泰拉瑞亚 开发者 Re-Logic 给 Godot 和 FNA 引擎各捐出10万美元以表示对 Unity 谴责

泰拉瑞亚 开发者 Re-Logic 给 Godot 和 FNA 引擎各捐出10万美元以表示对 Unity 谴责 根据公告,Re-Logic 将分别捐赠 10 万美元给 Godot 与 FNA,并每月持续捐赠 1,000 美元,只期望平台开发者能维持良善,持续强化该游戏引擎来造福更多游戏开发者。

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Epic调整虚幻引擎收费模式 兑现承诺游戏开发者不受影响

Epic调整虚幻引擎收费模式 兑现承诺游戏开发者不受影响 游戏开发者目前可以免费使用虚幻引擎,直到他们发布产品的生命周期内总收入达到100万美元,届时Epic将开始收取5%的提成。但虚幻引擎不仅仅适用于游戏领域,其他例如制作业等,Epic目前没有从这些用户身上赚到钱。当虚幻引擎5.4于四月底发布时,游戏开发者将享有与以前相同的收费模式,而非游戏公司使用虚幻引擎如果年总收入超过100万美元,则必须转向“基于席位”的许可模式,即公司需要为每位使用虚幻引擎的员工支付一笔席位费,每人每年1850美元。Epic坚守承诺的决定将使开发社区松一口气,去年Unity宣布将按照游戏下载量开始向开发者收费时,震惊了整个开发社区。虽然Unity随后道歉并撤销了部分计划,但也导致了开发社区对Unity的不信任。 ... PC版: 手机版:

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一些开发者在App Store意外获得的百万美元奖金是个漏洞 在周四发给 Mastodon 的帖子中,开发者们报告说,销售和收益数据显示的信息非常不正确。在 24 小时视图中,开发者可以看到几个小时内数据的大幅飙升。结果是,App Store Connect 告诉开发者,他们的收入远远超出正常水平,高达数百万美元。在一张截图中,有开发者后台显示的收入从约 200 万美元到1000 多万美元不等,趋势比正常情况高出 999% 以上。詹姆斯-汤姆森(James Thomson)记录了 388 万美元的"收入",他的另一张截图显示苹果已经意识到了问题。页面顶部的一条信息显示:"从世界协调时 2024 年 4 月 10 日晚上 10 点起的 24 小时视图中,销售和收益数据存在问题。我们正在努力解决这个问题。"虽然今天上午的报告故障引发了一些人的关注,但在某些情况下可能会造成严重问题。例如,正如 @[email protected] 所建议的那样,根据每小时收益自动计算 App Store 广告支出的企业可能会发现他们的系统临时增加了广告支出。由于报告金额高达数百万美元,这可能是一个极其昂贵的错误。给开发者的建议是检查你的 App Store Connect 账户,如果有必要,可以与苹果支持部门讨论一下。 ... PC版: 手机版:

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