为什么使用 Steam 之后就开始不由自主地买正版游戏?

为什么使用 Steam 之后就开始不由自主地买正版游戏? 魔将的回答 我买了蝙蝠侠三部曲,但是无官中,根据评论下了汉化包,但是安装之后就玩不了,折腾了几回还是下了盗版玩。 死亡岛也是一样,入了正版发现无官中,最后还是玩的盗版。 epic还有好多买了就没玩的游戏,盗贼传奇合集和战神... 不说了去玩游戏了... via 知乎热榜 (author: 魔将)

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60美刀畅玩所有游戏,Switch终于被彻底破解了?

60美刀畅玩所有游戏,Switch终于被彻底破解了? 更重要的是,这次的破解方式和以往都不同,这个 Mig Switch 的使用门槛很低,完全没有之前那种破解的复杂步骤。以往的 Switch 破解,要么安装一个虚拟机之类的软件,要么直接把机器拆了,里面焊上个芯片啥的。而 Mig Switch 的方法相比之下就显得极为 “ 优雅 ” ,你只要把这个长得跟卡带差不多的 Mig Switch 往插卡的位置这么一插,就大功告成了……而这玩意儿乍一看是个卡带,其实更像是一个可以插 SD 卡的卡套,你看这里面还有个 SD 卡,这东西大家就应该很熟悉了。更离谱的是,这套设备是对外售出的,预售价 60 美刀,跟一个游戏卡带的价格差不多……这个时候很多人都会冒出跟托尼一样的疑问,我说停停,任天堂法务部这还不赶紧重拳出击?而 Mig Switch 明显是有备而来,只要你点进他们的官网,就会弹出一个须知页面。省流来讲就是,我们这是一个用来帮助玩家 “ 备份 ” 游戏的工具,而且不能随便用,因为备份游戏在某些国家是违法的……而且我们也不允许你运行从网上或者朋友那薅来的盗版游戏,你这是违法行为,而且我们不给保修。我去,这一套连招下来,这正义凛然的声明,差点就骗过我这个身经百战的老托尼了……总之,这个声明就是在想尽一切办法来摆脱自己跟盗版游戏的关系,我 “ 备份 ” 游戏的事情,怎么能说是玩盗版呢?好好好,现在我假装信了你的鬼话,点进官网,结果这喜庆的页面又给我看的一愣一愣。这个页面不仅 “ 气突苏 ” 的味道非常浓厚,底部干脆直接写明了是在俄罗斯生产的,还配了一大串俄语……不过由于这个画风过于刻板印象了,所以托尼觉得应该是开发者故意 “ 栽赃陷害 ” 给了毛子……这个 Mig Switch 具体用法和来龙去脉啥的,托尼就不在这详细讲了,毕竟盗版是不提倡的。但它的重要组成部分之一,也就是这个 “ 卡带 ” 再套个 SD 卡,一些老玩家估计已经看出来了,这跟当年的 “ 烧录卡 ” 有异曲同工之妙。简单来讲,烧录卡就是长得跟卡带一样,但其实有一个放 SD 卡的卡槽的玩意儿,这里面装的就是各种各样的游戏。而作为卡带大户的任天堂掌机,老任可以说是没少受这玩意儿的折磨……比如当年任天堂 GBA 、 NDS 和 3DS 等机型上面都有烧录卡的身影出现,对于咱们玩家来说可能是爽了,但是对于任天堂来说可就太头疼了……在早些时候,盗版游戏其实哪里都有,但老任这里可以说是盗版游戏的重灾区。再加上当年人们的正版意识没那么高,而且不是所有人兜里都有闲钱买游戏,自然就有人盯上了这个盗版的生意。比如当年风靡全球的 R4 烧录卡,直到现在跑到橙色软件搜一下,也有不少店铺在卖这玩意儿。不过现在买它的人基本都是在折腾老掌机,毕竟现在有 Switch 和 Windows 掌机玩了,一般也不会专门去研究烧录卡这东西。但在当年可不一样,很多玩家基本上就是靠着烧录卡爽玩天下 NDS 游戏的。比如 2008 年的报道就说,在美国有 9 成的 NDS 玩家都是用的 R4 烧录卡玩盗版游戏……9 成玩家,你想想这游戏销量得差成什么样……这可咋办呢?任天堂只好开始各种发起诉讼,来缓解盗版游戏满天乱飞的情况出现。托尼估计,东半球最强法务部的称号,可能就是从那个时候诞生的……你问西半球最强法务部是谁?当然是某初代动画形象版权刚刚到期的那家企业了。同样遭受盗版游戏困扰的还有索尼 PSP 掌机,但别以为你换成光盘就没法破解了嗷。虽然索尼专门给 PSP 整了个 UMD 光盘,市面上也没有 UMD 空白盘和刻录机出售,但结局大家应该已经知道了。托尼记得小时候玩同学的 PSP ,就是从当年某知名盗版游戏网站下载的游戏包,然后直接从电脑复制到游戏机里。而现在要想重温老游戏的话,连主机都不用,直接上模拟器就完事儿了……不过这就是后话了,无论如何,盗版游戏在当年就是一个普遍发生甚至有点泛滥的现象。好在最近几年,大家的正版意识越来越好,也有不少人选择买了游戏卡带后卖掉回血,形成一种正向循环。或者也有托尼这样的,买了实体卡带和游戏光盘,就是为了收藏。尽管这几年也陆续有 Switch 和 PS5 破解相关的资讯出现,但都没有掀起什么很大的波澜,再加上订阅制服务越来越流行,大家似乎已经不吃这套了。而且今年已经是 Switch 的生命末期,运行《 塞尔达传说:王国之泪 》这种新游戏已经非常吃力了,这个时候再用类似烧录卡的方式破解游戏,杀伤力非常有限。但不管怎么说, Mig Switch 这东西确实给新生代玩家们一点小小的盗版震撼,原来当年还能这么玩的?不过时代变了,这种做法大家看看图一乐就好,托尼不建议大家玩盗版游戏,还是要在力所能及的范围内支持正版,让开发者获得应有的报酬,这样大家以后才能继续玩到更好玩的游戏。 ... PC版: 手机版:

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有一天,大朝秦国发明了一款游戏,叫和平精英嬴政打开了之后开始玩里面的追猎,一穿四之后跳了三亩地,然后不小心多跳了一亩,结果就四亩

有一天,大朝秦国发明了一款游戏,叫和平精英嬴政打开了之后开始玩里面的追猎,一穿四之后跳了三亩地,然后不小心多跳了一亩,结果就四亩了,当年考古队掀起棺材,贴脸一发龙息弹,还把考古队拳了,最后考古队把嬴政开了。

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25W以下,女生,之后上班的话来回38公里,推荐买油车还是电车? 刘三姐的回答 i3: 25W以下i3是可以落地了,如果你只是纯粹代步,那一点问题都没有。但是如果你考虑到走长途,并且还经常走那就比较麻烦,一方面纯电续航都要打8折左右才较为接近日常用车,另一方面第三方充电站充满基本都要1小时左右。 et5: 现在有优惠,但是25W落地都不太可能,更别说25W以下了,不过有些地方有一些非常便宜的汽车,这个需要你自己注意,我个人不推荐。 奥迪A4: BBA里面这个级别的,A4一直都是买了肯定不会吃亏的那一台,你也许挑不出什么优点但是绝对找不到什么缺点。而且相比较纯电,它没有续航焦虑,你随便跑就行。 虽然燃油车邮费贵,但是A4油耗还真的不高,一公里也就5~6毛,而且燃油车现在保险便宜啊,新能源保险却起步就贵了好几千,综合下来其实差不太多。 总结:这三台纯电驾驶品质更加高,很适合纯粹通勤和偶尔自驾外地玩的消费者。但是如果一直跑长途,那么还是燃油车吧。 via 知乎热榜 (author: 刘三姐)

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Apple Store一条新规 直接让游戏机模拟器登顶了

Apple Store一条新规 直接让游戏机模拟器登顶了 其中复古游戏机的范围,并没有明确指代。这个政策应该也只是试推出,到底能持续多久还未知。不过就在政策发布后,已经有一款名叫 Delta 的模拟器上架了。而且,一经推出直接飙到了美区 App Store 第一,连续霸榜好几天,国区也一直都在畅销榜上。足以见得 iPhone 用户对模拟游戏的需求有多旺盛了。说到模拟器,有些年轻差友可能感觉陌生。其实它就是用软件的方式,让我们可以在手机上,模拟运行以前的 FC( 正版小霸王 )、GBA、N64 等老游戏机。而那些能勾起童年回忆的双截龙、魂斗罗、雪人兄弟、松鼠大战,现在拿起手中的小 iPhone,就能随时地玩一把。Delta 运行马里奥 64这里为啥要强调 iPhone 呢?因为人家Android那边模拟器早就海了去了,挑都挑不过来,起码领先 10 个版本。虽然坚决抵制玩盗版游戏但事实是Android已经能模拟 NS 了至于这次上架的 Delta,则是个任天堂老游戏机的模拟器合集。目前可以模拟 FC、SFC、N64、GBC、GBA、NDS 六种机型,从老任最早的家用机模拟到曾经风靡世界的掌机。Delta 软件界面虽然相比于Android那边上天入地、模拟万物,还是有点贫瘠,但也足够 iPhone 用户狠狠滴解馋了。毕竟之前的 iPhone 模拟器,倒不是没人开发,只是并不正规,偷摸安装后玩不了几天就会闪退,然后弹出证书信任验证,根本没法爽玩。而现在直接商店下载,无忧无虑。好了,前情提要就聊到这,下面就让小发教教差友们如何使用这款 Delta。需要说明的是,这篇只是为了“ 学习交流 ”,小发演示之后已经删除了手机里所有的游戏 ROM 文件,包括 Delta 模拟器也已卸载,且不建议任何人运行非自己购买的正版游戏拷贝 ROM。以下是正文内容:首先,我们想获得完整体验,需要准备的东西有两样,一个是 NDS 的启动 bios 文件( 只有模拟 NDS 需要这步操作 ),另一个就是游戏 ROM。这两个东西小发就不分享了,有需要的差友可以自行搜索,找起来也不麻烦。总之,下载好之后都放进苹果的文件管理中就行。然后,我们打开 Delta APP,点击左上角的齿轮图标,进入设置。下拉界面,直到出现 Nintendo DS 的核心文件选择。接着依次点击,选中文件管理中对应名称的 Bios,应用到 APP 里就行。如果选中后三个选项都显示“ ”,那就代表成功。最后,再回到 Delta 主界面,选择右上角的“ + ”号,导入你想玩的游戏 ROM 就算是搞定了。或者也可以直接打开游戏 ROM 文件,然后在打开方式里找到 Delta。添加成功后,游戏就会出现在你的游戏库里。到这,其实基础设置就全都结束,可以爽玩了。只不过添加后的游戏没有封面,在意的差友可以长按游戏图标,然后就可以进入编辑模式,改 ROM 文件名、添加封面就都在这里了。完成之后,就是下面这样。下面,就只剩下爽玩了!默认模式是竖屏,把手机横过来就能自动切换横屏模式。操作则可以用模拟器自带的虚拟按键,按下按键后会有震动反馈,体验说得过去。不过最推荐的,肯定还是连接手柄游玩。随便搞个拉伸手柄一夹,舒适度秒杀搓玻璃。而且连接手柄后,屏幕上的虚拟按键还会自动隐藏。以目前的 iPhone 性能来说,玩这些老游戏还是绰绰有余的,所以完全不用担心卡顿,但 Delta 的兼容性目前来看还不太稳定,并不能保证所有游戏正常运行。比如有些游戏存档会出问题,马里奥 N64 进入游戏后会白屏+闪退。看得出来,这款整合模拟器还是有不少优化空间的。功能方面,Delta 支持游戏 2 倍速、金手指和按键连发。以及即时存档和读取,基础的功能都有。但相比于Android端的自定义程度,还差了不少。比如很多Android模拟器都可以调些复古滤镜、倍数分辨率、自定义按键。亦或是修改渲染、纹理过滤、着色器编译、慢渲染、画面位置等细化操作。这些功能 Delta 尚未加入,在可玩性上差了点。但 Delta 也有自己的优势,那就是“ 好看 ”。这模拟器的官网有相当多的皮肤可以下载,而且质量都不错。比如 GBA 的皮卡丘皮肤。还有 NDS 的经典白,颜值都挺高的。不过这个摇杆设计不适合多数用十字键的 NDS 游戏总结来说,这款模拟器还不错,至少对于模拟器相当贫瘠的 iOS 来说,目前应该是唯一选择了。尽管它还有很多细节问题,比如 NDS 的竖屏游戏,它就支持的不太好。玩个七日死或者爱相随,屏幕永远转不过来。但玩大部分游戏的体验,还是没啥毛病的。相信不少用 iPhone 的差友,看到这已经有点跃跃欲试,并期待后续还能有啥模拟器上架 Apple Store。就像大名鼎鼎的 PPSSPP( 一款模拟 PSP 的软件 ),几乎是目前呼声最高的。而根据 PPSSPP 官网发布的信息来看,作者本人目前确实有意愿上架,但还有几个关键问题有待解决。一个问题,就是现在不确定苹果是否允许软件运行 PSP 的 ISO 格式 ROM 文件。另一个就是苹果的审查制度中,不允许模拟器调用 JIT 权限( 多程序处理时进行程序的优化 ),而这项权限会影响性能,只不过这对性能溢出的新 iPhone 来说问题不大。反正苹果要是都点头同意了,那距离用 iPhone 玩 PSP 游戏,也就不远了。说实话,现在的手机游戏又肝又氪,玩完之后总让人感觉空虚。反倒是以前的这些经典老游戏,过去十几年再玩还是有趣,又有味道,不知道比那些只会抽卡的游戏高到哪里去了。要是能在手机上随时回味一下,其实还是相当舒服的。只希望,这次苹果懂点事。在合理的范围内,多给开发者和用户一点空间。皆大欢喜,夺好。 ... PC版: 手机版:

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你心目中最好的十款单机游戏是什么?

你心目中最好的十款单机游戏是什么? 阳多肉的回答 单机……那我就单拎单人体验说了,有在线或者本地多人的不谈多人部分,没有排名。 考虑到我是个不讲wood的年轻人,这些游戏至少是在我出生之后的了。 《神秘海域4:盗贼末路》 《神秘海域》的绝唱。 顽皮狗给了内森·德雷克解甲归田的机会,但隔壁的乔尔·米勒就没这么好运了。 《神秘海域4:盗贼末路》在IC方面的打磨相当精美,并且视觉引导和视觉表现方面也随着这个系列从PS3转向PS4得到了明显的提升。 如果说有什么比较可惜的点,就是攀爬流程确实有点多了…… 当时艾米·亨尼格刚离开顽皮狗,尼尔·加克曼(我现在依然很想用高尔夫球杆爆他头)和布鲁斯·斯加利接手项目,放弃了早期设计中的攀爬耐力系统,由于开发周期排布,这些关卡就只能被扔在那了。 算是一个小败笔。 至于这一作的卡司,索尼是真的愿意下本…… 我就说一个事,扮演雷夫的沃伦·科尔后来又去演了另一部游戏中的反派,那个游戏就是被我无数次拷打的《使命召唤:现代战争II》(2022)。 这哥们演的是暗影部队的指挥官格雷福斯。 《辐射:新维加斯》 说来惭愧,后黑曜石时期,也就是贝塞斯达接手之后的《辐射》我只打完了这一部。 之前我也说了,想夸FONV有无数种方法:继承了FO3的玩法基础,依然是典型的欧美系古墓派RPG…… 你要是想骂它,同样有无数种方法:为了迎合第七世代主机性能做了图形技术削减,又因为赶工而存在相当多的废案…… 但是,瘸腿的英雄终竟是英雄,断臂的好汉依然是好汉。 《新维加斯》的网状叙事直至今日,仍然为玩家所津津乐道。 即使是超美多赌场一个支线就有相当缜密,有所取舍,通过多种流程选择反过来适应玩家角色特性的故事网。 这张网络呈现总分总(分)的结构,在某些流程选择中还会出现“意外情况”。 人物关系呈网状的剧本中,可能也就这一部游戏我觉得质量过硬。 《超级马里奥:奥德赛》 我坦白,17年买NS单纯就是为了《超级马里奥:奥德赛》。 这部红帽我打了一遍又一遍,但绿帽到今天我也只打完了一部《塞尔达传说:旷野之息》。 拓展票还没打完。 这游戏在我心目中是箱庭/hubworld地图的标杆作品。 恰到好处的指引,和精妙且精密的设计,组合在一起相得益彰,游戏的挑战并非来自战斗,而是在探索欲中尝试各种各样的方法。而帽子凯皮将马里奥的动作丰富度提升了一个量级其中也包括附身玩法。 某几个“自己致敬自己”的关卡流程把情怀一步拉满,不得不承认任天堂很清楚玩家想要什么。 对,又新又旧的经典IP。 《最后的守护者》 《最后生还者》里头,玩家扮演的乔尔·米勒身强力壮,保护着艾莉。 《生化奇兵:无限》里头,玩家扮演的布克·德威特身强力壮,保护着伊丽莎白。 说来也巧,这两个角色都是特洛伊·贝克配音,噢,隔壁《孤岛惊魂4》的蒲甘·明也是他配音,堪称当爹专业户。 《战神》(2018)里头,玩家扮演奎托斯身强力壮,他倒是不用护着儿子,但是要指挥儿子放箭。 如果我们反过来呢? 玩家去扮演一个能够灵活穿行的“小人物”,而战斗的部分被交给由AI控制的强悍“大人物”会怎么样? 这就是上田文人的《最后的守护者》。 其实这部作品依然和之前的ICO与《旺达与巨像》一样,会在某些方面建立玩家和NPC伙伴的对比:大小、强弱、人和非人,等等等等。 不论玩家扮演的人,和NPC控制的非人(ICO则是相反,小男孩Ico是异类而Yorda则是正常人),都会紧密地存在情感的深刻连接, 大鹫害怕眼睛,这是对于它的counter。但当少年面对危险的时候,大鹫还是会出于深厚的情谊而突破内心的恐惧, 此时的大小与强弱已经不再重要。游戏之中只剩下了“你和我”。 《极品飞车:地下狂飙2》 本来也是“我心目中的”,没什么私货不私货的。 我就是喜欢这部作品,你咬我啊? 《极品飞车:地下狂飙2》在很多方面并不成熟,譬如生涯模式的车辆管理玩法,随机事件与高价值奖励的绑定等等。 但它依然是21世纪以来最好的casual-racing。好吧,加个之一。 至少到今天也没有哪部作品能够在车辆自定义玩法上超越它。 而它对抓地和漂移跑法的包容,充满JDM和USDM的车单,EA Trax的歌单,都为年幼的我打开了新世界的大门…… 《女神异闻录5》 熟悉我的朋友应该知道我玩日厂游戏其实挺少的,而JRPG就更少了。 唯独《女神异闻录4&5》这两部作品我还比较喜欢。 等会去取快递,这两天买了一张PS4版的P5无印和一张PS5版的皇家版,无印就收藏了,皇家版之前一直吵吵要玩但也没空,而且说实话PC玩这个就,莫名有种违和感,我也说不上来哪里怪。 这一作和前作相比,在视觉美术风格上呈现出了一种更加张扬的感觉,不论是选色、人物造型、布景还有镜头方面都展现了Atlus在视觉表现方面精准、毒辣的眼光。而且玩家能够自由支配的时间要比前作更多,配合着东京的街头风景,那种介于紧张和慵懒之间的气氛传达得很到位。 我第一次打完无印应该是三四年前吧,那天晚上我兄弟叫我一起去校内的肯德基去啃得起,我当时玩了玩P5的开头,觉得也就那样, 等啃完回来慢慢玩的时候才意识到, 难怪17年末这游戏能进TGA年度提名。 《使命召唤:黑色行动II》 我是一定要选一部《使命召唤》的。 而且也只会选《黑色行动II》。 《使命召唤:黑色行动II》是一部相当big胆的作品,这是整个系列第一次将题材选为科幻近未来冷战冲突,穿插其间的历史线剧情又凭借着前作中的角色,以及和前作基本一致的界面设计,保证了玩家不会感到太过陌生。 同时,这也是恁游目前唯二的多结局作品《幽灵》那种隐藏结局和《现代战争》(2019)用刀用枪都可以的结局不算数。在关卡中设置分支流程和隐藏要素,也算是一种自我挑战吧。 《黑色行动II》支持玩家在关卡前进行自定义,这个举措尚属首次,自定义系统中的解锁要求也带来了一定的可重复游玩性。 可惜的是,突击队任务和它衍生的RTS玩法是真的不OK,不过无伤大雅。 《命令与征服:红色警戒2》&《命令与征服:红色警戒2:尤里的复仇》 还用我解释吗? Yuri is master, enlighten me. 《侠盗猎车手:圣安地列斯》 按理说我应该选后面的作品,或者我玩得最多的《侠盗猎车手:罪恶都市》, 只是这里有个小问题,玩得多不代表我认可度更高。 《侠盗猎车手:圣安地列斯》的故事线有一种烧叶子田的美,通过故事的推进,将圣安地列斯州的三座各有特色的城市连接起来。 而这一作中我个人比较看重的是角色养成玩法,与之配套的还有饮食系统、武器系统的针对性挑战和健身房的minigame。 这个游戏各个系统之间的连结紧密度是比较高的。以现在的角度来看好像有点激进,但后来的《侠盗猎车手V》和《荒野大镖客2》多多少少要在角色扮演元素方面感谢这部作品迈出的这一步。 《光环:致远星》 感觉不给Xbox一个席位好像有点不好…… 其实我考虑过要不要选《极限竞速:地平线4》或者《极限竞速5》,后来想了想,算了,还是《光环:致远星》吧。 这游戏的风格是走残酷路子的,和它同期的主流FPS游戏,要么在心灵控制,要么黑色幽默但幽默不起来, 相比之下好像《光环:致远星》算是比较中规中矩的那个。 事实上也确实如此,玩法扎实,剧本规矩,虽然还是老一套的好莱坞悲情英雄大片,但玩上之后还是多多少少会受到触动。 我接触这部作品很早,10年秋天或者冬天的时候,但一直到《士官长合集》上了PC我才打完这部作品。 也算是补上了自己的一点小遗憾吧。 via 知乎热榜 (author: 阳多肉)

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在开始之前,聊聊荔枝从小到大用过的 PC 吧。 其实家里有 PC 也不算太晚?大概是进入新世纪的时候家里有了第一台 PC,我对那台机器的硬件记忆已经不是太深,只记得是七喜的机箱,铜矿(Coppermine)架构的赛扬 900 CPU,装的系统还是 Windows 98。 小时候的我还认真怀疑过这个七喜和手里的绿色塑料瓶饮料是否有点神秘的联系,但很快,我就知道这两者的关系,并不比巴基斯坦和卡巴斯基的关系密切多少。 刚刚顺手搜了一下,七喜集团还在,也还有出整机,但主力已经转变到了医疗制药领域。 随着这台电脑一起来到家里的,还有若干张装满了正版授权软件的光盘,上面是多彩的植物装饰画,里面包含若干游戏、实用软件、和多媒体应用。这也是我第一次接触到第三方应用的概念。 我喜欢电子产品,可能就是从这台电脑开始的,它对于幼年的我来说,意味着“无尽的可能性”。 随着慢慢长大,电脑也逐步更新换代,或许是因为家里人对电脑的需求确实比较低,也或许是时代所限,更新电脑用了很久很久,才从亲戚那边收了一台淘汰下来的组装机。 这台组装机对于他们来说,是淘汰掉的旧机器,因为打不了高画质的穿越火线当年这可真的是无数少年的枪战梦想。它有着蓝色半透明塑料的前面板装饰,整个机箱尺寸也大了一圈,光驱软驱一个不少,能插好几块扩展卡,奔腾 4 虽然只有一个核心,但可比之前的赛扬快多了,Windows XP 系统好用又漂亮,而我也是第一次知道,原来是可以 DIY 电脑,选择自己喜欢的配置的。 上了初中的我加入了编程 OI 班,但在向家里申请到这台电脑的使用权之前,我只能每周带着作业手写代码然后回学校上机测试正如几乎所有中国家长一样,我的父母同样非常担心我的沉迷问题。但人肉编译显然不是长久之计,在一次与父母长谈之后,我终于可以在家里也练习 Pascal 编程语言和 OI 问题了,虽然一周也只有一两个小时的使用权,但这也是太过宝贵。 虽然事实证明我在编程方面大概也没多少竞赛天份,即使全力以赴也只能勉强摸到省队筛选吊车尾的排名,也就没有在这个领域继续多少投入,甚至一度被任何形式的编程搞得焦头烂额。看着身边一个个学长学姐学弟学妹以平地起飞的方式进入省队国家队,我也就与 OI 告别了。(此处应该 cue 一下 Nano?@illusory_world) 之后因为各种机缘巧合又在新加坡水了两次 NOI 比赛,不过这是后话。 出国的时候,从奖学金里匀出来一点钱,买了人生第一台属于自己的电脑一台 ThinkPad E530c。 现在看起来,当时的我也是被 ThinkPad 返修率低的说法坑进门的小白,预算紧,但是又真的希望电脑能陪自己久一点。IvyBridge 的 i3 双核四线程处理器,2GB 的内存,1366 x 768 的 TN 低色域屏幕,GT635M 2GB 大显存,一切刚刚好满足我能拿出来的预算3500 块钱。 和所有普通家庭的孩子一样,出国对我来说是一种眼界大开的体验。 舍友们的电脑让我惊叹,原来这个世界上还有这么漂亮的机器MacBook Air 是多么的轻薄且优雅,外星人 17R3 双显卡咆哮的时候能畅玩战地,原来电子产品的世界如此精彩,只是它们与我这拮据的预算无关。 新认识的朋友们很棒,它们带我认识了各种各样的电子产品,我们会因为为了看发布会一起熬夜,一起激动地为了产品发展的路线而辩论,真是美好的青春。 我的知识和我对一台好电脑的渴望一并在我心里疯长。 这台 ThinkPad E530c,也被我以极限改装的方式,满足着我对电子科技和数码的热爱。 i3-3110M 2C4T 改 i7-3620QM 4C8T,DDR3 16GB 内存装满,散热模组被我自己焊了一条新热管,前后换了好几种硅脂,两块 SSD,屏幕都被我换成了当年少见的 aRGB TN,传奇的友达 V4 屏幕,在我力所能力的范围内用省下来的生活费把它变得更像我心里理想的样子。 这台机器和家里的那台 PC,被我前前后后拆了无数遍。 时间飞速来到了 2019 年,我上大学了,我换了笔记本电脑,9300H + 1650 的配置,32GB 内存和 1TB 的 SSD,对于当时的我来说,这台“穷人的 XPS”灵越 7591 让我第一次能以 1080p 60FPS 极高画质打守望先锋,第一次能接破亿像素的照片,第一次能流畅处理 1080p 甚至部分压力较低的 4K 视频。但时间过得很快,这两年,随着器材更新和制作规格的提高,9300H 和 1650 的性能也渐渐捉襟见肘。 这几年,在 Telegram、知乎还有其它的许多平台上,也遇到了超级棒的大家。在大家的支持下,我也有机会把我的很多观点和想法分享出来,让更多的人知道。为了更好地创作内容,也为了接下来逐步转型图文 + 视频的创作形式,我决定,是时候实现那个一直存在在我心里的梦想了。 欢迎来到,荔枝人生里的第一次装机。

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