NAS 系统 Unraid 调整收费标准:未来低阶版本软件更新改为订阅制

NAS 系统 Unraid 调整收费标准:未来低阶版本软件更新改为订阅制 近日 NAS 系统 Unraid 官方发布公告,表示未来新低阶许可的软件更新将调整为订阅制:相关用户如需系统更新,须从第二年开始付费订阅 Unraid 官方表示,未来将引入 3 个全新的许可等级来替换现有的 Basic / Plus / Pro 层次: Starter:支持 4 个附加存储设备,仅包含第一年的系统更新,定价低于现有 Basic 等级; Unleashed:支持不限数量的附加存储设备,仅包含第一年的系统更新,定价与现有 Plus 等级大致相当; Lifetime:与现有 Pro 等级基本相同,但定价更高。 Unraid 官方表示,未来拥有 Starter 和 Unleashed 等级许可的用户,如想要获得第二年开始的系统更新内容,则需要为这部分付费;若不需要更新,则不用支付,已有功能的使用不会受到影响。 同时 Unraid 也确认,已拥有现在 Basic / Plus / Pro 三种系统许可的用户,体验不会发生改变,仍将享受终身免费更新。

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近期,Meta 正式推出了 Meta Quest 系列头显的 V50 系统软件更新 本次更新为 Quest 2/Pro 系列机型加入了游戏内多任务功能;这项功能允许用户在使用头显进行游戏时通过 Quest 键打开一些 2D 类应用。第二项功能为直接触控功能,允许用户直接在 UI 界面上划动、点击等操作。此外,本次更新还优化了 Meta Quest Touch Pro 手柄的响应速度。 via 匿名 标签: #Meta #头显 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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说实话我挺讨厌那种拿系统大版本更新来吹 iOS 设备的说法的,比如说什么“2016 年的 iPhone 6S 现在还能用 iOS 15,而 3 年前的 Android 手机现在搞不好还在 Android 9” 因为我正好有一台 iPhone 6S,听了群友的建议用 SHSH2 更新到了 iOS 14 而不是 15,然而就算是我拿到这手机时它用的 iOS 11 也是发热严重续航坑爹,更新了 iOS 14 之后体验稍有倒退但是续航和发热还是一如既往。所以系统更新不重要,重要的是要能稳定使用,续航长发热小。 (提示,3年前的 Android 手机代表一般使用骁龙 855 或者 855 Plus 作为 SoC)

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Unity 宣布收费模式和配套服务更新 “自 2024 年 1 月 1 日起,我们将根据游戏的安装量引入新的 Unity Runtime费用。此外,今年 11 月,我们还将在现有订阅计划基础上,免费添加基于云的资产存储、Unity DevOps 工具和在本地运行 AI 模型的功能等工具和服务。” 收费标准: 会触发Unity Runtime费用的游戏需要同时满足以下两个条件 1. 该游戏在过去的12个月内的营收已经超过了最低收入门槛; 2. 该游戏已经超过了最低的生命周期安装次数。 为了避免对仍处于成长期的游戏产生影响,我们设定了比较高的收费门槛,从而让这些游戏在实现真正意义上的成功之前不需要支付此项费用。 只有达到以下收费门槛的游戏才需要支付Unity Runtime 费用: Unity Personal 和 Unity Plus :过去 12 个月的收入达到或超过 20 万美元,且达到了20 万次的游戏生命周期内的安装量。 Unity Pro 和 Unity Enterprise:过去 12 个月的收入达到或超过100 万美元,且达到了 100 万次的游戏生命周期内的安装量。 增加新服务和新工具: 1. 所有 Unity 订阅计划都将增加 Unity Sentis 功能 2. Unity Personal 订阅计划将提供 Unity Asset Manager 免费套餐(共 10 GB 存储空间)、最多3 个席位的 Unity DevOps 服务(附带 5 GB 的存储空间和 200 分钟的 Windows 构建时间)以及 Team Administration 服务(具有基础的团队角色管理功能)。 3. Unity Pro 订阅计划将提供 Unity Asset Manager 服务(每个席位 50 GB 的存储空间,且可在团队间共享),以及与 Unity Asset Manager 具有相同数量的 Unity DevOps 席位(附带 5 GB 的存储空间和 200 分钟的 Windows 构建时间)以及 Team Administration 工具(具有管理访问权限)。 4. Unity Enterprise 订阅计划将提供 Unity Asset Manager 服务(每个席位 120 GB 的存储,且可在团队间共享),与 Unity Asset Manager 具有相同数量的 Unity DevOps 席位(附带 5 GB 的存储空间和 200 分钟的 Windows 构建时间),以及 Team Administration 工具(自定义角色、SSO,具有更高程度的控制)。 注:从2023 年 9 月 12 日起,Unity Plus 订阅计划将不再对新用户开放 消息来源:

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