【Steam严惩低价区羊毛党】10月20日,Valve不仅更新了Steamworks文献库中有关地区定价的建议和常见问题Q&A,

【Steam严惩低价区羊毛党】10月20日,Valve不仅更新了Steamworks文献库中有关地区定价的建议和常见问题Q&A,表示将“以更规律的节奏刷新平台上面向开发者的各区价格建议”。另一方面,国内不少玩家也在贴吧等平台发帖表示,自己的土耳其区Steam账号被Steam客服冻结了,“原因通常是账号遭他人访问或者是存有支付争议”。 #抽屉IT

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Steam“涨价潮”来袭!近期大量游戏低价区定价上涨!

Steam“涨价潮”来袭!近期大量游戏低价区定价上涨! 去年Steam更新“地区定价建议”后,就陆续有一些游戏开始在部分地区涨价。最近就有一大批游戏纷纷开始采取行动。它们有的是调高了阿根廷区、土耳其区的定价,还有的也调高了包括国区在内的定价。 很多游戏虽然国区售价没变,但是其它地区的售价有所提高,比如北境之地、赛博朋克2077、巫师3、奥日与鬼火意志、腐烂国度2、战争机器5等都提高了阿根廷区、土耳其区的定价。 这些游戏涨价主要是因为Steam官方调整了“地区定价建议”,而这个“地区定价建议”受到许多因素影响,比如购买力平价(ppp)、消费者物价指数(cpi)等。在未来一段时间内,估计还会有更多游戏开始调整定价。 标签: #Steam #涨价 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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Steam 近日更新了开发者文献库有关定价的说明,表示将会更加频繁更新地区定价建议,以更即时的方式来向开发者显示各国币值的汇率提供数据,以制定定价。目前,最新的 Steam 各区建议定价已出炉,土耳其区的建议价格上涨了 454%,阿根廷区的建议价格上涨了 485%。此外,中国区建议价格也上涨了 21%。 #月光新资讯

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steam各区服定价策略调整,土耳其阿根廷价格暴涨450%+

steam各区服定价策略调整,土耳其阿根廷价格暴涨450%+ 最近Steam官方文献库更新了关于“地区定价建议”的相关描述,更详细地介绍了Steam的分区定价策略。 我们可以看到涨幅最高的就是阿根廷和土耳其地区,毕竟之前也有开发商称自己被过分的“薅羊毛”。V社 的做法会先以美元为基础,再根据不同地区的汇率与消费能力显示其他地区的建议售价,但V社表示,多数开发者都忽略了这项建议功能,这导致游戏售价无法跟上急速变化的汇率(如日元、土耳其里拉)。 之前也有不少游戏公司也采取了一定的反制措施,在此之前,包括卡普空等日厂更是将自家旗下游戏在Steam上阿根廷和土耳其区的售价大幅上调,SE和世嘉等公司更是直接停止了在阿根廷的游戏发售。 来源: 标签: #Steam #涨价 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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Steam 表示即使拥有合法遗嘱其平台账号也是无法继承的

Steam 表示即使拥有合法遗嘱其平台账号也是无法继承的 随着 Valve 的 Steam 游戏平台存在时间越来越长,越来越多的老龄 PC 游戏玩家可能会考虑他们死后庞大的数字游戏库会怎样,数字游戏继承性问题因此再次受到关注。不幸的是,从法律上讲,玩家收藏的数百款游戏很可能有一天会随着他们一起消失。 Steam 支持人员的回复询问有关通过遗嘱转移 Steam 帐户所有权的问题时写道:“不幸的是,Steam 帐户和游戏不可转让。Steam 支持人员无法向其他人提供帐户访问权限,也无法将其内容与其他帐户合并。很遗憾地通知您,您的 Steam 帐户无法通过遗嘱转移。” 根据 Steam 的用户协议:“除非获得 Valve 的特别授权,否则您不得泄露、共享或以其他方式允许他人使用您的密码或帐户。您不得出售或向他人收取使用您帐户的权利,或以其他方式转让您的帐户,也不得出售或向他人收取使用或转让任何订阅的权利,除非本协议明确允许或获得 Valve 的特别授权。”

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Valve公司在一篇博客文章中宣布了新规定,这些规定涉及游戏开发者如何在Steam平台上发布使用人工智能技术的。公司表示,他

Valve公司在一篇博客文章中宣布了新规定,这些规定涉及游戏开发者如何在Steam平台上发布使用人工智能技术的游戏。公司表示,他们正在“改变我们处理使用人工智能技术的游戏的方式”,这意味着开发者需要公开他们的游戏使用了人工智能技术。Valve在帖子中说,这些变化“将使我们能够发布绝大多数使用”人工智能的游戏。 这些变化似乎旨在提高Steam游戏中人工智能使用的透明度,同时提供保护措施,以防止使用人工智能生成内容的风险,并允许顾客在购买使用人工智能技术的游戏时能够做出明智的选择。 根据新规定,开发者需要公开游戏中是否包含了借助人工智能创造的预生成内容(比如艺术作品、代码或声音),并承诺这些内容不是“非法或侵权”的。他们还需要说明游戏中是否有在运行时“实时”生成的人工智能内容。在后一种情况下,开发者需要详细说明他们采取了哪些安全措施来防止人工智能生成非法内容。玩家可以在游戏的商店页面上看到游戏是否包含人工智能内容,并且如果在游戏中遇到非法的人工智能生成内容,玩家将有新的选项来举报。 新规则的发布是在几个开发者抱怨Valve拒绝接受包含人工智能生成素材的Steam游戏提交大约半年后进行的。在一个案例中,Valve表示,一款提交的游戏包含了“由人工智能生成的艺术素材,这些素材似乎依赖于第三方拥有版权的材料。”Valve说,除非开发者能确认他们拥有“训练AI创建游戏中素材所用数据集中所有知识产权”的权利,否则它无法发布这样的游戏。 标签: #Steam #Valve #AI 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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