【黑莓 5G 手机正式取消,OnwardMobility 官宣:停止开发】OnwardMobility 没有详细说明为什么要取消

【黑莓 5G 手机正式取消,OnwardMobility 官宣:停止开发】OnwardMobility 没有详细说明为什么要取消该机的开发,但上周 Android Police 报道称,OnwardMobility 使用黑莓品牌的许可最近被取消了,黑莓的首席执行官程守宗不愿意将该品牌的名字用在另一款智能手机上。 #抽屉IT

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HMD官宣放弃诺基亚品牌 目前诺基亚移动社交平台账号停用,新账号命名为“HMD Global”,HMD官方表示,我们打造坚固、耐用、有趣、安全且价格合理的手机,这一初衷从未改变。公开资料显示,诺基亚成立于1865年,巅峰时期与摩托罗拉齐名。2011年,诺基亚与微软达成合作,全面拥抱Windows Phone操作系统。2014年,诺基亚完成与微软的手机业务交易,诺基亚将设备与服务业务出售给微软退出手机市场。2016年,诺基亚授权诺基亚品牌给HMD公司,如今HMD正在以“HMD Global”建立品牌主体,逐步“去诺基亚化”。虽然后续很难再见到诺基亚智能手机,但是诺基亚公司依然是网络设备领域的领导者,拥有超6000项有关5G的重要专利,对智能手机行业的影响依然存在。 ... PC版: 手机版:

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【暴雪宣布取消「暴雪线上嘉年华」,将重新包装未来活动】虽然在文章中没有详细说明,但这个声明的时机点刚好遇上八月初加州控告动视暴雪助长包括性骚扰、恶劣工作环境和男女薪资不平等的「兄弟会文化」。这个官司目前还在进行中。 #抽屉IT

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华为“阿波罗”正式官宣 首个基于R18协议的5G-A版本将发布 在过去五年中,5G技术的发展历经了R15、R16和R17三个关键标准版本。而R18标准从立项到冻结历时3年多,是5G-Advanced(5G-A/5.5G)的第一个版本。与之前的5G技术相比,5G-A的网络性能有望实现十倍的增长,支持更高的数据传输速率和更广泛的连接范围,其中下行峰值速率从1Gbps提高至10Gbps,上行峰值速率也从0.1Gbps增加至1Gbps。 ... PC版: 手机版:

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一加Ace 3 Pro超跑瓷典藏版官宣 陶瓷质感超越万元旗舰

一加Ace 3 Pro超跑瓷典藏版官宣 陶瓷质感超越万元旗舰 在典藏版上,我们挑战了陶瓷材质的多项工艺极限,带来了超越万元旗舰的顶级陶瓷质感。它的设计灵感来自于一辆顶级而罕见的陶瓷超跑,超跑的流线车身,平静的外表下蕴藏着凶猛的性能,这是极致优雅和极致性能的完美结合。李杰强调,当你上手的那一刻,一定能感受到我们的诚意与用心,也一定会惊叹,原来一部性能手机,能够做得如此精致和优雅。工业设计上,一加Ace 3 Pro取消了合页设计,环形相机岛为独立Deco,不再跟中框融为一体,搭配白色素雅的陶瓷材质,整机辨识度、质感全面拉满。核心参数方面,一加Ace 3 Pro采用1.5K曲面屏,搭载高通骁龙8 Gen3平台,内置6100mAh电池,支持100W闪充。 ... PC版: 手机版:

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网易暴雪官宣“复合” 微软为何甘心“屈服”?

网易暴雪官宣“复合” 微软为何甘心“屈服”? 不过在 4 月 10 日,暴雪中国终于官宣了回归中国市场的消息:暴雪娱乐与网易公司今天很高兴宣布,双方在过去超过 15 年的合作基础上达成了更新的游戏发行协议,以将暴雪游戏重新带回给我们的国服玩家。图片来源:微博这一消息也没有悬念地登上了热搜第一,不少玩家都表示期待暴雪和网易的进一步合作。此外新闻稿还提到“微软游戏和网易达成一项协议,尝试将新的网易游戏带到 Xbox 及更多平台”,就连微软游戏 CEO 菲儿·斯宾塞(Phil Spencer)也为此次合作站台,由此可见暴雪和微软有多重视此次合作。暴雪游戏的幕后推手网易和暴雪(暴雪娱乐)的第一次合作发生在 2008 年:因与国内游戏公司“第九城市”关于《魔兽世界》的续约谈判未能达成一致决定,暴雪决定更换游戏国内运营商,并在同年开始与网易签订相关协议。2009 年 4 月,《魔兽世界》(九城)运营期满,同年 6 月暴雪将《魔兽世界》交给网易运营,网易和暴雪长达 14 年的合作就此展开。在网易的管理下,《魔兽世界》继续保持了其在中国市场的强势地位,网易也因此在中国的游戏行业中占据了重要的地位。有了《魔兽世界》这样成功的合作典范,其他暴雪游戏也先后通过网易进入中国内地市场,比如 2010 年推出的《魔兽争霸II》、2012 年推出的《暗黑破坏神III》、2014 年推出的《炉石传说》、2015年推出的《风暴英雄》和 2016 年推出的《守望先锋》。图片来源:守望先锋背靠网易的推广、运营和本地化适配,暴雪游戏在中国市场收获了远超九城时期的成绩:2016 年上线的“出圈”游戏《守望先锋》,更是在上线第一天就实现了 100 万份惊人销量;截至 2016 年底,《守望先锋》在中国销量已突破 500 万份,创下买断制游戏在国内销量的新高。如果大家对这个成绩没有概念的话,小雷在这里提供一个数值参考:2017 年的现象级游戏《PUBG》,以 98 元的售价在中国获得了全年约 870 万份的成绩。除了暴雪自制游戏的中国运营,网易和暴雪还在游戏研发上达成了合作。以《暗黑破坏神不朽》为例,网易不仅仅是暴雪游戏的中国区运营商,而是作为共同开发者参与了《暗黑破坏神不朽》的开发过程。这种合作甚至在网易和暴雪“分家”后还在继续。从网易的角度看,《暗黑破坏神不朽》的成功,意味着网易在游戏设计、开发、测试和优化等方面与暴雪有更深层次的合作,这对未来网易和暴雪的续约谈判也更加有利。图片来源:网易但后来的事情我们都知道了:随着合作协议的到期,双方开始了新一轮的续约谈判;但在收益分配、数据安全、合作模式等方面,双方出现了较大分歧。暴雪希望能够在新的合作中获得更大的收益份额,并对数据管理有更高的要求,而网易则对暴雪提出的一些条款持保留态度,认为这是要网易“白打工”。经过多次协商,双方最终未能达成一致,最后只能宣布正式结束合作。没有游戏企业能忽视中国市场尽管网易和暴雪“分家”在国内互联网上闹出了“一地鸡毛”,甚至有阴谋论爱好者认为网易和暴雪分家背后有微软的推波助澜。但无论是从分家后暴雪的“挽留”,还是微软成功收购暴雪后与网易的接触,我们不难从中得出一个结论:没有游戏企业能真正放下中国游戏市场。首先,中国是全球最大的游戏市场之一,具有庞大的玩家基础和收入潜力。根据去年底发布的《2023 年中国游戏产业报告》:2023 年,国内游戏市场实际销售收入 3029.64 亿元,同比增长 13.95%,首次突破 3000 亿关口。用户规模 6.68 亿人,同比增长 0.61%,为历史新高点。与此同时,2023 年全球游戏市场总收入的为 1840 亿美元,约为 1.3 万亿人民币,2023 年欧洲游戏市场规模仅 334 亿美元,约合 2415 亿人民币。算下来中国单一市场贡献了全球游戏市场接近 24% 的收入,甚至还不需要像欧洲市场那样做复杂的本地化适配,一个简体中文适配就能通行整个中国游戏市场。但在我看来,市场规模和购买力并不是暴雪重回中国的直接原因。真正吸引暴雪、以及其背后微软游戏业务回归中国游戏市场的,其实是中国市场特有的市场组成。或者用更直白的话来说手游。网易微软各取所需的交易去年我国移动游戏市场实际销售收入 2268.6 亿元,同比增长 17.51%,创下新的纪录;网易 2023 年游戏及相关增值服务收入达 816 亿元,其中主要收入来自手游。另一方面,微软在手游领域的表现却让人失望。过去微软曾多次尝试进军移动游戏领域,甚至还推出了围绕自己的两大游戏 IP 的移动手游《Minecraft 移动版》(前 Minecraft PE)、《Minecraft Earth》 和移动版 HALO。但除了被微软收购之前就在付费手游排行榜上名列前茅的《Minecraft 移动版》外,其他两款游戏表现可谓惨淡:主打 AR 的《Minecraft Earth》因游戏性不足、配置要求高而在 2021 年停止服务,移动版 Halo 刚立项就终止开发。而被微软收购的暴雪,在移动游戏方面也全靠老 IP 支撑,拿得出手的游戏只有与腾讯合作的《COD M》、与网易合作的《暗黑破坏神不朽》、连着工作室整体收购而来的《糖果传奇》系列,和前段时间刚刚围绕 COD IP 上线的《COD Warzone》手游版,“除了啃老本就是啃老本”。想要在更“吸金”的移动游戏领域有所突破,微软必须重视中国市场、加入中国手游战场。图片来源:COD而且从近几年微软游戏重心转移的情况来看,即使抛开手游,微软也必须和网易这样有丰富海外游戏落地经验的本地运营企业合作。自 2017 年,微软开始将游戏业务的重心转移至以 Xbox 和 Xbox Game Pass 订阅服务为核心,正在积极扩展其全球影响力。2022 年收购暴雪后,微软无疑希望利用暴雪的品牌和游戏组合来加强其全球市场,尤其是在中国这样的关键市场的布局。但在收购暴雪的过程中,微软为了合规,不得不将云游戏交给 Ubisoft 运营。这意味着微软必须加强其在移动游戏领域的竞争力,以弥补其失去的云游戏市场。但云游戏落地需要本地运营商的支持,而最大的云游戏潜在合作伙伴腾讯已经将自己的云游戏服务运营得有声有色了。那么在中国游戏市场,还有哪个游戏企业,不仅有丰富手游经验,还为微软提供着游戏本地运营服务呢?没错,还得是网易。只不过游戏玩家忠诚,但也追求新鲜,在业内早有共识。他们可以十年如一日上线打卡,却不敢保证一直保持当年的热情杀死一款游戏、一家游戏厂商的,不仅仅是竞品,还有时间。客观地说,玩家对那些暴雪经典游戏的眷恋、热情的确很容易被时间冲淡。图片来源:守望先锋对于动视暴雪和它旗下的经典 IP 来说,离开得越久,回归的阻力就会越大,想重新唤起用户的关注也越难。但即使暴雪有办法在今天就让国服游戏重新开始上线,在海外游戏开发商亲身认识到中国游戏市场的规模、中国游戏企业那无穷的创造力,以及中国玩家的热情与购买力对他们来说不可或缺之前,这种“分家”的闹剧还将在其他游戏公司身上再次上演。 ... PC版: 手机版:

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暴雪国服回归1个月内官宣 网易雷火营销互娱运营

暴雪国服回归1个月内官宣 网易雷火营销互娱运营 竞核了解到,网易方面会在3月底4月初正式宣布暴雪游戏国服回归,而此次国服运营还确实如前网易暴雪负责人张栋所说,由网易互娱广州负责运营,雷火负责营销。和之前专门成立公司负责暴雪游戏运营不同,此次网易游戏两大事业群联手负责暴雪游戏,这似乎既是对暴雪游戏的另一种重视,但又像是双方的各取所需。雷火为何入场?一般来说,现在业界的常态是营销发行跟着项目走,发行和运营分开还真的不多见。竞核获悉,此次雷火负责暴雪游戏的营销,主要是有两方面的原因。第一,在去年年初网易和暴雪正式分家后,雷火旗下的《逆水寒》端游顺势推出了“魔兽老兵服”,承接了部分《魔兽世界》玩家,从宣传角度让当时“无处可去”的魔兽玩家感受到了网易对待玩家的诚意。当时《逆水寒》开发组抽调专项人力进行调研与专项开发,积极研讨面向魔兽老兵玩家的具体服务对策。与此同时,雷火24工作室开发的《永劫无间》手游将于4月1日正式开测,这一时间点和网易官宣暴雪国服回归的时间点较为接近,双方可能会存在一定宣传营销方面的联动。值得一提的是,去年1月网易拆除园区魔兽斧头吸引了众多玩家围观,把这一过程直播出去的正是《永劫无间》官方,而斧头也换成了《永劫无间》的斩马刀,实际上也为《永劫无间》的新武器斩马刀拉了一波关注。这次《永劫无间》或许也会“反其道而行之”,在手游测试之际宣布推出新联动武器“血吼”斧头也说不定?至于暴雪游戏回归的具体时间,竞核从知情人士处获悉这主要是根据《魔兽世界》的版本更新节奏来进行。2024年《魔兽世界》会进行4次大版本更新,分别为10.2.5、10.2.7、11.0版本前夕和11.0版本,而从时间上来看,魔兽国服最早可能会在3月底的10.2.7版本回归上线,最晚也是11.0版本前夕,不排除会在4月1日《永劫无间》手游开测当天上线的可能。对于网易来说,如今暴雪游戏能给网易带来的营收占比其实不算高,但暴雪游戏国服玩家的数量还是非常可观的。在网易不少项目组转向大DAU路线的趋势下,如果能凭借联动等方式吸引部分暴雪游戏玩家确实是一个可行的策略。雷火负责暴雪国服营销的另一个核心原因同样也是看上了暴雪游戏的IP价值。据了解,此次暴雪国服回归,雷火有望拿到《魔兽世界》的IP授权,开发《魔兽世界》的手游版本。实际上,网易一直都希望能在手游改编方面和暴雪达成合作,但由于动视暴雪前任CEO鲍比·考迪克的个人原因和开发成本等问题,目前仅有《暗黑破坏神:不朽》一款合作产品正式上线。《暗黑破坏神:不朽》的产品成绩显然让网易看到了暴雪IP的强大影响力,这对网易来说也是攻克海外市场的一大突破口。此次双方重新合作,也是网易重启魔兽IP端转手计划的契机。多次尝试端转手网易想要拿《魔兽世界》IP做端转手其实由来已久。比如在2017年上线的MMO手游《光明大陆》当时就被不少媒体称作“魔兽世界手游版”。竞核了解到,实际上当初制作《光明大陆》的网易游戏F工作室最初的设想就是拿到《魔兽世界》IP做手游,但最终未能如愿,只有自建IP制作了《光明大陆》。尽管如此,《光明大陆》还是请到了《暗黑破坏神3》首席制作人Alex Mayberry担任《光明大陆》首席研发顾问,这款产品也是由F工作室联合北美工作室合作研发,某种意义上来说也算是没能拿到魔兽IP的替代方案。《暗黑破坏神3》首席制作人Alex Mayberry不过,对于《光明大陆》来说,没有魔兽IP加持对游戏的长线运营来说是“致命”的,2022年3月14日,《光明大陆》已经正式停运。或许是对这一品类有执念,又或许是不满意《光明大陆》的长线成绩,竞核获悉,《光明大陆》制作人叶谦已经带着团队部分成员加入了光子杭州工作室开发一款中世纪题材的开放世界MMORPG游戏。除了《光明大陆》之外,网易也在魔兽IP改编手游这件事上进行过多次尝试。2022年8月,据外媒报道,暴雪和网易因合作条款相关问题,取消了一款开发了一定时间的魔兽IP手游,同时解散了百余人的开发团队。如今来看,当时的合作条款相关问题应该就是鲍比·考迪克提出的天价续约条款。而这款魔兽IP手游代号为Neptune(海王星),开发了大约3年左右,沿用了《魔兽世界》的世界观设定,主要讲述的是《魔兽世界》的前传故事。暴雪也自己尝试过对魔兽IP进行手游化改编,比如2022年5月发布的《魔兽弧光大作战》(现已更名魔兽大作战)。而就在《魔兽弧光大作战》发布前夕,外媒记者Jason Schreier爆料称暴雪还砍掉了一款类似《宝可梦GO》的魔兽IP手游,这款游戏当时已经开发了4年之久。Xbox CEO菲尔·斯宾塞此前就表示收购动视暴雪的主要原因是布局移动端市场,随着暴雪人才的不断流失,如今的暴雪如果希望能让自己的IP在移动端发光发热,最佳的选择就是与网易进行合作。也就是说,除了魔兽世界手游外,我们在未来很有可能会看到更多暴雪旗下游戏的移动端版本,比如《守望先锋》手游等。暴雪回归早有预兆回到暴雪的话题,此前因为停止合作事件影响,负责暴雪游戏国服运营的上海“网之易”传闻被迫解散,关联的杭州网之易分公司更是直接注销。不过,根据天眼查显示,去年11月网易成立了网之易(深圳)网络有限公司,负责网易游戏全球发行工作的网易高级副总裁王怡担任公司法人、总经理。此外,多个迹象也表明网易一直在为与暴雪再合作事宜做准备。比如去年11月国服战网iOS端App突然进行了一次更新,而据魔兽世界情报局报道,有不少玩家发现IOS的国服战网app前两天又提示了更新,改动的内容依旧和此前一样,是“进行了针对性改动,让玩家能够更快地启动和登录应用”。图源:魔兽世界情报局去年12月,“网易暴雪客服中心”服务号IP从上海变更到了广东,这也印证了暴雪游戏将会由广州团队运营的消息。而今年1月时,网之易和暴雪之间的七桩起诉案全部撤销,双方再无法律纠纷。至于为何是网易互娱广州运营,可能是此次恢复合作后,网易不会再设专门的部门负责运营暴雪游戏,而是和其他合作产品一样归入网易互娱合作产品部进行运营。目前双方唯一还在合作的产品《暗黑破坏神:不朽》也正是由网易互娱奇点事业部广州团队开发。除开网之易与暴雪的合作基础外,其实网易与微软在游戏领域亦是合作多年。例如微软旗下风靡全球的3D沙盒游戏《Minecraft 我的世界》,就是由网易独家代理国内运营。此外,本次考迪克离职后,动视暴雪的管理工作也交给了菲尔・斯宾塞。虽然是重新组建团队运营,但没有了过去的力量掣肘,网易此次和微软及暴雪的合作想来会更加顺畅和紧密。不过,一年多的空档期,多多少少让暴雪全家桶回顾国服留有后遗症,对玩家们来说最为关心的可能就是游戏究竟如何弥补版本缺失和国服会不会和国际服一样涨价。这些问题我们暂时无法得知明确信息,但可以确定的是,就在接下来的一个月内玩家们应该就能够自己“一探究竟”了。 ... PC版: 手机版:

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