就在刚刚 Adobe 发布了自己的生成式设计工具 beta 版本的内测链接,同时还将在北京时间凌晨 4 点召开发布会,看了下官方
就在刚刚 Adobe 发布了自己的生成式设计工具 beta 版本的内测链接,同时还将在北京时间凌晨 4 点召开发布会,看了下官方公布的能力,算是对目前图片编辑相关生成能力的集大成了,我按照图片的生成方式、生成格式、细节优化、特殊效果这四个大类将官网上露出了能力进行了分类,具体如下
【类型一】图片生成方式
- 文字转图片:这个无需多言;
- 对话式编辑:通过输入文本描述,实现图片的连续编辑;
- 条件式图片生成( color- conditioned image generation ):感觉就是从图片智能取色,再结合文本生成图片;
- 图片合成:拖拽多张图,一键合成为多个图片方案;
- 个性化结果:根据你上传的图片或风格生成图像(风格训练)。
【类似二】可编辑格式生成功能
- 文本生成矢量图(Text to vector):通过文本生成可修改的矢量图,可以直接下载到 photoshop 中编辑;
- Text to template(文本到模版):从详细的文本描述生成可编辑的模板;
- Text to brush:根据详细的文本描述为 Photoshop 和 Fresco 生成画笔;
- Text to pattern:从详细的文本描述生成无缝平铺模式(这个稍稍有点没理解)。
【类型三】局部细节优化类功能
- 修复(Inpainting):使用画笔添加、删除或替换图像中的选定对象,通过指定文本提示为图片生成为新填充;
- 扩展图像长宽比(extend image):单击一键在原图基础上扩充宽高方向上的内容;
- 图片尺寸缩放(upscaling):细节补充 智能肖像:一键修改面部器官的参数;
- 为矢量图层重新上色:从详细的文字描述中创建作品的独特变体(简单理解就是为一个设计稿生成多个方案),这个目前官网没放链接,但是如果之前用过或者 runway 应该知道这个功能。
【类型四】特殊效果类功能
- 文字效果:通过文本提示将特殊样式或纹理图案添加到文字上、实现艺术字和特殊效果;
- 3D to image:为 3D 图形生成纹理/填充;
- Sketch to image:从素描转为全彩色图。