SIE:中国市场PS5活跃设备达67万,平均累计消费1499元

SIE:中国市场PS5活跃设备达67万,平均累计消费1499元 中国市场每台活跃 PS5 平均累计消费达到 223.34 美元,约合人民币 1499 元;中国市场 PS+ 会员订阅数量达到了 29.5 万

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SIE:PS4仍然很重要 主机月活一半是PS4玩家 然而,他也透露,PS4仍然占其月活跃游戏机用户的一半,达到4900万。西野在网络电话会议上说:“正如你们所看到的,PS5的用户数量持续大幅增长,已经占到我们月活跃游戏机用户数量的一半。虽然PS4仍然是我们业务的重要组成部分,但PS5玩家的参与度甚至比上一代更高,我们预计这些趋势将持续下去。”SIE还透露,PS5用户在游戏上的花费和时间都超过了PS4。据称,PS5用户在每台主机上的附加内容(+176%)、服务(+57%)和外设(+34%)上的花费更多,但在完整游戏上的花费却减少了12%。Niko Partners分析师Daniel Ahmad最近评论说,实时服务游戏使最近的游戏机转型变得与众不同。“这一代游戏机的转型与上一代游戏机的转型有一个不同之处,那就是即时服务发挥了更大的作用。在相同时间段内,PS5的销量与PS4的销量相同,但PS3上的玩家并不是每天都在购买DLC/MTX/战斗通行证”。展望未来,SIE希望通过外设和扩展到新设备让更多玩家来到PS5平台。PS5目前是SIE最赚钱的一代主机,上为收入,下为利润中间月活,PS4和PS5平分秋色PS5一代玩家的消费更多 ... PC版: 手机版:

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索尼公布季度财报:PS5累计出货量5930万台 2024年该季度总计出货 450 万台,比上财年同期减少了 180 万,但整个财年出货超过 2080 万台,比上一财年增加 170 万, 目前PS5主机已累计出货 5930 万台 该季度PS4+PS5软件共售出 7,260万 套,比上一财年同期增加了 460 万套,其中数字完整版游戏占了 77%,同比增长 7%,第一方游戏的销量为1230万套,比上一财年同期增加了 280 万套 截止本季度结束,PlayStation Network 月活跃用户为 1.18 亿,比上一财年同期的 1.08 亿活跃用户增加了 1000 万

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