Wine 9.7发布 可在ARM64X架构系统上运行 并针对其他ARM系统进行了改进

Wine 9.7发布 可在ARM64X架构系统上运行 并针对其他ARM系统进行了改进 新版变化主要有。:- Vulkan 驱动程序接口的一些重组。- 针对 ARM 支持的 WIDL 改进以及 SLTG typelibs。- 各种 bug 修复。本次 Wine 9.7 更新总共只修复了 18 个已知错误,属于较轻的版本。修复范围包括解决旧版 C&C 游戏的冻结问题,甚至是五年前报告的《俄勒冈之旅 II》(32 位)问题,以及其他游戏和应用程序的修复,其中包括微软画图和Notepad++的应用程序修复。更多关于今天发布的 Wine 9.4 的下载和详细信息,请访问WineHQ.org。 ... PC版: 手机版:

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Wine 8.0 正式版发布:更好支持在 Linux 等系统上运行 Windows 应用程序 Wine 8.0 现在可供,代表了自一年多前发布 7.0 版本以来最大的一次更新。最大的变化之一是,Wine 的所有模块现在都支持以 PE(可移植的可执行文件)格式构建。 ▪运行具有拷贝保护的 Windows 应用程序 ▪在装有 64 位芯片的设备上使用 32 位应用程序 ▪在装有 ARM 处理器的设备上使用 X86 应用程序 Wine 8.0 中的其他变化包括图形改进,包括更新版本的 Vulkan 图形驱动和对更多显卡的支持,改进的游戏控制器热插拔支持(用于移除和插入控制手柄等)。来源 , 来自:雷锋 频道:@kejiqu 群组:@kejiquchat 投稿:@kejiqubot

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Wine 9.0 正式版发布:迎来首个 Wayland 驱动,支持 64 位系统运行 32 位应用

Wine 9.0 正式版发布:迎来首个 Wayland 驱动,支持 64 位系统运行 32 位应用 Wine 团队 16 日宣布推出 Wine 9.0 。此版本代表了该团队一年的开发努力和 7000 多项更改。 Wine 9.0 正式版的主要亮点是新的 WoW64 架构和实验性的 Wayland 驱动程序支持。Wine 9.0 迎来了新的 WoW64 模式,这意味着可以在纯 64 位 Unix 系统上安装运行 32 位 Windows 应用程序,但这一工具默认情况下尚未启用,需要通过“enable-archs=i386,x86_64”配置项来启用。 Wayland 是 Linux 发行版的替代窗口系统,取代了老化的 X11 标准。Wine 9.0 迎来了实验性的 Wayland 图形驱动,虽然没有开发完,但目前已经实现了许多功能,例如基本窗口管理、多显示器、高 DPI 缩放、相对运动事件和 Vulkan 支持。来源 , 频道:@kejiqu 群组:@kejiquchat

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Wine 9.4发布 捆绑 VKD3D 1.11 为 Wayland驱动提供OpenGL支持

Wine 9.4发布 捆绑 VKD3D 1.11 为 Wayland驱动提供OpenGL支持 此外,Wine 9.4 还捆绑了最近发布的 VKD3D 1.11,用于在 Vulkan API 基础上实现 Direct3D 12。VKD3D 1.11 提供了将传统 Direct3D 字节码编译为 SPIR-V 的初始支持,以及用于编译效果配置文件的初始 HLSL 编译器支持,此外还有性能方面的改进。此外,Wine 9.4 还支持 VK_EXT_map_memory_placed,以克服 WOW64 模式下的 Vulkan 性能损失。Wine 9.4 还支持提升进程权限,并改进了更多 HID 指针。Wine 9.4 有 25 个已知的错误修复,可帮助桌面窗口管理器、Total Commander 8.x、Minecraft 教育版、Skype 4、Visio 2003、Battle.net、EA 应用程序安装程序和其他各种软件包。有关今天发布的 Wine 9.4 的下载和更多详情,请访问WineHQ GitLab。 ... PC版: 手机版:

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Box64 0.2.8 发布 支持16K页面大小 可在Apple Silicon上运行游戏 这意味着 Linux x86_64 游戏现在可以在 Mac M1 和其他内核页面大小为 16K 的Apple Silicon 系统上运行。Unity3D 游戏引擎和其他游戏现在可以"毫无问题"地运行了。除了支持 16K 页面大小外,Box64 现在还支持 32 位游戏的 DXVK,并可在 Wine/WOW64 游戏中启用 Vulkan。Box64 现在还能在 RISC-V 系统上运行更多 Linux 游戏,并正在开发对龙芯中科处理器的支持。有关 Box64 0.2.8 变动的下载和更多详情,请访问GitHub。Box86 0.3.6 也已发布,其中包括更快的 DynaRec、封装更多的库和函数、重做 X11 回调处理、改进 x87 处理以及其他改进和优化。 ... PC版: 手机版:

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Box64 0.2.4 发布 - 一些 x86-64 游戏现在可以在 RISC-V 上运行 Box64 的新版本现已发布,这是一个用于在非 x86-64 架构(如 ARM/AArch64 和 RISC-V)上运行程序和游戏的 Linux x86_64 模拟器。 在今天的 Box64 v0.2.4 版本中,Dynarec 现在可以在 RISC-V 上工作,从而可以大幅提高在 RISC-V 64 位上运行 x86_64 Linux 二进制文件的速度。这使得像《星露谷物语》这样的游戏现在可以在 Vision Five 2 开发板上运行。 Box64 0.2.4 版本还修复了 Steam 的问题,改进了多线程支持,并添加了各种其他功能,以改善在 ARM、RISC-V 和其他 CPU 架构上模拟 x86-64 应用程序和游戏。下载和更多详情请访问 。 ,它是一款专注于 x86 32 位的模拟器。Box86 0.3.2 版本改进了系统调用处理,改进了 ELF 加载器,减少了内存占用以及其他稳定性增强。

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微软对自己最终成功过渡到Arm架构充满信心 MacBook Air是最大假想敌 首先是 Geekbench 和 Cinebench 的比较,然后是应用程序和兼容性。基准测试通常并不令人激动。但这次测试却事关重大:多年来,MacBook Air 的性能一直遥遥领先于采用 Arm 处理器的 PC 芯片和英特尔芯片。但这次,Surface 在第一次测试中就取得了领先。之后,它又在另一项测试中获胜。这些测试结果就是微软相信它现在有能力征服笔记本电脑市场的原因。在过去的两年里,微软与其所有顶级笔记本电脑合作伙伴秘密合作,准备了一系列搭载 Arm 处理器的 Windows 机器,这些机器将于今年夏天投放市场。它们被称为 Copilot Plus PC,意在启动一代功能强大、电池效率高的 Windows 笔记本电脑,并为人工智能驱动的未来奠定基础。微软公司执行副总裁兼消费者首席营销官尤素福-迈赫迪(Yusuf Mehdi)在发布会上说:"各位将拥有有史以来最强大的个人电脑。事实上,它的持续性能将超过包括配备 M3 处理器的 MacBook Air 在内的任何设备 50%以上。"自从苹果公司在 2020 年推出 M1,过渡到自己的芯片以来,Windows 笔记本电脑在性能和电池续航时间方面已经远远落后于 MacBook。这让微软的自信程度令人惊讶,尤其是考虑到过去十年中微软在 Windows on Arm 上的坎坷努力。2012 年,微软首次尝试通过 Surface RT 将 Windows 过渡到 Arm 芯片,但性能非常糟糕,应用兼容性更是几乎不存在。2019 年推出的 Surface Pro X 由于改进了仿真和底层 Windows 的变化而好了很多。虽然这还不足以与几个月后苹果公司推出的 M1 相媲美,但这也预示着未来的发展,高通公司与 Surface Pro X 开始了密切的合作关系,现在看来,这种合作关系最终可能会得到回报。"这是我们二十多年来从未有过的,我们从未在性能最强的设备上占据过制高点。迈赫迪说:"我们将拥有这种优势。"但微软展示的有关性能和电池续航时间的一切看起来都比今天之前的搭载 Arm 的 Windows 笔记本电脑要好得多。兼容性其中一项重大进步是改进了名为"Prism"的仿真器,微软称其效率与苹果的 Rosetta 2 翻译层不相上下,仿真应用程序的速度是上一代 Windows on Arm 设备的两倍。"我们在这里花费了大量精力。"Windows 和 Surface 首席执行官帕万-达武鲁里(Pavan Davuluri)说:"对于那些还不是原生的应用程序,我们现在可以利用 Prism 的功能,通过模拟器更好的能源、平台和性能效率来解决这个问题。"与以前的模拟器相比,效率应该会有所提高,但微软在这方面的承诺含糊其辞,所以我们先不指望它会有巨大的飞跃,苹果 M1 的成功得益于开发者迅速将应用程序移植为完全原生的应用程序。Windows 同样需要开发者社区的支持。对微软来说,幸运的是近年来发生了两大转变。首先,许多大型应用程序现在都原生支持 Arm 芯片:Photoshop、Dropbox、Zoom、Spotify 以及 Prime 和 Hulu 等顶级娱乐应用程序现在都是原生 ARM64 应用程序。其次,Google和许多其他浏览器制造商正在向 ARM64 迁移。最近推出了原生版本的 Chrome 浏览器,上周又推出了 Opera 浏览器。Firefox、Vivaldi、Brave 和 Microsoft Edge 也都是 ARM64 原生版本,因此您不会在任何浏览器上损失性能。考虑到现在很多应用程序都是基于网络的,而且我们花在浏览器上的时间比以往任何时候都多,这可是件大事。微软一直在与应用程序开发人员合作,为原生 ARM64 应用程序做好准备。总体而言,微软认为在这些 Copilot Plus PC 上使用的应用程序总时长的 87% 将在本地应用程序中度过。微软仍在努力缩小另外的 13%,但 Prism 模拟器在此期间会有所帮助。不过,如果没有电池续航,这些应用程序的兼容性和性能也就无从谈起。微软使用脚本来模拟网页浏览。在 2022 年基于英特尔的 Surface Laptop 5 上,完全耗尽电池需要 8 小时 38 分钟;而新的 Surface Copilot Plus PC 的续航时间是它的三倍,达到了 16 小时 56 分钟。这是一个令人难以置信的效率飞跃,甚至超过了在 15 英寸 MacBook Air M3 上进行的相同测试,后者的耗时为 15 小时 25 分钟。整整多了一个半小时。微软也进行了类似的视频播放测试,Surface Copilot Plus PC 的测试时间超过了 20 小时,MacBook Air M3 达到了 17 小时 45 分钟。这也比 Surface Laptop 5 多了近 8 个小时,后者的续航时间为 12 小时 30 分钟。如果这些电池续航时间的提升能超越基本的网页浏览和视频播放,这将是 Windows 笔记本电脑的一大进步。人工智能这些 Copilot Plus PC 配备了高通公司(Qualcomm)的神经处理单元(NPU),可为人工智能任务提供 45 TOPS 的计算能力。与 MacBook Air M3 和 NVIDIA 的 RTX 4060 相比,每瓦特的 AI 任务运算量更高。微软还将把 40 多个人工智能模型直接集成到 Windows on Arm 中,以实现 Windows 内部和应用程序开发人员的新体验。其中约有 10 个小型语言模型将在后台运行。这些模型将允许开发人员直接将人工智能体验带入他们的应用程序,微软的电池寿命测量包括这些模型在 NPU 上的持续运行。"这些都为人工智能体验的新可能性打开了大门,"Davuluri 说。"NPU为我们带来了运行相当高性能工作负载的神奇能力。"微软今天在台上展示了新的"回忆"(Recall)功能,它基本上可以让你穿越时空回到你在 PC 上看到的或正在处理的事情。这一切都要归功于这些在后台运行的人工智能模型,它们会对你正在处理的所有事情进行编目,这样就有了一个可探索的时间线。Copilot Plus PC 上的全新"Recall"功能Windows 11 的实时字幕功能也将获得人工智能支持的实时翻译,以提供任何视频的实时翻译。微软还在 Windows 11 中添加了自动超级分辨率功能,可自动提升游戏分辨率以提高帧率和图形分辨率。目前,Windows 内的人工智能功能仍处于早期阶段,但微软已经为这些基于 Arm 的芯片构建了新的内核和编译器。这是对 Windows on Arm 核心的重新设计,应该会让它用起来感觉更快,并有可能解锁新一波的人工智能功能和应用程序。宏碁(Acer)、华硕(Asus)、戴尔(Dell)、惠普(HP)、联想(Lenovo)和三星(Samsung)都将推出新款 Copilot Plus PC,最初将搭载高通(Qualcomm)处理器。如果微软向我展示的一切都能在实际测试中得到证实,那么这将是Windows笔记本电脑的一个重要时刻其影响不亚于Windows本身的新版本。 ... PC版: 手机版:

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