AMD Zen5旗舰笔记本APU现身:功耗可达120W、GPU被传媲美4060

AMD Zen5旗舰笔记本APU现身:功耗可达120W、GPU被传媲美4060 有趣的是,它会自带内存,容量32GB、64GB,应该是直接焊接在主板上。Strix Halo将采用chiplet整合封装设计,其中CPU部分预计有8个、12个、16个等至少三种配置,还有最多16MB二级缓存、32MB三级缓存。GPU升级到RDNA3+架构,最多40个计算单元,要知道RX 7600 XT也不过是32单元,有厂商透露其性能最高有望媲美移动版RTX 4060,甚至还有的说能达到移动版RTX 4070!内存支持高达LPDDR5X-8000,还有特别的32MB MALL缓存,类似现在显卡里的无限缓存,双双为GPU加速。NPU算力也进一步提高至最多60TOPS。 ... PC版: 手机版:

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AMD官方确认:Zen5架构下半年见 三线同时出击

AMD官方确认:Zen5架构下半年见 三线同时出击 Zen5的桌面版Granite Ridge没有明确提及,但肯定也会在今年晚些时候登场,形成新一代三驾马车。而到了明年初,还会有同样Zen5架构,但是更强大的顶级移动版Stirx Halo。苏姿丰表示,对于AI PC产品而言,Strix系列非常适合高端市场,而到了2025年,大家会看到(Zen5)会普及到整个产品线。从目前的曝料看,Strix Point会有最多12个CPU核心,包括4个Zen5、8个Zen5c,还有16个RDNA3+ GPU单元、XDNA2 NPU单元。Strix Halo会有6-16个Zen5 CPU核心、20-40个RDNA3 GPU核心,甚至有说法称40个单元的性能最高可媲美移动版RTX 4070,32、24个单元的分别可以相当于移动版RTX 4060/4050。 ... PC版: 手机版:

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高通公布骁龙X GPU架构细节:性能超67%、功耗低62%

高通公布骁龙X GPU架构细节:性能超67%、功耗低62% Adreno X1是专门针对Windows PC设计的,图形接口完整支持DirectX 12.1(Shader Model 6.7/DirectML)、DirectX 11、Vulkan 1.3、OpenCL 3.0,都有原生驱动支持。FP32单精度浮点性能最高4.6TFlops(每秒4.6万亿次计算),像素填充率最高72Gp/s(每秒720亿次)。如此详细的架构图对于高通GPU来说似乎还是第一次,可以看到分为6个着色处理器(SP),整体共计1536个FP32 ALU,可以通俗地表达为1536个核心,最高频率1.5GHz。粗暴地按照核心数计算,这相当于GTX 1660 Ti,或者说三个Arc A770,或者说四分之三个RX 7600。渲染前端模块支持每时钟周期2个三角形和光栅化处理、双向LRZ(地分辨率深度测试)、基于图像的可变着色率(VSR Tie2)。还有专门用于分箱(binning)的前端模块,与渲染同步运行。6个SP对应6个渲染后端,每时钟周期最多48个像素、96个fragment(用于MSAA抗锯齿)。另外还有GMU,也就是GPU管理单元,完整支持虚拟化(最多8个虚拟机),还有电源管理的作用。细看SP部分,也就是SIMD着色处理器,属于核心执行模块,分为两个uSPTP(微型着色与纹理流水线)。整个SP,分布着256个FP32 ALU(单精度浮点算术逻辑单元),支持FP32/16、INT32/16、BF16数据类型,支持DP4ACC指令(四路INT8点积),以及512个FP16 ALU(半精度浮点算术逻辑单元),支持FP16、INT16、BF16数据类型。此外,还有32个32位EFU(基本功能单元)、384KB GPR(通用寄存器)、指令缓存、本地缓冲、载入/存储单元、纹理流水线和纹理缓存、GMEM单元,等等。GPU内还集成了384KB集群缓存(每两个SP共享128KB)、1MB一体化二级缓存、6MB系统级缓存(即三级缓存),还有一些其他较小的缓存,用于着色器指令、本地纹理数据等。GMEM是个特殊功能单元,也就是高带宽的本地GPU显存,容量3MB,带宽达2TB/s,与系统内存完全异步。而且,它不仅仅是缓存,还可以全部或部分灵活地用于色彩与景深缓存、通用本地内存,无论是图形渲染还是通用计算都可以使用。它可以让GPU大大减少对系统内存的依赖,降低对延迟和带宽的需求,还有着超高的性能与能效。FlexRender弹性渲染技术也值得一提,可以由驱动控制,针对每一个不同的表面动态切换不同的渲染模式,提升性能的同时尽可能降低功耗。具体分为三种模式:一是Direct Mode,PC标准渲染方式,兼容性最好。二是Binned Mode,将每一帧画面切分为不同的区块(Tile),每一个都都会进入GMEM,可尽可能减少数据移动,提高能效。三是Bined Direct Mode,前述两种方式的混合。软件方面,高通承诺每月升级GPU驱动,Adreno控制面板可调节性能和各项功能,而在兼容性方面已经是数百款流行的Windows应用,已测试的游戏均可查询,还有丰富的开发工具。高通声称,Adreno X1对比酷睿Ultra的锐炫核显,同等功耗下性能领先最多67%,同等行下功耗低最多62%!对比锐龙9 7040系列中的Radeon 780M更是性能、能效都遥遥领先。在流行的3A游戏中,官方列出了9款,都基本持平或者优于Intel锐炫核显,优势项目包括《地平线:零之曙光》、《火箭联盟》等。 ... PC版: 手机版:

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AMD Zen5锐龙9000系列正式发布:同频性能飙升16% 功耗骤降38%

AMD Zen5锐龙9000系列正式发布:同频性能飙升16% 功耗骤降38% Zen5架构和之前的Zen3有些类似,属于一次大改版,深入底层变革,性能也有大幅度的提升,Zen2、Zen4则可以算作是小改版。照这样的规律看,Zen架构家族应该是遵循着1/3/5奇数代大改、2/4/6偶数代小改的原则和规律。Zen5架构的细节目前公开得很少,只说改进了分支预测精度和延迟、加宽流水线和矢量单元以提升吞吐量、加深整体窗口尺寸以提升并行度等。同时,新架构提升了前端指令带宽、二级缓存至一级缓存/一级缓存至浮点单元数据带宽、AVX-512指令吞吐量和AI性能,最高提升幅度可达2倍。制造工艺没有明确给出,可以参考之前的官方路线图。Zen4家族标注着5nm、4nm,而我们知道桌面版锐龙7000系列是CCD 5nm、IOD 6nm,而移动版锐龙7040/8040系列都是单芯片4nm。Zen5家族标注着4nm、3nm,按照这样的规律那应该是桌面版锐龙9000系列是CCD 4nm(IOD 5nm?),而移动版升级为单芯片3nm。当然,这个还有待进一步验证,上市后官网就会有详细的参数表。平均而言,Zen5相比于Zen4 IPC(每时钟周期指令数)提升了大约16%,可以粗略地理解为在同样的频率下,新架构平均快了16%之多。既然是平均值,部分场景下的提升幅度还会更大,比如GeekBench 5.4 AES XTS指令测试成绩提升了超过35%,Blender提升超过23%,LOL游戏提升超过21%,GeekBench 6文字处理成绩提升19%,CineBench R23跑分提升17%……锐龙9000系列依然是chiplet小芯片设计,包括两个或一个CCD、一个IOD。首发一共四款型号,都是X系列,对比现在的锐龙7000X系列同等定位的型号,核心数和缓存没变、加速频率不变或略高(基准频率都未公布),而在功耗上绝大部分都更低了,也就是能效大大提升。锐龙9 9950X:对比锐龙9 7950X,同样是16核心32线程、16MB二级缓存、64MB三级缓存、5.7GHz加速频率、170W热设计功耗。也就是说,表面上看,两代旗舰的核心规格一模一样(基准频率不详),但性能肯定会有相当大的提升,这就是新架构的贡献。锐龙9 9900X:对比锐龙7 7900X,同样是12核心24线程、12MB二级缓存、64MB三级缓存、5.6GHz加速频率,但是热设计功耗从170W降到了120W,幅度近30%。锐龙7 9700X:对比锐龙7 7700X,都是8核心16线程、8MB二级缓存、32MB三级缓存,加速频率增加了100MHz而来到5.5GHz,热设计功耗更是从105W骤降至65W,幅度达惊人的38%。锐龙5 9600X:对比锐龙5 7600X,都是6核心12线程、6MB二级缓存、32MB三级缓存,变化和锐龙7 9700X类似,也是加速频率提高100MHz,来到了5.4GHz,热设计功耗也从105W降至65W。其他方面,锐龙9000系列依然支持PCIe 5.0总线、DDR5内存,采用AM5封装接口。性能方面先看一组官方数据,锐龙9 9950X对比酷睿i9-14900K,号称生产力与内容创作领先最多达56%,游戏领先最多达23%。同时,锐龙9 9950X还有着领先一倍的PCIe 5.0图形带宽,大模型AI加速性能也可以领先20%。Intel下半年也会发布代号Arrow Lake的下一代高性能处理器,也就是第二代酷睿Ultra 200系列,重回高端桌面市场,和锐龙9000系列正面竞争,但时间上肯定会晚一些,预计要到秋季。如此一来,锐龙9000系列已经完全占据了先机。芯片图赏: ... PC版: 手机版:

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AMD最强APU Stirx Halo霸气现身:史无前例128GB内存

AMD最强APU Stirx Halo霸气现身:史无前例128GB内存 最新的一份货运清单首先是显示,Stirx Halo会采用Socket FP11封装接口,功耗释放可高达120W,同时搭配了多达128GB板载内存。这可是个新的纪录,之前的类似记录都只有32GB、64GB。考虑到LPDDR5X内存单颗最大容量为16GB,这里就需要多达8颗。根据泄露资料,Stirx Halo内存支持256-bit位宽、LPDDR5X-8000频率,但不同于苹果M1系列、Intel Lunar Lake,并不会和处理器整合封装在一起,而是单独板载。Stirx Halo将会采用类似桌面处理器的chiplet设计,包含两颗CCD、一颗SoC Die,最多16个CPU核心、40个GPU核心,图形性能有说法声称能媲美移动版RTX 4070,但此处存疑。 ... PC版: 手机版:

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英伟达解释 RTX 4060 Ti 采用 128bit 显存:L2 缓存增大 16 倍,极大提高命中率

英伟达解释 RTX 4060 Ti 采用 128bit 显存:L2 缓存增大 16 倍,极大提高命中率 在各种游戏和综合基准测试中,与 2 MB 二级缓存的性能相比,32 MB 二级缓存将显存总线流量平均降低了 50% 以上。这种 50% 的流量减少使 GPU 能够更有效地使用其显存带宽,效率提升可达近 2 倍 你说的很有道理,我送上表示表示

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AMD Zen5桌面版、移动版同时出现 8核功耗达170W

AMD Zen5桌面版、移动版同时出现 8核功耗达170W 传闻显示,Zen5桌面版继续采用Chiplet设计、AM5凤凰接口,还是最多16核心,GPU部分或许继续两个RDNA2单元,热设计功耗范围65-170W,比现在提高了不少。这一次,应该会放弃DDR4内存的支持了。预计会在5月底开幕的台北电脑展上有官方消息,但实际产品发布上市大概得等到第三季度甚至是第四季度。移动版有两个系列,一是代号“Stirx Point”的主流系列,一看锐龙9,一款锐龙7,核心数量不明,都是B0步进、28W热设计功耗。该系列将会首发,基本锁定台北电脑展,最多12个核心(8个Zen5加4四个Zen5c),最多16个单元的RDNA3+ GPU,还有第二代XDNA2架构的NPU,热设计功耗范围28-45W。二是代号“Fire Range”的高端系列,一款16核心的锐龙9,一款8核心的锐龙7,都是B0步进、55W热设计功耗。该系列要到明年初的CES 205才会发布了,其实就是桌面版Granite Ridge移植到移动端,就像现在的锐龙7000HX系列,热设计功耗55-75W系列。 ... PC版: 手机版:

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