摩尔线程推出基于 DirectX 11 的社区版驱动,支持《原神》等游戏

摩尔线程推出基于 DirectX 11 的社区版驱动,支持《原神》等游戏 ======== Finally,this graphic card now genshinable. but this card still can't handle HSR

相关推荐

封面图片

摩尔线程 v222.31.0.2 社区版显卡驱动更新:新增《DOTA2》等 5 款 DirectX 11 游戏

摩尔线程 v222.31.0.2 社区版显卡驱动更新:新增《DOTA2》等 5 款 DirectX 11 游戏 ======== img用户.png 所以这信创显卡能玩星穹轨道 ==== 被子饼 ==== 评论区没有机器人,都是无恶意调侃信创的用户主动用机器人发搞笑梗图,少脑补带节奏

封面图片

399元支持4K 国产显卡摩尔线程MTT S30图赏

399元支持4K 国产显卡摩尔线程MTT S30图赏 据了解,摩尔线程MTT S30基于MUSA统一系统架构打造,兼容x86、Arm、龙芯LoongArch等CPU架构。该显卡拥有1024 MUSA核心,核心频率1.3Ghz,4GB显存,128bit位宽,功耗为40W,内置HDMI 2.0和VGA接口。摩尔线程MTT S30支持H.264/H.265/AV1等格式编解码,可实现4K/60fps视频播放。办公娱乐方面,摩尔线程MTT S30支持OpenGL、OpenGL ES、DirectX及Vulkan等图形API,支持轻度游戏游玩,以及常用Office办公软件。 ... PC版: 手机版:

封面图片

摩尔线程发布 MTT S80 Windows 驱动程序 v201.21:新增对 21 款游戏的支持

摩尔线程发布 MTT S80 Windows 驱动程序 v201.21:新增对 21 款游戏的支持 ====糊==== Death_by_Glamour.mp3 不知道为啥 一看到MTT就想到Undertale那个( 所以这张理论genshinable的卡能不能真的genshinable?

封面图片

【摩尔线程MTT S80 显卡上手体验】现在显卡的驱动还不成熟,整体还有待优化,实际游戏中的表现和中高端GPU还有差距,现在的驱

【摩尔线程MTT S80 显卡上手体验】现在显卡的驱动还不成熟,整体还有待优化,实际游戏中的表现和中高端GPU还有差距,现在的驱动还没发挥出GPU一半的实力,所以驱动方面的改进是目前摩尔线程首要工作。 #抽屉IT

封面图片

「摩尔线程」推出第二代全功能 GPU“春晓”,首款消费级国潮芯片显卡等7大新品亮相

「摩尔线程」推出第二代全功能 GPU“春晓”,首款消费级国潮芯片显卡等7大新品亮相 220亿个晶体管,内置4096个 MUSA 核心、128张量计算核心,核心频率达1.8GHz,FP32计算能力为14.4 TFLOPS,配备 16GB GDDR6 显存,448 GB/s显存带宽,支持 PCIe Gen5。 基于“春晓”的首款游戏显卡 MTT S80,已完成首批生产与备货,将在11月11日于京东电商平台开售。目前,官方暂未透露这款显卡的价格。 ======== is this genshinable?

封面图片

微软DirectSR现在可用于GPU驱动:为DirectX 12游戏提供超分辨率支持

微软DirectSR现在可用于GPU驱动:为DirectX 12游戏提供超分辨率支持 早在今年 2 月,微软就推出了 DirectSR"DirectX 超级分辨率"技术,旨在让游戏中的超级分辨率升频器集成变得更容易。如今,这项技术终于推出了预览版,并通过 GPU 驱动程序获得了英伟达、AMD 和英特尔等多家厂商的支持。"超分辨率"技术的种类正在迅速增加,因为它已成为提高游戏 FPS 的新手段,同时还能提供类似或更好的图像质量。虽然 GPU 厂商本身正在提供必要的工具和软件堆栈,以确保其技术在游戏中得到更广泛的支持,但每种技术之间仍存在一定的差异。某些游戏可能只使用一种缩放器,而舍弃了其他缩放器;而有些游戏可能同时使用三种缩放技术,但只有一种缩放技术看起来最好。因此,为了克服这些弊端,微软的 DirectSR 作为一个 API 来拯救这一切。据微软称,DirectSR 可通过 GPU 驱动程序获得本机支持,而且还内置了对 GPU 无关变体的支持(在应用程序级别上可用)。首先,DirectSR 将提供对 AMD FSR 2.2 技术的内置支持,同时提供对英伟达 DLSS 和英特尔 XeSS 技术的驱动程序级支持。以下是合作伙伴对 DirectSR 的评价:"我们很高兴能与微软合作设计和开发 DirectSR,使开发人员能在所有平台上统一使用超级分辨率技术。我们很高兴 AMD FSR 2.2 能够作为 DirectSR 的内置实现,成为此次预览版的一部分。- AMD GPU 技术和工程软件高级副总裁、首席软件官 Andrej Zdravkovic"英特尔强烈支持微软的DirectSR规范,以及参与创建该规范的合作努力它简化了游戏开发者的生活,并确保更多的游戏玩家在英特尔GPU上体验到英特尔的XeSS升级技术。"- Alexander Kharlamov,英特尔 GPU 渲染高级总监"NVIDIA DLSS超级分辨率已应用于400多款游戏,并已成为游戏玩家的标准功能。我们很高兴能为开发者提供更多的方法,将 DLSS 引入到下一代游戏中。"- 英伟达™(NVIDIA®)公司 GeForce 平台营销副总裁 Jason Paul微软 DirectSR 将确保我们在未来的游戏中看到更多、更好的超分辨率技术支持。这项技术现在可以通过Agility SDK 1.714.0 预览版获得。你可以在这里(31.0.101.5534)和这里(560.38)的驱动程序中找到最新的英特尔 XeSS 和英伟达 DLSS"DirectSR"驱动程序。 ... PC版: 手机版:

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人