苹果公司为了遵守欧盟的科技法规而推出的新计划已经遭到了Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼和Spotify的批评。现在,微

苹果公司为了遵守欧盟的科技法规而推出的新计划已经遭到了Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼和Spotify的批评。现在,微软也表达了自己的担忧,称欧盟的App Store变动是“朝着错误的方向迈出的一步”。 苹果公司提出了一项新的核心技术费用政策,针对那些想在欧盟第三方应用商店上运营的应用程序。根据这项政策,开发者如果使用第三方应用商店,每年的应用安装量超过100万次后,每次安装需支付0.5欧元。此外,苹果公司还将从选择使用第三方支付处理商的开发者那里收取17%的佣金。 “苹果的新政策是朝着错误的方向迈出的一步,”Xbox总裁萨拉·邦德在X上的一篇文章中说。“我们希望他们能听取对他们提议计划的反馈,并为所有人努力创造一个更加包容的未来。” 邦德现在负责监管微软所有的Xbox平台和硬件工作,正好赶上公司希望推出自己的Xbox移动商店。微软一直在悄悄构建一个可能在今年就会推出的移动Xbox商店。这个Xbox移动商店旨在成为苹果和谷歌移动游戏商店的一个替代选项,它将依赖于动视暴雪的内容,比如《使命召唤:手游》和《糖果传奇》这两款由动视和King分别发布的超级热门手机游戏。 微软游戏部门的CEO菲尔·斯宾塞去年曾谈到Xbox移动商店的潜力,他提到欧盟的数字市场法案对微软来说是一个“巨大的机会”。 Epic Games的CEO蒂姆·斯威尼把苹果App Store的改动称作“一堆烂摊子”,并表示“苹果计划对抗欧洲新的数字市场法案是一种狡猾的恶意遵从新例子”。斯威尼曾在美国与苹果的App Store政策和支付处理进行过长时间的法律斗争。 Spotify还指责苹果通过这个新的App Store税收进行了“敲诈”,并呼吁欧盟监管机构采取行动。欧洲委员会表示,将在3月份这些规定正式生效时对苹果的变动做出回应,并承诺如果苹果的“提议解决方案不够好”,将采取“强有力的行动”。 微软对苹果最新政策变动的反应可能也会给Xbox云游戏在iOS上的潜在应用带来麻烦。上周,苹果在宣布其针对欧盟市场的新App Store政策的同时,也对云游戏服务开放了App Store。苹果在一篇博客文章中写道:“开发者现在可以提交一个单独的应用,这个应用有能力流式传输他们目录中提供的所有游戏。” 英伟达、微软和其他云游戏服务提供商还没有对苹果接受云游戏服务做出反应。我们还在等待看看苹果的改变是否足以说服这些提供商为他们的服务发布iOS应用。 标签: #Apple #微软 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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Epic Games首席执行官承诺就"荒谬"的更改与苹果公司继续斗争 与此同时,在欧洲,新的《数字市场法案》似乎允许 Epic 在 iOS 上推出自己的 Epic Games Store,并将《堡垒之夜》带回该平台,同时减少对苹果的佣金。然而,据说苹果两次拒绝了该游戏商店,因为苹果认为其元素与自己的 App Store 过于相似,尤其是"安装"和"应用内购买"按钮。Epic 周五公开抱怨苹果公司"武断、阻挠"拒绝,并表示已向欧洲监管机构报告了自己的担忧,随后苹果公司批准了该游戏商店,但表示 Epic 仍需在未来的更新中进行修改。问题都解决了吗?还没有。Epic 随后发帖称它正在"争议"苹果公司,其创始人兼首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)写道,这个故事已经"走向荒谬"。斯威尼说:"苹果公司现在告诉记者,这种批准是暂时的,并要求我们在下一个版本中更改按钮,这将使我们的商店变得不那么标准和难以使用。我们将与之抗争。"据推测,这意味着 Epic 将抵制进一步更改其游戏商店。我们拭目以待该公司是否会坚持己见,以及苹果公司会如何回应。相关文章:Epic Games正计划在自己的iOS应用商店重新推出《堡垒之夜》Epic Games向欧盟告状:苹果阻止我们设立游戏商店投诉立竿见影 苹果接近为Epic游戏商店开出绿灯 ... PC版: 手机版:

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Epic CEO Tim Sweeney对苹果在欧盟的新措施提出强烈批评 为了避免误读,我们将斯威尼的话全文收录其中。苹果公司挫败欧洲新《数字市场法》的计划是恶意合规的一个狡猾的新案例。他们迫使开发者在 App Store 独占权和商店条款之间做出选择,根据《数字市场法》,这将是非法的,或者接受一个新的也是非法的反竞争计划,其中充斥着新的下载费用和苹果对他们根本没在处理的付款征收的新税。苹果提出,它可以选择允许哪些商店与其 App Store 竞争。例如,他们可以阻止 Epic 推出 Epic Games Store 并通过它分销《堡垒之夜》,也可以阻止微软、Valve、Good Old Games 或新进入者。Epic Games Store 是全球排名第七的软件商店(仅次于 3 个游戏机商店、2 个手机商店和 PC 上的 Steam)。我们决心在支付竞争、0%-12% 的收费以及《堡垒之夜》等独占游戏的基础上,在 iOS 和 Android 平台上推出游戏,参与竞争,成为多平台软件商店的第一名。Epic 一直支持苹果对应用程序进行安全认证和恶意软件扫描的理念,但我们强烈反对苹果扭曲这一流程来破坏竞争,并继续对他们没有参与的交易征收苹果税。苹果公司的声明中还有很多热门垃圾。我们需要更多的时间来分析这场新的恐怖秀的成文和不成文部分,敬请期待。目前还不清楚斯威尼为何说这些政策不符合 DMA 的规定。据推测,苹果公司在发布公告之前已经向欧盟提交了它的计划,这是 DMA 的要求。此外,DMA 并不要求应用程序商店的看门人实行零收费。它只是要求收费公平合理。对于苹果公司以外的第三方应用程序商店,首次安装应用程序需要支付 0.50 欧元的费用,但同一用户再次安装则无需再次付费。新系统的条款明确规定,苹果只对通过苹果处理的支付收取费用。如果其他应用商店使用自己的支付处理方式,则无需向Apple Pay任何费用。斯威尼在他的 Twitter/X 帖文中没有提到的一个要求是,希望拥有应用市场的第三方应用商店必须向苹果提供一份由 A 级金融机构出具的 100 万欧元的信用证。苹果表示,这是"为了保证对开发者和用户的支持"。据推测,Epic、微软、Spotify 和其他大公司应该能够提供这样的服务,因为这些公司历史悠久、财务状况良好、用户群庞大。苹果仍然不允许从其它来源安装应用软件包。《堡垒之夜》仍被禁止在 App Store 上架。但它可以在iPhone和iPad上的游戏流媒体服务中使用,iOS 17.4将在全球范围内对其进行修改,Epic可能会尽快在自己的应用程序商店中恢复它在欧盟的使用。相关文章:Spotify在即将实施的DMA法规出台前预告欧盟用户可进行应用内购买苹果宣布对其在欧盟的App生态系统进行重大调整 收取服务费并降低佣金苹果开始允许在App Store上发布游戏流媒体应用程序 ... PC版: 手机版:

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Spotify、Epic Games等公司致信欧盟委员会 称苹果公司"嘲弄"了 DMA 苹果公布的DMA合规变化受到了开发者和技术公司的广泛批评,其中也包括Meta、Mozilla 和微软。苹果并没有引入一个新的、更公平的竞争环境,让开发者可以轻松地与苹果的 App Store 展开竞争,而是找到了一种方法来合法地遵守法规的具体规定,但这并不是它的本意。最值得注意的是,苹果为那些采用其 DMA 规则的开发者引入了核心技术费,要求在 App Store 之外发布的应用程序每年首次安装超过 100 万次时仍需向苹果支付 0.5 欧元。这对那些想建立自己的应用商店或在苹果公司之外发布应用以避免支付佣金的潜在竞争对手来说是个坏消息。在这封新信中,34 家各行业的公司和协会要求欧盟委员会采取行动。"苹果公司的新条款不仅无视法律的精神和文字,而且如果保持不变,就是对 DMA 以及欧盟委员会和欧盟机构为使数字市场具有竞争力而做出的巨大努力的嘲弄。"信中还指出了这些公司认为苹果公司不符合 DMA 条款的地方,并指出苹果公司要求开发者选择加入 DMA 条款的系统增加了不必要的复杂性和混乱,因为两者都不符合 DMA 条款。这两家公司还表示,由于新的收费结构和核心技术费,显然很少有人会同意 DMA 条款。尽管对这些条款的批评声音不绝于耳,但至少有一家开发商 MacPaw 最近宣布,它已采用这些条款在欧盟发行其软件订阅服务 Setapp。这两家公司还抱怨说,苹果的"恐吓屏幕"旨在警告客户在苹果应用商店之外进行交易的相关风险,将"误导和降低用户体验,剥夺他们真正的选择权和 DMA 的好处"。最后,这封信认为,要使 DMA 有效,就必须允许替代应用商店和侧载,这两家公司说前者让苹果公司很为难,而后者苹果公司的 DMA 规则甚至不允许。与此同时,苹果公司今天还发布了一份白皮书,概述了其应对 DMA 要求的佣金和支付变革的解决方案。在这份白皮书中,苹果公司强调了用户对苹果公司的安全和信任,以及对消费者隐私的重视。简而言之,苹果的立场是"用户不应通过 iOS 系统受到人身伤害",而苹果在 DMA 合规性方面所做的一切努力都是为了减少用户可能受到的任何潜在伤害。不过,有迹象表明,苹果公司可能感受到了压力,因为它今天还撤回了早些时候做出的阻止渐进式网络应用程序(PWA)在欧盟设备上正常运行的决定。英国《金融时报》最近报道称,欧盟委员会对流媒体音乐市场竞争的裁决不会对苹果有利,而是会对这家 iPhone 制造商处以 5 亿欧元的罚款。对此,苹果公司分享了 Spotify 在 iOS 上取得成功的细节,指出其应用程序在苹果设备上的安装次数已超过 1190 亿次。 ... PC版: 手机版:

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因为"没有盈利空间" 微软不打算为 iOS 开发 Xbox 云游戏应用 斯宾塞在访谈中作出如下表示:我们没有在 iOS 上将 Xbox 云游戏货币化的空间。我认为苹果提出的建议我认为莎拉-邦德(Sarah Bond)对此的评论非常正确在开放方面走得不够远。事实上,你甚至可以说他们在某种程度上走了相反的方向,但他们在开放全球最大游戏平台的竞争方面走得绝对不够远。我们将继续与监管机构、苹果和Google合作,为替代店面创造空间。我非常喜欢 Windows 的运作方式,Windows 上有微软商店,有 Steam,有 Epic Games Store,有 GOG。玩家可以有其他选择,我认为人们可以通过其他方式购买东西,这对消费者和创作者来说都是好事。我认为最大的游戏玩家平台,也就是移动平台,也应该有同样的选择。斯宾塞说,Xbox 总裁莎拉-邦德(Sarah Bond)早些时候的评论"非常正确"。早在今年 1 月,邦德就曾表示,苹果的政策是"朝着错误方向迈出的一步"。斯宾塞称,微软计划继续与监管机构合作,"为替代店面创造空间"。在欧盟,《数字市场法案》要求苹果允许使用替代应用市场和替代支付方式,但苹果要求选择使用替代应用市场的开发者同意新的商业条款,其中包括每个用户 0.50 欧元的核心开发费用。Spotify和Epic Games等公司批评了苹果执行 DMA 要求的做法。Spotify 首席执行官丹尼尔-艾克(Daniel Ek)说,苹果的计划是一场"彻头彻尾的闹剧",而Epic Games首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)则说,苹果的实施是"恶意合规的狡猾新案例"。在欧盟根据 DMA 做出改变的同时,苹果公司也改变了其App Store有关云游戏应用程序的政策。现在,苹果允许在全球范围内的 App Store 上使用流媒体游戏应用程序,这些应用程序可以在单个应用程序中提供多种游戏选择。此前,云游戏服务只能通过网络界面提供。 ... PC版: 手机版:

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