这就不能分出来?(正式版已用颜色区分) 还有更新dlc时候 你会看到大小还包括了游戏本体的大小……之前看到了我都吓了一跳 还以为dlc真的要更新30多个G ,但是如果是工坊的更新一切正常 这暂时没测试正式版是否还会有这问题

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