使用区块链技术的游戏可以让人们在里拥有一些特别的东西,比如卡片、装备、宠物等等,这些东西都是独一无二的,只有一个人可以拥有。

使用区块链技术的游戏可以让人们在游戏里拥有一些特别的东西,比如卡片、装备、宠物等等,这些东西都是独一无二的,只有一个人可以拥有。 区块链游戏正在回归Epic Games的市场。Epic Games商店严格禁止销售被娱乐软件分级委员会(ESRB)归类为“仅限成人”的游戏通常是那些包含过度裸露或暴力的游戏。但是,市场今天宣布,仅因使用区块链而被归类为AO的区块链游戏是这一规则的例外。 Epic表示,区块链游戏不能促进赌博。 “一些基于区块链的游戏因为其特定的区块链实现方式而收到了行业评级机构的仅限成人(AO)评级,”Epic Games发言人Brian Sharon在一份给The Verge的声明中说。“我们已经更新了我们的Epic游戏商店内容政策,允许那些仅因使用区块链或NFT技术而被评为AO的游戏。”Sharon说,禁止色情、赌博和仇恨内容等事物的政策仍然有效。 例如,《众神未解》和《前锋经理3》因为18岁及以上的评级而最近被从Epic的市场中移除,但由于新政策的转变,这两款游戏已经回归到了商店。 《成人限制》是ESRB最严格的评级,有些商店根本不出售被评为AO的游戏。尽管Steam和Itch.io允许AO游戏在他们的市场上出售,用户可以过滤掉它们。Steam不允许区块链游戏。 标签: #EPIC 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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Epic Games 将从周四开始允许开发者自行将游戏发布到Epic游戏商城。这一变化可能标志着PC店面的潜在巨变,因为现在可以使用自助发布,商店中可能会出现更多游戏。 对开发者来说,最大的吸引力是Epic慷慨的收入分成模式。Epic从游戏销售中收取12%的佣金,这意味着开发商保留剩余88%的收入。Valve通常会在其竞争激烈的Steam市场上抽取30%的分成,但如果您的游戏达到某些销售里程碑,这一削减就会减少。 Epic 也不一定从应用内购买中抽取任何分成。如果开发人员使用自己的支付系统,他们可以保留所有收益,使商店成为大型免费实时服务游戏的诱人平台。 Epic 游戏商城中每款游戏的提交费为100美元,与Steam一样。但是,如果您在Epic游戏商城自行发布游戏,则必须遵守一些规则。例如,如果你的游戏包含多人游戏,它将必须支持所有PC商店的跨平台游戏。周四之后推出的游戏如果在其他PC平台上有成就,则必须包括Epic的成就。 标签: #Epic #自助审核 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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Spotify CEO谈苹果在欧盟的变化:他们认为规则下可以自搞一套

Spotify CEO谈苹果在欧盟的变化:他们认为规则下可以自搞一套 埃克认为,每年每次安装收取 0.50 欧元的核心技术费(安装 100 万次后)是一种"敲诈"。再加上通过App Store收取的佣金减少(10-20%,取决于所选选项),热门应用程序的开发者将向苹果公司支付"与之前规则相同甚至更多的费用"。埃克认为,如此一来,Spotify 面临着"难以维持的局面"。根据苹果的新条款,Spotify 将不得不为每位用户支付 0.50 欧元以及 17% 的佣金,这与旧规则下的数字相同甚至更糟。由于即使是非订阅用户也需要支付费用,替代应用商店提供的服务可能会使客户获取成本增加十倍。如果我们设法从应用商店中删除我们的应用,只在替代应用商店中存在,这仍然行不通。我们在欧盟的苹果安装量在 1 亿用户范围内,对下载和更新征收的新税可能会使我们的客户获取成本飙升,有可能增加 10 倍。因为我们必须为免费或付费应用程序的每次安装或更新付费,即使那些不再使用服务的用户也是如此。埃克总结说,苹果"迫使开发者维持现状",这"否定了 DMA 的目标"。Spotify本周早些时候概述的未来"不那么清晰",Spotify 承诺为欧盟用户提供更好的体验,他呼吁欧盟委员拒绝苹果对 DMA 新法的"公然无视"。另一位直言不讳的苹果批评者、Epic Games首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)昨天也表达了类似的观点。他说,App Store 的变化是"恶意合规的新案例",旨在阻挠《数字市场法》的实施。斯威尼说,虽然《堡垒之夜》将通过计划在iPhone 上推出的 Epic Games 应用市场重返 iOS,但 Epic 将继续"向法院和监管机构辩称苹果正在违法"。苹果此前在一份声明中表示,苹果乐于支持所有开发者取得成功,根据新的商业条款,99% 以上的开发者将向Apple Pay相同或更少的费用。我们很高兴支持所有开发者的成功,包括 Spotify,它拥有世界上最成功的音乐流媒体应用。我们为欧盟应用程序分享的变化为开发者提供了选择分发 iOS 应用程序和处理付款的新选项。每个开发者都可以选择保持目前的条款不变。根据新条款,99% 以上的开发者将向 Apple 支付相同或更少的费用。 ... PC版: 手机版:

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苹果反垄断诉讼对 Epic Games 来说是一线希望吗?

苹果反垄断诉讼对 Epic Games 来说是一线希望吗? 在长达 88 页的诉讼中,Epic 从未被明确点名,但在关于 App Store 反竞争行为的大量讨论中,游戏公司的抱怨不绝于耳。该诉讼称:"苹果公司经常任意执行其 App Store 的规则。它还经常利用 App Store 的规则和限制来惩罚和限制开发者,因为这些开发者利用的技术有可能破坏、干扰、竞争或削弱苹果的垄断力量。"Epic 对 App Store 的核心抱怨是,开发者必须将 30% 的应用内购买让渡给苹果。与Android设备不同,iPhone 不允许侧载应用程序,这意味着苹果可以控制其 App Store 中的任何应用程序。近十年来,Epic 首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)一直是收入削减的坚定批评者,他认为这是垄断行为,是对小公司的掠夺。2020 年,Epic 让《堡垒之夜》的玩家可以直接向 Epic 付费,而不是向苹果公司分成随后,苹果公司将 Epic 从 App Store 中下架,四年后的今天,我们仍在目睹两家公司在各种法律诉讼中的对决。虽然法官当时裁定,苹果公司不能阻止应用程序将用户导向其他支付方式,但这家 iPhone 制造商最终没有被认定为垄断企业。鉴于过去的裁决对苹果有利,这次诉讼竟然与 Epic 的某些不满一致。"虽然苹果减少了向部分开发者征收的税款,但苹果仍向许多应用程序制造商抽取 30% 的税款,"该诉讼称。"苹果公司还通过向开发者收取帮助用户在 App Store 中找到其应用程序的费用获得了可观且不断增加的收入多年来,苹果公司一直告诉开发者,这也是他们当初支付 30% 税款的部分原因。"与苹果公司对抗的大公司不止 Epic 一家。今年 1 月,在开发者为欧盟新数字市场法案(DMA)生效做准备之际,Spotify 也站了出来,称苹果的合规计划是"敲诈勒索"和"彻头彻尾的闹剧"。今年 3 月,苹果因违反音乐流媒体服务市场的反垄断规则而被罚款18.4 亿欧元。周四,包括 Epic Games、Spotify、Deezer、Proton 和其他公司在内的应用程序公平联盟(CAF)发表声明,支持司法部对苹果采取的行动。"通过今天的声明,司法部对苹果公司扼杀移动应用生态系统的行为采取了强硬立场,这种扼杀竞争的行为伤害了美国消费者和开发者,"CAF 执行董事 Rick VanMeter 说。"司法部的投诉详细描述了苹果公司长期以来的非法行为滥用其应用程序商店指南和开发者协议来提高价格、榨取高额费用、降低用户体验并扼杀竞争。司法部与世界各地的监管机构一道,已经认识到苹果滥用行为的诸多危害,并正在努力加以解决。"相关文章:Epic Games与苹果的法律对决将在澳大利亚重启 Google也将参与其中 ... PC版: 手机版:

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美投行:为什么说苹果会打赢美政府的反垄断官司? 以下是Evercore ISI研报全文:美国司法部正式对苹果提起酝酿已久的反垄断诉讼,这无疑将是一个漫长的过程,会制造负面热点报道,但我们认为苹果最终会获胜。美国司法部一直在积极地对大型科技公司提起反垄断诉讼,但是成效有限。我们依旧认为,在美国,针对苹果采取任何重大反垄断行动都需要国会制定新的立法,因为现有法律很难利用市场界定或消费者伤害标准来证明苹果实施垄断。例如,Epic Games的诉讼也从类似的角度对苹果发起了攻击,但最终被驳回,因为法官并未将iOS定义为单一市场。同样地,苹果在范围更为广泛的智能手机或数字游戏市场也没有占据垄断地位。美国司法部提起的诉讼涉及范围更广,但最终仍将取决于市场界定:这个市场是iOS还是涵盖所有智能手机?美国司法部还需要拿出证据证明苹果的行为直接损害了竞争和消费者。这桩诉讼的一审很可能需要2到3年的时间才能有结果,随后的上诉程序还需要1年的时间。按照Net/net投资法:我们仍然认为反垄断在美国更多的是一个负面热点报道风险,而不是经济风险。除非我们看到新的立法通过,否则苹果不太可能被迫对其应用商店收费或第三方应用商店政策进行重大改变。我们维持对苹果股票的“跑赢大盘”(Outperform)评级和220美元目标股价。 ... PC版: 手机版:

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解读苹果应对欧盟DMA规则的细节:App开发人员需要了解的25件事

解读苹果应对欧盟DMA规则的细节:App开发人员需要了解的25件事 开发者对这些变化的反应不一,一些大公司,包括 Epic Games、Spotify 和最近的微软,都站出来反对苹果的变化,苹果的变化似乎是为了确保苹果能够继续从 iPhone 应用中获利,无论这些应用是如何被发现和安装的。在欧盟国家,开发者将获得较低的佣金数字交易和服务的佣金为 17%,有资格享受小型企业折扣(或第二年订阅)的开发者的佣金为 10%,但如果公司使用苹果的支付处理服务,该公司将继续收取 3% 的额外费用。同时,该公司正在实施一项核心技术费,苹果公司称,这项费用用于支付他们使用苹果专有技术和工具、开发者服务和支持以及平台完整性的费用。这项费用适用于在 App Store 和其他市场上发布的应用程序,每年首次安装量超过 100 万次的,每次收费 0.5 欧元。除此之外,苹果还推出了更多的选项,比如可以选择默认的网络浏览器,对于开发者来说,还可以为自己的应用程序使用 NFC 支付技术(支持 Apple Pay)。在阅读了苹果公司提供的文件并与该公司进行沟通后,开发人员应该了解这些规则的一些注意事项和细节。我们将把它们整理如下,作为一个起点,并将随着时间的推移,在我们了解到更多信息后添加到这个列表中。苹果公司将允许替代应用市场与自己的 App Store 竞争,但苹果公司仍在控制哪些公司将被允许开发此类应用。苹果表示,市场应用程序开发商需要从 A 级金融机构获得 100 万欧元的信用证,才能获得这一权利。该公司称,只有承诺保护用户的开发者才能获得开发市场应用所需的新 API,这也是苹果对他们进行审查的一种方式。苹果公司认为,这一限制将确保恶意行为者不会在市场上从事诈骗活动,从而损害 iPhone 用户的利益。应用程序市场的App只能从开发者官方网站发布,而不能从 App Store发布。个人开发的应用程序(非市场应用程序)不能通过网站发布。它们必须选择在 App Store 发布或通过第三方市场发布。市场上的应用程序每次安装都必须支付核心技术费,而通过其他市场或 App Store 发布的应用程序,每个日历年的前100万次安装是免费的。这鼓励了个人开发者更新他们的应用程序并发布安全修复程序,即使这些应用程序不是通过 App Store 发布的,但却给运行 App Store 竞争对手的开发者带来了前期成本。苹果公司指出,它已经开发了 600 多个新的 API,作为启用市场平台努力的一部分。非营利组织、政府机构和教育机构可免交核心技术费。免费应用、开源应用或免费应用都不免除核心技术费,这意味着免费应用开发者甚至不应该根据欧盟的新条款进行分发,因为如果他们的应用每年安装量超过100万,无论如何他们都必须向苹果付费。苹果认为,这些应用程序仍然可以支付核心技术费,因为它们很可能通过广告或实物商品等其他方式盈利。(换句话说,苹果找到了一种方法来获取应用程序在应用内购买和付费下载之外的收入!)。苹果估计,欧盟只有不到 1%的开发者会支付核心技术费。不过,开发者并不一定要支付这笔费用它只适用于那些采用新条款进行替代分发和支付处理的开发者。 苹果公司将防止"安装轰炸 "即不良行为者通过在多台设备上下载竞争对手的应用程序来增加其应用程序的安装数量。苹果表示,它将提供安装验证机制,确保所有安装都来自真正的苹果设备,并将限制来自单一设备的首次年度安装数量。如果有必要,它还可能终止有可疑行为的开发者账户。 用户可以在设备上安装多个第三方应用市场,但在开始安装这些竞争对手应用商店的应用之前,市场需要向用户申请许可。用户将获得新的设置和控制,以管理应用程序的新安装方式。这包括可以查看应用程序的安装来源(例如哪个第三方应用程序商店)。设置"中一个名为"允许来自开发者的市场"的权限将让用户选择他们希望允许的替代应用商店。如果需要,用户还可以撤销开发者的权限,并在设置中管理默认应用市场。无论应用程序以何种方式发布,都会对其进行"公证"。这一过程意味着应用程序将获得一个安装密钥,用于将应用程序安装到用户的设备上。在此过程中,苹果还会扫描应用程序是否存在病毒、恶意软件和其他安全威胁。此外,苹果还将通过人工审核来确保应用程序的某些内容是真实的,例如,应用程序是否能实现其声称的功能。公证过程不包括应用商店审查的质量标准,也不允许苹果公司根据内容拒绝应用。这意味着非法内容和色情内容可能会被允许。如果苹果在第三方应用商店安装的应用程序中检测到含有恶意软件,就会阻止其启动。苹果能否可靠地检测到在 App Store 之外安装的应用程序中含有恶意软件,还有待观察。不过,苹果公司不会对退款或通过第三方应用程序市场在其 App Store 之外发生的欺诈和滥用风险负责。通过公证,苹果可以在用户安装App之前向其展示更多细节,包括名称、开发者描述(含截图)和年龄评级。 苹果公司正在阻止开发商创建替代性游戏商店的尝试,它提供了 一种新的功能,可以让游戏商店在其应用程序商店(App Store)中串流游戏。在此之前,每款游戏都必须是一个单独的应用程序。开发者必须为自己的应用提交一个二进制文件,无论它是在 App Store 还是其他应用程序市场发布。这意味着应用程序一次只能从一个应用程序商店安装,因此如果用户下载了应用程序商店的版本,就必须删除它才能下载新的非应用程序商店版本。虽然开发者可以选择在其 App Store 应用程序中提供其他支付处理器,但他们不能同时提供苹果自己的应用内支付 (IAP)。但他们可以随时转回 IAP。更新到 iOS 17.4 后,用户首次在设备上打开 Safari 时,系统会提示用户选择默认浏览器应用,用户还可以在 iOS 设置中管理默认应用浏览器。在欧盟,浏览器应用程序开发人员将可以选择Safari 的 WebKit 以外的其他引擎。苹果表示,它将把 WebKit 的技术引入 iOS,以支持"高性能"的替代浏览器。这包括及时编译、多进程支持、自定义网络沙盒和 Passkeys。浏览器应用程序开发商必须遵守行业标准的隐私和安全规范,比如及时解决安全漏洞。开发者将能够在其应用程序中提供 NFC 支付,而无需使用 Apple Pay 或苹果的钱包应用程序。这种软件解决方案与目前Android系统支持替代钱包的 NFC 支付方式类似,使应用程序能够访问"现场检测",当 iPhone 靠近 NFC 终端时,"现场检测"会调用用户的默认 NFC 应用程序。开发人员将能在其应用程序中直接集成第三方支付,或在其网站上购买时告知开发人员可获得的优惠和促销信息。虽然开发人员可以从上周发布的 Xcode 15.3 和 iOS 17.4 测试版开始使用,但欧盟的苹果用户要到 3 月份才能使用这些更改 。App Store Connect 的 50 项新报告将包括以下方面的指标:参与度(如与 App Store 上的应用程序进行互动或与他人分享的用户数量);商务(下载、销售、收益、预购、使用苹果应用程序内购买系统进行的交易);应用程序使用情况(崩溃、活跃设备、安装、应用程序删除等);以及框架使用情况(应用程序与操作系统进程的互动,如 PhotoPicker、Widgets 和 CarPlay)。开发者将被允许与其他应用市场开发者和第三方共享其应用商店,包括导出其应用的参与、商务和使用的完整历史记录。有关这方面的更多详情将在三月份公布。开发者可以选择目前的现有条款(如佣金结构)或新条款。但是,如果开发者在任何时候采用了苹果新的欧盟商业条款,那么他们的... PC版: 手机版:

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苹果睡在苹果税上

苹果睡在苹果税上 访问:NordVPN 立减 75% + 外加 3 个月时长 另有NordPass密码管理器 欧洲的苹果系统将允许用户从App Store以外的第三方下载并安装应用,并允许用户能够更简单地更换第三方浏览器为默认浏览器。以及,应用商店向应用收取的佣金从30%一下降到17%,并且从第二年开始下降到10%。翻译一下:苹果能从欧盟收的苹果税,被大打折扣。这个拆床板的过程,也是经过一些拉扯的。在这之前,欧盟曾以反垄断为由向苹果开出过一张18.4亿欧元的罚单,欧盟委员会负责竞争政策的执行副主席表示,苹果滥用市场主导地位,限制开发者向消费者介绍苹果生态系统之外更便宜的流媒体音乐服务,这是非法的。面对这样的指责,苹果这么高大上的科技公司,第一反应竟也是,写小作文。苹果发布的一条长文里说,欧盟委员会未能发现任何消费者利益受损的实质性证据,且忽视了这一市场繁荣兴盛、竞争激烈、发展迅速的现实,才做此项决定。小作文写的,立意深远;但床板,苹果也还是先拆为敬了。床板是隔山隔海的拆的,但让中国网友在自己家的炕上也坐不住了,他们在社交媒体上,展开了如下讨论苹果税这玩应儿到底合不合理?欧盟等几个主要国家已经减税了,其他国家要不要跟?以及苹果在中国抽佣率仍为全球最高标准,是不是搁咱这儿割韭菜?在#苹果税#的热搜话题底下,有理性的网友们分析,苹果差别对待对应用生态构成的冲击,还有人围绕中国市场如何回应开脑洞、出主意。不过,智搜分析的数据显示,绝大多数用户对此的态度是,生气。什么样的睡眠,是最优质的睡眠?答:身边睡着爱的人的;或者,直到自己睡着还能欻欻赚钱。站在这个角度来看,曾经,苹果税一直是苹果最可以酣畅入眠的依靠。苹果公司2023年财报显示,苹果2023财年总营收3833亿美元。营收贡献第一位是iphone业务,营收贡献第二位就是包括Apple Store在内的服务收入,占比达22%。而在今年第一季度财报里能看到,截止2024年3月30日,苹果服务收入的毛利率百分比达到74.6%,其中就包含了高额的苹果税。再有苹果财报还透露过,截止2022年底,苹果累计向开发者支付了3200亿美元,较2021年的2600亿美元增长600亿美元。也就是说,仅2022年这一年,苹果就向开发者支付了600亿美元。推算一下,Apple Pay给开发者的费用抽佣过15%-30%,那就是说2022年苹果得到的佣金在120亿-240亿美元之间。在苹果服务收入里,苹果税收入的占比能达到15%-30%,甚至在同期总营收里都能占到3%-6%。其实,这个深度睡眠的时区,也一直在被挑战。欧盟为什么给苹果发一张有史以来第三大反垄断的罚单?那是因为,瑞典音乐流媒体平台Spotify在前线摇人。它指出,苹果滥用市场支配地位收取苹果税,设置反规避规则,不允许APP介入外部的付费链接,以至于许多苹果用户订阅时要多花钱。从开罚单到降佣金,这其实是一场事先张扬的漫长博弈。在这个过程里,欧盟还先后施行《通用数据保护条例》《算法监管框架》《数字市场法案》《数字服务法案》,一步步遏制大型互联网公司的阻碍竞争行为所导致的恶意垄断,一次次削弱苹果和开发者、用户不对等关系里产生的权利压力。用欧盟委员会主管反垄断事务的委员韦斯塔格的话说,就是希望确保用户能在网上获得广泛的安全产品和服务选择,确保企业公平、自由地竞争。3月7日,是苹果跟《数字市场法案》“交锋”的最后期限。然后我们就看到了,苹果正式官宣在欧盟地区实行全新的苹果税政策,抽佣从30%(标准企业)和15%(小型企业)下调至17%和10%。这一役,或许可窥见洞天,互联网苦苹果税久矣。荷兰、美国、俄罗斯、日本、韩国、澳大利亚等国家,也都在猛力摇醒躺赚的苹果。2021年开始,荷兰反垄断机构指出苹果滥用主导地位,对相关约会应用程序制造商施加不合理的限制,要求其对支付问题做出调整。苹果原本没有理会,直到荷兰反垄断机构对其处以500万欧元的罚款,并随后每周罚款500万欧元。这是真金白银地罚啊。为满足监管命令,苹果后面不得不对使用外部链接或应用内第三方支付的开发商收取的佣金从通常的30%,降至27%,正式妥协、全面整改。此外,韩国在2021年也通过了一项禁止苹果强制收取苹果税的法案,日本在2023年则宣布要推进自己的《数字反垄断法》。苹果税的床板不停咯吱咯吱作响,这也决定着市场的态度。已经有人不那么愿意,跟睡不好的苹果交个朋友了。巴菲特在去年第四季度就已小幅减持苹果股份,今年第一季度再次加大减持力度,伯克希尔·哈撒韦的苹果持仓从去年的49.3%下降至40.3%。巴菲特的解释是,目前资本利得税率比较低,出于合理避税而减持苹果。这话在外部的理解里,是有所保留的。毕竟自2024年以来,华尔街分析师下调了苹果股票的评级。加上欧盟的反垄断法律对苹果税全面出击,让人很难不多想。苹果在欧盟降低佣金以后,中国网友为啥激动和焦急?我们这个地方源远流长的价值观就是,可以买贵的,不能买贵了。但是现在,全世界都知道,姆们买贵了。当其他国家纷纷要求苹果调整佣金费率后,据2023年苹果财报显示,其服务板块营收为223.1亿美元,较2022年增长16%,占总营收的24.9%。结合苹果2024财年第一季度来看,其服务收入为231亿美元,较去年同期增长11%。其中,中国是苹果全球第二大营收来源国(以单一国别计)、第三大营收来源地。其实,米哈游、莉莉丝、丁香医生等中国开发者代表也曾跟苹果抗争,希望引导用户通过网站和APP外支付购买服务,价格更便宜。但最终被强制下架,不得不重新接受人家的游戏规则。此前,丁香医生App的更新被苹果拒绝,其跟App Store审核部门展开数次沟通,都被告知存在避开苹果应用内购买功能、内容或服务的问题,无法通过审核。同样,当年#米哈游曾试图绕过苹果税#的话题一上热搜,不少苹果用户火速站出来发声,千言万语汇成一句“妈的,羊毛出在羊身上”。苹果在欧盟减税以后,用户对区别对待的感受变得愈发强烈,他们除了给中国开发者投去一波波怜爱的目光,自身也开始表现出一定的抵抗性。尽管摇醒苹果税的声音越来越密集,但有一种支持苹果税的声音说,苹果能收这个苹果税,就是因为它能收。创新者获得垄断利润,是对创新的保护。这个睡着也赚钱的利润,是对创新的保护。回首乔布斯时代,收苹果税,确实也是这样的。相对封闭的生态环境,能让苹果建起一座舒适的后花园,很多项目在此得到滋养后扎根生长。在消费品逐渐萎靡的当下市场,苹果税就变成了一条压在开发者头顶的高压线。对小微创新企业来说,常规版的15%还是欧盟版的10%,划出来的其实是两条截然不同的生命线。更何况,普通企业承担的还是更高的抽佣率30%。即便是Epic Games这种大型欧美互联网公司,也在诉讼里痛陈苹果走向了初衷的反面,从创新力量变成了“控制市场、阻碍竞争、遏制创新”的庞然大物。Epic放出《 堡垒之夜》宣传短片,暗示苹果已经变坏这个税收到今天,也许是创新的遗泽,也许是创新的贻害。而人们想拆掉苹果税,反感的并不是苹果躺着赚钱。而是你躺着赚的钱,源于有人醒着受累,更源于有人醒着受着累还被区别对待。就像Epic games说,不想向法院寻求金钱赔偿,是要实现“公平竞争”。 ... PC版: 手机版:

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