霸屏朋友圈的黏土滤镜到底是怎么搞出来的?

霸屏朋友圈的黏土滤镜到底是怎么搞出来的? 这是马斯克开车的样子,别说,脸型、五官还有发型还都挺传神的。还有这张合照,不用提示,咱们差友应该都能猜出来吧,就是皮衣黄和扎克伯格互换外套的合照。再丢一张火锅的照片过去,整得也挺像样,就是头身的分界线,有点过于明显了。说实话,玩着玩着还真有点上头……而除了黏土, Remini 里面其实还有各种千奇百怪的滤镜,像是玉石、噩梦、像素风等等。比如玉石风的马斯克还挺眉清目秀。像素风度的西瓜( 办公室的另外一条狗 )也挺像样的。不过, Remini 并不是完全零门槛,只能免费试用一周,一天只有五次机会,再想多试试的时候,就提示要充会员了,一周68 块钱,属于是白嫖党们看了价格是两眼一抹黑的程度了。这也让咸鱼上的二道贩子们发现了商机,整出了代做业务,一块钱一张……这火爆程度,只能说,希望他们把握住这波赚钱的机会吧。毕竟在一周一小变,一月一大变的 AI 圈,可倒了不少曾昙花一现的 AI 初创公司,毕竟持续流量和成功的盈利模式,才是最稀缺的。不过,这些话刚码出来,就立马后悔了……因为我资料一查,发现你丫的 Remini 根本不是啥AI 圈儿的新人,相反这些年,他们一直就没缺过流量和票子……早在 2019 年年底, Remini 就以 “ 修复旧照片 ” 的名头爆火过一次,当时的它算是刚出道就成名。爆火程度这么说吧, “ 你前方还有 40000 人在排队 ” 、 “ 还需要等待70 年 ” 这样的乌龙弹窗,都是 Remini 给整出来的……次年年初,在被电视台给报道之后,它的流量更是勇攀高峰,用户达到了千万量级。要不是及时找到了亚马逊合作,就凭 Remini 自己的服务器,这波天降的流量他们都差点没接住。差评的老粉可能会有点印象,四年前小辣椒还跟大伙推荐过这个工具,效果看起来挺像那么回事。就连被盘出包浆的表情包,在它手下都能给整成高清的。当然,这都算不上 Remini 的巅峰时刻。它抓热点、造热点的能力也是一绝,像是换发型 AI ,老钱风穿搭等等, Remini 都能在第一时间蹭上。甚至去年年中的时候,它还凭一己之力造了个新热点预测宝宝长相。只要上传几张双方的照片,然后选择性别就能生成,在 TikTok 上从素人火到了大 V 。光凭这个功能,让 Remini 在 7 月份一路狂飙,头两周的全球下载量就有 4000 万次,当月还登上了美国应用软件的榜首,这时它的日活量已经超过了两千万。并且这两千万的日活量里,舍得给 Remini 氪金的也不少。据 Insider 消息,靠会员费它一个月就赚到了700 万美元,还是刨掉了苹果应用商店30% 分成后的数字。虽说这两年, AI 应用圈子里的大风大浪是没少见,但大多都是赚不了钱,快不行了的消息,像 Remini 这种活了这么久还能保持热度的,真没几个。而且说实话, Remini 里面的各种 AI 功能在技术上门槛不算高。像是这次黏土滤镜出圈后,美图第一时间就跟进,也已经有人在 C 站( AI 绘画模型分享平台 )炼出了两个类似的模型, Claymation-miniature 和 Clay cartoon style 。还有预测宝宝长相的功能,在开源模型 StyleGAN 上有针对性地训练训练,就能达到同样的效果,现在有这个功能的 AI 插件、小程序更是一抓一大把。所以 Remini 能坚持五年不掉队,还是打心底里佩服它的。不过更让人好奇的是,这隔段时间就能出圈一次,它背后难不成有什么 “ 高人 ” 指点……查了一下,似乎还真有,而且前前后后还有两位,一个给它开路,一个给它加装备。给 Remini 开路的就是创建它的 “ 亲爸爸 ” 大觥科技,这还是咱国内的一家企业。它不仅敢做第一批吃螃蟹的人,而且吃螃蟹的姿势还贼上道儿。在 2019 就推出了 Remini ( 海外版 )和 “ 你我当年 ” ( 国内版 ),还在社交媒体上打起了“ AI 修复明星照片 ” 的广告,噱头直接拉满。反正一套组合拳下来,初期 Remini 就已经攒到了千万级用户。然而在给 Remini 开完路后,作为 “ 亲爸爸 ” 的大觥科技却没能陪它一直走下去,在 2021 年,因为数据隐私的问题, Remini 被卖给了一个意大利企业 Bending Spoons 。不过好在这个 “ 干爹 ” 肚子里的货足够多,它算是一家App 工厂,专门买市场上成熟的 App ,赚得就是运营产品的钱,像咱们比较熟的印象笔记,就是被他收购的。而在搞营销这块儿, Bending Spoons 的手段也比大觥科技还要高明点,在之前, Remini 打的广告都是说它 AI 修复图片的功能有多强。“ 干爹 ” 上来第二年,就打算走社媒病毒式传播那一套,给自己定位成一个“ 发帖助手 ” 。效果怎么样,看这次黏土滤镜的反应大家就知道了。但话说回来,在来看, Remini 能这么出圈,归根结底就一个秘诀,它能抓住大伙的心理需求,只要做到这点,就足以打败一大半 AI 应用了。反正还挺期待 Remini 后续会整出啥花活来的…… ... PC版: 手机版:

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到底是什么浏览器 让我在里面泡了一整天?

到底是什么浏览器 让我在里面泡了一整天? 虽说用上它们后,咱的效率确实是提升了,但世超总感觉,还有更进一步的空间。就拿浏览器的 AI 插件为例吧,且不说找插件和下插件有多少步骤了,光是配置起插件来,咱就得费不少心思。有时候,用户还得自备 OpenAI 的 API ,不然就用不上大模型的功能。另外,一些工具和插件不支持在线分析文档,得提前把论文下载下来再喂给 AI ,这对能躺着就不坐着的世超来说,多少还是有点麻烦。如果,咱是说如果浏览器里能直接集成 AI 功能,一步到位,是不是大伙们就能摸更多鱼了呢?好在,不少厂商似乎听到了大家对摸鱼效率的呼唤,把AI 融到浏览器里,也成了一大趋势。像是海外的 Arc AI 浏览器,刚出来就收获了不少好评,虽然暂时还没全面开放测试,但已经被一些媒体冠上了碾压微软 Edge 和谷歌 Chrome 的名头。而在国内,同样也有公司敢于尝鲜,比如 360 刚亮相的 AI 浏览器。大家也了解世超我的,我可太想进步了,于是也立马去试了这款 AI 浏览器,到底分量几何?咱也先省流一波,我觉得它不仅综合了 AI 搜索工具和插件的能力。。。查资料获取知识的感觉,还让人想起了第一次用浏览器时,那种探索世界的奇妙感。值得一提的是,原生打造的 AI 体验就是比插件丝滑。废话就不多说了,打开 360 AI 浏览器,默认就能看到 360 AI 搜索,侧边栏还有 AI 助手、 AI 写作和 360 智绘的入口。就拿咱平时写稿来说,比如要写前段时间的淀粉肠事件,在 AI 搜索里,世超就问了一个 “ 淀粉肠为啥受争议 ” 的问题。接着在给出的拓展追问里点点、读读,差不多十来分钟就能把整件事情盘清楚。丢给 AI 助手一篇论文,它也能立马帮咱们总结出里面的要点,还顺便画出了思维导图。更具体的内容,直接在侧边栏里提问就行,世超和论文原文对比了下,回答得没啥问题。要是涉及到英文的内容,它还会多出个 AI 翻译功能,不仅是中英对照的,连 “ MoE ”“ SOTA ” 这种专业名词都能翻译出来。这还没完,在长文本能力上, 360 AI 浏览器这次也下狠功夫了,现在市面上免费能用的,大都支持20 万字的上下文,其他更多的要么得排队内测,要么得氪金。相较之下, 360 AI 浏览器不要钱的 100 万字上下文就香多了。恰好这两天赶上了网飞三体上线,世超也快把原著的情节忘光了,就趁着这个机会测测它的长文本阅读能力。世超下载的是三体Ⅲ,三十多万字的小说喂给 AI 助手,它差不多一分钟左右就能读完,亮点总结和思维导图也是张口就来。甚至还能在聊天框里,追问各种关于小说的问题。世超问了小说里云天明讲的三个童话,没反应多久它就给出了答案,三个故事讲得都没啥大错。要是想读小说里这三个童话的话,直接点下面的十条来源,就能定位到原文里。再问 AI 助手 “ 王国的新画师 ” 这个故事,它也能继续展开。而且它还有联网搜索的功能,就算咱们问一些超纲问题,比如三体Ⅰ、三体Ⅱ里面的细节,甚至问它一堆胡编乱造的地外文明问题,它也答得像模像样。。另外,除了文本能力之外,世超发现 360 AI 浏览器分析视频和音频的能力,也挺有两把刷子的。要知道,目前市面上的 AI 工具,大都是偏科生,能通吃文本、音频和视频的,确实不多见。为了测一测 360 AI 浏览器的能力,世超直接找来了甄嬛传滴血验亲名场面的音频,这场戏出来说话的人是相当多,咱们听的话要辨认好一会儿。但不到一分钟, 360 的 AI 助手就分析完了,一共十三个发言人,在哪个时间点发言都标得清清楚楚,还总结出了人物关系图。重要的是,点击每个发言人的右上角,还能总结他们各自的观点和态度。更让世超惊讶的是, 360 AI 浏览器不止能分析离线文件,直接打开视频网页,也能用里面的 AI 功能。就比如世超在视频网站上打开了一段关于 “ AI 风险 ” 的访谈,点击 AI 助手,它就能自动总结出核心。不方便看视频的话,还能转成文字版,谁讲了啥都一目了然。还有大伙平时刷 B 站,也能拉出一旁的 AI 助手栏目来一波互动。像世超最近刚看了沙丘 2 ,没过瘾想再看看分析,结果挑了个热度高的视频,刚打开就发现要一个多小时。这时 AI 总结就派上用场了,它能把视频总结成文字看点,对哪部分感兴趣,可以直接点击跳转。而且中途有啥问题,拉出一旁的对话框就能问。世超倒是挺好奇,里面的主人公保罗 · 厄崔迪是怎么驾驶沙虫的,问了 AI 助手,回答得都还挺专业。反正在体验了这么两天之后,世超已经停不下来了,甚至有种上瘾的感觉。就跟小时候能点一下午维基百科一样,用 360 AI 浏览器,也能在解决完一个问题后,继续在 “ 追问 ”“ 拓展 ” 里开启副本。其实去年业内就一直在说 “ 要用AI 把所有的产品都再做一遍 ” ,咱们也看到了各种尝试,像是 AI 和拍照软件、办公软件,再到如今和浏览器的结合。除了咱们开头提到的 Arc AI 浏览器外,谷歌 Chrome 在年初,也宣布要在最新版本引入生成式 AI 功能,微软的 Edge 从去年就开始慢慢加 AI 功能,现在已经有了 Copilot ( 原 NewBing )侧边栏功能。360 这次让自己研发的大模型 360 智脑彻底入驻 “ 全家桶 ” ,从头到尾给自家浏览器来了场 AI 大更新。在世超来看,浏览器也确实需要这么一场改造,毕竟它可能是咱打工人接触最多的软件,也是大多数人认识世界的第一个窗口,而现在这个窗口已经积了厚厚的一层灰了。或许这次的 AI ,就是这个老古董再次焕发新生的好机会。 ... PC版: 手机版:

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到底是啥屏幕,让新iPad价格飙上两万?

到底是啥屏幕,让新iPad价格飙上两万? 访问:NordVPN 立减 75% + 外加 3 个月时长 另有NordPass密码管理器 说是直接 “ 叠 ” 了两层 OLED 面板,就能达到之前 miniLED 一样的视觉效果,还能让平板变得更薄。而且好玩儿的是,还没等到第二天,荣耀中国区 CMO 姜海荣就在微博上回复网友说,这个技术是我们荣耀保时捷联名款先用上的。好家伙,苹果发布会才刚开完,已经开始强调这技术是谁先用上的,这彻底把世超的好奇心给拉满了。于是我们也立马翻来了这个技术相关资料,打脸的是,世超发现最先用上双层串联 OLED 的,既不是苹果,也不是荣耀,而是凯迪拉克、捷尼赛思这些豪车。早在 2019 年, LG 显示就搞出了个车载 P-OLED ,里面用的就是双层串联 OLED 技术,很多豪车的车载屏幕,在 2020 年前后也都陆续用上了。而且严格来讲,串联式 OLED 也不算啥新技术,早在 2003 年,日本山形大学的 Kido 教授就提出了把好几个 OLED 串联起来,能提高发光器件性能的想法。不过有一说一,一个新技术从提出到实际用,二十年不算久。并且之前,厂商们在原有的屏幕技术上缝缝补补,还能往上拉拉性能,实在没必要去花大成本去研究别的新技术。但这些年,手机厂商们在屏幕上是卷得不行,像 miniLED 、 AMOLED 各种新技术都出来了,串联式 OLED 自然也不能被落下。而它自己也挺争气,刚出来拿下的就是顶级豪车、品牌高端机的心,瞧势头也是挺猛的。但这把火实际能不能烧起来,咱还得看看它肚子里有没有点真货……就还拿这次苹果发的 iPad Pro 来说,之前它一直不肯把平板的屏幕换成 OLED ,主要就是忍不了大屏 OLED 暗的问题。OLED 屏最大的一个特点,就是每个像素点都消耗功率自己发光。照理说,想提高大屏 OLED 的亮度,只需要给每个像素点提供足够的能量就行。但问题是,给每个像素的能量多了,大屏放出的热也会比小屏更多,而发光像素点又都是有机材料,温度高了会影响它们的寿命,一不小心还会烧屏直接嗝屁。合着就是,在大屏下,亮度、寿命只能二选一……而串联式 OLED 就不屑做选择题,它亮度、寿命两个都要。而且解决办法用的还是那种最简单的思路,把两个普通的 OLED 屏幕给串联起来,就成了。咱可以把单个的 OLED 看成是一个电灯泡,如果亮度极限是 500 尼特的话,那双层串联 OLED 就相当于两个电灯泡,刨去一些损耗,发光亮度也将近有 1000 尼特。不仅如此,串联两个 OLED 还能让屏幕的发光效率和寿命再上一层楼。OLED 屏幕在发光的时候,效率会随着亮度变化,一般是个先上升再下降的趋势,也就是说, OLED 屏在中等亮度时,发光效率是最高的。就比如一个普通的 OLED 在 300 尼特的亮度下,发光效率要是有 40% 的话,那到了 600 尼特,这个效率可能就只有 25% 。而换成双层串联 OLED 屏幕,达到 600 尼特的亮度,只需要每层 300 尼特就行了,发光效率还是 40% 。还有发光寿命,如果普通 OLED 屏幕要达到 600 尼特亮度,得加 6 伏电压的话,那双层串联 OLED ,每层只要 3 伏就够了。这样一来,双层 OLED 根本不会产生多少热量,器件老化的速度也会慢很多。在苹果还没开发布会之前,就已经有媒体称它的新屏幕会把寿命延长四倍,而荣耀自家用了串联式 OLED 的新机子,也宣称屏幕寿命会提升六倍。不过串联式 OLED 也不是一点缺点都没有,在低亮度的情况下,它的短板还是挺明显的。还是咱们之前说的, OLED 在低亮度的情况下,发光效率也挺低的,但这还不算最致命,在低亮度下,红、绿、蓝像素各自的发光效率,差异也贼大。像是之前苹果的好几款手机都被爆出存在偏绿的状况,都是因为低亮度时,绿光的效率相对更高。而这次搞的双层 OLED ,在低亮度下,每层分到的亮度还要再打个对折,出现偏色的状况只会更严重。但这也不是没办法解决,还能靠显示驱动芯片补偿一下。另外,双层 OLED 屏比较大的一个槽点可能就是价格了。在产业化这块,和 LCD 、普通 OLED 这些老前辈比起来,它顶多算刚出社会,良率啥的都还跟不上。据调研机构 CINNO Research 周华推算,要是在现有的 OLED 产线上生产双层 OLED ,产能最起码得损失一半。如果想提高产能,另外建产线的话,要花的钱可得上百个小目标起了,像京东方正在成都建的新 8.6 代 OLED 产线,未来能产双层 OLED 屏,投了得有630 亿。而且双层 OLED 要多花的钱可不止这些,还有原材料( 有机发光材料 ),它用得也比普通 OLED 多一倍,对应的蒸镀设备也得再加一倍。反正横竖算下来,双层 OLED 成本得是普通 OLED 的好几倍,以现在的价格来看,苹果是在终端抬高了定价才勉强用得起。不过世超倒觉得,这些都不算啥大问题,目前有设备肯用上双层 OLED ,就已经说明它是很有市场前景的,而且很多屏幕生产厂商都已经开始慢慢布局相关的产线。这次荣耀的双层 OLED 屏就是找咱京东方做的,苹果的双层 OLED 屏也有传言是三星造的,而三星的 8.6 代 OLED 产线,也已经在路上了,预计今年就能安装主要设备, 2026 年就能大规模投产。等这些厂商把价格打下来后,未来咱用上双层 OLED 屏幕,也不是没可能。 ... PC版: 手机版:

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到底是时代选择了Nvidia,还是Nvidia选择了时代?

到底是时代选择了Nvidia,还是Nvidia选择了时代? 会码字的二哈的回答 作为一个当年目睹NV崛起的前理工狗。。。 NV其实早年和一般的显卡公司差别不大。那还是小破显卡还在用老PCI插槽向AGP升级的年代。 当时显卡都是2D功能,后来出了3D加速卡,VOODOO。当然,那时候NV在众多厂家中也是慢慢做起来的。我至今还记得用老Trident显卡玩DOOM那满屏花卡得动不了,但是同学家有Voodoo,玩啥都不虚。。 NV口碑起来主要就是靠传奇的RIVA128 。当年帝都中关村装机,除了一些巫毒发烧友,基本上都是找RIVA128的,市场经常断货,如果断货了,就用同档次差不多的 Intel i740替代。 当年,显卡主要的确是玩游戏的,那时候也可以看VCD,需要硬解,因为软解对当时的CPU来说还是挺要命的,当年流行的奔腾1基本不行,后来上了MMX指令集吧,2代3代才好点。尤其是后来出了性价比很高的赛扬系列。赛扬300A,一代神器。。不过那年代其实看碟还是用VCD多,因为基本都是盗版碟,需要有超级纠错功能。。当年电脑平台上也有东西看盗版碟很厉害,超级解霸,也是主打一个盗版碟能顺畅看。。 扯远了。。 反正当时NV虽然还不错,但显卡百花齐放的年代,NV还不算老大。直到Intel退出,显卡洗牌,慢慢形成NV和ATI双雄格局。这时候,显卡依然基本是玩游戏用的。。显卡主流还是AGP插槽的年代 然后,科技树似乎开始走歪了。当时,做科学数值计算都是用CPU的,可是随着计算量上升,对浮点运算尤其是双精度的要求越来越高,CPU渐渐有点力不从心了,只能走堆数量的方式,并且采用并行和集群的模式来扩展算力,典型就是MPI和MP这些。 但是当时,也有一小撮人,主要是国外的几个脑洞大开的家伙,看着正在从AGP插槽转向PCIE插槽的显卡犯了嘀咕这东西不也是做运算的,而且天生就是浮点优化,图片纹理啥的不就是矩阵吗,能不能拿这个东西做计算?虽说当时显卡计算没有志强那种纠错功能,准确率可靠性差点意思,不过。。有时候速度其实更重要。。 然后被当时的正经科研圈视为“邪典”的显卡编程开始了把要计算的数据转成矩阵,伪装成图片纹理,再用显卡编程的方式欺骗shader去做自己要做的运算,然后算完了再把结果从显卡里抽回来。。。 当时我还记得我们实验室那会有某科院的人来讲座,谈到算力问题的时候提过这个事,普遍觉得,就是整活,获得的算力提升还不值那点折腾的时间,算力不够,堆CPU就完了,反正那时候科研经费也没那么缺,尤其是大老板们 但是,当时国外不这么想。尤其是老黄,觉得这东西不一般,开始推通用计算和异构计算了,然后开始新显卡架构,流处理器,把一个当年相对小众和另类的需求,给搞起来了。。。。为啥说当年算是另类呢,因为显卡主流认识就是拿来玩游戏的。而且没记错的话,好像当时为了扩充CPU的浮点计算能力,好像还有专门的浮点加速芯片还是啥的,配合CPU的协处理器那种东西 如今看,显卡的路走通了,而且随着算力飞升,AI的发展也大大加速了,直接开启了一个新纪元 而当时,CUDA已经开始崭露头角的时候,我们去申请经费买显卡,科研处和财经处,还有政采处,疑惑地看着我们,问买玩游戏的东西干嘛?以前买的服务器工作站都是集显,你们说买显卡搞科研,是不是幌子,其实就是为了自己玩游戏? 且不说,不知道还有没有人记得2015-2016,也就是不到十年前,很多专家还在说,大数据战略,人工智能战略是对面的“新星球大战”,是幌子,是烟幕弹,是想把我们像苏联一样拖垮。显卡?这东西就是玩游戏的,不正经,没必要。 NV和时代,谁选择了谁,很难说 但这边我是切实感受,我们自己谁都没选。 via 知乎热榜 (author: 会码字的二哈)

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“支付宝碰一下”到底是个啥?

“支付宝碰一下”到底是个啥? 像是上海或是杭州的一些小伙伴,可能已经体验上了。“ 这抢着买单的话,也太快了吧 ”“ 人家刚刚打开手机,你已经付完了 ”在网友、媒体的热议中,差评君也发现,自从十几年前二维码支付推出,到五六年前的刷脸支付之后,支付方式这块儿,好像好久没这么热闹了。而与此同时,互联网也像是一场轮回,就像当年一些网友质疑扫码支付一样。这段时间,我也看到了不少网友对支付宝 “ 碰一下 ” 的疑问,包括但不限于:“ 不就是 NFC 吗,这不都是交通卡、门禁玩剩下的东西了? ”“ 手机一丢,那不是被人随便刷?“ 那以后,扫码支付还能用吗?"说实话,差评君觉得面对新事物,大伙们会有些疑惑和顾虑,其实也都挺合理的。所以咱也顺着网友们的疑问,仔细研究了一番 “ 碰一下 ” ,却发现这玩意儿,其实没那么简单,大伙们对它也有着一些误解。首先,差评君想说个大部分差友,都不知道的冷知识,那就是:“ 碰一下 ” ,其实和咱熟悉的 “ 扫一下 ” 一样,都属于是条码支付的一种。我知道这乍一看有些难理解,毕竟这俩玩意儿,看起来八竿子打不到一块儿……但听完差评君的科普,我敢保证,下次你用 “ 碰一下 ” 在午夜烧烤摊,抢着给哥们儿买单时,可以有谈资装一波杯了。从体验看, “ 扫一下 ” 需要进入支付宝 App 后打开付款码,要 3 步。而 “ 碰一下 ” 直接拿手机碰一下,最快 1 步就能完成支付,确实大不相同……( PS :Android手机只需 1 步,苹果手机碰一下后需点 “ 打开 ” 完成支付。 )但从信息传输的角度上看,他俩其实是亲哥们儿。因为无论是 “ 扫一下 ” ,还是 “ 碰一下 ” ,都只起了验证的作用,不传输关键的支付信息。因为真正的支付发生在网络端,属于是网络支付的一种,而在金融行业标准里,这就是同一类型,也就是条码支付。他俩的本质区别就是, “ 扫二维码 ” 使用了手机上的显示屏和摄像头,而 “ 碰一下 ” 使用了手机上的 NFC 硬件。不过咱也说实话, “ 碰一下 ” 在体验上,确实有点太像 NFC 支付这隔壁老王了。实际上,它们俩在体验上虽同归,但在原理、传承演化方面,却都殊途……其中,它俩最本质的区别在于: “ 碰一下 ” ,不通过手机 NFC 存储和传输支付信息。这么说吧,在手机 NFC 支付模式里,银行卡信息被加密存储在手机本地,支付时通过 NFC 传递支付信息到 POS 机。POS 机再向银行发出请求完成支付,手机不需要联网。而支付宝 “ 碰一下 ” 不同,手机不存储银行卡信息,也不通过 NFC 传输支付信息。只是用 NFC 完成两个设备 “ 握手 ” ,之后的过程都是在网上进行。所以,碰一下和 NFC 支付遵循的标准不同,属于不同物种。另外从传承演化上来看, “ 手机 NFC 支付 ” 源自 “ 银行卡支付 ” ,从磁条银行卡升级到 IC 芯片卡后,就可以通过卡感应支付了,卡信息存储到手机 NFC 卡里,就成了手机 NFC 支付。“ 碰一下 ” 则起源于条码支付,可追溯到互联网支付。当移动网络时代到来,就演化成了移动支付,用户支付相当于完成一次网络转账。讲到这儿,相信聪明的差友们,心中也生出了个疑问。那就是既然 “ 碰一下 ” 和 NFC 支付体验一毛一样,那支付宝整这一出,不是重新造轮子么?有这闲工夫,去蚂蚁森林偷些能量,都比这有意义多了。其实,支付宝这一波,还真不是没事找事。“ 碰一下 ” ,其实做到了很多传统 NFC 支付,都没能做到的事,并且,也是最符合咱国情的。还记得,差评君在前头提过的,用 “ 碰一下 ” 支付,Android碰一下就好,而苹果还要多一步么?这其实就是支付宝在用骚操作,让 “ 碰一下 ” 同时支持上了Android和苹果手机。因为传统 NFC 支付是 “ 卡模拟模式 ” ,银行卡信息被加密存储在手机,手机模拟成卡, POS 机读取手机。但,苹果手机的 “ 卡模拟模式 ” 是不对外开放的,在国内, “ 卡模拟模式 ” 是 Apple Pay 专用。所以,支付宝 “ 碰一下 ” 就来了波逆向操作,选用了 “ 读卡器模式 ” ,手机模拟成读卡器,读取商家设备信息,完成 “ 握手 ” 。不过同样因为手机系统限制,仍需要通过苹果的系统层面跳转一下,就是 “ 打开 ” 的那一步。而Android系统是开放的,没有系统限制,所以体验也快到飞起。总之,国内Android和 iOS 两大系统活跃设备数大概二八开,分别有 9.5 亿和 2.6 亿用户。作为跨端的第三方支付,支付宝肯定得找一个 iOS 与Android都能用的方案。不得不说, “ 碰一下 ” 这想法还是挺巧妙的。而这也是市面上,唯一采用读卡器模式的支付方式。另外,在咱中国的移动支付的大战中,条码支付也更符合中国市场,并最后胜出。其实在移动支付诞生之初, NFC 技术就曾是最靓的仔,业界期待很高。但是,当时的手机并没有NFC组件。于是 2010 年左右电信推出了 SIMpass ,联通和移动推出了 RF-SIM 卡等等。通过 SIM 卡 +NFC 天线模块,就能让原本不具备 NFC 芯片的手机也能移动支付。而同一时间,中国本土的第三方移动支付也在探索短信支付、声波支付、条码支付。2013 年,扫码支付开始在中国推广。但关于 “ 选择 NFC 还是扫码 ” 的争论一直持续到 2016 年。最终扫码遍布全国大街小巷,让中国移动支付覆盖率高达 86% 。原因也很简单,尽管 NFC 有再多优点,但对于市场来说,还是太曲高和寡了。一是,十年前只有少数旗舰机才有 NFC 功能,很多人不知道的是, 2014 年苹果才推出第一台带有 NFC 芯片的 iPhone 6 。其次是,与一张二维码相比, NFC 支付收款 POS 机太贵了,街边小店和路边摊的老板用不起。除了这些,更深层次的原因还有支付费率和背后的金融体系。现在中国的移动支付费率相当低,在银行、支付公司、卡组织、清算机构等多方的努力下,中国的移动支付费率通常在 0.3-0.6% 之间。对那些贴一张收钱码做生意的小微商家,费率可低到零。低支付费率换来激活整个市场的活力。在叠加了超普及的二维码支付和超低费率的 buff 后,中国移动支付覆盖率达到 86% 。但是现在像国外流行的 Apple pay ,本质上还是跑在原有的 POS 机刷卡体系下,综合费率可能要到 2%-3% ,也就是说消费者支付 100 刀,商家到手只有 97-98 刀。3 4 刀的费用要分给银行卡组织、发卡行还有手机 NFC 支付厂商等等。但这样的费率,国内的小商家是很难承担得起的。这些钱看似不用消费者支付,但羊毛出在羊身上,最终成本还是由消费者承担。所以支付宝这波看起来很奇怪的操作,一下就把 NFC 的所有痛点一次性全部解决了,不得不说相当巧妙。在扫码支付覆盖面已经很广的基础上,叠加了 NFC 这个 buff ,体验更好。比如老年人,就不需要花费五六个步骤找出付款码,可以直接碰一下,其他的都不变。至于安全方面,支付和公交地铁不同,不管是条码支付还是NFC支付,验证解锁是必不可少的一步。“ 碰一下 ” 也和扫码支付有一样的安全标准,而且因为设备之间距离很近,且设备之间不传递支付信息,就不会像二维码一样被第三个人看见。每次支付都要联网从云端获取安全令牌,因此用户、商家两端都需要联网,也都有风控系统保障安全。支付宝自己也有被盗全赔的承诺,不管是商家还是消费者,如果出现资金损失就可以获得赔付。但你要说碰一下会取代二维码?我想也并不会。贴一张收钱码就能做生意,还是很多小店最方便的选择。但对于超市、连锁店等场所, “ 碰一下 ” 就能迅速支付,确实是一... PC版: 手机版:

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