《割绳子重制版》《Good Job!》《惊奇块魂》游戏开发商 Paladin 工作室宣布关闭

《割绳子重制版》《Good Job!》《惊奇块魂》游戏开发商 Paladin 工作室宣布关闭 CEO Derk de Geus 表示,在过去的几个月里工作室未能获得足够的工作。 在目前的前景下走得更远,将是一个不负责任的决定,可能会导致破产。因此,我们采取了这一步骤,以确保适当的结束,所有员工都得到适当的遣散费,工作室保持无债务。

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《帝国时代 4》开发商 Relic 在成为独立工作室后宣布裁员计划

《帝国时代 4》开发商 Relic 在成为独立工作室后宣布裁员计划 今天,Relic 外部开发制作人 Robyn Smale在 LinkedIn 上发布的一篇帖子中首次透露了这一消息,随后该公司在另一条 LinkedIn 消息中证实了这一消息。Relic 的消息部分内容如下让员工离职并非易事,做出这一决定的唯一目的是为 Relic 在日益动荡的行业中提供尽可能好的生存机会。这丝毫不反映任何受影响员工的专业技能、热情或品格。受影响的员工将获得遣散费和延长福利。2023 年 5 月,当 Relic 仍为世嘉所有时,它遭受了更大规模的裁员,122 名团队成员受到影响。Relic的最后两个主要项目之一是《帝国时代4》(Age of Empires IV),这是微软长期运营的系列游戏中最新的RTS游戏,于2021年10月推出PC版,随后于2022年推出Xbox版。Relic 和微软于 2023 年底发布了该游戏的一个重要扩展包《苏丹崛起》(The Sultans Ascend)。该工作室最近推出的另一款大型游戏是《英雄连 3》(Company of Heroes 3),这是一款由 Relic 制作的二战 RTS 游戏。该游戏于 2023 年 2 月在 PC 上发布,随后于 2023 年 5 月在 Xbox Series S 和 X 以及 PlayStation 5 上发布。在上周关于再次成为独立工作室的消息中,Relic 表示已经从外部投资者那里获得了资金。目前还不知道这位投资者是谁。Relic 表示将继续支持其当前的游戏,并计划在本月晚些时候为《英雄连 3》发布一个免费补丁。目前,该工作室还没有计划发布下一款大型游戏。 ... PC版: 手机版:

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Xbox 游戏工作室的负责人 Matt Booty 在给员工发送的一封电子邮件中宣布,将关闭包括 Redfall 开发商 Arkane Austin、Hi-Fi Rush 开发商 Tango Gameworks、Alpha Dog Games 等多个游戏工作室。根据 IGN 首次报道的邮件内容,Booty 写道,关闭这些工作室的原因是因为“对游戏标题和资源的重新优先排序”。受影响工作室的一些员工将被重新安置,而其他工作室将完全关闭。 标签: #微软 #Xbox 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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去年视频游戏行业裁员超过9000人后,2024年这一趋势仍在持续,而《英雄联盟》的开发商Riot Games就是最新的例子。该公司宣布“我们将重新聚焦于更少的、影响力更大的项目,以推动我们迈向更可持续的未来”,这意味着全球将有530名员工失去工作,约占其总员工数的11%。 这条新闻发布的时间紧接在一项游戏开发者大会(GDC)调查结果公布几天之后。调查显示,有56%的受访者认为,由于“疫情后的市场调整”,他们的工作室将面临裁员。 “我们做出的一些重大投资并没有像我们预期的那样带来回报,”首席执行官迪伦·贾德贾在一条全公司的消息中说。他提到的是Riot在2019年庆祝成立10周年时的扩张,那时他们将《英雄联盟》的宇宙扩展到了新游戏和其他娱乐形式。对于那些“角色可能会受到影响”的员工,他们将在接下来的48小时内与相关领导进行会面,并且会提供至少六个月的遣散费,对于在公司工作时间更长的员工会有更多的遣散费,以及其他福利。 标签: #RiotGames 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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微软游戏工作室负责人:裁员决定绝非轻易做出 他还提到了暴雪总裁 Mike Ybarra离职决定,称他与 Ybarra 此前已经讨论过自己的个人未来计划有一段时间,并表示在完成收购后他认为是合适的离开公司的时机。Booty感谢了 Ybarra 在收购期间的领导、合作和建议,并承诺将继续发扬他创造的积极势头,“努力继续超越暴雪玩家的期望”。 以下是 Matt Booty 发给暴雪全体员工的完整内部通知: 暴雪团队,正如您可能在 Phil (Phil Spencer,Xbox 总负责人)的通知中读到的那样,今天是充满挑战的一天,因为我们要与一些同事告别。这是一个艰难的过程,但它将使暴雪和Xbox 能够在比以往更多的平台和更多的地方为我们的玩家提供雄心勃勃的游戏。我们正在微软游戏领域推进更加集中的战略,为我们的可持续增长奠定基础,并将我们的人才和资源与我们的首要任务结合起来。除了今天的行动之外,MikeYbarra 和我一段时间以来一直在讨论他的未来和他的一些个人追求。众所周知,Mike此前在Microsoft 工作了 20 多年。现在,作为暴雪总裁,他已经完成了这次收购,决定离开公司。随着我们的前进,我们将继续发扬 Mike 创造的积极势头,努力继续超越暴雪玩家的期望。我要感谢 Mike 自交易完成以来的领导、合作和建议。我知道他计划去旅行并花更多时间与家人在一起。我们祝他一切顺利。此外,暴雪首席设计官 Allen Adham 将离开公司。作为暴雪的联合创始人之一,Allen对暴雪的所有游戏都产生了广泛的影响。Allen计划继续指导整个行业的年轻设计师,因此他的影响力将在未来几年直接和间接地感受到。新任暴雪总裁将于下周宣布。 接下来发生什么从今天开始的会议将通知那些受(裁员)影响的人。考虑到未来充满挑战的一天,任何准备在家工作并且愿意的人今天都可以远程工作。由于时区和当地节假日的原因,亚太地区和欧洲、中东和非洲地区一些受影响的员工将于今晚晚些时候和下周初收到通知。通知完成后,领导者将召集他们的团队。请在接下来几天的对话和外展活动中留意这一过程。 今天行动的详细信息今天宣布的变化反映了对暴雪未来增长最有希望的产品和战略的关注,以及暴雪和微软游戏之间确定的重叠领域。今天的行动影响了暴雪内部的多个团队,包括开发团队、共享服务组织和公司职能部门。作为这一重点的一部分,暴雪将结束其生存游戏项目(“奥德赛“)的开发,并将部分工作人员转移到暴雪处于早期开发阶段的几个有前途的新项目之一。无论这些决定背后的原因是什么,它们都不是轻易做出的。这些变化影响着同事和朋友的生活,我们都感谢他们对暴雪及其世界级游戏阵容做出的有意义的贡献。正如 Phil 所说,我们将向过渡期间受影响的人提供全力支持,包括提供当地就业法规定的遣散费。我知道这是一个充满挑战的时期,需要处理的事情很多。我还没有见过你们中的很多人,从我这里听到这些决定可能很困难。今天,我来到暴雪尔湾园区,我个人致力于为你们团队和个人提供支持,让你们随时了解情况,并以谨慎和透明的态度迎接这一过渡时期。感谢您与我们一起应对这些变化。我们将共同继续为我们的玩家创造令人惊叹的游戏,并营造一种让每个人都能做最真实的自己并尽最大努力的文化。- Matt” ... PC版: 手机版:

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