Infinigen:使用程序生成的无限逼真世界

Infinigen:使用程序生成的无限逼真世界 产品特性:基于Blender,免费且开源。它完全根据随机数学规则创建一切,包括所有形状和材料,从宏观结构到微观细节。Infinigen可以创造无限的变化。用户可以通过覆盖随机化的默认参数来完全控制资产的生成。为自然界中的各种对象和场景提供生成器,包括植物、动物、地形以及火、云、雨和雪等自然现象。Infinigen 针对计算机视觉研究进行了优化,尤其是 3D 视觉。 Infinigen 不使用凹凸/法线贴图、全透明或其他伪造几何细节的技术。Infinigen的所有几何细节都是真实的,确保准确的 3D ground truth。可以为各种计算机视觉任务自动生成高质量的标注,包括光流、3D 场景流、深度、表面法线、全景分割、遮挡边界。

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一个无限高质量3D数据的生成器,使用程序生成的无限逼真世界

一个无限高质量3D数据的生成器,使用程序生成的无限逼真世界 100%的程序化生成,不需要外部资产,也不依赖AI。并且是免费开源的。生成质量非常高,可以说达到以假乱真的地步!甚至是花瓣上的皱纹都可定制 Infinigen由普林斯顿视觉和学习实验室开发,Infinigen的主要特性和功能包括: 1、程序化:Infinigen是一个程序生成器,它完全使用随机的数学规则来创建所有的形状和材料,从宏观结构到微观细节。Infinigen可以创建无限的变化。用户可以通过覆盖随机化的默认参数来完全控制资产的生成。 2、多样化:Infinigen为自然世界中的多样化对象和场景提供生成器,包括植物、动物、地形,以及火、云、雨、雪等自然现象。当前对自然的关注是由于观察到哺乳动物的视觉在自然世界中进化。然而,预计Infinigen将随着时间的推移扩展到覆盖建筑环境和人造物体。 3、真实的几何形状:Infinigen针对计算机视觉研究进行了优化,特别是3D视觉。Infinigen不使用bump/normal-maps、全透明度或其他伪造几何细节的技术。Infinigen的所有细微的几何细节都是真实的,确保了精确的3D地面真实性。 4、自动注释:Infinigen可以自动生成各种计算机视觉任务的高质量注释,包括光流、3D场景流、深度、表面法线、全景分割、遮挡边界。因为用户可以完全访问渲染过程,所以注释很容易定制。 || #生成器

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@onlychigua Infinigen:使用程序生成的无限逼真世界

@onlychigua Infinigen:使用程序生成的无限逼真世界 Infinigen完全是程序化的,从形状到纹理,都是通过随机的数学规则从头开始生成。 甚至,还能变换无穷,覆盖了大自然界的植物、动物、地形,还有火、云、雨和雪等自然现象。 https://arxiv.org/pdf/2306.09310.pdf #ai

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斯坦福《CS231A计算机视觉:从3D重建到识别》课程资料 介绍计算机视觉中的概念和应用,主要涉及几何和3D理解。主题包括:相机和投影模型,低级图像处理方法,如滤波和边缘检测;中级视觉主题,如分割和聚类;从立体进行形状重建;高级视觉主题,例如学习的低级视觉表示;深度估计和光学/场景流;6D姿势估计和对象跟踪。先决条件:线性代数,基本概率和统计。 || #计算机视觉

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周鸿祎称Sora生成视频堪比CG:未做3D建模 只需文字就可逼真描绘 他认为,对比Pika和Runway是做不出这样效果的。Pika和Runbway实际上是基于图形图像本身的操作来进行生成。只是形成一种比较简单的计算机动画的效果。周鸿祎说:“即使是用常规呢计算机CG电影工业特效来看这三个画面,那也会非常难做,但是到了Sora这里,这些细节都会变得非常简单,只要给出一些文字的提示要求,就能逼真描绘出来”。他认为,Sora是没有做3D建模的。如果Sora也只是用3D建模再进行渲染,那么这和传统的电影工业走的是一样的路,这样就不具备颠覆性和革命性了。周鸿祎猜测Sora做到如此效果有三点原因:1、Sora模拟了人类观察、描绘、表现世界的方法。如果人类画师用笔画出来这三个场景,人类的大脑里不需要3D建模,因为人类对世界有基本认知。人类可以随意想象出自己要做的事,可以控制自己所想。2、Sora在学习的过程中,用了很多视频、电影的内容来作为训练输入。当输入一些画面,不仅要解读出画面的元素,还要解读出一些物理定律。openAI的论文中曾提到recaptioning技术,意思是对每一帧画面都能够用文字来描述。这点也正符合人类认知世界的方法。3、openAI产生了很多3D内容。不排除它用现在游戏引擎做了很多实时3D模型的渲染,再利用这些3D模型把更多的物理知识训练给Sora。周鸿祎表示,Sora是记录文生视频AIGC的工具,它反映了AI对世界的理解,是从文字进入图像,再从图像展示对这个世界3D模型的理解。 ... PC版: 手机版:

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OpenAI发布Shap・E模型:通过输入文本创建逼真3D模型 OpenAI最近发布了名为Shap・E的模型,可以通过输入文本创建逼真且多样化的3D模型。这种模型与现有的只能输出点云或体素的模型不同,可以生成高质量的3D资产,具有细粒度纹理和复杂形状。 Shap・E不仅仅是一个3D模型生成器,而且可以直接生成隐式函数的参数,这些参数可以用于渲染纹理网格和神经辐射场(NeRF)。NeRF是一种具有隐式场景表示的新型视场合成技术,在计算机视觉领域引起了广泛的关注。它可以用于视图合成和三维重建,广泛应用于机器人、城市地图、自主导航、虚拟现实/增强现实等领域。 值得注意的是,Shap・E模型还可以生成神经辐射场,这是一种新型的三维场景表示方法。通过这种方法,Shap・E可以呈现更加真实的光照效果和材质感,让3D图像更加生动、逼真。未来,这种模型可能会被广泛应用于游戏、电影、建筑等领域,为人们带来更加精彩、逼真的视觉体验。#AI 来源 , 来自:雷锋 频道:@kejiqu 群组:@kejiquchat 投稿:@kejiqubot

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