日本区块链公司Oasys 与Kakao的web3游戏部门达成合作

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报告:区块链游戏推动 2024 年 Web3 普及 2024 年第一季度,区块链游戏成为 Web3 普及的主要驱动力,占据 30% 的市场份额,吸引超过 210 万个每日活跃钱包。根据 Drake Star Partners 的报告,第一季度游戏项目的私人投资激增至 24 亿美元,BITKRAFT 和 Andreessen Horowitz 等风投公司占了 40% 以上。 Playbux 的 CEO Sarun Vichayabhai 表示,克服对 NFT 和 P2E 等不可持续经济模式的依赖是 Web3 游戏增长的关键。项目如 Decentralized Gaming Income (DGI) 利用 AI 创新来民主化游戏开发,而 DEAR 项目则通过将代币作为情感和关系的代表,开创了新的互动形式。 Ordz Games 的 CEO z3th 指出,专用硬件将使 Web3 游戏开发者能够优化参数并集成新功能。Websea 的 COO Herbert Sim 强调,Web3 游戏项目需要构建整体生态系统,以增强草根的可访问性和参与度。Web3 增长专家 Bilal Bin Saqib 表示,P2E 和 Move-to-Earn 等概念正在吸引 Web2 玩家进入 Web3 生态系统,显示出 Web3 游戏的巨大潜力。

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