二游图片集

原神、崩坏、方舟等精选二游图片,主打低频高质。 Pics of two-dimensional game e.g. Genshin, Honkai, Arknights, focusing on low frequency & high quality. 、崩壊、方舟などの二游写真を精选し、低周波数高质を主とする。 投稿/申联 Post → @cworld_pm_bot

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【内容导航】 频道旨在营造一个可以与志同道合之人共同分享喜欢的动漫/二次元/插画作品的平台。为方便各位订阅者分类与查找,现设立频道导航,后续我们也会不断完善频道机制。 联系我支持我 友链/互推: 里番文化遗产工程 极东魔术昼寝结社之夏 赛博忏悔室 喵哉の花园 Rosmontis's Daily 世界尽头のWasteland 小贴士 评论区附有原图,可以按照需求下载。 点击标签可快速分类、检索。 标签汇总(陆续更新,没有的别急) 点击下方有关标签可快速搜索。 一级标签: 出处:#原神 #蔚蓝档案 #fate #明日方舟 #莱莎的炼金工房 #国家队 #葬送的芙莉莲 #Re从零开始的异世界生活 #鬼灭之刃 #间谍过家家 #赛博朋克 #碧蓝航线 #更衣人偶坠入爱河 #赛马娘 #埃罗芒阿老师 #我推的孩子 #鬼刀 #尼尔机械纪元 #孤独摇滚 #宝石之国 #莉可丽丝 #hololive #电锯人 #新世纪福音战士 #无职转生 #英雄联盟 #海贼王 画师:#mitsu #Laserflip #haku89 #hong #sakimichan #ねいさん #Dino #agm #鬼针草 #ほうき星 #wlop #こくと #あらた #阿戈魔 #Qiandai以宇 #饭桶君 #萩#晃田ヒカ #simao #JJJSSS #Spiceメガ #御坂12003 #mochirong#うえちん #sy4 #zumi #NIXEU #Khyle#りんzawa #ゆか #Sanphidro #ねぶくろ #儒宅 #92M #绊 #hews#皐月恵 #zuharu #えみょ #我美兰 #Cutesexyrobutts #么赖赖 #Housoukun #LiangXing #梁星 #KikoL 二级标签: 原神角色:#八重神子 #雷电将军 #丽莎 #纳西妲 #心海 #胡桃 #夜兰 #荧 #甘雨 #芙宁娜 #闲云 #申鹤 #克洛琳德 #莱依拉 #珐露珊 #诺艾尔 #神里绫华 #优菈 蔚蓝档案角色:#银镜伊织 #久田伊树菜#丰见亚都 #葛叶 #普拉娜 #阿洛娜 #空崎阳奈 #朱城瑠美#枣伊吕波 #龙华妃咲 #正実モブ #皋月 #阿慈谷日富美 #索拉 #白洲梓#百合园圣亚 #飞鸟马时 #角楯花凛 #古关忧 #浦和花子 #桐生桔梗 #角楯花凛 #一之濑明日奈 #鬼方佳世子#明星日鞠 #杏山和纱#月雪宫子 #天童爱丽丝 #天雨亚子 #霞泽美游 #下江小春 #十六夜野乃美 #圣园弥香 #小鸟游星野 #小涂真纪#春原旬 #春原心菜 #春日椿 #大野月夜 #赤司淳子 #夜樱绮罗罗 #陆八魔亚瑠 #早濑优香 #伊落玛丽 #浅黄无月 #调月莉音#尾刃康娜 fate角色: #伊什塔尔#间桐樱 #阿尔托莉雅 #源頼光#伽摩 #斯卡哈 鬼灭之刃角色: #甘露寺蜜璃 #蝴蝶忍 #灶门祢豆子 碧蓝航线角色: #奥古斯特 #埃吉尔 #贝尔法斯特 #雅努斯 Re:从零开始的异世界生活角色: #雷姆 #拉姆 葬送的芙莉莲角色: #芙莉莲#菲伦 #尤贝尔 #辛美尔 #休塔尔克 #阿乌拉 星穹铁道角色: #卡芙卡 #黑天鹅 #花火 #流萤 #阮梅 #知更鸟 #镜流 #银狼 #三月七 #托帕 无职转生角色: #洛琪希 #艾莉丝 #希露菲 #普尔塞娜 #莉妮亚 明日方舟角色: #霍尔海雅 #嵯峨 #铃兰 #安洁莉娜 #阿米娅 #塑心 #拉普兰德#德克萨斯 #闪灵 #羽毛笔 #特米米 #史尔特尔 Hololive 角色: #白上吹雪 #兔田佩克拉#宝钟玛琳 #星街彗星#一伊那尓栖 自用机场推荐 性价比款 :Wcloud 延迟200以内,主流ip,备用 真自用款:TAG机场 延迟低,小众ip超多,主用 自建:3x-ui 买服务器自行部署,vless+reality简单上手

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马化腾突然衰老?腾讯辟谣:“P得太假了”! 股价方面,截至目前,腾讯报288.8港元/股,最新市值2.7万亿港元。腾讯辟谣马化腾衰老照3月22日,一位博主发文称:“腾讯2023年财报公布后,数据还不错,但马老板怎么突然老了,是有什么压力吗?”对此,腾讯公司公关总监张军发文回应称,P得太假了,上一张最近的真图吧,正好是3月22日召开的全国工商联咨询委员会委员座谈会。腾讯2023年营收同比增长10% 金融科技服务收入实现双位数增长腾讯控股3月20日披露的财报显示,腾讯2023年全年营收累计6090.15亿元,同比增长10%,非国际财务报告准则公司权益持有人应占盈利(Non-IFRS)为1576.88亿元,同比增长36%。截至2023年12月31日年度的毛利同比增长23%至2931亿元,毛利率由去年的43%提升至48%。毛利率改善主要由于收入结构向高质量收入来源(尤其是视频号广告和带货技术服务费,以及小游戏平台服务费)的转变,以及低毛利率收入来源(包括音乐直播及游戏直播服务)的降低。从一些具体业务来看,增值服务业务截至2023年12月31日年度的收入同比增长4%至2984亿元。国际市场游戏收入增长14%至532亿元,排除汇率波动的影响后增幅为8%,得益于《VALORANT》的强劲表现,最近发布的游戏《胜利女神:妮姬》和《Triple Match 3D》带来的贡献,以及《PUBG MOBILE》于2023年下半年复苏。本土市场游戏收入增长2%至1267亿元,得益于近期发布的《无畏契约》和《命运方舟》的收入贡献,以及《暗区突围》和《金铲铲之战》等新兴游戏强劲增长,部分被《和平精英》的较弱贡献所抵销。社交网络收入同比增长1%至1185亿元,由于音乐付费会员及小游戏平台服务费收入增长,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。网络广告方面,网络广告业务截至2023年12月31日年度的收入同比增长23%至1015亿元,该增长受视频号及微信搜一搜的新广告库存以及腾讯的广告平台持续升级所带动。除了汽车行业外,所有重点广告主行业在腾讯广告平台上的广告开支均有所增加,其中消费品、互联网服务及大健康行业的开支显著增加。金融科技及企业服务业务方面,腾讯金融科技及企业服务业务截至2023年12月31日年度的收入同比增长15%至2038亿元。金融科技服务收入实现了双位数增长,得益于支付活动增加及理财服务收入增长。企业服务收入也实现了双位数增长,得益于视频号带货技术服务费的收取以及云服务的稳步增长。多项产品和服务的表现呈现亮点腾讯的公告显示,2023年,腾讯在多项产品和服务的表现上可圈可点:小游戏的总流水增长超过50%,其已成为中国领先的休闲游戏平台;QQ频道增强了游戏、生活和知识内容等类目下的基于兴趣的用户互动;腾讯视频和TME扩大了在长视频和音乐流媒体行业中的领先地位,视频付费会员数达1.17亿和音乐付费会员数达1.07亿;腾讯认为季度平均日活跃账户数逾500万的手游或逾200万的个人电脑游戏且年流水逾40亿元为一款重点且持久的热门游戏的标准,这一标准下腾讯在本土市场“重点热门游戏”的数量从2022年的6款增加到2023年的8款;升级了AI驱动的广告技术平台,显著提升了精准投放的效果,从而增加了广告收入;加强了支付合规能力,增强了基于小程序的交易工具,并提升了跨境支付体验;企业微信和腾讯会议部署了生成式AI功能,并增强商业化;发布了自研基础模型腾讯混元,并采用混合专家模型结构将其扩展为万亿参数规模。 ... PC版: 手机版:

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