韩游戏商与第九城市签《传奇M》代理授权合同

韩游戏商与第九城市签《传奇M》代理授权合同 韩国游戏企业娱美德24日表示,已就公司角色扮演游戏《传奇M》与中国游戏商第九城市签署代理授权合同。《传奇M》是在《传奇2》的基础上添加现代诠释后复原的《传奇》IP新作,该游戏去年在中国以中服名称“暮光双龙”获得版号。负责《传奇M》在华代理业务的第九城市成立于1999年,2004年在美国纳斯达克证券交易所上市,目前正将业务范围由网游拓展至区块链和人工智能领域。

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第九城市或被知名韩国游戏公司收购

第九城市或被知名韩国游戏公司收购 据36氪,从接近第九城市的人士处获悉,某知名韩国游戏公司将收购九城,双方将联手发行《传奇》AI游戏。消息人士透露,该游戏已经拿到中国监管方面批文,该笔交易在最后阶段。 来源:格隆汇

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《亚瑟王:第九军团》 简介:亚瑟王:第九军团以亚瑟王的传说为背景,玩家带领第九军团在充满神秘与危险的中世纪不列颠展开冒险。在游戏中,需要招募士兵、训练军队、制定战略,与邪恶势力战斗,重现亚瑟王时代的传奇故事,感受中世纪战争的魅力 标签: #亚瑟王第九军团 #策略游戏 #亚瑟王传说 #中世纪战争 文件大小 NG 链接:

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本公司招聘游戏代理商 1.有直播经验,推广能力,代理经验的来 2.0门槛,小白不要来问了 3.cps提成60%,专属代理后台,游戏链接,工资日结。 4. 九州仙侠类游戏, 5.手下代理现在基本都是日收入四位数 6.小白勿扰,小白勿扰,小白勿扰,小白勿扰,小白勿扰,小白勿扰。 7.全网独家游戏,仅此一家。 8.联系人@TGwangjia - 本广告 暂未在达利公群上押 如有交易联系达利担保 【累计发布广告2次】

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网易与暴雪“复婚” 闹腾一年、上海游戏圈成最大输家?

网易与暴雪“复婚” 闹腾一年、上海游戏圈成最大输家? 就当大家以为这又是一次捕风捉影的爆料之际,新浪科技今日通过微博发帖表示,经与网易集团官方确认,“暴雪国服回归的事情在4月10日肯定官宣”,并补充道,此次双方“破镜重圆”的二次合作,由网易雷火负责,“保密性极高”。消息传出后,网易在港股的股价上涨超4%。虽然具体有关暴雪游戏国服是否回归、什么时候以怎样的形式回归,玩家的账号资料是否能够继承等相关信息和细节,还要等待网易明天(4月10日)可能的正式公告,才能知晓。但相比起过去一年多来,各种间接证据,比如老员工返聘、官网上线,网易大神中相关停服声明消失等,此次有了网易官方下场的“剧透”,无一可信度更高。并且不管怎样,事情到了这个地步,网易必然会有所声明,给玩家一个说法,毕竟再钓着玩家就多少有些不仁义了。网传的网易返聘旧员工,但显然春节已经过去了而事情发酵后,“暴雪回归”、“网易回应暴雪国服回归”等相关词条也迅速在微博等平台登上热搜榜,海量网友在词条下各自吐槽或表达期待。虽然因为暴雪游戏的代理合作,网易与暴雪之间自2022年年底起,就在公开平台闹得挺不愉快,各自也都开始在舆论上耍起了明枪暗箭。但商业毕竟是商业,随着动视暴雪去年成功被微软收购、公司前CEO Bobby Kotick拿着巨额资金辞职后,双方有了再次就共同利益上桌谈判的条件,GameLook其实一点都不意外二者的“旧情重燃”,而考虑到版号问题,暴雪和网易复婚一直都是最合适的选择。上海游戏圈痛失暴雪项目,这波损失最大暴雪国服能够顺利回归、微软和网易能够修复裂痕,甚至玩家的数据都能够完全保留,从现状来看,这一年多的“离婚、复婚”大戏演完,实际搞成了“运营团队搬离上海”的结果,上海游戏圈成了最大输家。去年上海网之易办公室已拆除在暴雪2022年11月发布声明后不久,网易其实就紧锣密鼓地开启了“去暴雪化”行动,不仅清退、拆除了此前位于上海碧波路张江集电港的网之易办公室,从脉脉等公开平台的信息来看,网易的这支运营团队几乎全员解散、波及数百人。根据此前爆料的信息,此次暴雪游戏回归后,将由网易互娱广州和雷火两大事业群共同负责,其中前者负责运营,后者负责营销。为了更贴近暴雪和为网易出海新项目服务,今年1月就有网友爆料,网易在美国加州尔湾新建了一个办公室,而暴雪总部正是在尔湾。此次暴雪游戏国服回归,网易为了最快恢复游戏运营,几百个相关工作岗位转移到广州和杭州、有其合理性和迫切性,但这也变相等于上海痛失“暴雪全家桶”运营团队,从九城到网易、暴雪游戏与上海持续了20年的姻缘,看来真的要断了。当然,在暴雪游戏国服重启运营后,未来网易是否会在上海重新安插一些暴雪游戏国服团队,已经不能做奢望,但也不排除可能。上海游戏圈这两年已经够惨了。去年50多款二次元游戏集体扑街的惨案中,唯二相对成功的是米哈游的《星穹铁道》和位于广州的深蓝互动出品的《1999》,大量二游项目阵亡、随之而来的公司倒闭、团队裁员,受伤最重的正是二次元游戏扎堆的上海游戏圈。而二次元项目之外,还有更多的上海游戏公司和在研产品被裁撤,原本一直是外资福地的上海、也出现了上海外资游戏公司裁员的情况。前几年全国各地大量游戏人奔赴上海寻梦,而今降本增效之后、却是游戏人在上海找工作越来越困难,以至于有同行反馈,失业之后没在上海找到工作、反而投外地简历却成功,令人唏嘘,也值得反思。友商们“吃完该吐”了,魔兽手游是否会重新提上日程?当然除了上海,受到暴雪国服回归冲击的、自然还有去年打着收留魔兽玩家口号的部分国产MMO游戏。在去年在暴雪《魔兽世界》国服停运后,GameLook就了解到,部分国内MMO老产品的收入出现了两位数的增长,个别MMO端游也以魔兽世界老玩家为目标,可以说狠狠吃了一波福利。而随着《魔兽世界》国服回归,现在又到了吐出来的时候了,当然具体各个MMO产品会受到多少冲击,还需要《魔兽世界》恢复运营后进一步观察。不过说到MMO,GameLook其实更期待的是,随着网易和微软、暴雪三方合作关系重新确立,此前因为一些原因被取消的“网易自研魔兽IP手游项目”能否拿到“复活卡”。虽然暴雪高管前不久刚刚公开表示,对于魔兽IP的授权虽然自己持开放态度,特别是手游,“只有在条件完美的情况下才会同意这样的交易。”但随着DNF手游在国内的过审,魔兽可以说是旧时代MMO网游大作里,唯一没有MMO手游的IP了。如果网易能和暴雪就魔兽世界IP手游达成新的合作,也算是为此次暴雪国服回归锦上添花。 ... PC版: 手机版:

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网易暴雪官宣“复合” 微软为何甘心“屈服”? 不过在 4 月 10 日,暴雪中国终于官宣了回归中国市场的消息:暴雪娱乐与网易公司今天很高兴宣布,双方在过去超过 15 年的合作基础上达成了更新的游戏发行协议,以将暴雪游戏重新带回给我们的国服玩家。图片来源:微博这一消息也没有悬念地登上了热搜第一,不少玩家都表示期待暴雪和网易的进一步合作。此外新闻稿还提到“微软游戏和网易达成一项协议,尝试将新的网易游戏带到 Xbox 及更多平台”,就连微软游戏 CEO 菲儿·斯宾塞(Phil Spencer)也为此次合作站台,由此可见暴雪和微软有多重视此次合作。暴雪游戏的幕后推手网易和暴雪(暴雪娱乐)的第一次合作发生在 2008 年:因与国内游戏公司“第九城市”关于《魔兽世界》的续约谈判未能达成一致决定,暴雪决定更换游戏国内运营商,并在同年开始与网易签订相关协议。2009 年 4 月,《魔兽世界》(九城)运营期满,同年 6 月暴雪将《魔兽世界》交给网易运营,网易和暴雪长达 14 年的合作就此展开。在网易的管理下,《魔兽世界》继续保持了其在中国市场的强势地位,网易也因此在中国的游戏行业中占据了重要的地位。有了《魔兽世界》这样成功的合作典范,其他暴雪游戏也先后通过网易进入中国内地市场,比如 2010 年推出的《魔兽争霸II》、2012 年推出的《暗黑破坏神III》、2014 年推出的《炉石传说》、2015年推出的《风暴英雄》和 2016 年推出的《守望先锋》。图片来源:守望先锋背靠网易的推广、运营和本地化适配,暴雪游戏在中国市场收获了远超九城时期的成绩:2016 年上线的“出圈”游戏《守望先锋》,更是在上线第一天就实现了 100 万份惊人销量;截至 2016 年底,《守望先锋》在中国销量已突破 500 万份,创下买断制游戏在国内销量的新高。如果大家对这个成绩没有概念的话,小雷在这里提供一个数值参考:2017 年的现象级游戏《PUBG》,以 98 元的售价在中国获得了全年约 870 万份的成绩。除了暴雪自制游戏的中国运营,网易和暴雪还在游戏研发上达成了合作。以《暗黑破坏神不朽》为例,网易不仅仅是暴雪游戏的中国区运营商,而是作为共同开发者参与了《暗黑破坏神不朽》的开发过程。这种合作甚至在网易和暴雪“分家”后还在继续。从网易的角度看,《暗黑破坏神不朽》的成功,意味着网易在游戏设计、开发、测试和优化等方面与暴雪有更深层次的合作,这对未来网易和暴雪的续约谈判也更加有利。图片来源:网易但后来的事情我们都知道了:随着合作协议的到期,双方开始了新一轮的续约谈判;但在收益分配、数据安全、合作模式等方面,双方出现了较大分歧。暴雪希望能够在新的合作中获得更大的收益份额,并对数据管理有更高的要求,而网易则对暴雪提出的一些条款持保留态度,认为这是要网易“白打工”。经过多次协商,双方最终未能达成一致,最后只能宣布正式结束合作。没有游戏企业能忽视中国市场尽管网易和暴雪“分家”在国内互联网上闹出了“一地鸡毛”,甚至有阴谋论爱好者认为网易和暴雪分家背后有微软的推波助澜。但无论是从分家后暴雪的“挽留”,还是微软成功收购暴雪后与网易的接触,我们不难从中得出一个结论:没有游戏企业能真正放下中国游戏市场。首先,中国是全球最大的游戏市场之一,具有庞大的玩家基础和收入潜力。根据去年底发布的《2023 年中国游戏产业报告》:2023 年,国内游戏市场实际销售收入 3029.64 亿元,同比增长 13.95%,首次突破 3000 亿关口。用户规模 6.68 亿人,同比增长 0.61%,为历史新高点。与此同时,2023 年全球游戏市场总收入的为 1840 亿美元,约为 1.3 万亿人民币,2023 年欧洲游戏市场规模仅 334 亿美元,约合 2415 亿人民币。算下来中国单一市场贡献了全球游戏市场接近 24% 的收入,甚至还不需要像欧洲市场那样做复杂的本地化适配,一个简体中文适配就能通行整个中国游戏市场。但在我看来,市场规模和购买力并不是暴雪重回中国的直接原因。真正吸引暴雪、以及其背后微软游戏业务回归中国游戏市场的,其实是中国市场特有的市场组成。或者用更直白的话来说手游。网易微软各取所需的交易去年我国移动游戏市场实际销售收入 2268.6 亿元,同比增长 17.51%,创下新的纪录;网易 2023 年游戏及相关增值服务收入达 816 亿元,其中主要收入来自手游。另一方面,微软在手游领域的表现却让人失望。过去微软曾多次尝试进军移动游戏领域,甚至还推出了围绕自己的两大游戏 IP 的移动手游《Minecraft 移动版》(前 Minecraft PE)、《Minecraft Earth》 和移动版 HALO。但除了被微软收购之前就在付费手游排行榜上名列前茅的《Minecraft 移动版》外,其他两款游戏表现可谓惨淡:主打 AR 的《Minecraft Earth》因游戏性不足、配置要求高而在 2021 年停止服务,移动版 Halo 刚立项就终止开发。而被微软收购的暴雪,在移动游戏方面也全靠老 IP 支撑,拿得出手的游戏只有与腾讯合作的《COD M》、与网易合作的《暗黑破坏神不朽》、连着工作室整体收购而来的《糖果传奇》系列,和前段时间刚刚围绕 COD IP 上线的《COD Warzone》手游版,“除了啃老本就是啃老本”。想要在更“吸金”的移动游戏领域有所突破,微软必须重视中国市场、加入中国手游战场。图片来源:COD而且从近几年微软游戏重心转移的情况来看,即使抛开手游,微软也必须和网易这样有丰富海外游戏落地经验的本地运营企业合作。自 2017 年,微软开始将游戏业务的重心转移至以 Xbox 和 Xbox Game Pass 订阅服务为核心,正在积极扩展其全球影响力。2022 年收购暴雪后,微软无疑希望利用暴雪的品牌和游戏组合来加强其全球市场,尤其是在中国这样的关键市场的布局。但在收购暴雪的过程中,微软为了合规,不得不将云游戏交给 Ubisoft 运营。这意味着微软必须加强其在移动游戏领域的竞争力,以弥补其失去的云游戏市场。但云游戏落地需要本地运营商的支持,而最大的云游戏潜在合作伙伴腾讯已经将自己的云游戏服务运营得有声有色了。那么在中国游戏市场,还有哪个游戏企业,不仅有丰富手游经验,还为微软提供着游戏本地运营服务呢?没错,还得是网易。只不过游戏玩家忠诚,但也追求新鲜,在业内早有共识。他们可以十年如一日上线打卡,却不敢保证一直保持当年的热情杀死一款游戏、一家游戏厂商的,不仅仅是竞品,还有时间。客观地说,玩家对那些暴雪经典游戏的眷恋、热情的确很容易被时间冲淡。图片来源:守望先锋对于动视暴雪和它旗下的经典 IP 来说,离开得越久,回归的阻力就会越大,想重新唤起用户的关注也越难。但即使暴雪有办法在今天就让国服游戏重新开始上线,在海外游戏开发商亲身认识到中国游戏市场的规模、中国游戏企业那无穷的创造力,以及中国玩家的热情与购买力对他们来说不可或缺之前,这种“分家”的闹剧还将在其他游戏公司身上再次上演。 ... PC版: 手机版:

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