Embracer采用新的人工智能政策加强游戏开发

Embracer采用新的人工智能政策加强游戏开发 该公司将人工智能视为一种"工具",用于改进游戏开发。它认为人工智能可以提高资源利用效率,增加智能行为,实现个性化。Embracer 在报告中表示,它可以利用人工智能方法创造更具吸引力的体验。通过利用人工智能,我们可以创造更具吸引力和沉浸感的体验,为每位玩家提供独特、动态和个性化的体验。Embracer 公司隐私和人工智能管理负责人托马斯-赫德曼(Tomas Hedman)澄清说,公司不会用人工智能取代人类。他强调了 Embracer 以人为本的方针。赫德曼在年度报告中说:"我们不想用人工智能取代人类,我们希望赋予人类权力。"公司认为,人工智能可以让游戏开发更无障,包括帮助残疾开发者克服某些障碍。这家游戏巨头还注意到了法律问题,并正在跟踪人工智能治理的潜在风险,并指出人工智能的使用受法律和要求的制约。Embracer集团内部在运营中使用人工智能的公司须遵守影响人工智能开发和使用的一般及特定法律和要求。由于人工智能应用的性质,这些要求非常全面,除其他外,还要求提供文件、风险评估和持续更新。如果未对人工智能进行适当的培训和指导,或将其用于非设计目的,人工智能也可能产生不道德、有偏见、歧视性或完全错误的结果。由于裁员和关闭 Volition和 Free Radical Design等工作室,Embracer 集团最近频上头条新闻,一方面,它已经卖掉了Saber Interactive 和 Gearbox Software 等公司。就在上周,Embracer关闭了《黑暗中独行》重制版背后的工作室Pieces Interactive。 ... PC版: 手机版:

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Valve公司在一篇博客文章中宣布了新规定,这些规定涉及游戏开发者如何在Steam平台上发布使用人工智能技术的游戏。公司表示,他们正在“改变我们处理使用人工智能技术的游戏的方式”,这意味着开发者需要公开他们的游戏使用了人工智能技术。Valve在帖子中说,这些变化“将使我们能够发布绝大多数使用”人工智能的游戏。 这些变化似乎旨在提高Steam游戏中人工智能使用的透明度,同时提供保护措施,以防止使用人工智能生成内容的风险,并允许顾客在购买使用人工智能技术的游戏时能够做出明智的选择。 根据新规定,开发者需要公开游戏中是否包含了借助人工智能创造的预生成内容(比如艺术作品、代码或声音),并承诺这些内容不是“非法或侵权”的。他们还需要说明游戏中是否有在运行时“实时”生成的人工智能内容。在后一种情况下,开发者需要详细说明他们采取了哪些安全措施来防止人工智能生成非法内容。玩家可以在游戏的商店页面上看到游戏是否包含人工智能内容,并且如果在游戏中遇到非法的人工智能生成内容,玩家将有新的选项来举报。 新规则的发布是在几个开发者抱怨Valve拒绝接受包含人工智能生成素材的Steam游戏提交大约半年后进行的。在一个案例中,Valve表示,一款提交的游戏包含了“由人工智能生成的艺术素材,这些素材似乎依赖于第三方拥有版权的材料。”Valve说,除非开发者能确认他们拥有“训练AI创建游戏中素材所用数据集中所有知识产权”的权利,否则它无法发布这样的游戏。 标签: #Steam #Valve #AI 频道: @GodlyNews1 投稿: @GodlyNewsBot

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特斯拉将投资100亿美元加强人工智能开发 特斯拉4月28日透露方针称,计划在2024年投资100亿美元用于开发面向自动驾驶等的人工智能。同一天,该公司首席执行官马斯克在自己的 X 上发表了上述言论。马斯克表示“特斯拉今年将向训练和推理相结合的人工智能投入约100亿美元。后者将主要用于汽车领域”。在此基础上评论称“如果一家公司不进行这种程度的投资,不进行高效投资就就无法参与竞争。” 、

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