屏幕使用了一块定制的 3200 x 2000 分辨率,90Hz 刷新率的型号,16:10 比例,AG 雾面材质,DC 调光。

屏幕使用了一块定制的 3200 x 2000 分辨率,90Hz 刷新率的型号,16:10 比例,AG 雾面材质,DC 调光。 3200 x 2000 在 Windows 中可以开启 200% 缩放,提供 1600 x 1000 的逻辑分辨率,对于 15 寸的屏幕来说,能够在内容尺寸和兼容性上取得一个良好的平衡。 这次的屏幕相较于去年的版本提供了更高的亮度,我猜测是背光模组升级了,去年采用的屏幕只有 300nits 左右的亮度,今年提升到 400nits 级别,室外可视性从可用变为较好。在复杂的光线条件下,仍然能够保持很好的可读性,这可能是今年升级里“数据改变不多,但体验感受极强”的一个点。 屏幕标称 100% sRGB 覆盖,经测 DeltaE 为 1.2 的水平,优于官方标注的 1.5。 优秀的色准可以在日常办公、影音消费、以及简单的图像处理中发挥出优势,更窄的下吧看起来也较上一代更有品质感。 上边框集成了光线传感器、降噪麦克风和摄像头,可以满足视频通话、在线会议的需要。

相关推荐

封面图片

LG Display宣布量产全球首款可切换刷新率和分辨率的游戏OLED面板

LG Display宣布量产全球首款可切换刷新率和分辨率的游戏OLED面板 在高刷新率模式下,用户可以享受速度和画面变化尤为重要的游戏,如第一人称射击(FPS)或赛车类型的游戏。切换到高分辨率模式,观看具有丰富视觉效果的电影或高清4K 内容时,会有身临其境的感觉。刷新率是指每秒显示器上显示的图像数量,而分辨率则代表屏幕所能显示的像素数量。刷新率越高,即使在快速的屏幕转换过程中,图像也会显得更加流畅和清晰,而分辨率越高,视频和图像质量就越精确。LG Display 的先进解决方案是其自主研发的新技术动态频率与分辨率(DFR)。有了 DFR,用户可以通过调整图像处理速度,在刷新率和分辨率之间选择优先级。LG Display 的 31.5 英寸 Gaming OLED 面板首次应用了这项技术。该公司的游戏 OLED 面板还配备了其他 LG Display 技术以增强体验。其中包括基于该公司微透镜阵列(MLA)创新技术的 META 技术 2.0,该技术可最大限度地利用有机材料的光发射来提升图像质量。此外,还采用了 Thin Actuator Sound 技术,该技术可直接从屏幕发出声音,无需单独的扬声器,从而提供更生动的音效。LG Display 计划向全球游戏装备品牌供应新款 31.5 英寸 Gaming OLED 面板,首先从 LG 电子开始。今年,LG Display 将加速进军高端游戏显示器市场,推出 27、31.5、34、39 和 45 英寸的全系列 Gaming OLED 面板。与需要背光源的 LCD 不同,该公司的 Gaming OLED 面板是自发光的,使每个像素都能产生完美的黑色和更佳的图像质量。凭借超高刷新率(480Hz),它们还拥有市场上所有面板中最快的响应时间(0.03ms)。 ... PC版: 手机版:

封面图片

Discord 今天登陆 PS5 供 beta 测试人员使用,1440p 分辨率获得可变刷新率支持

Discord 今天登陆 PS5 供 beta 测试人员使用,1440p 分辨率获得可变刷新率支持 ,从今天开始,Beta 测试人员将能够在美国、加拿大、日本和英国的 PS5 主机上加入 Discord 语音通话。 除了支持 Discord 外,PS5 还将获得 1440p 分辨率的可变刷新率支持。这意味着兼容的HDMI 2.1显示器可以使1440p的VRR在游戏中受益于更流畅的视觉性能。 标签: #PlayStation #Discord 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

封面图片

优派推出27英寸OLED显示器:2.5K分辨率、240Hz刷新率

优派推出27英寸OLED显示器:2.5K分辨率、240Hz刷新率 延迟上做到了0.02毫秒的GTG响应时间,并支持NVIDIA G-SYNC 、AMD FreeSync Premium,可提供流畅的图像,同时最大限度地减少游戏中的运动模糊和重影。虽然优派没有说面板来自哪家,但从这些参数来看,可能是基于专为游戏设计的LG Display WOLED,如华擎Phantom Gaming PGO27QFS2A、酷冷至尊 Tempest GZ2711和LG UltraGear OLED 27GS95QE采用的是这款面板。这款显示器背部还拥有RGB灯效,可随心进行个性设置,底部的设计也极具特色,配有实体按键,可轻松调出显示器OSD菜单,这支架还能够自由进行垂直、倾斜等多种角度调节。在接口上,它配有2个HDMI 2.1、2个DP 1.4、1个USB-C、1个USB-B 3.1、3个USB-A 3.1,可以让玩家轻松插入游戏设备和其它外围设备,USB-C还可以并为手机和遥控器支持15W供电。并且还内置了2个3W扬声器,并提供了3年有效质保,不过并未给出具体价格,官网也只写了联系销售人员。 ... PC版: 手机版:

封面图片

:提高任何大小图像的分辨率

:提高任何大小图像的分辨率 该项目使用了一个预训练的扩散模型,这个模型已经学习了如何生成高分辨率的图像。 通过这种方式,他们的方法可以从一个低分辨率图像生成一个高分辨率图像,而不需要任何关于图像内容的先验知识。非常适合用于真实世界的图像超分辨率任务。 1、使用一个名为"时间感知编码器"的工具,这个工具可将低分辨率图像转换为一个特征表示。这个特征表示包含了图像的重要信息,但是它的大小是固定的,不受图像分辨率的影响 在不改变预训练的合成模型的情况下,实现有前景的恢复结果,从而保留生成的先验并最小化训练成本。 2、使用一个名为"特征包装模块"的工具,这个工具可以将特征表示转换为一个高分辨率图像。这个工具可以通过调整一个参数来平衡生成图像的质量和保真度。 3、使用一个名为"渐进式聚合采样策略"的工具,这个工具可以生成任意大小的高分辨率图像。这个工具通过在不同的尺度上应用扩散模型,然后将结果聚合在一起,来生成高分辨率图像。

封面图片

一夜之间我的iPhone15ProMax1TB原色钛金属,搭载了6.7英寸OLED材质屏幕,分辨率2796*1290,像素密度为

一夜之间我的iPhone15ProMax1TB原色钛金属,搭载了6.7英寸OLED材质屏幕,分辨率2796*1290,像素密度为 460PPl,刷新率为 120Hz,屏幕最高亮度为 1000nits, 支持超视网膜XDR和P3广色域,长度160.7毫米,宽度约77.6毫米,厚度约7.85毫米,重量约 240克1。采用了全新的A16仿生芯片,基于4nm工艺制程,拥有160亿晶体管,CPU性能提升 40%,功耗降低了20%。还配备了8GB运行内存,4323mAh电池,支持35W 有线和20W 无线快充,摄像头包括后置 4800万像素主摄、1200万像素超广角摄像头集一身的手机,就要低人一等了。

封面图片

Windows 11系统级的超分辨率(ASR)仅支持Copilot+AI PC

Windows 11系统级的超分辨率(ASR)仅支持Copilot+AI PC 从 2024 年 2 月起微软就在为 Windows 11 开发系统级的超分辨率功能,该功能由微软联合英伟达、AMD 和英特尔开发,通过提供系统级的 API 接口实现所有受支持显卡的超分辨率。这里微软开发的超分辨率功能有两种,第一种名为 Microsoft DirectSR (即 DSR),第二种为 Microsoft Auto SR (即 ASR)。其中第二种 ASR 是自动超分辨率功能,该功能可以自动对画面进行优化例如当玩家进行游戏时就可以自动完成优化不需要手动操作。在最新发布的支持文档中微软公布 ASR 自动超分辨率的硬件要求,简单来说就是仅支持附带 NPU 单元的 Copilot+PC,普通的 x86 处理器是不支持此功能的: ASR 的具体硬件要求:Copilot+PC:配备带有 Hexagon NPU 和集成 GPU 的 Snapdragon X 系列处理器Windows 11 24H2 版安装最新的 GPU 和 NPU 驱动程序分辨率至少为 1080p安装自动超分辨率功能包的最新版本 (Auto Super Resolution Package)游戏:基于 DirectX 11 或 DirectX 12游戏:基于 Arm64 架构原生开发或通过 x64 转换层模拟微软还和游戏开发商合作带来诸多游戏的自动超分辨率认证,即通过兼容性认证的游戏会在 Copilot+PC 上默认启用超分辨率功能,完全不需要用户配置。对于非 Copilot+PC 比如传统的 x86 架构台式机,仍然可以使用 DSR 功能,该功能同样提供系统级的超分辨率支持,但这需要显卡制造商通过微软 API 接口进行适配。从某些方面来说微软的这种要求不太符合实际,例如当你使用的是英伟达 RTX 4080 显卡,该显卡的算力是足够支撑自动超分辨率的,但你也只能使用 DSR 而不是 ASR,微软这种做法倒是有点像是推广 Copilot+PC 的想法。 ... PC版: 手机版:

🔍 发送关键词来寻找群组、频道或视频。

启动SOSO机器人