Epic 和苹果大战仍未落幕:7340 万律师费再成争议焦点

Epic 和苹果大战仍未落幕:7340 万律师费再成争议焦点 (英文) IT之家 2 月 21 日消息,根据路透社报道,Epic Games 已向美国法院提出申诉,认为苹果公司要求其支付 7340 万美元律师费的要求实属“过分且无理”,仅愿意承担“极少”(far narrower)的费用。

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Epic 诉苹果垄断案尘埃落定,苹果成最大赢家

Epic 诉苹果垄断案尘埃落定,苹果成最大赢家 美国 最高法院裁定,苹果 公司可以拒绝上架违反规则的《堡垒之夜》,而被戏称为“苹果税”的抽成也不构成垄断。 话虽如此,苹果公司不得拒绝开发者在游戏或应用中列出 。 然而,故事并没有就此结束。苹果公司向法院提出动议,要求 Epic Games 支付高达 7340 万美元的诉讼费。根据游戏行业分析师 Florian Mueller 的解读,这笔费用是苹果在整个诉讼过程中花费的 8297 万美元扣除 Epic 胜诉的 “反导流” 规则部分(10%)后的结果,并额外考虑了正在进行的附带诉讼费用。

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特斯拉要求将马斯克薪酬案原告律师费从56亿美元减至1360万美元

特斯拉要求将马斯克薪酬案原告律师费从56亿美元减至1360万美元 特斯拉表示,代表其股东理查德·托尔内塔(Richard Tornetta)的法律团队应该只获得1360万美元的报酬,他们的工作始于2018年的一项投诉。托尔内塔仅持有9股特斯拉股票,但他的诉讼导致今年1月的特拉华州一位法官裁定马斯克560亿美元的薪酬计划无效。特斯拉还表示,如果该公司股东在下周的年会上投票重新批准马斯克的薪酬方案,那么这起诉讼的主要好处是告知投资者薪酬谈判过程存在缺陷,这样他们就可以通过新的投票来纠正这一问题。特斯拉在提交给特拉华州衡平法院的文件中表示:“重要的是,无可争议的市场证据证实,原告为特斯拉或其股东创造的价值几乎为零。”托尔内塔的法律团队由三家律师事务所组成,分别是总部位于纽约的Bernstein Litowitz Berger & Grossmann和Friedman Oster & Tejtel,以及特拉华州威尔明顿的Andrews & Springer。在判决之后,原告律师事务所Bernstein Litowitz的首席律师格雷格·瓦拉洛(Greg Varallo)要求获得约2900万股特斯拉股票的奖励。他认为,从马斯克本应获得的约2.67亿股净股票中获得这一部分符合特拉华州最近的先例,这些先例指导了律师可以从股东的“授予利益”中获得多少。特斯拉在周五提交的文件中表示,原裁决的所谓好处是“治疗性的或无法量化的”。该公司指出,原告律师所要求的股票最初价值56亿美元,将是特拉华州法律历史上任何费用的17倍,相当于该州2024年的全部预算。该公司还计算出,这笔钱相当于每小时28.8万美元,将使Bernstein Litowitz和两位两家律师事务所成为特斯拉前三大股东。特斯拉的律师在法庭文件中写道,“这一特殊请求的理由违反了特拉华州现有的判例法,破坏了基本经济学,并试图完全逃避该法院对费用施加的公平性检查。” ... PC版: 手机版:

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苹果再次关闭Epic Games的欧盟区域开发者账户 称其"威胁iOS生态系统"

苹果再次关闭Epic Games的欧盟区域开发者账户 称其"威胁iOS生态系统" 苹果公司菲尔-席勒(Phil Schiller)、克雷格-费德里吉(Craig Federighi)、Epic 游戏商店经理史蒂夫-埃里森(Steve Allison)和 Epic 首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)之间的一系列电子邮件是 Epic 周三发布的文章的核心内容。其中,席勒质问斯威尼为什么这次苹果应该相信 Epic。斯威尼的回答被苹果方面认为显然不够充分。目前还不清楚除了 Epic 在帖子中提到的内容之外,两位高管是否还进行了进一步的讨论。但是,其中所包含的苹果律师对 Epic 的回应却清楚地说明了苹果为什么说不允许 Epic 开发 App Store。"苹果最近直接联系了斯威尼先生,给他一个机会解释为什么苹果这次应该信任 Epic,并允许 Epic Games Sweden AB 成为一个活跃的开发商。斯威尼先生对这一请求的回应是完全不充分和不可信的。它归结为一句毫无根据的'相信我们'。然而,历史表明,Epic 确实不值得信任,因此我们要求他做出有意义的承诺。"Epic 表示,此举是为了报复 Epic 首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)有关苹果遵守《欧盟数字市场法案》的言论。斯威尼说,苹果对第三方应用商店的这种开放姿态显然释放了"更多的垃圾",是"新型恐怖表演",他还斥责该公司"恶意合规的狡猾新案例"。周三的帖子还阐述了 Epic 在苹果平台上已经做的和继续做的事情,主要涉及 iOS、macOS 上的虚幻引擎,以及即将推出的 visionOS。目前还不清楚 Epic 是否会向苹果提供它所要求的内容,因为这涉及到为什么应该信任这家游戏厂商的细节。这件事,以及苹果公司在遵守《数字市场法案》方面的整体表现,很可能会再度引起法律诉讼。2020 年 8 月,苹果公司关闭了 Epic Games 的开发者账户,因为这家游戏公司违反了 App Store 协议,这也是一场长达数年的法律战的开端。苹果希望删除 Epic 的所有开发者账户,但法官坚持认为删除其虚幻引擎账户会对其无数用户造成有害影响。当 Epic 希望在韩国销售应用程序时,它曾要求苹果允许其使用开发者账户,苹果公司同样拒绝了。该公司表示,只有当Epic Games"同意遵守与其他人相同的游戏规则"时,它才会允许其恢复账号。就在 Epic Games 与苹果打官司的同时,欧盟出台了《数字市场法案》。因此,苹果不得不允许在该地区开设其他应用商店。Epic 几乎立即宣布打算开设第三方 App Store,并为此开设了一个开发者账户,直到今天苹果方面又将其扼杀。 ... PC版: 手机版:

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全球多地挑战“苹果税”渠道费抽成争议何起?

全球多地挑战“苹果税”渠道费抽成争议何起? 事情起因来自于苹果在欧盟地区调低了佣金,将30%降至不超过17%,但苹果同时增加了新规则,在苹果上线的音乐流媒体应用若含其他网站链接,用户点击链接并在其他平台支付时,苹果仍将收取27%佣金。这意味着,虽然面临监管压力,但苹果依然在通过其他途径增加渠道佣金的收入,这让Spotify感到不满。此外,近日有消息称TikTok已经开始小范围测试一种让用户通过tiktok.com外部网页来直接充值金币的选项,这一选项不需要经过App Store应用内购系统,但截至发稿前,官方并未对该消息予以确认。而在开发者看来,这些行动实际上是对“苹果税”的一种反击。一位中国的开发者对第一财经记者表示,“以目前30%的抽成算,中国直播行业100元礼物收入让苹果拿走之后剩下70元,分给主播35到50元,剩下的钱还要支付投流费用、人力等支出。一个完备的5人团队月成本二三十万,剩下的利润并不多。”上述开发者认为,中国目前仍适用全球最高的“苹果税”费率,对中国的应用程序开发者来说并不友好。另一位企业的开发人员表示,对于中国更多的高频APP来说,目前仍无法引入第三方应用商店和支付处理系统,而在美国以及欧盟等地区,相关规则已作修改,这对开发者和消费者并不公平。据第三方数据统计机构Sensor tower统计,“苹果税”在2013年全球大约收入223.4亿美元,折合人民币1608亿元,而中国,这一数字更是超过了400亿元。第一财经记者就苹果App Store向中国开发者收取佣金的情况联系苹果相关负责人,对方并未作更多回应。根据苹果官网关于佣金情况的描述,显示 “App 于上一日历年的总收益在 100 万美元以内的现有开发者及新加入 App Store 的开发者”参与相关计划后收益抽成降至 15%。记者在苹果开发者网站看到,正常情况下通过 App Store 销售数字商品和服务的佣金为 30%。多地挑战“苹果税”游戏玩家经常遇到这样的情况,每次用苹果手机充值游戏等数字产品时,弹出来的总是Apple Pay界面。事实上,在苹果iOS系统内进行虚拟内容交易,于应用内花费10元购买相应数字产品,就有3元被苹果拿走,这是苹果十多年前就开始收取的30%渠道费抽成。面对30%的抽成,海外应用开发商近年已对“苹果税”发起挑战,并一步步取得进展。“苹果税”只能在APP、应用商城内收取。2020年,Epic Games游戏《堡垒之夜》因绕过“应用内购买”、开通第三方支付被苹果下架。Epic Games认为,苹果非法维持iOS系统在APP分销市场中的垄断地位,起诉了苹果。2021年,美国法院在要求Epic Games支付佣金和利息的同时,要求苹果改进应用商店政策。经历多起诉讼,2021年,苹果作出妥协,同意开发者可通过邮件等方式,向用户介绍苹果iOS支付系统以外的购买方式。2021年前后,除了美国外,全球其他地区对苹果进行的反垄断调查也迫使“苹果税”松动。2021年9月,苹果与日本公平贸易委员会达成协议,音像书刊APP可在应用内分享网站链接注册交付,而不用通过应用内购买。同年,韩国通过《电信业务法案》修订案,要求苹果和Google在APP内完全开放第三方支付,不久后,苹果在韩国将佣金率下调至26%。荷兰竞争监管机构也在2021年表示,苹果违反公平竞争法律,要求其在2022年1月15日前修改应用商店支付政策。苹果以往的妥协并非大幅下降佣金,而是在一定条件下同意开放第三方支付。直到2023年,欧盟初步落地全球首个专门针对平台科技巨头的反垄断法案《数字市场法案》,指定苹果等6家重点监管对象为“看门人”,并要求苹果不能阻止消费者连接到平台之外的企业,违反将面临最高达全球年营业额10%的罚款,苹果在欧盟地区才进一步妥协。今年1月,苹果宣布在欧盟地区对iOS、APP Store等进行重大更新,允许用户在应用商城外下载软件,并将欧盟地区iOS APP开发者佣金比例从30%降至17%。这是“苹果税”史上最大的一次“滑坡”。紧跟欧盟步伐,日本近期也计划修订反垄断法,加大对各种反竞争行为的处罚力度。韩国则计划颁布欧盟以外最严厉的“反垄断法”,以限制大型科技公司的影响力。与此同时,海外应用开发商继续争取避开或降低“苹果税”。今年1月,Spotify宣布将自3月7日起,在应用内推出购买选项,绕过“苹果税”。并且,在Spotify的投诉下,欧盟此前针对苹果发起的反垄断调查,导致苹果在今年3月遭到超过18亿欧元的罚款。上述调查指出,苹果禁止音乐流媒体APP开发商告知用户APP之外还有替代、更便宜的订阅服务,并禁止开发商提供相关订阅服务的说明,这种行为持续近十年,可能导致很多iOS用户支付了更高价格。而此次Spotify的声明更是将双方之间的矛盾彻底公开化。Spotify称,苹果公司拒绝了其更新,这意味着双方博弈还在继续。与海外多地反垄断调查迫使苹果调整佣金政策、应用开发商与苹果持续“缠斗”不同,国内公开可见与苹果的博弈不算多。但从金额来看,目前苹果在国内采取的渠道费抽成比例仍是全球最高的30%,只有应用收入不足100万美元,抽成比例才下降为15%。中国的开发者和用户也需要被公平对待。上述开发者对记者表示,“苹果对年收入100万美元以下的开发者抽成15%,但实际上,国内的互联网应用很容易就达到这个年流水,这意味着必须接受30%的抽佣标准。”“苹果税”全球收取标准不一今年3月,苹果曾在一份新闻稿中指出,绝大多数开发者(约 86%)从未需要向Apple Pay费用。App Store开发者仅需在两种情况下向Apple Pay费用。即用户从 App Store 购买付费 app,或购买 app 内数字产品或服务(如订阅或游戏内的道具)时。苹果表示,专门通过广告赚钱、对用户免费、销售实体商品(包括叫车和送餐服务)的App,苹果对此不会收取费用,只有使用苹果安全的App内购买系统,在APP内购买数字商品和服务才会要求收取费用。在年度订阅第一年,索取收入分成为30%,此后几年收入分成降至15%。尽管强调分成收入减少,但值得注意的是,“苹果税”已经成为苹果总营收中的重要贡献者,并且在全球收取的比例标准并不一样。在降低欧盟地区佣金比例前,苹果公司包括APP Store在内的服务业务是其增长最快的业务之一。根据刚刚发布的最新财报数据,苹果的软件服务方面保持高速增长,服务营收为238.67亿美元,同比增长约14.2%,再次创下新高。Counterpoint Research预计,服务产品将成为苹果公司增长最快的部分,到2025年将占据公司总营收的四分之一左右,约为1000亿美元。而中国则是苹果的全球第三大市场。记者根据公开资料统计了当前各个地区对于“苹果税”的收费标准,发现中国市场目前是苹果前三大营收来源地区中,唯一一个没有任何特定的“苹果税”优惠费率的国家。(表格内容根据公开资料整理)具体来看,苹果对于中国“标准企业”的税率为30%,而小型企业的税率为15%。美国在税率调整后的两项数据为27%和12%,欧盟则为17%和10%,韩国则为26%和11%,均低于中国的收费标准。对此,一位互联网企业的开发人员对记者表示,不同地区的税率政策有显著差异。中国和美国的税率相对较高,此外,两个国家对侧载和使用第三方支付(IAP)有较严格的限制。欧盟在侧载和IAP方面提供了更多的灵活性,韩国在IAP支付方式上也较为开放。这些差异可能会对企业的运营策略和用户的购买行为产生影响。目前国内需交“苹果税”的主要对象为游戏、直播平台这些以提供虚拟服务为主的应用开发商,对应的虚拟商品包括游戏... PC版: 手机版:

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Epic CEO Tim Sweeney对苹果在欧盟的新措施提出强烈批评

Epic CEO Tim Sweeney对苹果在欧盟的新措施提出强烈批评 为了避免误读,我们将斯威尼的话全文收录其中。苹果公司挫败欧洲新《数字市场法》的计划是恶意合规的一个狡猾的新案例。他们迫使开发者在 App Store 独占权和商店条款之间做出选择,根据《数字市场法》,这将是非法的,或者接受一个新的也是非法的反竞争计划,其中充斥着新的下载费用和苹果对他们根本没在处理的付款征收的新税。苹果提出,它可以选择允许哪些商店与其 App Store 竞争。例如,他们可以阻止 Epic 推出 Epic Games Store 并通过它分销《堡垒之夜》,也可以阻止微软、Valve、Good Old Games 或新进入者。Epic Games Store 是全球排名第七的软件商店(仅次于 3 个游戏机商店、2 个手机商店和 PC 上的 Steam)。我们决心在支付竞争、0%-12% 的收费以及《堡垒之夜》等独占游戏的基础上,在 iOS 和 Android 平台上推出游戏,参与竞争,成为多平台软件商店的第一名。Epic 一直支持苹果对应用程序进行安全认证和恶意软件扫描的理念,但我们强烈反对苹果扭曲这一流程来破坏竞争,并继续对他们没有参与的交易征收苹果税。苹果公司的声明中还有很多热门垃圾。我们需要更多的时间来分析这场新的恐怖秀的成文和不成文部分,敬请期待。目前还不清楚斯威尼为何说这些政策不符合 DMA 的规定。据推测,苹果公司在发布公告之前已经向欧盟提交了它的计划,这是 DMA 的要求。此外,DMA 并不要求应用程序商店的看门人实行零收费。它只是要求收费公平合理。对于苹果公司以外的第三方应用程序商店,首次安装应用程序需要支付 0.50 欧元的费用,但同一用户再次安装则无需再次付费。新系统的条款明确规定,苹果只对通过苹果处理的支付收取费用。如果其他应用商店使用自己的支付处理方式,则无需向Apple Pay任何费用。斯威尼在他的 Twitter/X 帖文中没有提到的一个要求是,希望拥有应用市场的第三方应用商店必须向苹果提供一份由 A 级金融机构出具的 100 万欧元的信用证。苹果表示,这是"为了保证对开发者和用户的支持"。据推测,Epic、微软、Spotify 和其他大公司应该能够提供这样的服务,因为这些公司历史悠久、财务状况良好、用户群庞大。苹果仍然不允许从其它来源安装应用软件包。《堡垒之夜》仍被禁止在 App Store 上架。但它可以在iPhone和iPad上的游戏流媒体服务中使用,iOS 17.4将在全球范围内对其进行修改,Epic可能会尽快在自己的应用程序商店中恢复它在欧盟的使用。相关文章:Spotify在即将实施的DMA法规出台前预告欧盟用户可进行应用内购买苹果宣布对其在欧盟的App生态系统进行重大调整 收取服务费并降低佣金苹果开始允许在App Store上发布游戏流媒体应用程序 ... PC版: 手机版:

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