育碧计划使用AI 打造更有活力和更丰富的游戏

育碧计划使用AI 打造更有活力和更丰富的游戏 访问:NordVPN 立减 75% + 外加 3 个月时长 另有NordPass密码管理器 CEO还讨论了NEO NPC项目,该项目于GDC 2024上公布。根据育碧,NEO NPC项目是育碧首个面向玩家的生成式AI原型,用于设计更有沉浸感的游戏体验,让玩家和NPC之间的互动更强烈。育碧正在和领先的AI公司合作,以进一步了解AI技术。育碧CEO确认公司目前有两支团队正在开发次世代AI,一支团队专注于如何利用AI并且实现一定数量的自动化,而另一个团队则专注于人工智能的质量。育碧CEO还进一步解释说其最近的NPC模型受到了好评,能改进旗下游戏的品质,让它们更有活力和更丰富。虽然育碧正在致力于生成式AI,但这些技术需要几年才能在未来的3A游戏中亮相,因此即将到来的新作《刺客信条:影》并没有受到AI技术的影响。 ... PC版: 手机版:

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育碧探索生成式AI:让未来游戏中的NPC更加栩栩如生 英伟达表示:“通过NEO NPC,育碧叙事和动画设计师将脚本游戏元素的可靠性,与玩家自发互动的动态性融为一体,将未来游戏开发推向了新的境界。”育碧生产技术副总裁Guillemette Picard表示,生成式AI将让玩家获得前所未有的游戏体验。她说:“通过与英伟达合作,开发我们的NEO NPC原型。英伟达Audio2Face技术将帮助我们通过实时面部动画,创造更深的沉浸感,实现真正的即兴NPC对话。”英伟达技术部门副总裁John Spitzer表示:“AI是一种强大的工具,它可以让游戏更具活力、沉浸感和独特性,从而大大提升玩家体验。我们很高兴能与育碧合作,利用英伟达ACE技术推动数字角色的发展。”在GDC 2024大会上,育碧展示了三个演示场景。每个场景都侧重于NPC行为的不同领域以及“环境和情境意识”。 ... PC版: 手机版:

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育碧展示可以自由对话的生成式 AI 游戏角色原型 育碧巴黎工作室今日在 GDC 2024 上展示了其最新的生成式 AI 原型项目 NEO NPC,使游戏 NPC 能够以自发的行动和反应进行对话,而非遵循对话树中的设定。NPC 并非由模型直接生成,而是游戏编剧通过对模型进行调节,使其以仓库所设想的背景故事、个性和对话风格为基础进行发展。该项目应用了英伟达的 Audio2Face 与 Inworld 的 大语言模型技术。育碧表示,所有生成式 AI 项目的目标都是为玩家带来价值,开发过程始终以玩家和开发人员的创造力为重点。

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迪士尼游戏部门领导层扩容 迎来前暴雪和育碧高管 迪士尼游戏部门领导层团队的强化刚好发生在今年2月份迪士尼宣布和Epic合作打造和《堡垒之夜》相连的新游戏/娱乐宇宙。前暴雪首席开发官Ray Gresko现已加入了迪士尼游戏,担任产品和开发部高级副总裁。Ray Gresko在暴雪时曾合作领导开发了《守望先锋》和《暗黑破坏神3》,并且打造了《炉石传说》初始游玩原型。他将和Epic团队密切合作,开发新宇宙,在该宇宙中,玩家可“游玩、观看以及沉浸于”迪士尼、皮克斯、漫威、星战和阿凡达等IP的内容。曾在育碧和其瑞典工作室Massive娱乐任职技术领导层将近20年时间的育碧前高管Bjorn Tornqvist加盟了迪士尼游戏,担任副总裁。Bjorn Tornqvist在育碧时曾领导全球团队进行了多个创新,比如“育碧的Scalar技术,《全境封锁》无缝多人互动,《舞力全开Now》领先的串流和多人技术”等等。在迪士尼旗下漫威游戏团队任职十年的高管Jay Ong晋升,现在负责领导迪士尼全球游戏授权业务。Gresko, Tornqvist和Ong将直接向迪士尼游戏部门负责人Sean Shoptaw报告,后者已被提拔为执行副总裁。 ... PC版: 手机版:

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