时隔十年 Bungie终于为《命运》添加角色更改外观功能

时隔十年 Bungie终于为《命运》添加角色更改外观功能 对于那些自从踏入《命运》系列游戏的宇宙以来,从未更换过自己形象的玩家来说,这将是一次全新的体验。更改外观功能将在《终焉之形》发布之前上线,玩家可以在人物选择界面对角色的体型、面部、头发等内容进行重新自定义。Bungie官方还表示全新的更改角色外观功能将免费提供给玩家,值得注意的是,更改角色外观功能并不能改变玩家已经创建角色的“种族”(人类、觉醒者和EXO)。 ... PC版: 手机版:

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微软将更改键盘上 PRINT SCREEN 按钮的功能,这是几十年来的第一次重大变更

微软将更改键盘上 PRINT SCREEN 按钮的功能,这是几十年来的第一次重大变更 微软准备改变 Windows 11 中打印屏幕(Prt Scr)键的工作方式。按下该按钮后将打开微软自己的截图工具,而不再是捕捉整个屏幕的图像并复制到剪贴板。微软已经开始在最近的中测试这一更新。 标签: #Windows #截图 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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未来十年设计基石 新一代宝马X3官图发布

未来十年设计基石 新一代宝马X3官图发布 外观来看,新一代X3的风格巨变,前脸依旧拥有双肾格栅,同时尺寸进一步加大,内部采用竖条+对角线的镀铬装饰进行装饰,并支持选装Iconic Glow轮廓照明,这下和大哥X5、X6总算保持了一致,大灯样式得到更新,不过内部依旧采用了双L形日行灯,并具备矩阵式LED光源。新车长宽高分别为4755/1920/1660mm,轴距为2865mm,定位于中型SUV,得益于全新造型,整车风阻系数为0.27Cd,同时提供8种标准配色,2种哑光配色和超过15种个性化配色,还支持18-21英寸轮圈多种选择。车尾造型令人耳目一新,整体有棱有角层次感分明,车顶上方配有扰流板,中央位置通过线条设计营造出类似小鸭尾的感觉,而全新造型的尾灯,点亮后拥有十分强的辨识度,下包围分为两种,其中M50 xDrive拥有双边共四出式排气,其他均为隐藏式布局。内饰也得到了同步更新,整体非常简单,但同时又保留了宝马的风格,中控台上最吸引人的当属一体式联屏,其由12.3英寸仪表盘+14.9英寸中控屏组成,内置带QuickSelect功能的宝马iDrive 9系统,同时拥有平底造型的方向盘,可选三辐和双辐,还设有HUD抬头显示。值得一提的是,新车在中控台以及车门位置通过水晶装饰的氛围灯饰条营造出很强的包裹感,细节方面还能看到其配备了手机无线充电、哈曼卡顿音响、前排座椅电动调节、加热、通风、记忆功能和后排座椅加热等,当然,这些大概率不是全系标配,想要拥有需要多花钱。动力方面,新一代X3提供多种可选,包括汽油、柴油和插混,其中汽油版采用2.0T发动机+48V电机,20 xDrive车型最大可输出208马力,而30 xDrive车型最大可输出259马力,匹配8速手自一体变速箱。动力最强的M50 xDrive搭载3.0T直列六缸发动机与48V电机的组合,最大可输出398马力,0-100km/h加速时间为4.6秒。插电混动版本采用2.0T发动机与电机的组合,系统综合最大可输出299马力,峰值扭矩450牛·米,配备19.7kWh电池,WLTP工况纯电续航为81-90km。 ... PC版: 手机版:

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《铁拳8》简介:经典3D格斗系列最新作,延续跨越数十年的史诗级斗争。本作以革新的战斗系统为核心,新增动态攻防机制与角色专属技能,

《铁拳8》 简介:经典3D格斗系列最新作,延续跨越数十年的史诗级斗争。本作以革新的战斗系统为核心,新增动态攻防机制与角色专属技能,搭配电影级剧情演出,深入刻画三岛家族宿命对决。支持次世代引擎打造细腻场景与破坏效果,并提供丰富的单人剧情、在线竞技及自定义装扮内容。 亮点:首创“Heat”系统强化连招与策略性,剧情模式采用多线叙事揭示角色背景,支持跨平台联机与回滚式网络代码保障对战流畅性,自定义道具数量为系列之最。 标签: #3D格斗#硬核对战#剧情驱动#次世代画面#角色定制#铁拳8#多平台 更新日期:2025-04-23 05:35:33 链接:https://pan.quark.cn/s/46d664f5a586

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记者体验微软新款AI PC 这些功能让Windows再次令人兴奋

记者体验微软新款AI PC 这些功能让Windows再次令人兴奋 微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示:“苹果在Mac创新上确实出类拔萃,但我们立志超越他们。如今,我们对自家产品充满信心,相信其竞争力不容小觑。”为实现这一目标,微软采取了两项关键行动。首先,他们对Windows系统进行了优化,使其更适合运行高通的最新芯片,这些芯片与传统的英特尔处理器不同,其结构更接近智能手机上的芯片。微软声称这些优化带来了诸多优势:持久的电池续航、更低的运行温度以及卓越的性能。其次,微软推出了一种新型芯片组件,能够在笔记本电脑上直接增强人工智能功能,无需将数据全部发送至云端。基于这一新平台,微软推出了售价为999美元的Surface Laptop和Surface Pro。同时,戴尔、联想、惠普和华硕等其他Windows PC制造商也紧随其后,推出了新款笔记本电脑。消费者将于6月18日起可以购买这些新品。尽管斯特恩此前对AI PC持保留态度,但在试用了改进的Surface设备并与纳德拉交流后,改变了看法。她发现,ChatGPT和其他生成式人工智能工具在她的新设备上运行得极为流畅。因此,她决定加入这场AI PC的潮流。斯特恩表示,微软只要确保这些基本功能得到完美实现,就能赢得市场。硬件亮点当被问及AI PC的核心要素时,纳德拉指出,真正快速的NPU(神经网络处理单元)、先进的系统架构以及边缘计算等技术是关键。他强调,这些AI PC与众不同的地方在于,无需专业的计算机科学背景,用户也能轻松构建和运行人工智能应用。Arm架构芯片我们目前使用的Windows笔记本电脑普遍采用英特尔或AMD的芯片,这些芯片基于历史悠久的x86架构。然而,首批搭载高通骁龙X系列芯片的Copilot+ PC则采用了更为高效的Arm架构。几年前,苹果将旗下所有Mac电脑都换成了自家的Arm芯片,显著改善了用户体验。那些曾让我们困扰的笔记本电脑问题,如过热和电池续航短,都得到了有效解决。如今,微软也在其新款的Surface笔记本电脑上实现了类似的功能。纳德拉向斯特恩透露,他几乎没听到Surface Laptop风扇转动的声音,并且对其全天电池续航能力感到惊叹。微软声称,新款Surface在性能上甚至超越了配备苹果自研M3芯片的MacBook Air,速度快达58%。尽管微软过去多次尝试采用Arm芯片,但纳德拉表示,这次他们“终于取得了成功”。现在,Chrome、WhatsApp、Spotify等流行应用都能在新系统上流畅运行,而最新版的Windows运行旧应用也更为迅速。值得一提的是,Copilot+ PC也将支持英特尔和AMD芯片,但这些版本将在稍后的时间推出。NPU计算机常规配置包括CPU(中央处理单元)和GPU(图形处理单元),而现在我们又增加了神经处理单元(NPU),它作为人工智能加速器,专为在电脑上处理复杂的人工智能任务而设计。边缘计算随着ChatGPT、微软Copilot等生成式AI工具的兴起,处理过程通常发生在云端,即数据中心内。然而,有了NPU,部分人工智能任务能够在用户的个人设备上实时进行处理,这被称为“边缘计算”。这种处理方式不仅更快,而且更加安全。Copilot+PC集成了超过40个本地人工智能模型,其中包括8个用于生成式人工智能的小语言模型。要访问如ChatGPT或微软自家Copilot等大语言模型,以获取更多功能和广泛响应,仍需连接互联网。纳德拉表示,Copilot将在未来几周内整合OpenAI最新的GPT-4模型。【软件亮点】微软将先进的人工智能技术全面整合到Windows 11中,为用户带来了全新的智能体验。这些功能均由NPU处理,无需依赖云端。回忆(Recall)当你遗忘了屏幕上曾显示过的图片或笔记时,“回忆”功能将助你一臂之力。有了“回忆”功能,Windows会持续捕捉屏幕内容,并通过设备上的生成式人工智能模型对这些数据进行处理和搜索。在演示中,斯特恩仅凭“鱼的PPT”这一关键词,就迅速找到了包含海洋生物图片的幻灯片,尽管“鱼”这个词并未直接出现在演示文稿中。纳德拉保证,这一功能仅在用户设备上运行,不会泄露任何信息。用户还可以根据需要限制“回忆”功能对特定应用程序或网站的截图,或选择完全关闭它。实时字幕与其他人工智能设备和智能手机类似,微软笔记本电脑上的实时翻译可以将44种语言翻译成英语。由于该功能直接集成在Windows系统中,因此可以与用户正在使用的任何视频通话或应用程序无缝协作。斯特恩在尝试与讲西班牙语和俄语的人交流时,对其速度和准确性印象深刻,尽管偶尔会出现一些小错误。目前,其尚无法区分不同的说话者。协同创作者(Cocreator)作为微软画图工具MS Paint的忠实用户,斯特恩对这款新工具赞不绝口。她只需输入一个简单的提示,如“有山和天空的Windows XP壁纸”,然后开始在画布上涂鸦,旁边就会实时生成一个与之相匹配的人工智能图像。当斯特恩更改草图的颜色时,生成的图像也会相应变化。微软表示,为确保内容安全,部分提示仍会发送至云端进行处理。【未来】这些工具只是冰山一角,为开发人员提供了利用NPU打造个性化设备上人工智能软件的无限可能。长期以来,微软似乎终于拥有了一个领先市场的计算机战略:融合了先进芯片与独特软件功能的现代化体验。然而,面对AI带来的更自然、人性化的交互方式,我们不禁要问纳德拉:传统计算机的角色将如何演变?对此,纳德拉表示:“我完全期待Copilot成为无处不在的助手。”他还补充说,随着微软开发出具备语音交互和视觉识别能力的人工智能主体,它们将融入智能音箱、智能手机乃至虚拟现实头显中。这预示着未来,即AI PC将无处不在! ... PC版: 手机版:

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苹果公司公布 2024 年 Apple 设计大奖获奖名单

苹果公司公布 2024 年 Apple 设计大奖获奖名单 本届设计大奖设立七个类别,包括乐趣横生类、多元包容类、创新思维类、出色互动类、社会影响类、视觉图像类和全新的空间计算类,每个类别都对一款App和一款游戏进行表彰。乐趣横生类获奖作品侧重为用户提供情绪的价值和体验。获奖的App和游戏分别为来自Isuru Wanasinghe(澳大利亚)的“小熊感恩日记”和来自The New York Times Company(美国)的New York Times Games。“小熊感恩日记”通过界面的设计增强用户幸福感,New York Times Games导航设计的美观和游戏可玩性给用户带来较好体验。该类别奖项的入围作品包括:由Silly Little Apps, LLC出品的Dudel Draw、由Sunblink Entertainment LLC出品的Hello Kitty Island Adventure、由Things,Inc.出品的Rooms,以及由Triband ApS出品的WHAT THE CAR?。Apple 设计大奖“乐趣横生”类别奖项获奖者:小熊感恩日记多元包容类的获奖作品侧重对背景多元、能力各异、语言不同的用户提供支持。获奖App和游戏分别为来自AYES(比利时)的“Oko”和来自Red Games Co。(美国)的Crayola Adventures。Oko利用旁白和动态字体等Apple技术, 通过触觉和音频反馈告知行人当前路口信号灯的变化,为视力受损的用户提供帮助;冒险游戏Crayola Adventures为玩家提供创意空间,通过自由塑造游戏角色、装饰、解谜和读故事书等活动获得体验。该类别奖项的入围作品包括:由Elsevier出品的Complete Anatomy2024、由Kovalov出品的quadline、由tiimo ApS出品的Tiimo,以及由Humble Bundle出品的Unpacking。Apple 设计大奖“多元包容”类别奖项获奖者:Oko创新思维类获奖作品侧重对Apple技术的创新运用打造新体验。获奖App和游戏分别为来自Procreate(澳大利亚)的Procreate Dreams和来自HAppy Juice Games(以色列)的Lost in Play。设计工具Procreate Dreams内含画笔、手势,支持PencilKit,可帮助创建 2D 动画,支持多点触控交互和Apple Pencil, 还支持动画效果、音频和视频功能;Lost in Play这款点触式探险游戏的手绘画面较为细致,可玩性强。该类别奖项的入围作品包括:由Activision Publishing, Inc.出品的Call of Duty: Warzone Mobile、由Copilot Money, Inc出品的Copilot Money、由Mateus Abras 出品的 SmartGym,以及由Palm Court LLC出品的 Wavelength。Apple 设计大奖“创新思维”类别奖项获奖者:Procreate Dreams出色互动类获奖作品侧重直观友好的界面和简洁易懂的操作。获奖的App和游戏分别是来自Devin Davies(新西兰)的Crouton和来自Floppy Club(丹麦)的Rytmos。Crouton 界面简洁清晰,方便用户储存菜谱、创建购物清单,并在用户烹饪时显示步骤指导;在Rytmos 中,玩家要用简单的拖拽手势打造通路、解开谜题,通过完成关卡来创造音乐。该类别奖项的入围作品包括:由The Browser Company of New York Inc出品的Arc Search、由Seabaa, Inc.出品的 finity、由Playdigious 出品的Little Nightmares,以及由 Savage Interactive Pty Ltd 出品的Procreate Dreams。Apple 设计大奖“出色互动”类别奖项获奖者:Rytmos社会影响类获奖作品聚焦重要议题并对用户生活产生积极影响。获奖的App和游戏分别是来自Gentler Stories(斯洛文尼亚)的Gentler Streak和来自The Pixel Hunt(法国)的The Wreck。Gentler Streak 旨在改善每个人的生活方式,更多着眼于自我成长。比如App 提供积极的提醒与启示,同时Gentler Streak 智能整理健康数据,帮助用户追踪锻炼、休息和身体状况等。在视觉小说 The Wreck 中,玩家将化身为“作家 Junon”,因一些原因被迫做出决定家庭命运走向的艰难选择。游戏以第一视角展现人生的压力时刻,让玩家更具沉浸感。该类别奖项的入围作品包括:由ahead Solutions GmbH 出品的 Ahead: Emotions Coach、由 MagicFuel Games 出品的 Cityscapes: Sim Builder、由 The How We Feel Project, Inc.出品的 How We Feel,以及由 Mucks Games出品的 The Bear。Apple 设计大奖“社会影响”类别奖项获奖者:The Wreck视觉图像类获奖作品侧重用高品质的图像、界面和动画,表达独特主题。获奖的App和游戏分别是来自Things, Inc.(美国)的Rooms和来自NEOWIZ(韩国)的Lies of P。Rooms通过交互、音乐和视觉效果的平衡表达房间细节;冒险游戏Lies of P 重构了经典童话故事。游戏画面和光效呈现较好,Mac 上的 MetalFX Upscaling 和体积雾效果等视觉自定选项让玩家能自由地调整游戏呈现效果。该类别奖项的入围作品包括:由 505 Games (U.S。), Inc. 出品的 DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT、由 COGNOSPHERE . 出品的 Honkai: Star Rail、由 RhythmicWorks 出品的 Meditate,以及由 Nicolas Mariniello 出品的 Sunlitt。Apple 设计大奖“视觉图像”类别奖项获奖者:Lies of P空间计算类获奖作品侧重打造出独一无二的空间体验。获奖App和游戏分别是来自algoriddim GmbH(德国)的djay和来自Shapes and Stories(美国)的Blackbox。djay 提供了在空间环境中与音乐交互的全新方式,通过提供虚拟唱盘、互动效果面板以及一系列的混音环境等形式,以沉浸式体验和高解析音质让让用户发挥混音创意。Apple Vision Pro 上的 Blackbox 考验玩家的思维能力,游戏呈现出巨大空间画布上遍布谜题和彩蛋。该类别奖项的入围作品包括:由 Loona Inc。 出品的 Loóna、由 NBA MEDIA VENTURES, LLC 出品的 NBA、由 Fifth Star Labs LLC 出品的 Sky Guide,以及由 Kluge Strategic Inc. 出品的 Synth Riders。“看到众多开发者使用我们的技术创造杰出的 App 与游戏,并由此让用户的生活变得更好,我们倍受鼓舞。”Apple 全球开发者关系副总裁 Susan Prescott 表示,“App 能为人们带来力量与感动,今年的获奖者们便是最好的例证。我们也十分兴奋能在今年的WWDC 大会上表彰他们的努力与创造。” ... PC版: 手机版:

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苹果开发者大会今晚开幕 iOS 18即将登场,AI“全家桶”要来了?

苹果开发者大会今晚开幕 iOS 18即将登场,AI“全家桶”要来了? 每年的WWDC都会有一个对应本次大会内容的专属主题,2021年是“转眼就到(Glow and behold)”、2022年是 “码上就位(Swiftly approaching)”、2023年是 “码出新宇宙(Code new worlds)”。今年,WWDC 2024的主题是“大招码上来(Coming in swiftly)”,配图正是苹果编程语言Swift的图标。外界也都期待着苹果将放出在AI策略上的“大招”。此前,长期跟踪关注苹果的记者马克·古尔曼(Mark Gurman)表示,苹果新AI战略的核心是“Project Greymatter”,一套将被集成到苹果浏览器Safari、照片和备忘录等核心应用中的AI工具。对于一些不太繁琐的任务,AI功能将完全在本地设备上运行;如果某项功能需要更多计算,其将被推送到云端,由苹果M2 Ultra芯片驱动的服务器来提供结果。有外媒报道称,即将到来的iOS 18操作系统将是该系统七年来最大的版本更新之一。在外观方面,这次更新将允许用户自定义控制中心的布局和快捷开关,大大提高自由度。另外,据悉苹果已与OpenAI达成协议,将后者的聊天机器人ChatGPT集成到iOS 18,双方预计将于WWDC上公布合作伙伴关系。不过,由于不放心让OpenAI成为iOS主要新功能的单一供应商,苹果也在努力与谷歌达成协议,让谷歌大模型Gemini成为另一种选择,但这部分内容不会在WWDC上公开。iOS 18已知的几项AI新功能包括转录语音备忘录、AI修图、加快桌面搜索Spotlight的运行速度、改进Safari的网页搜索,智能生成摘要以及自动推荐电子邮件和短信的回复。此外,苹果将为iOS 18加入RCS(融合通信服务)支持,改进iPhone和安卓设备之间的通信体验,包括更高分辨率的照片和视频、音频信息和加强群组聊天功能。同时,苹果语音助手Siri也将获得AI带来的功能强化,用户与Siri的交互将变得更自然。不过,据古尔曼透露,苹果计划让Siri能够支持基于大模型能力的自然语义对话。遗憾的是,这项升级需要等到2025年才会推出。因此,苹果可能不会在大会上介绍Siri的AI相关功能。分析指出,苹果仍在AI领域扮演追赶者的角色。不过,苹果拥有一个非常有利的优势,即庞大的用户基础。当iOS 18的这些AI功能在今年晚些时候推出时,将获得全球数亿台苹果设备的支持,可能会使苹果一夜之间成为最大的AI玩家。在iPad方面,预计iPadOS 18会引进与iOS 18一致的功能。而对于电脑端的macOS 15,苹果也计划调整该系统的设置菜单选项,能够按照优先级和整体重要性来重新排列设置选项,并加入新的设计元素以及对最新硬件的支持。针对电视的tvOS 18将为Apple TV用户提供更丰富的娱乐体验,可能包括新的界面设计和更多的个性化选项。针对苹果手表的watchOS 11将加强健康和健身功能,可能引入新的健康监测特性和更深入的运动分析功能。作为苹果在MR(融合现实)领域的最新布局,人们也在期待用于Vision Pro头显的操作系统visionOS 2的推出。苹果或将通过引入生成式AI来为头显带来突破性的创新,提供全新的交互体验,并改进对AR和VR应用的支持。另外,5月14日,据中国质量认证中心网站披露,苹果的头显产品Vision Pro已经通过中国的3C认证,这也是产品在中国市场开展销售必要的步骤。因此外界猜测,苹果可能在WWDC上正式宣布Vision Pro海外上市计划。在硬件方面,古尔曼表示,除非是对稍后将推出的新设备进行“剧透”,苹果不打算在WWDC 2024上发布任何新的硬件产品,而将完全专注于即将推出的软件更新。不过,也有传言称苹果可能会带来搭载M4芯片的新MacBook Air,或推出Apple TV电视盒。 ... PC版: 手机版:

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